PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
PROGRAM PELATIHAN
DOKUMEN RUJUKAN OKUPASI/JENIS Indonesia’s Occupational Tasks and Skills (IndoTaSK) 2020 World
OKUPASI Bank dan Bappenas (Desainer Grafis dan Multimedia)
tuliskan Judul Standar Kompetensi yang dijadikan acuan tuliskan kode dan judul unit kompetensi yang digunakan
untuk perancangan Program Pelatihan sebagai referensi
SITUASI IDEAL
Di era revolusi 4.0 desain grafis idealnya memiliki peran cukup penting dalam berbagai aspek kehidupan. Tak
dipungkiri, untuk menyukseskan penjualan suatu produk ataupun event, pemasaran dan periklanan dengan konten
visual yang menarik sangat dibutuhkan. Desain grafis menjadi salah satu bidang yang diminati. Tidak hanya orang
yang memiliki jiwa seni, tapi semua orang bisa mempelajari bidang ini. Karena, mempelajari desain grafis tidak
memiliki persyaratan khusus. Saat ini profesi desain grafis sangat dibutuhkan di banyak perusahaan karena gaji
yang ditawarkan untuk profesi ini sangat menggiurkan. Mempersiapkan, mengembangkan Sumber Daya Manusia
(SDM) dan mendayagunakan insfrastruktur informasi dan komunikasi, agar terampil untuk menciptakan peluang
usaha yang cukup menguntungkan, Apalagi jika skill tersebut sudah dalam level yang cukup tinggi. Sehingga tidak
ada salahnya jika mengunggah hasil karya ke beberapa media sosial seperti instagram, pinterest, atapun media
sosial lainnya. Bahkan juga dapat mempromosikan hasil karya ke situs-situs pekerja freelance design graphic. Jika
Peserta memiliki jiwa dagang, tidak ada salahnya jika membuka bisnis custome untuk case handphone, kaos, gelas,
dan lainnya dengan menggunakan skill design graphic yang dimiliki. Menanggapi hal tersebut, Lembaga Pelatihan
Kerja Step Ahead Batam mengadakan pelatihan daring untuk meningkatkan kemampuan dibidang desain grafis,
dengan demikian setelah mengikuti pelatihan ini peserta mampu membuat media promosi menggunakan
CorelDraw untuk perancangan grafis.
Dalam peta industri terkait Desain Grafis/Desain Komunikasi Visual digambarkan industri-industri di
mana pada umumnya seorang Desainer Grafis/Komunikasi Visual dibutuhkan keberadaannya. Pada
industri-industri tersebut banyak dibutuhkan jasa Desainer Grafis/Komunikasi Visual baik sebagai
desainer yang bekerja di studio desain, butik kreatif, biro iklan (agency), sebagai desainer lepas
1
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
(freelancer) maupun menjadi desainer inhouse. Namun kenyataannya dilapangan masih banyak calon
tenaga kerja yang belum kompeten didalam memenuhi kebutuhan akan Desainer Grafis/Komunikasi
Visual yang kompeten untuk menunjang industri-industri terkait sangat besar. Apalagi sudah memasuki
era pasar bebas ASEAN dalam kerangka Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA). Karena itu perlu
disiapkan suatu standar yang dapat jadi acuan bagi tenaga kerja dalam profesi ini, baik dalam posisinya
untuk menentukan jenjang ketenagakerjaan maupun dalam perencanaan pendidikan penunjangnya.
Agar terjadi kesinambungan antara pendidikan dengan dunia industri dalam penyediaan SDM yang
berdaya saing.
ASPEK KOMPETENSI
2
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
TUJUAN PELATIHAN
Setelah peserta mengikuti pelatihan ini , peserta mampu menerapkan prinsip dasarkomunikasi, menerapkan prinsip
dasar desain, menerapkan desain brief, menerapkan project brief, mengelola proses desain mengoprasikan
perangkat lunak desain, menciptakan karya desain menggunakan tools pada aplikasi coreldraw, selanjutnya peserta
memiliki ide, kreatifitas dan inovasi dalam menciptakan sebuah karya desain yang sesuai dengan kebutuhan dunia
kerja dan dunia industri dalam memenuhitugasnya sebagai desainer grafis profesional.
Mampu mengkonsep desain grafis untuk di terapkan dalam berbagai bidang desain.
Mampu memproses teknik dasar tentang mendesain.
Menguasai elemen desin grafis sebagai alat penyampainan pesan yang selektif, efisien, komunikatif dan estetis
dalam konteks media.
Menguasai pengguanaan perangkat lunak desain untuk menghasilkan karya desain yang produktif dan hasil
kerja yang kreatif dan inovatif.
Mampu Menciptakan hasil karya desain
PRE-TEST & POST-TEST diisi dengan jumlah bank soal dan jumlah diisi dengan jumlah/proporsi soal untuk
soal untuk setiap bank soal masing-masing tujuan khusus pelatihan
3
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
Tebak kalimat
Ice breaker online ini membutuhkan dua orang untuk menjadi pemandu permainan.
Orang ke-1 bertugas memperagakan kalimat yang harus ditebak. Untuk memudahkan,
orang tersebut cukup mengaktifkan mode mute dan kamera ketika bicara. Dengan
begitu, kalimat yang diucap pergerakan mulutnya jelas tetapi tidak terdengar
suaranya. Orang ke-2 bertugas menjadi moderator, yaitu menunjuk orang yang
mengacungkan diri duluan untuk menebak kalimat tersebut.
Sambung kata
Permainan bisa mudah banget untuk dilakukan, bahkan bisa dilakukan melalui fitur
chat saja. Caranya moderator memberikan satu kata terlebih dahulu, lalu huruf
terakhir dari kata tersebut harus dibuat kata baru. Kamu bisa menggunakan tema agar
ice breaker online ini jadi lebih seru. Contohnya tema nama negara di dunia, kata
pertama adalah Prancis. Permainan berlanjut, huruf terakhir dari Prancis adalah S, jadi
jawaban lanjutannya adalah Siberia, Arab, Belanda, Argentina, dan seterusnya
.
Tebak judul lagu
Seru-seruan dulu yuk pakai lagu! Untuk melakukan ice breaker online tebak lagu,
4
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
siapkan presentasi/slide yang menampilkan potongan lirik lagu, bacakan tanpa nada,
lalu peserta harus menebak judul lagunya. Ada juga metode lain yang bisa kamu coba,
alih-alih menebak lagu, peserta harus melanjutkan lirik yang tertera. Agar lebih seru,
ketika memberi tahu jawaban yang benar, siapkan video clip dari lagu tersebut untuk
dimainkan.
Tebak gambar
Konsep permainan ini hampir sama dengan tebak lagu tetapi media permainannya
diganti menjadi gambar. Gambar dapat merepresentasikan suatu perusahaan atau
bahkan suatu meme yang berkaitan dengan topik yang dibahas. Para peserta akan
diberikan waktu maksimal 30 detik untuk menjawab melalui fitur raise hand atau
kolom chat di aplikasi meeting online. Misalnya pada acara webinar tentang bisnis,
fasilitator dapat menunjukkan beberapa logo perusahaan yang terkenal dengan
inovasi bisnisnya. Sedangkan untuk acara informal seperti talk-show, fasilitator dapat
mencantumkan beberapa meme untuk ditebak oleh para peserta.Setelah memberikan
petunjuk, para fasilitator dapat memberikan waktu beberapa detik untuk
mempersilahkan peserta untuk menjawab.
2 2 / 16.00 - 19.00 WIB 180 Menciptakan Karya Desain Setelah mengikuti menyelesaikan
pelatihan ini, peserta mampu
Menciptakan Karya Desain mulai
5
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
dari:
Mendesain spanduk
Menggambar ramb-rambu
lalu-lintas
Membuat kartu undangan
Membuat iklan menggunakan
corel draw
3 3/ 16.00 - 19.00 WIB 180 Mempresentasikan Karya Desain Setelah mengikuti menyelesaikan
pelatihan ini, peserta mampu
mempresentasikan Karya Desain
mulai dari:
TUJUAN SESI PELATIHAN Setelah mengikuti menyelesaikan pelatihan ini, peserta mampu
Mengoprasikan Perangkat Lunak, mulai dari:
Instalasi Coreldraw,
mengenal beberapa lembar kerja coreldraw, Mengatur lembar Kerja dan
fungsi pick tool,
Menggambar Dengan Tool Free Hand,
Menggunakan Copy Paste, Mirror, Rotate, Orag, Dan Delete Object
Memodifikasi Gambar
Memodifikasi Object Menggunakan Knife, Crop, Dan Erase
6
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
TUJUAN SESI PELATIHAN Setelah mengikuti menyelesaikan pelatihan ini, peserta mampu Menciptakan Karya Desain
mulai dari:
Mendesain spanduk
Menggambar ramb-rambu lalu-lintas
Membuat kartu undangan
Membuat iklan menggunakan corel draw
7
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
TUJUAN SESI PELATIHAN Setelah mengikuti menyelesaikan pelatihan ini, peserta mampu mengelola proses desain
mulai dari:
Mengelola Teks Membuat Logo dan Membuat Design Stempel
Mendesign Brosur Sederhana
Membuat Kartu Nama
Mengatur Size Outline
8
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
INSTRUKSI UNJUK (sebutkan kalimat instruksi yang diberikan untuk Unjuk Keterampilan bagi Peserta)
KETERAMPILAN
PILIHAN AKTIVITAS (bisa diisi dengan pilihan aktivitas pengayaan, seperti Presentasi, Peer Review,
PENGAYAAN dan/atau Diskusi)
(hanya untuk pelatihan
luring)
ALAT PERAGA
RASIO ALAT PERAGA : PESERTA tulis dengan rinci perbandingan alat peraga dengan peserta.
diisi dengan bullet point untuk rincian alat peraga yang digunakan
9
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
10
FORM RANCANGAN PROGRAM PELATIHAN
PELATIHAN DARING/LURING
KOMUNIKASI, KEMITRAAN, DAN PENGEMBANGAN EKOSISTEM
11