Anda di halaman 1dari 8

Digital Talent Scholarship 2021

Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia


https://digitalent.kominfo.go.id
Versi Publikasi #1-10062021

Silabus Pelatihan Intermediate Animator (Motion Graphic Artist)


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
Digital Talent Scholarship Tahun 2021

Disclaimer: Dokumen ini digunakan hanya untuk kebutuhan Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia.
Konten ini mengandung Kekayaan Intelektual, pengguna tunduk kepada undang-undang hak cipta, merek dagang atau hak kekayaan intelektual lainnya.
Dilarang untuk mereproduksi, memodifikasi, menyebarluaskan, atau mengeksploitasi konten ini dengan cara atau bentuk apapun tanpa persetujuan
tertulis dari Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia.

JADWAL PENDAFTARAN, PENGUMUMAN DAN PELATIHAN

Pelaksana Skema Pelatihan Tanggal Tanggal Tanggal Jam


Pendaftaran Pengumuman Pelaksanaan Pelatihan

Perguruan Tinggi Intermediate Animator 15 Juli - 27 Agustus


1- 30 Juni 2021 12 Juli 2021 120 JP
dan BPPTIK (Motion Graphic Artist) 2021

INFORMASI PELATIHAN

Akademi Vocational School Graduate Academy

Pelaksana Pelatihan - Perguruan Tinggi


- BPPTIK

Skema Pelatihan Intermediate Animator (Motion Graphic Artist)

Sertifikasi Sertifikat Kompetensi Intermediate Animator dari BNSP

Deskripsi Pelatihan Intermediate Animator (Motion Graphic Artist) merupakan salah satu
Skema Pelatihan Program Vocational School Graduate Academy Digital
Talent Scholarship 2021 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional
Indonesia (SKKNI) dengan skema Intermediate Animator. Peserta pelatihan
Intermediate Animator (Motion Graphic Artist) akan mampu membuat
kebutuhan grafis bergerak untuk media tayang digital baik untuk online
maupun offline. Di akhir pelatihan, peserta akan mengikuti uji kompetensi
dan sertifikasi Intermediate Animator, bagi yang dinyatakan kompeten akan
mendapatkan Sertifikat Kompetensi Intermediate Animator dari BNSP.

Digital Talent Scholarship 2021


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Output Pelatihan 1. Setelah mengikuti pelatihan ini, peserta dapat meningkatkan
kompetensi mendesain solusi komunikasi visual melalui program
identitas, informasi dan persuasi yang sesuai tujuan penyedia
kegiatan kepada khalayaknya.
2. Terwujudnya SDM yang memiliki kompetensi teknis dalam
mendesain komunikasi visual secara profesional.

Jam Pelatihan 120 JP (1 Jam Pelatihan = 45 menit) Teori (30%) Praktek (70%)
- Technical Skills: 90 JP
- Soft Skills: 30 JP

Jenis Pelatihan Daring (Online)

Persyaratan Peserta 1. Warga Negara Indonesia


2. Usia Maksimal 29 Tahun pada saat mendaftar
3. Lulusan SMK atau Diploma III/ IV di bidang Multimedia, Grafika,
Desain Grafis, Desain Komunikasi Visual, Animasi, Teknik Komputer
dan Jaringan, & lainnya (yang terkait)
4. Belum Mendapatkan Pekerjaan Tetap/sedang tidak bekerja
5. Lolos Seleksi Administrasi dan Tes Substansi (jika diperlukan)

Sarana Peserta yang Laptop/PC system:


Disarankan 1. 64-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support
2. 4 GB RAM
3. 1280×768 display
4. Mouse, trackpad or pen+tablet
5. Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3
6. Laptop dengan konektivitas WiFi dan memiliki Webcam

OS System:
Windows 10, 8.1 and 7,macOS 10.12+,Linux

Network System :
- Internet Access min dedicated 128 kbps

RENCANA PELATIHAN

Pertemuan Topik Aktivitas

Pertemuan Ke 1 Pembukaan Pemaparan materi, diskusi


‒ Penjelasan SKKNI, KKNI, UJI Kompetensi, dan hands-on lab live class 2
Sertifikat kompetensi JP, materi modul, kuis & chat
‒ Penjelasan pelatihan berbasis 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
kompetensi JP
‒ Penjelasan mengenai Motion Grafis
Artist
‒ Penjelasan Skema pembelajaran Daring
‒ Penjelasan Rencana Pembelajaran -
Tugas Mandiri (4 tugas)
‒ Pembelajaran Mandiri
‒ Quiz
‒ Asistensi Daring
Digital Talent Scholarship 2021
Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Pengantar Prinsip Dasar Desain
- Quiz 1

Pertemuan Ke 2 ‒ Quiz 2 Pemaparan materi, diskusi


‒ Penjelasan tools kerja Berbasis dan hands-on lab live class 2
‒ Vector (Adobe Ilustrator) JP, materi modul, kuis & chat
‒ Demo workflow kerja berbasis vector - 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
Penjelasan tools kerja berbasis 2D JP
composisi & 2D motion (Adobe After
Effect)
‒ Demo Workflow kerja AE
‒ Penjelasan Outpur Media digital -
Briefing Project MANDIRI 1
(2D LOGO _LOWER THIRD)

Pertemuan Ke 3 ‒ Quiz 3 Pemaparan materi, diskusi


‒ ONLINE REVIEW, Q&A PROJECT dan hands-on lab live class 2
MANDIRI 1 JP, materi modul, kuis & chat
3 JP, dan Penugasan Praktek 1
JP

Pertemuan Ke 4 – Penjelasan Tools Kerja berbasis Raster Pemaparan materi, diskusi


(Bitmap) dan hands-on lab live class 2
– Demo workflow kerja berbasis raster JP, materi modul, kuis & chat
(Adobe Photoshop) 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
– Briefing Project MANDIRI 2 (2D JP
ANIMATION EXLAINER)
– Quiz 4

Pertemuan Ke 5 – Quiz 5 Pemaparan materi, diskusi


– ONLINE REVIEW, Q&A PROJECT dan hands-on lab live class 2
MANDIRI 2 JP, materi modul, kuis & chat
3 JP, dan Penugasan Praktek 1
JP

Pertemuan Ke 6 – REVIEW PEMAHAMAN MATERI Pemaparan materi, diskusi


WEEK 1-5 dan hands-on lab live class 2
– TRY OUT UJIKOM 1 JP, materi modul, kuis & chat
3 JP, dan Penugasan Praktek 1
JP

Pertemuan Ke 7 – Penjelasan 3D Motion graphic projek - Pemaparan materi, diskusi


Penjelasan 3D Workflow dan hands-on lab live class 2
– Penjelasan dan demo 3D modeling JP, materi modul, kuis & chat
workflow 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
– Briefing Project MANDIRI 3 PART 1 JP
(3D BUMPER LOGO)
– Quiz 6

Pertemuan Ke 8 – Quiz 7 Pemaparan materi, diskusi


– Online Review, Q&A Project dan hands-on lab live class 2
mandiri 3 part 1 JP, materi modul, kuis & chat

Digital Talent Scholarship 2021


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
– Penjelasan dan demo 3DCamera & 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
SLR workflow JP
– Brief Project MANDIRI 3
PART2(3D BUMPER LOGO)

Pertemuan Ke 9 – Quiz 8 Pemaparan materi, diskusi


– Online Review, Q&A Project dan hands-on lab live class 2
mandiri 3 part 2 JP, materi modul, kuis & chat
– Penjelasan dan demo 3D motion 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
tools - Brief Project MANDIRI 3 JP
PART3 (3D BUMPER LOGO)

Pertemuan Ke 10 – Quiz 9 Pemaparan -materi, diskusi


– Online Review, Q&A Project mandiri 3 dan hands-on lab live class 2
– Penjelasan 3D Virtual Set & JP, materi modul, kuis & chat
– implementasi dalam TV broadcasting - 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
Penjelasan Workflow 3D Virtual Set - JP
Brief Project MANDIRI 4 PART 1
(VIRTUAL SET)

Pertemuan Ke 11 – Quiz 10 Pemaparan materi, diskusi


– Online Review, Q&A Project mandiri 4 dan hands-on lab live class 2
part 1 JP, materi modul, kuis & chat
– Penjelasan monochromatic screen - 3 JP, dan Penugasan Praktek 1
Penjelasan teknik keying di AE JP
– Penjelasan tools kerja berbasis 3D
Composition
– Demo Workflow kerja berbasis 3D
Composition (Adobe After)
– Brief Project MANDIRI 4 PART 2
(VIRTUAL SET)

Pertemuan Ke 12 – Quiz 11 Pemaparan materi, diskusi


– Online Review, Q&A Project mandiri 4 dan hands-on lab live class 2
JP, materi modul, kuis & chat
3 JP, dan Penugasan Praktek 1
JP

Pertemuan Ke 13 – Quiz 12 Pemaparan materi, diskusi


– ONLINE REVIEW, Q&A PROJECT dan hands-on lab live class 2
MANDIRI 4 FINAL JP, materi modul, kuis & chat
3 JP, dan Penugasan Praktek 1
JP

Pertemuan Ke 14 – REVIEW PEMAHAMAN MATERI Pemaparan materi, diskusi


WEEK 7-13 dan hands-on lab live class 2
– TRY OUT UJIKOM 2 JP, materi modul, kuis & chat
3 JP, dan Penugasan Praktek 1
JP

Pertemuan Ke 15 – REVIEW OVERALL MATERI AJAR Pemaparan materi, diskusi


WEEK 1-13 dan hands-on lab live class 2
– Penutupan JP, materi modul, kuis & chat
3 JP, dan Penugasan Praktek 1

Digital Talent Scholarship 2021


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
JP

ALUR PELATIHAN

Tahapan Kegiatan

Tahap 1 PENDAFTARAN
1. Calon peserta mengunjungi situs digitalent.kominfo.go.id.
2. Kembali ke profil pendaftaran peserta
3. Klik Kategori pilih “Peserta Umum” atau “Peserta Penyandang Disabilitas”.
Bagi calon peserta penyandang disabilitas dapat mendaftar pelatihan dengan
menyediakan sarana dan prasarana pendukung pelatihan secara mandiri.
4. Klik Akademi pilih “Vocational School Graduate Academy”
5. Klik Tema pilih “Skema Pelatihan Intermediate Animator (Motion Graphic
Artist)”
6. Klik “DAFTAR SEKARANG”
7. isi biodata dengan lengkap, perhatikan beberapa hal berikut:
a. pastikan penulisan NIK benar dan tidak ada salah huruf/angka
b. pastikan penulisan NAMA LENGKAP benar dan tidak ada salah huruf
(Nama yg akan tercetak pada Certificate of Completion)
c. pastikan berkas FOTO yang diunggah terlihat wajah dengan jelas
(disarankan menggunakan foto formal)
d. pastikan penulisan EMAIL benar dan tidak ada salah huruf/angka
e. pastikan EMAIL yang didaftarkan email aktif
f. pastikan penulisan NOMOR TELEPON benar dan tidak ada salah angka
g. Pastikan berkas KTP/KK diunggah dengan ukuran dan tampilan yang
dapat dilihat, tidak kekecilan, dan tidak kebesaran.
h. pastikan penulisan semua data diisi dengan lengkap dan benar
i. pastikan semua berkas terunggah
8. Periksa kembali dengan perlahan, teliti, dan berulang data yang telah diinput
9. Centang semua ketentuan yang diwajibkan oleh Panitia Penyelenggara,
sebagai berikut:
a. Menyetujui Surat Pernyataan Peserta DTS 2021
b. Menyetujui Syarat dan Ketentuan DTS 2021
10. Klik “SUBMIT PENDAFTARAN”, periksa email aktivasi (inbox dan spam) secara
berkala maksimal 1x24 jam
11. Setelah terdaftar, simpan BUKTI DAFTAR (format pdf/jpg)

Tahap 2 VERIFIKASI BERKAS PESERTA


Verifikasi dilakukan untuk melihat profil dan nilai Tes Substansi calon peserta

Tahap 3 PENGUMUMAN KELULUSAN


● Pengumuman dan pembagian jadwal dan kelas pelatihan
● Peserta mengunggah Form Komitmen

Digital Talent Scholarship 2021


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Tahap 4 SARANA YANG DISARANKAN SEBELUM MEMULAI PELATIHAN
Laptop sudah terinstal:
● Menginstal Aplikasi kerja (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After
Effect, Adobe Premier & Blender)
● Menginstall Aplikasi Video Conferences
● Menginstall Aplikasi online group
● Mempelajari materi dari link video pembelajaran

Tahap 5 AKTIVITAS PELATIHAN


Pelatihan dilaksanakan secara daring (online), peserta belajar secara mandiri
(Self-paced Learning) melalui laptop/komputer. Pada pelatihan ini peserta akan
mendapatkan kesempatan bertanya dan berinteraksi dengan Pengajar pada
Sesi Live yang telah disediakan.

Tahap 6 PERSYARATAN SESUDAH MENYELESAIKAN PELATIHAN


● Mengisi survey pelatihan
● Peserta mengunggah Form Lembar Pertanggungjawaban

Tahap 7 CERTIFICATE OF COMPLETION


Peserta yang menyelesaikan pelatihan akan mendapatkan email pemberitahuan untuk
mengunduh Certificate of Completion di website digitalent.kominfo.go.id

Digital Talent Scholarship 2021


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Digital Talent Scholarship 2021
Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id

Anda mungkin juga menyukai