Anda di halaman 1dari 2

JOBSHEET

Dasar Desain Grafis

Praktek 1 : Perangkat Lunak Pengolah Nama :


Gambar Vektor

Kompetensi Keahlian : Instruktur :

1. Kompetensi Dasar
4.1 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan perangkat lunak
pengolah gambar vektor

2. Indikator
4.1.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.
4.1.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.

3. Tujuan Pembelajaran :

1. Melalui praktik siswa mamu membuat lembar kerja baru


2. Melalui praktik siswa mampu menggunakan menu bar, standar bar, tool bar, tool box,
property bar, dan pallet warna aplikasi pengolah gambar vektor corel draw
3. Melalui praktik siswa mampu membuat objek rectangle, elips, teks
4. Melalui praktik siswa mampu mewarnai objek
5. Melalui praktik siswa mampu menyimpan hasil desain.

6. Alat dan Bahan


a. Alat yang digunakan
 Komputer/Laptop
 Aplikasi Coreldraw X7

7. Langkah Kerja
Untuk menscan gambar/ilustrasi/teks, lakukan langkah kerja berikut ini dengan baik!
1. Buka aplikasi corel draw dengan cara klik start, klik all program, klik Corel Draw Graphic
Suite X 7, lalu klik Corel Draw X7
2. Klik File lalu klik New
3. Atur kertas kerja pada property bar sesuai dengan kertas yang diinginkan
4. Pahami sub menu pada menu bar
5. Pahami setiap tool box dan property bar yang menyertai setiap tools
6. Buatlah objek kotak, dengan cara klik rectangle tool, lalu buat kotak dengan cara drag pada
kertas kerja sesuai keinginan
7. Buatlah objek lingkaran, dengan cara klik elips tool, lalu buat kotak dengan cara drag pada
kertas kerja sesuai keinginan
8. Buatlah objek teks, dengan cara klik teks tool, lalu klik di kertas kerja untuk mulai mengetik
9. Klik pick tool untuk berpindah/memilih objek lain
10. Pilih objek pada langkah 6, lalu klik salah satu warna pada pallet color dan perhatikan
perunbahan warna yang terjadi
11. Ulangi langkah 10, namun sekarang klik kanan pada pallet color dan perhatikan perubahan
warna yang terjadi pada objek tadi
12. Ulangi langka 10 dan 11 pada objek lainnya
13. Ulangi langkah 9
14. Drag objek yang dipilih untuk memindahkan atau menggeser objek.
15. Ulangi langka 8 pada tools lainnya.
16. Ulangi langka 10 dan 11 utuk member warna.
17. Simpan hasil pekerjaan Anda dengan cara, klik file, klik save as, lalu pilih lokasi
penyimpanan dan klik Save.

Anda mungkin juga menyukai