Anda di halaman 1dari 9

Silabus Pelatihan Multimedia Designer

Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia


Digital Talent Scholarship
Tahun 2020

Disclaimer: ​Dokumen ini digunakan hanya untuk kebutuhan Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika
Republik Indonesia. Konten ini mengandung Kekayaan Intelektual, pengguna tunduk kepada undang-undang hak cipta, merek dagang
atau hak kekayaan intelektual lainnya. Dilarang untuk mereproduksi, memodifikasi, menyebarluaskan, atau mengeksploitasi konten ini
dengan cara atau bentuk apapun tanpa persetujuan tertulis dari Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika
Republik Indonesia.

JADWAL PENDAFTARAN, TES SUBSTANSI DAN PELATIHAN

Mitra Tema Tanggal Tanggal Tanggal Tanggal Durasi


Pelatihan pendaftaran Tes Substansi Pengumuman Pelaksanaan Pelatihan

11 Mitra
Multimedia 11 – 27 Agustus 29 - 31 Agustus 06 September 07 September - 90 JP
Perguruan
Designer 2020 2020 2020 2 Oktober 2020
Tinggi

INFORMASI PELATIHAN

Akademi Program Vocational School Graduate Academy

Mitra Pelatihan 1. Politeknik Negeri Batam


2. Politeknik Negeri Padang
3. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
4. Politeknik Negeri Jember
5. Politeknik Negeri Jakarta
6. Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta
7. Politeknik Negeri Sriwijaya
8. Universitas Telkom
9. Fakultas Ilmu Komputer Universitas AMIKOM Yogyakarta
10. Politeknik Negeri Banjarmasin
11. BPPTIK Cikarang

Tema Pelatihan Multimedia Designer

Sertifikasi Sertifikat Kompetensi Intermediate Multimedia Designer ​dari


BNSP

Deskripsi Pelatihan Multimedia Designer merupakan salah satu tema Program pelatihan
Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020
yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI)
dengan skema Intermediate Multimedia Designer. Peserta pelatihan
Multimedia Designer akan mampu membuat rancangan desain visual

Digital Talent Scholarship 2020


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
berbasis multimedia linear maupun interaktif dan membuat
prototype interaktif untuk kebutuhan klien. Di akhir pelatihan
peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Intermediate
Multimedia Designer, bagi yang dinyatakan kompeten akan
mendapatkan Sertifikat Kompetensi Intermediate Multimedia
Designer dari BNSP.

Output Pelatihan Peserta pelatihan Multimedia Designer akan mampu membuat


rancangan desain visual berbasis multimedia linear maupun
interaktif dan membuat prototype interaktif untuk kebutuhan klien.
peserta akan mendapatkan tiga projek tim dalam menyelesaikan
pelatihan

Durasi Pelatihan 90 JP (1 Jam Pelatihan = 45 menit)

Jenis Pelatihan Daring (Online)

Persyaratan Peserta 1. Warga Negara Indonesia


2. Usia Maksimal 29 Tahun pada saat mendaftar
3. Lulusan D3 Bidang Multimedia/ Desain Grafis/ Desain
Komunikasi Visual/ Animasi
4. Lulusan D4 Bidang Multimedia/ Desain Grafis/ Desain
Komunikasi Visual/ Animasi
5. Belum Mendapatkan Pekerjaan Tetap/Pernah Bekerja tapi
sedang tidak bekerja
6. Lolos Seleksi Administrasi dan Tes Substansi

Persyaratan Sarana Laptop/PC system:


Peserta 1. RAM minimal 4 GB (disarankan 8 GB)
2. Storage minimal sebesar 500 GB
3. Laptop dengan processor core i5 32/64-bit
4. Laptop dengan Operating System Windows 7, 8, 10, Linux, atau
MAC OSX
5. Laptop dengan konektivitas WiFi dan memiliki Webcam

Akses Internet Dedicated 128 kbps per peserta per perangkat

RENCANA PELATIHAN

Pertemuan Topik Aktivitas

Pertemuan Ke 1 − Desain Grid Post IG - Penjelasan − Memilih referensi desain


& brief proyek dan Pola Kerja minimal 3 - mencari
Desain sendiri atau disediakan
− Pola Kerja - Riset Pengguna − Membuat Riset Pengguna
− Tata Letak dalam Grid Post IG - dari tema yang ditetapkan
Studi Referensi - Anatomi & − Reverse engineering grid

Digital Talent Scholarship 2020


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
jenis grid; yang sudah ada
− Elemen desain - titk, garis, − Reverse engineering
tekstur, pattern, Bentuk & elemen desain yang ada
makna

Pertemuan Ke 2 − Warna & makna (RGB, HEX) − Reverse engineering palet


dan Sintaktik warna dari desain yang
− Prinsip Desain - Rhtym & dipilih
Balance, Hirarki, Skala, Unity − Reverse engineering
− Tinjauan Tipografi, Anatomi & prinsip desain yang ada
jenis tipografi (Tipografi layar,
pixel-friendly)

Pertemuan Ke 3 − Ideasi - Keyword − Memilih keyword untuk


− Pola Kerja - Konsep Desain - tema yang dipilih
Mood Board − Merancang Moodboard
− Adobe Illustrator - path, dari tema yang ditetapkan
pentool, tracingi − Membuat aset Vektor

Pertemuan Ke 4 − PSD - Hue, Saturation, Masking, − edit foto sesuai dengan


Curve tema yang sudah
− Memilih Gambar (Fotografi dan ditentukan
Ilustrasi) berdasarkan − Menentukan fotografi
keyword, sumber gambar, atau ilustrasi
lisensi − Memilih Warna dan
− Memilih Warna dan Tipo membuat palet warna
berdasarkan keyword − Membuat Visual
− Pola Kerja - Konsep Visual - Approachr
Visual Approach

Pertemuan Ke 5 − Format ukuran Grid IG − Sketsa sesuai format


− Sketsa ukuran (3x3 gambar)
− Digitalisasi desain − Asistensi sketsa
− Persiapan dokumen siap tayang − Memilih sketsa
− Penayangan desain dalam IG − Digitalisasi
− Tanya-jawab teknis"
− Digital FA
− Desain tayang di IG

Pertemuan Ke 6 − Project Overview & Principal Pemaparan materi, diskusi dan


Video - Camera Movement, hands-on lab live class 2 ​ JP,
Camera Angle & Camera materi modul, video, kuis & chat
Blocking 4 JP
− Project Overview & Principal
Video - Composition & Screen
DirectionPrincipal Video -

Digital Talent Scholarship 2020


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Project Overview
− Project Overview & Principal
Video - Editing Pipeline
OFFLINE
− Project Overview & Principal
Video - Editing Pipeline
ONLINE
− Project Overview & Principal
Video FPS, Video Ratio, Type of
Shot
− Project Overview & Screen
Direction

Pertemuan Ke 7 − Principal Editing Audio Visual - − Paparan materi PPT 07


Sound Fundamental − Overview video tutorial
− Principal Editing Audio Visual - editing Audio
Resource (Keywords)
− Principal Editing Audio Visual -
Audio Editing
− Principal Audio & Principal
Editing Audio Visual - How to
Edit Video
− Principal Audio & Principal
Editing Audio Visual - Mograph
Templare

Pertemuan Ke 8 − Design Thinking & Pemaparan materi, diskusi dan


Pre-Production - Memahami hands-on lab live class 2 ​ JP,
Brief materi modul, kuis & chat 2 JP,
− Design Thinking & dan Penugasan Praktek 2 JP
Pre-Production - Script
− Design Thinking &
Pre-Production - Stillomatic
− Design Thinking &
Pre-Production - Director
Treatment
− Design Thinking &
Pre-Production - Talent &
Location
− Design Thinking &
Pre-Production - Cost
&Timeline

Pertemuan Ke 9 − Production & Practice - Camera − Paparan materi dan hands


Equipment on lab
− Production & Practice - − Overview video tutorial

Digital Talent Scholarship 2020


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Lighting Equipment editing Audio
− Production & Practice - Audio
Equipment
− Production & Practice - Video
Editing Practice
− (Production & Practice - Audio
Editing Practice

Pertemuan Ke 10 − Post-Production & Practice - Pemaparan materi, diskusi dan


Color Grading hands-on lab live class 2 ​ JP,
− Post-Production & Practice - materi modul, kuis & chat 3 JP,
Compositing Fundamental dan Penugasan Praktek 1 JP

Pertemuan Ke 11 − Pengenalan Multimedia − Memahami ilmu UX dan


Interaktif UI
− Dasar-dasar UI/UX Desain − Mengetahui prinsip
desain UI
− Diskusi tentang peran dan
pekerjaan desainer UX
dan UI

Pertemuan Ke 12 − Anatomi Website − Memahami anatomi


− Membuar Ikon vektor website
− Mengerti spesifikasi aset
website
− Memahami system grid
dan tipografi dalam
website
− Mengedit ikon vektor dan
mengubah warna sesuai
dengan konsep

Pertemuan Ke 13 − Struktur Navigasi dalam − Memahami struktur


Website navigasi website
− Bahasa-bahasa Pemograman & − Mengetahui
Kapasitas Bandwidth Bahasa-bahasa
− Penjelasan Projek Pemograman & Kapasitas
− Design Thinking 1 Bandwidth
− Mengerjakan projek
dengan metode Design
Thinking 1: Empathize,
Define, Ideate &
Prototype

Pertemuan Ke 14 − Penjelasan Projek − Mengerjakan projek


− Design Thinking 2 dengan metode Design

Digital Talent Scholarship 2020


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Thinking 2: Prototype

Pertemuan Ke 15 − Evaluasi Projek − Mengevaluasi dan


penyempurnaan projek

ALUR PENDAFTARAN

Tahapan Kegiatan

Tahap 1 PENDAFTARAN
1. Calon peserta mengunjungi situs ​digitalent.kominfo.go.id​.
2. Kembali ke profil pendaftaran peserta
3. Klik Kategori pilih “Peserta Umum” atau “ Peserta Penyandang
Disabilitas” Bagi calon peserta penyandang disabilitas dapat mendaftar
pelatihan dengan menyediakan sarana dan prasarana pendukung
pelatihan secara mandiri.
4. Klik Akademi pilih “Vocational School Graduate Academy”
5. Klik Tema pilih “Tema Pelatihan Multimedia Designer”
6. Klik “DAFTAR SEKARANG”
7. isi biodata dengan lengkap, perhatikan beberapa hal berikut:
a. pastikan penulisan NIK/NIP benar dan tidak ada salah
huruf/angka
b. pastikan penulisan NAMA LENGKAP benar dan tidak ada salah
huruf (Nama yg akan tercetak pada ​Certificate of Completion)
c. pastikan berkas FOTO yang diupload terlihat wajah dengan jelas
(disarankan menggunakan foto formal)
d. pastikan penulisan EMAIL benar dan tidak ada salah huruf/angka
e. pastikan EMAIL yang didaftarkan email aktif
f. pastikan penulisan NOMOR TELPON benar dan tidak ada salah
angka
g. Pastikan berkas KTP/KK/Surat Pernyataan diupload dengan
ukuran dan tampilan yang dapat dilihat, tidak kekecilan dan tidak
kebesaran.
h. pastikan penulisan semua data diisi dengan lengkap dan benar
i. pastikan semua berkas terunggah
8. Periksa kembali dengan perlahan, teliti dan berulang data yang telah
diinput
9. Centang semua ketentuan yang diwajibkan oleh Panitia Penyelenggara,
sbb:
a. Menyetujui Surat Pernyataan Peserta DTS 2020
b. Menyetujui Syarat dan Ketentuan DTS 2020
10. Klik “SUBMIT PENDAFTARAN”, periksa email aktivasi (inbox dan spam)
secara berkala maksimal 1x24 jam
11. Setelah terdaftar, simpan BUKTI DAFTAR (format pdf/jpg)

Tahap 2 TEST SUBSTANSI

Digital Talent Scholarship 2020


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Tes Substansi untuk melihat tingkat kemampuan peserta yang kemudian akan
diklasifikasikan dalam kelas

Tahap 3 VERIFIKASI BERKAS PESERTA


Verifikasi dilakukan untuk melihat profil dan nilai Tes Substansi calon peserta

Tahap 4 PENGUMUMAN KELULUSAN


● Pengumuman dan pembagian jadwal, kelas, dan Perguruan Tinggi
● Peserta mengunggah/upload Form Komitmen

Tahap 5 PERSYARATAN SARANA SEBELUM MEMULAI PELATIHAN


Laptop sudah terinstal:
● Menginstal Aplikasi kerja (Adobe Illustrator,Adobe Photoshop,Adobe
After Effect,Adobe Premier & Blender)
● Menginstall Aplikasi Video Conferences
● Menginstall Aplikasi online group
● Mempelajari materi dari link video pembelajaran

Tahap 6 AKTIFITAS PELATIHAN


Pelatihan dilaksanakan secara daring/online, peserta belajar secara mandiri
(​Self-paced Learning)​ melalui laptop/komputer. Pada pelatihan ini peserta akan
mendapatkan kesempatan bertanya dan berinteraksi dengan Instruktur pada
Live Session yang telah disediakan.

Tahap 7 PERSYARATAN SESUDAH MENYELESAIKAN PELATIHAN


● Mengisi survey pelatihan
● Peserta mengunggah/upload Form Lembar Pertanggungjawaban /Form
LPJ

Tahap 8 CERTIFICATE OF COMPLETION


Peserta yang menyelesaikan pelatihan akan mendapatkan email pemberitahuan
untuk mengunduh/download ​Certificate of Completion​ di website
digitalent.kominfo.go.id

Digital Talent Scholarship 2020


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Digital Talent Scholarship 2020
Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id

Anda mungkin juga menyukai