Anda di halaman 1dari 44

Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw

Ilmu Grafis Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek padaCorelDraw merupakan tutorial penting dalam pengolah objek. Pada saat objek menumpuk kita bisa mengoperasikan beberapa trik agar objek satu sama lainnya tidak saling mempengaruhi. tau terkadang kita berniat untuk menghilangkan objek yang berada di atas objek lainnya atau juga kita berniat mengambil sisa perpaduan antar objek dan lain sebagainya. !e semua operasi tersebut sering kita lihat pada operasi matematika berupa himpunan dan semesta. !onsep kerjanya sama. "asilitas ini dalam CorelDraw dibagi menurut hasil objek yang di#iptakan. $ntuk lebih mengenal operasi ini silakan lihat tutorial berikut %

Cara Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw


&. !ita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah lingkaran sempurna. Gunakan tool 'e#tangle dan (llipse tool untuk membuat kedua ojek tersebut, sambil menekan tombol keyboard C)'* + klik dan drag ,ia tool tersebut agar objek menjadi benar-benar persegi dan lingkaran. .. /arnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk persegi. objek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok bawah kanan persegi. ktifkan snap to

0. Pilih objek lingkaran menggunakan pi#k tool kemudian sambil menekan tombol 12I") klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi. 3. Property bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.

Penjelasan

Weld % Digunakan untuk menggabungkan objek, warna akan berubah sesuai dengan objek terakhir terpilih. Trim % Digunakan untuk memotong objek yang menumpuk 4pemotong adalah objek pertama5awal yang dipilih6 Simplify % Digunakan untuk menyederhanakan objek menumpuk 4hasil mirip trim6, dengan simplify objek terseleksi lebih dari dua tidak menjadi masalah dengan hasil mirip trim. 1edangkan trim tidak bisa digunakan untuk opsi ini.

Front Minus Back % Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian yang akan tetap ada, objek terpilih ke-dua akan dihilangkan. Back Minus Front % Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian yang akan dihilangkan, objek terpilih ke-dua akan tetap ada. Create new objek % Digunakan untuk membuat objek dari keseluruhan tepi objek terpilih.

Tambahan Combine % Digunakan untuk menggabung objek terpilih 4menumpuk6, hasil tumpukan akan se#ara otomatis dihilangkan 4berlubang6. /arna akan berubah sesuai dengan objek terakhir terpilih.

Creative Design (Glossy Efect)


&. 7alankan program Corel Draw, buat file baru dengan memilih menu "ile 88 9ew atau dengan short#ut 4Ctrl+96 .. :uat tulisanmu dengan )e;t )ool 41hor#ut "<6. Perbesar dengan menggunakan pi#k tool sesuai dengan kebutuhan. Ganti tipe font agar terlihat menarik. Contoh menggunakan "utura 2, :t.

0. :eri warna gradasi dari gelap keterang. Pilihan ini tersedia di toolbo; "ill 88 "ountain "ill Dialog 4short#ut "&&6

3. kan mun#ul "ountain "ill Dialog. 1ilahkan men#oba satu persatu menu yang disediakan, intinya adalah, menu ini untuk memberikan suatu obyek warna gradasi dengan kombinasi yang tak terbatas.

=. Contoh menggunakan setting berikut% )ipe% *inear ngle% ->?@ Color :lend% )wo Color "rom% bla#k )o% Orange Mid Point% .0 1etelah itu klik Ok

A. 2asilnya adalah berikut%

B. :erikutnya langkah membuat tampilan berkilau 5 glossy. Gunakan 'e#tangle )ool 41hor#ut "A6 buat sebuah persegi panjang yang melintang di atas tulisan. Pastikan sisi bawah melintang disekitar bagian tengan tulisan.

<. Pada menu rrange, pilih 1aping, klik pada pilihan shaping, langkah ini akan menampilkan do#ker shaping pada bagian kanan jendela program.

>. Pastikan obyek persegi panjang terseleksi 4hal ini ditandai dengan adanya kotak hitam ke#il di tiap sisi obyek6. Pada do#ker 1haping, pilih Interse#t dari drop down menu. Centang 1our#e Obje#t4s6 dan Original Obje#t4s6 &?. *alu klik tombol Interse#t /ith, kemudian klik pada obyek tulisan 4sekali lagi, sebelum mengklik tombol Interse#t /ith, pastikan obyek persegi panjang telah terseleksi terlebih dahulu, hal ini ditandai dengan adanya kotak hitam ke#il di tiap sisi obyek6 &&. Maka akan dihasilkan obyek baru persinggungan dari obyek persegi panjang dengan obyek tulisan. Obyek ini tidak terlihat karena akan memiliki warna yang sama dengan warna obyek te;t. &.. 2apus obyek persegi panjang karena sudah dibutuhkan lagi. Dengan hati C hati, klik pada bagian persimpangan antara kedua obyek, maka akan ketahuan obyek yang tadi kita hasilkan dari proses Interse#t.

&0. :eri warna putih obyek baru tersebut.

&3. *angkah terakhir adalah menambahkan efek transparan pada obyek baru ini. Pada toolbo; Intera#ti,e :lend )ool, pilih Ikon Gelas 4Intera#ti,e )ransparen#y )ool6 bawah sendiri

&=. !lik tahan 4Drag6 pada bagian atas obyek, kemudian tarik ke bagian bawah obyek.

&A. *akukan penyesuaian pada le,el tranparansi sesusai kebutuhan. &B. Contoh hasil akhir.

Membuat Style Icon engan CorelDra!


Cara untuk membuat style i#on sebenarnya mudah jika kita mengetahui kun#inya. Pada dasarnya, semuanya juga begitu. $ntuk membuat style i#on kita wajib menentukan shape 5 bentuk dasar ikon, warna dasar 5 ba#kground dan warna objek. 7ika kita sudah menentukan ketiga hal tersebut, untuk membuat style i#on hanya menunggu untuk dibuat dan diletakkan pada ikon. 1tyle yang akan kita buat sekarang adalah shape 5 bentuk lingkaran. $ntuk membuta style ikon ikuti langkah-langkah berikut % &. :uat dokumen baru ukuran 3. :uat lingkaran pertama dengan ukuran &?? ; &?? mm, posisikan lingkaran ditengah.

.. /arnai lingkaran tersebut, baik outline maupun fill #olornya. "arna outline >? D bla#k #aranya pilih lingkaran dan klik kanan warna bl#ak <? D pada palete warna sebelah kanan workspa#e "arna gra asi Pada opsi fountain fill ubah spesifikasi berikut )ype % 'adial Center offset horiEontal % .3 D Center offset ,erti#al % 3? D (dge pad % 3 Color blend % #ustom Color mo el # Grayscale Color node & % position ? warna $ame =&%.== Gray Color node . % position &> warna $ame &<&%.== Gray Color node 0 % position .B warna $ame .&<%.== Gray Color node 3 % position 0= warna $ame /hite Color node = % position 3? warna $ame &=?%.== Gray Color node A % position == warna $ame 3=%.== Gray Color node B % position B& warna $ame &&?%.== Gray Color node < % position <3 warna $ame &BA%.== Gray Color node > % position &?? warna $ame /hite

0. Copy dan paste lingkaran pertama sehingga ter#ipta lingkaran kedua. $bah ukuran menjadi >. ; >. mm pada property bar. 3. Ganti warna outline dan gradasinya %utline % klik kanan pada palete wana paling atas dengan ikon ; berwarna putih atau ganti menjadi $%$E pada property bar 4pada langkah & adalah ?,3 mm6 Gra asi # $bah pada fountain fill Center offset horiEontal % -.3 D 4minus6 Center offset ,erti#al % -3? D 4minus6 =. :uat lingkaran ketiga dengan ukuran >? ; >? mm. Caranya persis dengan #ara &. A. /arnai lingkaran ketiga dengan gradasi dan hilangkan outline #olornya 4#ara sama dengan #ara 3, outline6 %utline % klik kanan pada palete wana paling atas dengan ikon ; berwarna putih atau ganti menjadi $%$E pada property bar 4pada langkah & adalah ?,3 mm6 Gra asi # $bah pada fountain fill )ype % 'adial Center offset horiEontal % ? D 4nol6 Center offset ,erti#al % ? D 4nol6 (dge pad % &3 D Color :lend % )wo Color Model % CMF! Mid point % =? /arna 9ode & "rom % &B->>-&??-> /arna 9ode . )o % ?->&->3-?

B. :uat lingkaran keempat dengan ukuran <B ; <B mm. 7uga posisikan di tengah dengan menekan tombol P. <. /arnai lingkaran tersebut dengan gradasi %utline % klik kanan pada palete wana paling atas dengan ikon ; berwarna putih atau ganti menjadi $%$E pada property bar 4pada langkah & adalah ?,3 mm6 Gra asi # $bah pada fountain fill )ype % 'adial Center offset horiEontal % ? D 4nol6 Center offset ,erti#al % 0= D (dge pad % B D Color :lend % )wo Color Model % CMF! Mid point % =? /arna 9ode & "rom % ?-B=-A3-? /arna 9ode . )o % ?-?-?-? 4white6 >.Pilih lingkaran terakhir dibuat, ubah menjadi kur,a agar bisa diedit dengan menekan Menu &rrange ' Convert to Curve 4C)'* + G6 &?. (dit lingkaran tersebut dengan shape tool

&&. ktifkan Perke#il o,al tersebut menggunakanPi#k )ool dari pojok sebelah kanan bawah sehingga menjadi seperti gambar dibawah ini.

&..Pilih )ransparen#y )ool pada tool bo;, klik drag pada o,al tersebut kemudian ubah modenya menjadi uniform.

&0. Copy dan paste o,al di atas dan warnai dengan warna putih.

&3. Pilih dahulu )ool )ransparen#y kemudian ganti modenya menjadi transparant <? dengan operasi if lighter.

&&. Contoh satu objek untuk dimasukkan kedalam style tersebut, misal membuat objek home dan siap dimasukkan kedalam style i#on, letak nya adalah di bagian nomor kedua paling atas, dibawah o,al kedua. Caranya pilih objek yang akan dimasukkan kedalam style. )ekan P agar ojek berada di tengah-tengah lingkaran style, kemudian tekan C)'* + Page Down sehingga posisi objek berada paling atas kedua.

Membuat (ola (ilyar ($ine (all)


Pernah bermain billiard atau :ola 1odokH !ali ini kita akan membahas #ara untuk membuat obje#t yaitu bola nine ball, #aranya ternyata tidak sesulit yang kita bayangkan, berminatH silahkan pelajari tutorial iniI Pertama-tama% 1iapkan #ontoh bola billiard C8 kalo gak punyaH pinjem tetanggaI !alo gak adaH yaI gak masalah yang terpenting adalah anda mulai berimajinasi tentang bola nine ballI J,J oke.;.. #ukup sudah intermeEonya, sekarang mari kita praktekkan #ara-#aranya% &. :uka program #orelD' / C Pilih KnewL .. lihkan perhatian pada Tool (o) di sebelah kiri *ayar *alu #arilah tool dengan nama Eli*se Tool *alu mulailah menggambar *ingkaran pada lembar kerja5!an,as )ips% )ekan dan tahan tombol M#trlN agar lingkaran yang dibuat simetris 0. /arnai linkaran yang kamu buat dengan gradien 5 "ountain "ill Dialog 'ekomendasi 1etting seperti ini% 2asilnya% kita namai saja *inkaran :esar 3. 1etelah itu, buat lingkaran dengan warna putih di tengah linkaran besar 1eperti ini% F$pI *alu beri angka > Mterserah anda tapi disini karena judulnya nine ball ya pakai angka >N disini saya memakai "ont 1tyle K"orteL 2asilnya% =. $dah jadiH :elumI 1ekarang kita berikan efek mengkilat agar terkesan 0 dimensi Caranya :uat lingkaran seperti gambar di bawah% 1etelah itu gunakan efek transparansi gambar jika anda belum mengerti efek transparansi gambar% 1ilahkan ba#a terlebih dahulu tutorial ini% dan hasilnya seperti ini% I.HHH apa ya yang kurangI Fa bayanganI sekarang tinggal kita beri bayangan agar terkesan seperti nyataI Gunakan KIntera#ti,e Drop 1hadow )oolL

1ama seperti #ara menggunakan transparasi gambar 2asilnya%

$dah hampir jadiI )inggal polesan akhir 5 "inishing )ou#hI Caranya% :lok semua gambar lalu masuk ke K9o OutlineL

Dan inilah hasil akhirnyaI. 1ebuah masterpie#eI 9ine :allI

$kuran :ola 9ine :all 1iap dimainkanI.

Desain +ogo "in o!s


Pada tutorial kali ini akan belajar membuat logo /indows OI1) )utorial Coreldraw dibawah ini% dengan Coreldraw langsung saja ikuti beberapa langkah mudah

&. :uka Coreldraw anda dan Pilih $e! atau tekan Ctrl , $ dan buatlah . buah lingkaran seperti gambar 4berikut warnanya6%

.. 1elanjutnya kita akan membuat efek sinar dengan Intera#ti,e :lendtool 4lingkaran ke#il ditarik ke atas6 dan atur number of step pada Property bar, lihat gambar%

0. buat lagi lingkaran ke#il dengan warna putih tanpa outline , dan kasih juga efek transparansi dengan intera#ti,e )ransparansi )ool

3. 1elanjutnya kita membuat jendelanya% buat kotak dengan re#tangle tool, dan miringkan dengan #ara klik tengah pada kotak, hingga titik. pinggir berubah menjadi seperti ini 4drag dan geser ke kanan6%

=. setelah itu pilih shapetool dan klik kanan pada kotak, kemudian pilih #on,ert line to #ur,es %

A. blok kotak kemudian pada property bar pilih #on,ert line to #ur,es%

B. pada garis atas drag ke atas hingga berbentuk seperti pada gambar%

<. selanjutnya buat menjadi 3 kotak, bentuk dan warnai seperti pada gambar%

>. 1elanjutnya beri efek sinar dengan intera#ti,e mesh fill tool, klik salah satu kotak 4maka akan ada kotak. ke#il,kita hilangkan dengan #ara mengklik .; hingga tinggal seperti pada gambar6%

&?. lalu kita warnai pojok-pojok dalam kotak dengan #ara mengklik titik di pojok 4lihat gambar6, begitu pula yang lainnya% P bagian > dan &? Memang sedikit perlu ketelitianI.

&&. 1elanjutnya blok 3 kotak tadi dan pilih intera#ti,e drop shadow% dan pada property bar pilih small glow%

&.. Oke sekarang kita gabungkan jadi satu, hasilnya seperti ini%

*ogo /indows Oista $*)IM )(

MEM(-&T +%G% IM.


Membuat logo IM0 dari Corel draw dengan mudah dan simpel.pertama-tama tentu saja membuka hal kosong 1elanjutnya buatlah empat buah balok yang sama panjang dan lebar. 1eperti pada gambar bawah %

!emudian buat kotak diatas ketiga kotak dibelakang. *ihat gambar bawah %

*alu bangun yang saling berpotongan digabungkan dengan tool weld. *ihat gambar bawah %

kan menjadi %

1elanjutnya putar dan #opy kotak yang berbentuk huruf M, hingga berdiri dan letakkan disamping huruf M yang ditengah. *ihat gambar %

*alu tarik huruf ( dengan tools Kshape toolsL lihat bawah %

kan menjadi%

*alu untuk bayangan hitamnya kita tinggal membuat kotak yang diwarnai hitam dibawah logo IM0 tersebut. Dengan step sbg berikut, pertama logo itu beri warna putih. *alu buat kotak diatasnya 4 logo seperti tertutup kotak hitam 6. !emudian kotak hitam ditaruh dibawahnya logo dengan Cklik kanan pada kotak- akan mun#ul tool Korder C to ba#k of page K *ihat bawah %

2asilnya akan terlihat seperti di bawah %

9ah disini kita tinggal membuat sinyal diatas logo IM0. mudah saja, miringkan logo dengan Kklik kiri dua kaliL pada logo lalu geser ke kanan. *ihat bawah %

9ah, dari sini kita tinggal membuat gambar sinyalnya dengan sebuah lingkaran dengan meng-#opy pastenya. )empelkan dua lingkaran ke#il ter sebut lalu dihairline tebal. *alu buat lagi lingkaran diatas dua lingkaran tadi dan warnai, tapi jangan dihairline.

*ihat gambar bawah %

9ah ini Oersi Qoomnya%

*ogo Indosat IM0

(elajar Membuat Sha*e Di Corel Dra!


sebagai pelajaran awal dalam #orel draw, disini saya akan mengajarkan bagiamana #ara membuat shapes dalam #orel draw. shapes disini diartikan adalah bentuk dasar dari sebuah objek misalnya persegi ataukah lingkaran dan sejenisnya. dan untuk membuatnya anda hanya perlu satu langkah di #orel draw, karena memang #orel draw sudah menyediakan tool untuk membuat shapes se#ara instan. tapi andapun harus mempraktekkanya kalau anda ingin bisa. karna pada dasarnya dalam desain grafis itu. intinya adalah praktek, praktek dan praktek alias formula 0p. maka dengan sendirinya anda akan bisa. baiklah langsung saja kita pelajari bagaimana membuat shapes. langkah langkahnya % &. kita asumsikan bahwa anda sudah menginstall #orel draw dalam #omputer anda ..bukalah software #orel draw 0. setelah terbuka dan mun#ul pop up window klik newlalu akan mun#ul sebuah halaman baru, karna ini masih pertama. kita hiraukan saja soal ukuran halaman, dan soal ukuran halaman akan saya bahas lebih mendetail dalam pelajaran selanjutnya. langsung menuju toolbo; drawing yang letaknya ada di kiri layar

kira kira seperti ini toolbo;nya dan yang ditandai warna merah itulah yang bisa kita sebut dengan shape tool, bentuknya ma#am ma#am ada re#tangle, #ir#le, #ustom shapes, star dll untuk menggunakanya kita hanya perlu mengklik toolnya lalu tahan dan drag ke area drawing, maka dengan sendirinya anda sudah menggambar shapes. dan ingat. di setiap tool juga mempunyai sub tool yang bisa anda mun#ulkan setelah anda klik agak lama di tiap i#on tool, misal di star tool jika anda mengklik agak lama maka anda akan menemukan polygon tool, graph paper tool, spiral tool dan #omple; star tool.namun setiap objek yang anda buat selalu tidak simetris. itu karena merupakan settingan standard dari #orel draw. dan bila anda ingin shape anda simetris, maka anda harus menahan C)'* agar shapes senantiasa simetris.

setelah anda membuat shapes dan anda ingin membuat shapes anda memiliki warna maka anda perlu perhatikan toolbar #olor di samping kanan layar. lalu anda klik dulu objek yang akan diberi warna sehingga objek menjadi terseleksi, setelah itu barulah anda bisa memilih warna objek dengan #olor pallete tadi. anda hanya perlu klik kiri untuk memberi warna isi objek, dan anda perlu klik kanan untuk memberi warna stroke objek 5 garis objek.nah membuat shape #ukup mudah bukan, berlatihlah membuat shape yang lain dengan mengatur settingnya di properti bar. disini ada beberapa #ontoh shape objek seperti dibawah ini

Mengatur Depan Belakang Objek Pada CorelDraw

Ilmu Grafis )utorial Mengatur Depan :elakang Objek PadaCorelDraw diperlukan saat membuat objek yang bertumpuk. Objek tersebut dibuat berdasarkan layer masing-masing sebagai letak penempatan objek 4seperti pada adobe illustrator dan adobe photoshop. 9amun pada #oreldraw layer ini tidak se#ara langsung kelihatan. melihat layer pada Menu /indow 8 Do#kers 8 Objek Manager atau dalam satu tempat 4bertumpuk6. "asilitas mengatur depan dan belakang objek adalah fasilitas umum dan standart yang dipakai oleh beberapa software pengaolah #itra ,isual dan offi#e 4biasanya pada saat kita memasukkan gambar dan objek5shape6. !arena sifatnya yang umum nama fasilitas ini hampir mirip pada setiap software desain grafis, seperti send to ba#k, bring forward, bring to front dan lain sebagainya. Fang pasti fasilitas ini dinamakan %/DE/. $ntuk mempelajari hal ini ikuti tutorial berikut% nda bisa nda akan melihatnya ketika membuat objek

Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw


&. :uat dulu objeknya. Objek pertama menggunakan re#tangle tool, tekan tombol keyboard C)'* agar berbentuk persegi saat nda membuatnya. Objek kedua buat lingkaran sempurna dengan ellipse 4"B6, lakukan kilik drag menggunakan tool tersebut sambil menekan tombol keybord C)'*. Objek ketiga buat persegi panjang menggunakan re#tangle tool lagi, tapi kali ini tanpa menekan tombol C)'* saat membuatnya. /arnai ketiga objek tersebut dengan warna yang berbeda, misalnya merah kuning hijau dan posisikan pada letak yang sama 4menumpuk6 dengan #ara memilih ketiga objek tersebut sambil menekan tombol 12I") dan klik pada objek-objek tersebut kemudian tekan tombok C 4agar objek pada posisi tengah6 kemudian tekan tombol (4agar objek pada posisi middle6 lihat tutorial berikut untuk pemahaman lebih.

.. Menggunakan pi#k tool 4paling atas6 klik sekali pada workspa#e dimana saja agar objek terseleksi menjadi tidak terpilih. !emudian klik kanan pada objek lingkaran, pilih %r er. Menu &rrange ' %r er. tau pilih objek lingkaran kemudian pilih

Penjelasan 2OM(6 To To To (ac1 ,ia (ehin bac1 0ront (ac1 %ne % of of of %ne % *age % +ayer % +ayer % mengatur mengatur mengatur objek objek terpilih objek objek agar terpilih terpilih menjadi dengan agar agar menjadi agar menjadi satu satu paling paling belakang depan belakang dari dari dari

To 0ront of *age % mengatur objek terpilih agar menjadi paling depan dari halaman 4 1hort#ut keboard C)'* + halaman layer layer lainnya lainnya panah6

mengatur

objek agar

terpilih menjadi

menjadi

paling langkah langkah ikon

dari dari objek objek

0or!ar

terpilih

kedepan

mengatur

kebelakang

In 0ront %f % mengatur objek terpilih agar menjadi didepan satu langkah dari objek terpilih 4pilih objek penanda mouse % mengatur objek terpilih agar menjadi dibelakang satu langkah dari objek terpilih 4pilih objek penanda ,ia

mouse dengan ikon panah6 0. $ntuk langkah paling #epat adalah dengan menggunakan 1hort#ut !eyboard.

Menggabungkan Objek pada CorelDraw

Ilmu Grafis )utorial Corel &?, &&, &., &0, &3, &=, R0, R3 dan R= Menggabungkan, menyatukan, menggabung objek pada CorelDrawbisa dilakukan dengan minimal 0 #ara. Cara tersebut sangat sering dipakai untuk membuat sebuah karya desain menggunakan #orel.Cara tersebut adalah Group, /eld dan Combine. :agaimana #ara menggunakan #ommand tersebut dan apa perbedaannyaH Mari ikuti tutorial berikut

Menggabung Objek pada CorelDraw


23 Grou* $ntuk menggabungkan objek ,ia group kita lakukan dengan #ara menyeleksi atau memilih objek shape, kur,a, garis, teks, dan atau bitmaps memakai 12I")+!lik pada objek-objek yang ingin kita gabung. !emudian klik kanan pilih group. Inti penggunaan group adalah menyeleksi terlebih dulu objek yang ingin digabung. $ntuk mengakses perintah group bisa dilakukan dengan #ara klik kanan, klik tombol group pada property bar dan menggunakan short#ut M C')*+G N.

Penggabungan objek ini bisa dipe#ah menggunakan klik kanan ungroup atau tekan tombol short#ut C)'*+$ dan juga tombol ungroup pada property bar. #ommand group dan ungroup. tree Command, pada tab #ommand pilih short#ut keys dan pilih #ommand yang ingin 43 Combine Combine digunakan untuk menggabung objek yang berlubang. Maksudnya . objek atau lebih akan saling menyatu membentuk #in#in 4bila berupa lingkaran6. Objek yang digabung melalui #ombine ini wajib saling bertumpukan da banyak #ara mengakses #ommand pada #oreldraw seperti halnya ll 4show all item6. $ntuk melihat short#ut satu persatu aktifkan tab nda ketahui short#utnya. nda bisa pelajari short#ut CorelDraw pada menu )ool 8 CustomiEation. Pilih menu

satu sama lain agar kelihatan perbedaan sebelum dan sesudah digabung menggunakan #ombine. $ntuk menggabung menggunakan #ombine seperti yang sudah saya jelaskan tadi pilih atau seleksi dengan 12I")+!lik objek shape, kur,a, garis, teks, dan atau bitmaps. !emudian agar saling bertumpukan tengahkan objek tersebut dengan #ara klik Menu arrange 8 Center 2oriEontal. nda bisa meratalign and distribute 8 Center Oertikal. $langi dan pilih

Pada langkah akhir menggunakan #ombine tentau saja

nda bisa klik kanan 8 Combine.

tau ,ia short#ut C)'*+*,

atau ,ia property bar dengan menekan tombol #ombine. Cara ini tidak harus selalu rata tengah horiEontal maupun ,ertikal, syarat wajibnya adalah bertumpukan antara satu dengan lainnya. memindah objek sesuai dengan letak yang diinginkan. Dapat nda lihat pada gambar di atas bahwa warna objek berubah setelah digabung./arna objek ataupun garis akan menyesuaikan warna objek atau garis yang terseleksi terakhir. $ntuk meme#ah objek hasil penggabungan #ombine adalah dengan #ara break apart5break #ur,e apart. :isa dengan #ara klik kanan atau dengan short#ut C)'*+!. untuk lebih jelas menggunakan #ombine akses link berikut. .3 "el 1ama halnya dengan #ombine, weld menggabung objek menjadi benar-benar menyatu menjadi satu bagian. 9amun dengan weld yang dibuat pada objek bertumpuk tidak dapat dipe#ah lagi. Objek dapat dipe#ah jika tidak saling bertumpukan. /eld dan #ombine menjadi sama fungsi jika digunakan untuk menggabung objek yang tidak saling bertumpukan. nda bisa gunakan mo,e tool untuk

$ntuk menggabung objek dengan weld minimal ada dua objek yang terpilih, kemudian tekan tombol weld pada property bar. $ntuk meme#ah objek hasil penggabungan weld sama seperti #ombine yaitu dengan #ara break apart5break #ur,e apart. :isa dengan #ara klik kanan atau dengan short#ut C)'*+!.

Menggabung dua objek simetris dengan CorelDraw

)utorial Desain Ilmu Grafis Menggabung dua objek simetris dgnCorelDraw biasa dilakukan saat membuat logo, pattern, ornamentundangan pernikahan S objek desain lainnya. :ahkan teknik ini mejadi andalan para profesional untuk membuat karya desain.)eknik menggabung ini juga sering menjadi hambatan ketika tidak dilakukan se#ara sesuai, biasanya menggunakan weld atau #ombine. 9ah disini saya akan menjelaskan bagaimana kedua tool#oreldraw ini bekerja. "el Dalam arti bahasa indonesia 4bukan harfiah6 berarti melekatkan, seperti halnya di las pada dua objek metal. Combine :erarti dikombinasikan yang nantinya jika ada ruang isi yang tertimpa akan membentuk ruang kosong. 1e#ara mudah akan saya tampilkan pada gambar berikut 9ah, pada suatu ketika kita membuat dua objek simetris untuk pemanis atau hiasan desain, kita membutuhkan dua tool berikut untuk menggabung. *oh, pertanyaan yang sering ada kenapa tidak digunakan grou* 4C)'*+G6 saja. Ini sebenarnya berkaitan dengan pemnafaatan memori dan olah prosesor saja. !ita bisa bandingkan jika di group akan dialokasikan memori komputer yang lebih banyak daripada digabung dengan dua tool diatas. Pun begitu, pada opsi garis, objek tergabung tidak akan bisa diwarnai denganwarna 0I++3

nda bisa buktikan hal ini ketika membuat pattern seperti pada artikel berikut. &. 1elanjutnya untuk membuat dua objek simetris kita bisa menggunakan :eEier )ool. :uat menurut pola yang nda sukai, buat hanya bagian kiri atau kanan saja. !emudian potong menggunakan trim ,ia re#tangular shape.

.. Duplikat objek yang sudah terpotong tersebut, dengan #ara pilih dengan pi#k tool. Pada sisi point kiri gerakkan ke arah kanan sambil menekan tombol #ontrol agar objek simetris, akhiri dengan klik kanan agar ter#ipta duplikat objek sebelumnya.

0. 1ekarang kita akan menggunakan /(*D agar objek bisa diwarnai dan menjadi satu bagian. 1eleksi dua objek yang sudah diduplikat, lalu klik tool /(*D pada property bar.

3. )eknik ini, seperti yang sudah saya jelaskan diatas C sering kali digunakan untuk membuat pattern dan ornaments.

Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw

Ilmu Grafis Mewarna Objek dan Garis pada CorelDraw adalahtutorial desain grafis yang dianggap enteng namun sangat menentukan kualitas karya desain yang dihasilkan. Coloring atau Colouring juga pewarnaan adalah salah satu penentunya, pada pembahawan nirmana seringkali hal ini mejadi topik pembi#araan yang renyah. Dunia akan indah dengan adanyawarna demikian pula #itra grafis. )elah kita ketahui bahwa model pewarnaan ada banyak sekali ma#amnya. 1eringkali kita ketahui adalah 'ed Green :lue 'G:, Cyan Magenta Fellow :la#k CMF!, :la#k nd /hite :5/, dan Grays#ale. 9amun sebenarnya model pewarnaan banyak juga selain diatas. Fang pasti semua model ini mempunyai fungsi dan kemampuan masingmasing yang siap untuk digunakan sebagai senjata mengolah dan membuta karya desain. Pada artikel ini saya akan membahas bagaimana #ara mewarnai objek dan garis padaCorelDraw yang bisa diaplikasikan pada ,ersi CorelDraw > ke atas. lasan kenapa saya membagi pewarnaan menjadi dua yaitu objek dan garis adalah karena pada setiap objek pada dasarnya memilki dua property tersebut, entah itu diisi warna atau tidak yang jelas kita diberi dua ruang tersebut untuk digunakan. Model pewarnaan akan saya jabarkan satupersatu seperti yang ter#antum diatas, jadi beberapa model warna lainnya tidak akan saya bahas disini pewarnaan pada #oreldraw ikuti langkah berikut. . $ntuk

Cara Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw


Me!arnai -niform 0ill $niform fill adalah warna blok, artinya objek atau garis hanya mempunyai satu warna saja. Mewarnai blok pada objek dapat dilakukan dengan #ara memilih objek ,ia Pi#k )oolkemudian 1li1 1iri pada palete warna pada sebelah kanan workspa#e. Mewarnai blok pada garis dapat dilakukan dengan #ara memilih objek ,ia Pi#k )ool kemudian 1li1 1anan pada palete warna. $ntuk melihat warna tersembunyi dilakukan untuk warna objek dan garis. Oh iya, ketika kita mengubah warna, mengubah property objek atau garis wajib terpilih 4perlu saya tulis dua kali, karena seringkali siswa saya salah dalam hal ini6. Mewarna blok pada objek $niform "ill dapat dilakukan dengan berbagai #ara selain #ara diatas. !ita bisa menggunakan )ool :o; $niform "ill, Double !lik pada 1tatus bar, Mengubahnya pada property bar saat Intera#ti,e )ool sedang ktif 4 ba#a% dipakai, yang ditandai dg ikon kaleng tumpah6. nda bisa klik pada palete warna nda pilih, bisa

dan tahan aga lama maka akan mun#ul warna-warna harmoni 5 senada dengan warna yang

Mewarna Objek Oia $niform "ill pada )ool:o;

Mewarna Objek Oia Double !lik pada 1tatus bar

Mewarna Objek )erlihat disini $niform "il terdapat beberapa hal yang akan dijelaskan sebagai berikut )ab )ab )ab Model Models Mi;er Palete % % % % % to % 5 % % digunakan Digunakan Digunakan Digunakan palete #olor % pi#ker Digunakan untuk untuk untuk untuk untuk untuk Digunakan untuk 4 ikon mengakses untuk mengakses mengakses melihat warna men#ari warna jenis 5 melalui warna 4telah model melihat memasukkan opsi pada warna pantone #olor pi#ker 4pemilih warna 'gb, warna6 warna dll6 angka warna palete lebih warna

digunakan

melalui disediakan 4 dan pewarnaan pembentuk sesuai warna lebar6%

pen#ampuran CMFk melalui palete ke dengan untuk dalam le,el memilih

digunakan

dari#oreldraw6 diwarnai

'efferen#e Conmponents 9ame dd Options Pointer Me!arna

perbedaan mengganti

sebelm warna

sesudah warna

objek

mengganti untuk mengakses persegi

pewarnaan

1lider 4persegi panjang pada warna ,ertikal6 % untuk memilih warna dari pen#ampuran warna %bje1 5ia Pro*erties Mengganti warna uniform ,ia properties saat intera#ti,e tool adalah salah satu kelebihan dari tool tersebut. Pada dasarnya intera#ti,e tool digunakan untuk mengubah pewarnaan dengan keseluruhan warna yang bisa dilakukan oleh CorelDraw.

Me!arna Garis 5ia %utline Pen

Mewarna garis juga bisa dilakukan dengan #ara menekan double klik pada status bar yaitu pada Outline Color dan pada )ool:o; Outline Pen 4"&.6 pada opsi #olor. (len ing Color 6 Mencam*ur "arna Men#ampur warna ini adalah langkah paling #epat dalam men#ari warna yang diinginkan 4terutama bagi yang suka trial error6. 7arang sekali tutorial yang membahas #ara ini karena #ara ini sedikit tersembunyi dan jarang orang

mengetahui. Caranya pilih objek yang akan diwarnai kemudian klik pada palete warna , #ontoh merah lalu tekan tombol C)'* pada keyboard sambil menekan warna pada palete warna , #ontoh kuning. Maka warna pada objek akan ditambah sekian persen warna kuning. Cara men#ampur warna ini #ukup mudah dilakukan dans angat berguna jika kita membuat warna senada yang tidak ada pada palete warna. Menambah Palete "arna 1e#ara default palete warna yang ditampilkan dalam #oreldraw adalah CMF!, jika kita menginginkan untuk menambah atau menghilangkan palete kita bisa mengakses Menu "in o!s ' Color Palletes . !emudian pilih palete yang nda inginkan untuk ditampilkan dalam lembar kerja.

Membuat Efek Teks Melingkar pada CorelDraw

Ilmu Grafis )utorial Coreldraw Membuat (fek )eks )ulisan Melingkar atau efek teks mengikuti path biasa dipakai untuk stempel, spanduk, dan karya desain lainnya. Melalui #ara ini kita bisa mengubah style dan bentuk lekukan sesuai dengan jalur yang bisa kita ubah-ubah. )eks biasa hanya horiEontal dan ,ertikal saja, pastinya kita ingin beda dan menarik. Pada setiap tutorial teks efek kita akan diperkenalkan dengan #ara membuat teks melingkar. 2al ini disebabkan efek tersebut banyak dipakai pada saat kita membuat karya desain grafis sebagai penerapan ilmu grafis yang kita miliki. rtikel ini akan membahas tentang #ara membuat teks, mengatur teks melalui path dan mengatur jarak serta proporsi teks agar emphasis tidak ka#au. Ikuti langkah-langkah berikut %

Cara Membuat Efek Teks Melingkar pada CorelDraw


C&/& 2 +ang1ah :uat lingkaran dengan (llipse )ool dengan #ara klik C)'* + D' G agar lingkaran berbentuk sempurna. +ang1ah 4 !lik )e;t )ool dan arahkan mouse pointer ke garis lingkaran yang telah di buat sehingga mouse pointer berubah menyerupai gambar dibawah dan klik di garis tersebut. !etikkan tulisan yang anda kehendaki, misalnya KMembuat )eks Melingkar pada CorelDrawL 2

C&/& 4 +ang1ah kur,a menggunakan 1hape )ool jika masih belum sesuai dengan keinginan. 2 :uat garis menggunakan :eEier )ool dengan 0 kali kil dan drag. $bah 5 edit node kur,a melalui lengan-lengan

+ang1ah

:uat tulisan KMembuat )eks Melingkar pada CorelDrawL atau tulisan lainnya dengan )e;t )ool seperti biasa dilakukan. !emudian pilih Menu )e;t 8 "it )o Path kemudian arahkan panah path pada garis yang sudah kita buat.

Menge it

Te1s

yang

su ah

meling1ar

$ntuk mengubah arah te;t melingkar gunakanlah Property :ars, )e;t on Cur,e5Obje#t.

Penjelasan &. )e;t Orientation % digunakan untuk mengubah jenis perputaran letak teks .. Distan#e from path by horiEontal % dipakai untuk memberi jarak antara teks dan garis path 5 lingkaran se#ara horiEontal 0. Distan#e from path by ,erti#al % dipakai untuk memberi jarak antara teks dan garis path 5 lingkaran se#ara ,ertikal 3. Mirror te;t horiEontal % digunakan untuk efek ka#a 4membalik teks6 se#ara horiEontal =. Mirror te;t ,erti#al % digunakan untuk efek ka#a 4membalik teks6 se#ara ,ertikal A. )i#k snapping % digunakan untuk mengatur jarak lekat teks dengan garis ketika akan dibuat mengikuti path B. "ont list % berisi tentang berbagai font yang ada pada windows font aktif <. "ormatting #hara#ter % digunakan untuk mengatur format font se#ara terpisah. $ntuk menggunakan modus ini, nda wajib menyeleksi teks ,ia )e;t )ool. Contoh, untuk mengubah jarak antar font biasa disebut kerning 4M6 dan sebagainya. +ang1ah !lik Menu rrange dan klik :reak )e;t . part 4C)'* +!6 untuk memisahkan lingkaran dengan tulisan. Maksud dari rtinya garis bisa di hapus ,ia delete atau diatur

break apart adalah memisahkan antara teks tulisan dengan garis bantuan 5 path, sehingga garis tidak lagi mempengaruhi bentuk teks yang sudah kita atur sebelumnya. ulang. Dengan #ara ini kita bisa mendapatkan hasil seperti berikut

Membuat Efek Cermin dengan CorelDraw

Ilmu Grafis Desain )utorial )ips CorelDraw &&, &., &0, R0, R3 dan R= Cara Membuat )eks (fek Cermin dengan Corel Draw. 1aat ini masih #ukup trend membuat logo atau gambar dengan memberikan bayangan dibawahnya, seolah-olah objek tersebut berada diatas ka#a. (fek ini sudah saya buat sebelumnya untuk tips photoshopdengan judul membuat efek teks #ermin dengan photoshop. Cara membuat efek bayangan atau efek #ermin ini bisa digunakan untuk shape, objek, teks, gambar #orel ,ek#tor dan gambar bitmaps. 7adi bisa dibuat untuk format gambar apa saja. $ntuk membuat efek bayangan ini kita akan menggunakan tool dalam kelompok Intera#ti,e )ool "lyout yaitu Intera#ti,e )ransparen#y )ool yang biasa digunakan untuk membuat gambar transparent. sebagai #ontoh akan dibuat bayangan untuk te;t. )ransparen#y type, operation, mid point, target, fonutain transparen#y angle gar lebih mudah, dan edge. Pada da beberapa istilah yang nantinya perlu dipahami, misalnya

tutorialCorelDraw menengah ini sebenarnya dibuat untuk user yang sudah paham dengan toolCorelDraw. Mo,ing, 1#aling, 'otating pada Coreldraw

Cara Membuat Efek Cermin dengan CorelDraw


Langkah
Fang kita butuhkan untuk membuat gambar 5 teks tulisan yang sepertinya terlihat sedang berdiri diatas lantai yang mengkilat sehingga memantulkan bayang gambar itu sendiri adalah sebuah gambar 5 teks tulisan itu sendiri dan efek transparansi5transparen. :uat dulu dokumen baru dengan #ara klik Menu "ile 8 9ew atau C)'*+9 4ingat bahwa short#ut ada pada sebelah kanan tool atau perintah yang biasanya dikurung6. !arena saya akan men#ontohkan sebuah teks maka sekarang kita akan membuat sebuah tulisan teks dan akan kita letakkan diatas lantai yang bersih mengkilat. !lik sekali pada dokumen kerja dengan menggunakan )e;t )ool 4"<6. !emudian tulis apa saja, saya akan men#ontohkan K)$)O'I * CO'(*D' /L. !emudian pada property barubah ukuran teks menjadi .3 pt dan font arial bla#k 4jika ingin diganti saya menyarankan untuk mengganti dengan jenis font jenis bla#k6.

Langkah !
:uat duplikat dari teks tersebut sebagai bayangan. Caranya klik gambar tersebut, tekan Ctrl+C lalu tekan Ctrl+O. Duplikatnya akan terletak persis diatas gambar sehingga tidak terlihat seperti . gambar tapi sebenarnya itu ada . gambar. 1ekarang klik tombol mirror horisontal. *ihat gambar dibawahT kan lebih #epat jika nda menggunakan tips berikut. Pilih pi#k tool, klik pada teks sampai mun#ul kotak-kotak hitam mengelilingi teks. 1ambil menekan tombol keyboard C)'*, klik pada kotak tengah atas dan drag 5 geser ke bawah teks dan akhiri dengan klik kanan.

Langkah "
)urunkan teks bayangan 4bawah6 tersebut menggunakan tombol keyboard pad arrowbawah beberapa akali agar ada jarak sehingga terlihat teks mengambang. 3. 1ekarang masuk ke sesi transparansi. !lik Interactive Transparency Tool seperti gambar gelas ka#a. !lik segitiga ke#il untuk mengeluarkan menu seperti gambar dibawah. )ool transparansi letaknya di ujung kanan. !lik tool tersebutT !lik dan drag pada tengah tengah teks bayangan. $bah pada property bar angle menjadi ->? derajat dan edge menjadi ? 4nol6.

Langkah #
!otak ke#il berwarna putih dan hitam 4handle6 dan sebuah garis yang menyatukan keduanya. )arik kotak hitam dan putih ke atas atau kebawah sambil menekan tombol keyboard C)'* agar garis benar-benar lurus ,ertikal. turlah garis dan transparansi yang nda sukai.

1ekarang !ita akan membuat te1s 6 gambar menja i glossy . &. :uat shape ellips dengan (llipse )ool 4"B6 pada toolbo;. :uat besar sampai menutupi sebagian besar teks )utorial Coreldraw bagian atas.

.. Pindah tool

nda menjadi pi#k tool, ubah posisi lingkaran menjadi seperti gambar diatas. 7ika ukuran ellips

kurang besar5ke#il anda bisa klik dan drag kotak-kotak hitam yang mengelilingi lingkaran. POsisikan seperti

gambar diatas. 1ambil menekan tombol keyboard 1hift klik sekali pada teks )utorial Coreldraw bagian atas sehingga terpilih dua objek, yaitu objek ellips dan tulisan )utorial CorelDraw. !lik ikon Intersect pada property bar kemudian pilih ellips dan hapus dengan menekan tombol keyboard Del.

0. $bah warna )eks tutorial CorelDraw yang sudah diintersect menjadi warna putih 5 .?D bla#k 4lawan dari warna6 dan buat transparent sesuai dengan #ara diatas 4langkah 0.6 Dan lihat hasilnya.

Dengan beberapa langkah saja

nda akan bisa membuat efek #ermin seperti berikut.

Membuat Efek Bercak Tinta Dara

dengan Corel

Ilmu Grafis )utorial )ips CorelDraw &&, &., &0, R0, R3 dan R= Membuat (fek )umpahan )inta dengan 1mudge :rush Corel untuk membuat brush ber#ak darah photoshop dan juga bisa untuk langsung digunakan sebagai objek desain pada #orel. :er#ak darah atau tinta sering kali dijadikan pemanis tampilan sebuah karya desain. Cara pembuatannya sederhana #ukup dengan ketelatenan dan tool #orel. /alaupun sebetulnya internet menyediakan se#ara gratis font symbol atau font ber#ak-ber#ak tersebut, seperti /C 'hesus, /etpaint, 1plit 1plat 1ponge dan sebagainya. 9amun kualitas 4pi;el kotak, tidak halus kadang blur6 dan bentuk ber#ak tersebut kurang bagus. Dan juga kita menginginkan sesuatu yang beda, unik tidak ada yang menyamai sekaligus berformat ,ektor.

Cara Membuat Efek Ber$ak Tinta Darah dengan Corel


Langkah
1ilahkan anda mengawalinya dengan membuat lembar kerja baru, kemudian buatlah sebuah lingkaran dengan Ellipse Tool 4 "B 6, untuk membuat suatu lingkaran anda #ukup me-klik #trl kemudian drag. $ntuk #ontoh, disini saya memakai diameter &?#m. Dibuat sedemikian lebar agar proses pengeditan lebih mudah.

Langkah !
!lik kanan pada lingkaran tersebut 8 pilih Convert to Curve 4 C)'*+G 6, hal ini perlu dilakukan untuk megaktifkan pengolahan objek dengan Smudge Brush.

Langkah "

tur obje#t lingkaran tersebut sedemikian rupa dengan Shape Tool 4 "&? 6, sehingga terlihat seperti sebuah ber#ak yang jatuh. *ihat #ontoh berikut %

Langkah #
Pilih Smudge Brush dan isi enter a fi ed value for tilt setting dengan nilai >?. 1mudge brush ada pada toolbo; satu bagian dengan shape tool 4gambar langkah 06. 1ekilas $ib & &= Si7e % penggunaan digunakan untuk mengatur 1mudge besar ke#ilnya :rush brush

to Dryout to the effect % digunakan untuk merun#ingkan hasil brush pada akhir proses, isi -&? sampai &?. value for tilt setting % digunakan untuk mengubah bentuk brush menjadi lingkaran dan ellips, isi sampai >? derajat.

Enter a fi)e

Cara mengguna1an brush % anda wajib mengubah shape menjadi #ur,e, pilih objek kur,a dan klik drag ke dalam 4dari luar objek ke objek6 atau keluar objek 4dari dalam objek keluar objek6 tersebut. !embali ke tutorial, pertama gunakan nib si!e &.3#m sampai ter#ipta bentuk seperti gambar dibawah pada point satu, selanjutnya lihat pada gambar sebagai panduan.

Langkah %
(dit hasil objek tersebut dengan shape tool. Pada proses pengeditan, upayakan untuk membentuk ujung menjadi lebar agak melingkar dan pada tengah tetesan menjadi lebih ramping. 2al inilah yang menjadikan kun#i pembuatan efek ber#ak tinta atau darah menjadi kelihatan nyata. !un#i keberhasilan yang kedua adalah tidak ada garis melingkar yang membentuk objek tinta 5 tidak kelihatan melingkar seperti pada langkah tiga. Dan kun#i keberhasilan ketiga atau terakhir adalah keragaman bentuk, semakin berma#am-ma#am dan unik maka semakin bagus.

Langkah &
Objek brush utama telah jadi, selanjutnya dengan #ara yang sama buat titik dan garis yang memperkuat image bahwa objek tersebut adalah ber#ak tinta atau darah.

Langkah '

*etakkan objek-objek penguat image pada langkah A ke seluruh bagian objek utama se#ara a#ak. $ntuk mode duplikat se#ara #epat gunakan "ick tool dan klik dan drag sambil mengakhiri letak akhir objek dengan klik kanan. *ihat hasilnya pada gambar di bawah.

(asil )khir
2asil akhir ini adalah penerapan penggunaan efek ber#ak tinta dengan memasukkan warnadan ba#kground.

Buat !ogo "buntu #endiri dengan Corel Draw

)ips )utorial CorelDraw &?, &&, &., R0 R3 Ilmu Grafis Membuat*ogo $buntu dengan Coreldraw dibuat mudah dipelajari. Membuat*ogo dengan CorelDraw lainnya juga sama #aranya. nda pernah mengenal logo ubuntu atau tidakH 9ah disini akan membahas bagaimana #ara membuat logo tersebut. *ogo ubuntu berbentuk lingkaran dengan warna-warna hangat seperti oranye sehingga sangat menarik jika kita buat. Pada artikel sebelumnya 4membuat logo dengan corel Draw6, saya sudah membuat beberapa panduan untuk pemula sehingga beberapa bahasan disini nantinya akan mengarahkan nda pada tutorial #oreldraw tingkat mahir nda untuk mengaplikasikan beberapa tool dan effe#t dalam #oreldraw sebagai e;plorasi dan praktek. 1ebaiknya memba#a tutorial berikut agar mudah memahami dan menerapkan tutorial pada artikel ini. &. Memulai CorelDra! .. Me!arna %bje1 0. &lign &n an Garis *a a CorelDra! Distribute *a a CorelDra! an %*erasi %bje1 *a a CorelDra! engan CorelDra!

3. Mengatur De*an (ela1ang %bje1 Pa a CorelDra! =. Memotong8 Menggabung A. Membuat "arna Gra asi

B.Moving8 Scaling8 /otating *a a Corel ra!

Langkah * langkah Membuat logo +buntu Langkah


:uatlah tiga buah lingkaran dengan ukuran dari besar ke semakin ke#il &?#m, B#m, dan 3#m seperti gambar berikut, buat ari yang besar ulu . Cara membuat lingkaran yang benar adalah dengan menekan tombol C)'* sambil klik dan drag, kemudian ubah pada property bar 4pelajari workspa#e pada artikel Memulai CorelDra! jika belum memahami apa itu property bar6.

$ntuk mengubah ukuran pada property bar, ketik ukurannya kemudian enter. *akukan pada semua lingkaran.

Langkah !
:uat persegi panjang dengan 'e#tangle )ool 4"A6, panjangnya ke bawah, dengan ukuran & #m pada lebar dan panjangnya menimpa ujung lingkaran paling atas dari yang besar sampai ke#il. Cara membuatnya sama seperti lingkaran, yaitu mengubahnya pada property bar. Posisikan persegi pajang ke tengah-tengah lingkaran dengan memiilih lingkaran paling besar dengan pi#k tool sambil menekan tombol shift sehingga persegi panjang dan lingkaran terpilih sekaligus. *alu tekan tombol keyboard C 4 nda bisa mempelajari ini pada artikel align dan distribute6. *ihat hasilnya.

Langkah "
ktifkan snap to objek pada standart bar yang berada di atas property bar. !umudian pilih5klik pada persegi saja, dan klik sekali lagi agar mun#ul ikon rotate pada persegi. Pindahkan poros perputaran ke tengah-tengah lingkaran, tandanya ada tulisan #enter ketika memindah.

Langkah #
Putar persegi ke arah kanan, berhenti pada .3? derajat 4lihat pada property bar, angle of rotation6 klik kanan pada derajat tersebut sehingga mun#ul duplikat. $langi langkah tersebut pada derajat &.?.

7ika kesulitan memakai #ara ini

nda bisa #opy dan paste 4,ia klik kanan pada persegi6 dan putar menggunakan

angle of rotation pada property bar.

Langkah %
Pilih ke semua persegi panjang dengan #ara klik dan 1hift klik pada setiap persegi dan satukan dengan #ara klik kanan pada salah satu persegi yang terpilih dan klik Groups. Pilih lingkaran B dan 3 #m dengan #ara klik dan shift klik pada lingkaran tersebut, kemudian klik ikon Combine pada property bar.

Langkah &
Pilih persegi yang terGroups dan lingkaran yang ter#ombine 4B dan 3 #m6 dengan #ara klik salah satu persegi panjang dan shift klik pada lingkaran ter#ombine menggunakan pi#k tool. Potong lingkaran ter#ombine menggunakan )rim pada property bar. !emudia hapus persegi panjang terGroups dengan #ara memilih ojek persegi panjang dan tekan Delete pada keyboard.

Langkah '
Pe#ah lingkaran bagian dalam dari ikatan Combine dengan #ara memilih objek lingkaran dalam 43 dan B #m yang ter#ombine dan terpotong6 dan klik Menu part 4 C)'*+! 6 pada Property :ar. !emudian buat lingkaran lagi dengan ukuran &.= #m menggunakan (llipse )ool 4 "B 6 rrange 8 :reak Cur,e part 4 C)'*+! 6, atau klik ikon :reak Cur,e

Langkah ,
Posisikan lingkaran ke#il tersebut 4&.=#m6 ketengah-tengah lingkaran besar dengan #ara klik lingkaran ke#il dan shift klik pada lingkaran besar menggunakan pi#k tool kemudian tekan tombol keyboard C 4#enter6. 1elanjutnya pindahkan lingkaran ke#il 4&.=#m6 sehingga poros lingkaran ke#il berada pada lingkaran medium sambil menekan tombol C)'*. Perbesar Oiew dan Qoom Out 4"06. nda jika kesulitan, dengan #ara Qoom In 4"., klik atau klik drag6

Langkah :uat lingkaran lagi sebesar .#m melalui duplikat klik kanan lingkaran &.=#m 4 Caranya sama dengan langkah &6. Dan jadikan satu dengan memilih dua lingkaran tersebut 4. dan &.= #m6 klik kanan Groups.

Langkah .
Pindahkan poros lingkaran ke#il yang terGroup tersebut ke tengah-tengah lingkaran besar, sama seperti #ara pada lang1ah . *oin .. Duplikat lingkaran tersebut dengan #ara memutarnya sesuai derajat yang sama pada langkah 3 tetapi derajat yang dipakai adalah 0??, &<?, dan A?. 1ehingga hasilnya menjadi seperti berikut.

Pisahkan ketiga lingkaran ke#il tersebut dari Group dengan #ara klik kanan 8 $n Group pada setiap lingkaran ke#il 4. dan &.=#m6

Langkah
*akukan pemotongan lingkaran hasil #ombine dan trim 43 dan B #m, yang ada ditengah-tengah6 dengan lingkaran .#m, #aranya sama dengan *angkah A poin . yaitu menggunakan )rim juga ke setiap lingkaran .#m berada. 7ika sudah, nda bisa menghapus kesemua lingkaran . #m. *ihat hasilnya.

Langkah !
1elanjutanya kita akan mewarnai semua objek yang ada pada langkah diatas. 7ika dan garis pada #oreldraw, nda bisa mengakses artikel berikut. nda tidak bisa mewarna objek

2ilangkan garis Outline dengan memilih lingkaran &.= dan tekan !lik !anan pada ikon R berwarna putih pada pallete warna sebelah kanan tas.

Langkah "
Pada objek tengah hasil trim kita akan buat warna gradasi, menggunakan Intera#ti,e "ill 4G6 dengan klik pada setiap objek yang ada ditengah. tur warnanya seperti gambar dibawah

2ilangkan garis Outline dengan objek hasil trim dan tekan !lik !anan pada ikon R berwarna putih pada pallete warna sebelah kanan tas.

Langkah #
:uat gradasi fountain pada lingkaran besar dengan Intera#ti,e "ill )ool 4G6

Langkah %
:uat ellips sebagai hiasan dengan (llipse tool dengan, warnai dengan warna putih dan hilangkan outlinenya.

Langkah &
:uat lagi ellips sebagai efek #ahaya diatas ellips pertama, buat efek transparen seperti langkah &B. :uat satu lagi ellips tetapi sekarang posisikan dibawah. Ganti outline lingkaran besar menjadi 3pt agar terlihat lebih tegas.

(asil )khir

Membuat #tempel dengan Coreldraw

Ilmu Grafis )utorial Corel Cara Membuat Desain 1tempel denganCorelDraw berformat ,ektor di desain pada undangan, surat menyurat, style poster, baliho, spanduk, dan karya desain grafis lainnya. Ilmu grafis tutorial #oreldraw ini juga bisa diaplikasikan pada llustrator tapi berbeda pada tool saja. Cara dan teknik pada dasarnya sama. 1tempel ada dua ma#am, yaitu berwarna dan hitam putih kita akan membuat yang kedua. Pada tutorial Ilmu Grafis CorelDraw ini kita akan membuat sebuah stempel berbasis lingkaran. !ita wajib tahu bahwa dengan membuat stempel lingkaran, akan sangat mudah untuk membuat stempel berbentuk persegi dan stempel berbasis gambar logo karena proses yang dilakukan #ukup sederhana. Faitu dengan memasukkan objek, logo, dan tulisan pada stempel5 $ntuk stempel berbasis lingkaran akan berhubungan dengan pengaturan teks melingkar. )eks melingkar dibuat dengan #ara menyesuaikan bentuk dari lingkaran stempel itu sendiri. Pengaturan yang dilakukan berkaitan dengan jarak antara objek dengan objek ditambah dengan tulisan pelengkap seperti yang ada pada stempel umumnya. Cara pada tutorial inibu1an cara ce*at tapi cara bai1 dihasilkan benar-benar tidak akan berubah jika diterapkan. Pada artikel ilmu grafis ini nda akan mempelajari % &. Menyesuaikan teks pada path .. Meluruskan teks yang ada pada path 0. Pengaturan jarak tulisan dan objek 3. Penggunaan warna hitam dan putih pada karya desain =. D** 7ika nda benar-benar seorang pemula, sebaiknya nda ba#a dulu artikel berikut % an benar, sehingga objek yang

&. Memulai CorelDra! .. Me!arna %bje1 0. &lign &n an Garis *a a CorelDra! Distribute *a a CorelDra! an %*erasi %bje1 *a a CorelDra! engan CorelDra!

3. Mengatur De*an (ela1ang %bje1 Pa a CorelDra! =. Memotong8 Menggabung A. Membuat "arna Gra asi

B. Moving8 Scaling8 /otating *a a Corel ra! &. :uka jendela kerja CorelDraw, buat lembar kerja baru ukuran tidak menjadi masalah, se#ara default berukuran letter .. :uat shape segi = dengan polygon tool 4F6 agar simetris tekan C)'* 1ambil membuat shape ini. 1aya menyarankan agar dalam membuat shape segi lima ini adalah ukuran lebar &? #m, nanti setelah usai baru diubah menjadi ukuran stempel sebenarnya. )ekan tombol keyboard P agar posisi shape berada di tengah lembar kerja.

0.

ktifkan Snap to #bjects dan Snap to $uidelines.

3. )arik garis guideline dari ruler 4seperti penggaris6 pada sisi kanan5kiri dan atas5bawah, arahkan ke objek segi lima sehingga mun#ul tulisan node 4titik node5pont pembentuk segi lima6. 7ika belum ada ruler silakan akses %enu &iew ' (ulers.

=. :uat tiga persegi panjang dengan ukuran seperti gambar 4jika height5weight tidak ada berarti bisa dibuat ukuran terserah6. 'atakan ketiga persegi panjang tersebut dengan memilih ketiga persegi panjang dengan pi#k tool kemudian tekan Menu pada keyboard. Persegi panjang ini adalah kun#i pembuatan stempel ini. 1aya mengatakan demikian karena dengan ukuran pasti inilah sebuah stempel 4biasanya sebuah logo6 tidak berubah ukurannya karena telah dibuat fi;ed. Persegi panjang ini digunakan sebagai garis bantuan agar posisi kiri, karan, atas dan bawah benar-benar serupa. rrabge 8 lign and Distribute 8 lign 'ight dan lign :ottom. tau nda bisa gunakan tombol short#ut dengan memilih persegi panjang dengan pi#k tool kemudian tekan : 4bottom6, lalu tekan ' 4right6

A. Pindahkan persegi panjang kearah persegi lima sebelah kiri atas. *ihat sampai garis sebelah kanan dan bawah menjadi lebih tebal yang berarti posisi sudah tepat. :alik garis tersebut sambil menduplikasi. Caranya arahkan mouse pada kiri tengah persegi sampai ikon berubah, sambil menekan )ombol keyboard C)'*, klik dan geser ke kanan, a1hiri engan 9li1 9anan.

B. Dengan shape tool 4"&?6, klik kanan persegi pada lima lengan kiri dan kanan sebelah atas, pilih to Cur,e untuk mengubahnya menjadi kur,a. Dengan shape tool, pindahkan node segi lima paling atas ke arah bawah pada pesegi panjang paling atas sampai ada tulisan node.

<. Dengan shape tool 4"&?6, pindahkan lengan pembantuk persegi lima ke garis bantuan sampai ada terlihat tulisan node dan interse#tion.

>. Delete semua persegi panjang dengan memilihnya dengan pi#k tool dan tekan tombol keyboard delete. !emudian buat lingkaran dgn (llipse)ool 4"B6 dengan ukuran =#m dan pindahkan dengan pi#k tool ke tengahtengah shape sampai mun#ul tulisan #enter.

&?. :uat tulisan sesuai dengan yang

nda mau. :iasanya nama departemen atau slogan dengan )e;t )ool 4"<6.

*anjutkan ke Menu )e;t 8 "it )e;t to pathI !emudian arahkan mouse ke lingkaran.

&&. 1esuaikan posisi te;t yang sudah menjadi melingkar ini dengan mengubah posisi ikon berwarna merah pada tulisan melingkar.

&.. $langi langkah &? dan && untuk tulisan bagian bawah. *ihat hasilnya seperti berikut.

&0. :uat lingkaran atau shape bintang dengan ukuran ke#il sebagai pembatas tulisan satu dan lainnya. !emudian masukkan logo nda. $kuran logo sesuaikan dengan ukuran lingkaran.

&3. :uat logo menjadi warna putih dan lingkaran menjadi warna hitam. $bah juga ukuran garis segi lima menjadi .pt dan s#ale with image. 1atukan semua objek stempale dengan #ara memilih semua objek dan klik kanan 8 Groups. $bah ukuran stempel menjadi 0.= #m 4atau sesuai dengan kebutuhan6 dan stempel siap diprint.

&=. 2asil

khir

Membuat $arna Gradasi dengan CorelDraw

Ilmu Grafis Membuat /arna Gradasi dengan CorelDraw adalah #ara pewarnaan yang wajib diketahui. 2ampir disetiap pembuatan objek yang berkaitan dengan warna, efek gradasi seringkali dipakai dan menjadi penghias objek. :ukan hanya itu, gradasi dapat memun#ulkan kesan hidup dan menarik pada objek-objek desain yang ada pada dokumen lembar kerjasoftware desain grafis CorelDraw. Gradasi pada CorelDraw disebut dengan fountain fill yang bisa dibuat dengan #ara menggunakan Intera#ti,e "ill tool 4G6 pada palet toolbo;. tau bisa menggunakan langsung opsi "ountain "ill yang sama-sama ada pada toolbo;. :erikut lankah-langkah membuat warna gradasi pada CorelDraw %

Cara Membuat Gradasi /ada CorelDraw


+ang1ah 23:uat objek shape terserah, saya akan men#ontohkan lingkaran. !lik Elli*se Tool 4"B6 untuk membuat lingkaran, #ara membuat objek shape lingkaran adalah dengan klik dan drag. +ang1ah 437ika sudah ada objek lingkaran, sekarang kita akan membuat gradasi. !lik Interactive 0ill (G), kemudian klik dan drag pada objek shape lingkaran, sehingga lingkaran berwarna se#ara default adalah hitam ke putih.

Pada tahap ini ada beberapa hal yang perlu diketahui diataranya adalah property bar saat interra#ti,e tool sedang aktif dan objek bergradasi terpilih.

&.$niform fill adalah warna keseluruhan .. 'adial berarti gradasi berupa lingkaran 0. Coni#al berarti gradasi berupa konis 5 mengkeru#ut 3. 1Uuare berarti gradasi berbentuk segi empat =. )wo #olor pattern berarti warna akan diganti dengan pattern dua warna, warna bisa diubah A. "ull #olor pattern berarti warna akan diganti dengan pattern, jenis pattern bisa diubah B. :itmap pattern berarti warna akan diganti dengan pattern bitmap 4seperti #ara power#lip6 <. )e;ture "ill berarti warna akan diganti dengan tekstur bawaan dari #oreldraw > .Post#ript "ill berarti warna akan diganti dengan warna posts#ript

Mengubah Gradasi /ada CorelDraw


$ntuk mengubah gradasi yang sudah dibuat ada beberapa #ara , yaitu % Cara 2 Double klik pada pada garis diantara warna gradasi pertama dan kedua. Dengan #ara ini kita akan menambah warna intermediat gradasi. gradasi dan klik warna yang dibawah menu bar6. 7ika rtinya warna gradasi lebih dari dua. $ntuk menganti warna gradasi pilih kotak warna nda inginkan pada palet warna atau warna pada property bar 4berada diatas, nda akan mendelete 5 menghapus

nda mendouble klik pada kotak warna maka berarti

titik warna gradasi intermediate.

Cara Pastikan properti default. Double klik pada status bar fountain fill dropdown menu #olor pada toolbo; 8 pilih "ountain fill 4"&&6. nda akan diarahkan pada fountain fill.

4 nda telah memilih lingkaran yang bergradasi, jika tidak maka akan mun#ul pertanyaan pengubahan tau klik

7ika

nda memilih other untuk men#ari warna yang lebih #o#ok untuk gradasi

nda maka akan tampil menu sele#t

#olor berupa #olor pi#ker.

Gambar di atas merupakan gradasi intermediate yang ada pada cara 2. Pada opsi fountain fill ada beberapa hal yang bisa dilakukan disini &. .. Menambah node 5 kotak warna % doble klik pada garis diatas warna gradasi ditandai dengan ikon segitiga terbalik Mengganti warna node % pilih node 4segitiga terbalik 5 kotak pada ujung gradasi6, lalu klik kotak-kotak warna. :ila 7ika nda merasa kurang #o#ok dengan warna tersebut nda bisa klik pada tombol other, nda akan sangat mudah untuk sehingga memun#ulkan opsi #olor pi#ker nda sudah menguasai atau memahami apa yang disampaikan diatas, membuat objek-objek gradasi seperti pada gambar dibawah.

#eparasi Peca

$arna dengan CorelDraw

Pe#ah warna atau separasi untuk per#etakan offset atau bisa disebut #olor separation adalah proses memisahkan komponenwarna menjadi warna pembentuknya seperti Cyan, Magenta Fellow dan :la#k untuk mode #olor CMF! demikian juga 'G:. Pe#ah warna dilakukan sebagai syarat dalam per#etakan yang membutuhkan pemisahan komponen warna. 1ehingga untuk proses me#etak satu projek karya desain grafis dilakukan me#etak satu warna 4 #ontoh % Cyan saja 6 hingga selesai kemudian dilanjutkan men#etak warna kedua sampai warna terakhir. Pe#ah warna bisa dilakukan dengan berbagai #ara dan software. Pada pembahasan separasi warna ini saya akan membahas #ara meme#ah warna menggunakan #oreldrawyang bisa dilakukan dengan dua #ara. Dalam hal ini #ara otomatis menggunakan fasilitas dalam software dan #ara manual yaitu memilah warna dengan mengubah angka pada warna pembentuknya. Cara %tomatis Cara otomatis dalam pe#ah warna adalah meme#ah warna menggunakan fasilitas dalamsoftware dengan #ara mengurai warna dari setiap objek karya desain menggunakan proses men#etak 5 print. Cara ini biasa digunakan dalam proses men#etak oleh pekerja Per#etakan Offset. $ntuk melakukan proses separasi dalam #oreldraw se#ara otomatis, ikuti langkah-langkah berikut &.Masukkan objek desain dalam lembar kerja CorelDraw atau buka langsung projek dalam CorelDraw nda yang sudah ada

.. !lik meu "ile 8 Print Pre,iew

0. !lik menu 1ettings 8 1eparations 4 C)*' + 1 6

3. *akukan proses men#etak

Cara Manual Cara manual dalam pe#ah warna adalah meme#ah warna dengan mengurai warna pada setiap objek dalam lembar kerja menggunakan pengubahan angka warna dalam fill #olor dan outline #olor. Cara ini biasa digunakan untuk mengetahui hasil pe#ah warna pada file digital, dan kemudian men#etaknnya sesuai jumlah warna yang ada. da juga yang berpendapat bahwa #ara ini adalah #ara yang ti a1 efe1tif karena kita harus mengurai warna setiap objek dalam lembar kerja satu persatu sehingga waktu pengerjaan tergantung pada jumlah objek yang kita buat dalam satu lebar kerja. !ita bisa bayangkan jika objek yang dipakai adalah ribuan objek tentunya akan sangat lama menggunakan #ara ini. &. :uka karya desain nda atau import

.. :uat halaman baru pada lembar kerja tersebut sejumlah empat halaman sesuai dengan mode #olor CMF!, rename halaman baru tersebut sesuai dengan representasi mode #olor Cyan, Magenta, Fellow dan :lak untuk CMF!.

0. Duplikat atau #opy dan paste objek desain anda pada halaman pertama 4asli6 ke semua halaman baru yang sudah dibuat dengan #ara short#ut C)'* + C untuk proses #opy dan C)'* + O untuk paste agar proses lebih #epat.

3. Pertama kita akan buat warna Cyan, maka klik pada halaman Cyan. Menggunkana pi#k tool pilih salah satu objek pada halaman Cyan dan double klik pada fill #olor dan outline #olor untuk mengganti angkanya menjadi hanya warna Cyan saja.

=. 1etelah masuk pada pada dialog uniform fill atau ouline fill atau fountain fill maka kita harus mengubah warna selain warna Cyan menjai angka nol. 1aya akan men#ontohkan fountain fill atau hasil warna gradient. !lik from atau to untuk mengubah angka warna, klik other. 7ika gradasi terdiri lebih dari dua warna maka pilih point yang diwakili oleh segitiga terbalik dibawah tulisan rom dan to.

A. 1etelah klik other di atas maka akan mun#ul dialog bo; lain yang akan sama ketika warna adalah warna bolk 4fill #olor6. Disinilah kita akan mengubah angka pembentuk warna. !arena kita mengubah pada halaman Cyan maka selain Cyan akan diubah menjadi warna nol.

B. *akukan proses pada poin = dan A untuk setiap objek pada page Cyan. Demikian Pula pada page lainnya, perbedaanyya adalah kita akan mengubah menjadi semua angka nol selain warna sesuai page. Contoh pada page Magenta maka selain warna magenta harus angka nol, semikian seterusnya. 7ika proses ini benar maka akan didapat hasil seperti gambar di bawah

Pada pembahasan ini R-blog memberikan salah satu contoh dari objek-objek diatas untuk membuat sendiri objek tersebut, caranya ikuti langkahlangkah berikut : Buka aplikasi corel draw dan tambahkan pada lembar kerja satu buah objek Elipse Tool beri warna biru pada line objek tersebut.

Ikuti langkah-langkah gambar berikut

Pilih 'otate kemudian pada ngle beri nilai -=.?, pada relati,e #enter pilih posisi tengah, kemudian pilih dupli#ate untuk mendupli#ate objek tersebut

pply to

Ini merupakan salah satu #ontoh dari beberapa objek abstraktif di atas, anda dapat berkreasi dengan imajinasi anda sendiri untuk membuat bentuk-bentuk yang lain. 1elamat men#oba

Membuat Logo Dengan CorelDraw

&. Gunakan (llipse )ool, klik dan drag sambil menekan tombol Ctrl untuk membuat sebuah lingkaran.

.. :uat lagi lingkaran kedua dengan ukuran yg lebih ke#il dan posisikan di tengah lingkaran awal.

0. 1eleksi kedua lingkaran diatas kemudian tekan tombol C untuk mengatur kedua objek menjadi rata tengah5#enter.

3. Dalam kondisi maasih terseleksi, klik ikon )rim pada property bar. 2asilnya objek *ingkaran& akan terpotong oleh *ingkaran . dan membentuk bulan sabit. 1elanjutnya hapus objek *ingkaran.

=. !lik ganda objek untuk memun#ulkan ikon 'otasi, geser sumbu rotasi bulan sabit yang se#ara default berada di tengah ke posisi tengah bawah objek seperti berikut.

A. :uka panel 'otasi dengan klik menu kemudian klik pply )o Dupli#ate . !ali.

rrange 8 )ransformation 8 'otate. )entukan 'otation

ngle% &.? derajat

B. 1eleksi kembali semua objek, klik

rrange 8 1haping 8 /eld 8 atau tekan ikon /eld pada property bar.

<. Gunakan Polygon )ool dan tentukan 9umber of Points or 1ides on Polygon% 0 untuk membuat sebuah objek segitiga.

>. Gunakan 1hape )ool, klik titik node di tengah salah satu sisi segitiga kemudian drag ke tengah objek sambil menekan Ctrl.

&?. *etakkan objek segitiga di tengah - tengah tribal. Gunakan objek segitiga untuk memotong bagian tengah tribal dengan teknik )rim seperti pada gambar.

&&. )ekan Ctrl+"> untuk membuka panel Countour. )entukan Countour type % Outside, ketebalan offset% ?.?A 4sesuai dengan kebutuhan6 serta 1teps% & kemudian klik pply.

&.. !lik

rrange 8 :reak Countour Group

part untuk memisahkan desain tribal dengan #ountournya.

&0. :uat objek #in#in dengan . lingkaran besar dan ke#il. *akukan teknik )rim untuk memotong lingkaran luar dengan objek lingkaran dalam sehingga di bagian tengah merupakan area kosong. &3. *etakkan #in#in di tengah - tengah desain tribal. 1eleksi garis #ountour tribal, tekan 1hift dan #li#k objek #in#in kemudian klik ikon )rim pada property bar. 2apuslah objek #ountour tribal. &=. 1eleksi semua objek dan satukan dengan teknik /eld. )ambahkan juga garis lingkaran luar. 2asil akhir desain akan tampak seperti pada gambar dibawah ini

3D Text dengan Coreldraw X4


7umpa kembali dengan saya ndi Fuslain dalam tutorial berseri CorelDraw. Mungkin masih ingat dengan tutorial CorelDraw saya yang pertama, nda bisa memba#anya isini. )utorial yang kedua ini, akan menjelaskan bagaimana #ara memberikan efek 0 dimensi terhadap te;t di CorelDraw, jadi diikutin langkah.nya yaI +ang1ah 2

:uat te;t dengan menggunakan )e;t tool 4f<6, pilih type font yang diinginkan, atur siEe font, kemudian beri warna te;t dengan #ara mengklik kiri di #olor pallete.

+ang1ah 4 !emudian untuk memberikan efe#t 0D klik (;trude tool.

+ang1ah . Pada Property tool klik kiri tahan di bagian #ustom untuk memilih jenis efe#t e;trude yang diinginkan, disini saya menggunakan ,e#tor (;trude 0.

+ang1ah : Masih di Property tool atur pengaturan e;trude seperti gambar di bawah, Pada pilihan depth beri nilai =, depth digunakan untuk mengatur panjang e;trude, kemudian untuk mengatur warna e;trude klik kiri tahan pada pilihan i#on Color kemudian pilih $se Color 1hading atur deh warna yang diinginkan.

+ang1ah ; nda juga dapat merotate e;trude agar lebih menarik dengan #ara klik kiri tahan pada i#on e;trude rotation, kemudian putar sesuai keinginan.

+ang1ah < (fek (;trude ini tidak hanya bisa di terapkan pada te;t, anda bisa berikan juga pada sebuah obje#t shape, sebagai #ontoh disini saya buat objek berbentuk lo,e dengan basi# shape tool.

+ang1ah = 1etelah terbuat obje#t shape, berikan efe#t e;trude seperti langkah sebelumnya dari langkah . sampai =, alhasil seperti gambar di bawah. (hVWX..T da yang ketinggalan, tambahkan te;t PalCom)e#h dan beri (fe#t (;trude seperti langkah sebelumnya.

+ang1ah > gar objek anda lebih menarik, klilk kiri salah satu objek, disini saya #ontohkan dengan objek shape lo,e, berikan warna gradasi dengan #ara pilih Intera#ti,e "ill )ool.

+ang1ah ? Di bagian "ill )ype pilih type 'adial, kemudian atur warna yang diinginkan.

+ang1ah 2@ $ntuk objek I dan PalComTech berikan warna gradasi seperti objek shape lo,e, #opy dan paste objek 1hape lo,e hinga beberapa buah, anda juga bisa menambahkan (fe#t shadow agar lebih menarik, hasilnya seperti gambar di bawah ini.

Demikianlah tutorial (fek 0D Pada )eks ini saya persembahkan. 1ampai jumpa lagi pada tutorial CorelDraw lainnya. 1emoga :ermanfaat.

Anda mungkin juga menyukai