4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya
di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek
4.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek
D. Tujuan Pembelajaran
3.7.1 Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat:
a. Menerapkan gambar vektor secara mandiri
b. Memahami pengertian gambar vektor secara percaya diri
3.1.2 Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat:
a. Memahami konsep manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek
secara mandiri
RPP Dasar Desain Grafis X TKJ 1
b. Menjelaskan konsep manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek
secara percaya diri
4.1.1 Setelah menjelaskan konsep manipulasi gambar vektor dan berdiskusi dengan teman sebangku,
peserta didik akan mengggunakan manipulasi gambar vektor dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
Macam-macam efek pada gambar/ objek di dalam CorelDraw 12, antara lain:
1. Interactive blend
Merupakan efek interaktif yang digunakan untuk menghubungkan dua buah objek/ gambar vektor, yang
hasilnya akan mengisi ruang kosong antara dua objek tersebut dengan gambar yang membentuk peralihan
dari objek pertama ke objek kedua.
2. Interactive contour
Interactive contour digunakan untuk membuat efek kontur ketinggian pada objek.
3. Interactive distortion
Interaction distortion digunakan untuk mengubah bentuk objek gambar vektor ke dalam bentuk tertentu.
Macam-macam efek distorsi antara lain:
Push and Pull
Zipper
Twister
4. Interactive drop shadow
Efek bayangan (drop shadow) digunakan untuk memberikan bayangan pada objek.
5. Interactive envelope
6. Interactive extrode
7. Interactive tranparancy
8. Efek lensa
9. Efek perpektif
10. Efek power clip
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan Ke-2
Langkah Deskripsi Alokasi
Pembelajaran Waktu
Kegiatan 1. Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar peserta didik 15 menit
Pendahuluan 2. Salah satu peserta didik memimpin berdoa sebelum memulai
pelajaran
3. Peserta didik mengecek kebersihan kelas
4. Guru memberikan apersepsi dengan mengajukan pertanyaan
5. Peserta didik diberi kesempatan untuk menyampaikan pendapatnya.
6. Guru menanggapi jawaban peserta didik dan mengaitkannya dengan
materi pembelajaran hari ini.
7. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
8. Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan penjelasan
tentang kegiatan yang akan dilakukan peserta didik.
9. Guru menyampaikan hal-hal yang akan dinilai dan teknik
penilaiannya.
Pertemuan Ke-3
Langkah Deskripsi Alokasi
Pembelajaran Waktu
Kegiatan 1. Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar peserta didik 15 menit
Pendahuluan 2. Salah satu peserta didik memimpin berdoa sebelum memulai
pelajaran
3. Peserta didik mengecek kebersihan kelas
4. Guru memberikan apersepsi dengan mengajukan pertanyaan
5. Peserta didik diberi kesempatan untuk menyampaikan pendapatnya.
6. Guru menanggapi jawaban peserta didik dan mengaitkannya dengan
Pertemuan Ke-4
Langkah Deskripsi Alokasi
Pembelajaran Waktu
Kegiatan 1. Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar peserta didik 15 menit
Pendahuluan 2. Salah satu peserta didik memimpin berdoa sebelum memulai
pelajaran
3. Peserta didik mengecek kebersihan kelas
4. Guru memberikan apersepsi dengan mengajukan pertanyaan
5. Peserta didik diberi kesempatan untuk menyampaikan pendapatnya.
6. Guru menanggapi jawaban peserta didik dan mengaitkannya dengan
materi pembelajaran hari ini.
7. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
8. Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan penjelasan
tentang kegiatan yang akan dilakukan peserta didik.
9. Guru menyampaikan hal-hal yang akan dinilai dan teknik
penilaiannya.
2. Instrumen Penilaian
A. Instrumen Penilaian Kompetensi Pengetahuan (KD 3.7)
a. Tes Tulis
Contoh kisi-kisi tes tertulis
NO Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal No.
Soal
1 Konsep efek pada gambar Disajikan sebuah pengertian Konsep 1
gambar vektor yang tepat
3.7 Menerapkan
2 manipulasi gambar vektor Disajikan manipulasi gambar vektor 2
manipulasi
dengan menggunakan fitur dengan menggunakan fitur efek
gambar vektor
efek
3 dengan manipulasi gambar vektor Disajikan manipulasi gambar vektor, 3
menggunakan siswa dapat menentukan manipulasi
fitur efek gambar vektor
TUGAS : Buatlah dokumen efek pada gambar serta konversi efek pada gambar
PEDOMAN PENSEKORAN:
1. Analisis efek pada gambar: A. gambar vektor B. vektor C. efek D. sign
NO PERNYATAAN SKOR
1 Analisis bilangan 4 yang tepat 4
Analisis bilangan 3 yang tepat 3
Anaisis bilangan 2 yang tepat 2
Anaisis bilangan 1 yang tepat 1
JmlSkor
Nilai x100
SkorMaksim al
Soal Remidial
KUNCI JAWABAN SKO
NO SOAL
R
1 Sebutkan beberapaobjek Macam-macam objek di dalam CorelDraw 12, antara lain: 2
yang ada di dalam Corel a. Interactive blend
Draw 12! b. Interactive contour
c. Interactive distortion
d. Interactive drop shadow
e. Interactive envelope
2 Sebutkan tiga efek pada Efek lensa 2
gambar! Efek perpektif
Efek power clip
3 Apakah yang digunakan Interaction distortion 2
untuk mengubah bentuk
objek gambar vektor ke
dalam bentuk tertentu?
4 Apakah yang digunakan Efek bayangan (drop shadow) 2
untuk memberikan
bayangan pada objek?
5 Apakah yang digunakan Interactive contour 2
3. Sumber Belajar :
Pratikto, Bezzo. 2017. Tutorial Photoshop. www.desain-magistrautama.blogspot.com
Umar, Abdullah. 2017. Dasar Desain Grafis. http://nusantara.kreatif.win
Internet.
………………………………………… ………………………………………