Anda di halaman 1dari 8

TOOLS EDITABLE POLY UNTUK POLYGON

Pada tutorial sebelumnya sudah dibahas tentang cara merubah objek standar menjadi
objek “Editable Poly”, selanjutnya saya akan mengenalkan beberapa tool yang ada pada
editable poly ini, dan paling sering digunakan.

Tools ini berbeda-beda pada setiap komponen editable poly, misalnya :

1. Vertex

2. Edge
3. Border

4. Polygon
5. Element

Itulah tools yang ada pada kelima komponen editable poly, pada tutorial kali
ini saya akan mengenalkan tools yang digunakan pada “polygon”, apa saja tools yang
sering digunakan pada “polygon” ini?

Saya akan mengenalkan 4 buah tools tersebut, yaitu :

1. Extrude

2. Bevel

3. Bridge

4. Insert

Jika anda sudah paham dengan tools ini, maka anda dapat memulai pembuatan objek-
objek seperti yang anda inginkan . Baiklah langsung saja kita mulai.
Hal yang pertama dilakukan, buatlah objek kubus sperti pada gambar.

Ikuti langakah-langkah seperti pada gambar di bawah ini.

1. Klik “Smooth + Highlights”, lalu beri tanda centang pada “smooth + highlights” dan
“Edged Faces”

2. Buatlah sebuah box seperti pada gambar di atas

3. Sebelum objek dirubah menjadi editable poly, ubah parameter-nya terlebih dahulu,
klik pada “Modify”.

4. Masukkan parameter seperti pada gambar dibawah ini.

Length Segs :3

Width Segs :3

Height Segs :3
5. Setelah keempat langkah di atas dilakukan, rubah lah objek tersebut menjadi editable
poly, dengan cara klik kanan pada objek  Convert to  Convert to Editable Poly.

Nah sampai tahap ini, anda sudah membuat satu objek editable poly, selanjutnya kita
akan bermain-main dengan tools.

Extrude

Digunakan untuk menonjokan polygon yang diseleksi, berikut langkah-langkahnya

1. Ikuti langkah di bawah ini

2. Klik salah satu atau beberapa polygon pada objek, yang terlihat pada gambar di
bawah saya menseleksi 3 buah polygon.
3. Kemudian klik pada icon di sebelah kanan tulisan “Extrude” maka
akan muncul pop up seperti gambar di bawah ini.

4. Ubah lah parameter yang berada pada kotak “Extrusion Height” sesuai dengan
keinginan anda, setelah itu klik “OK”.

Polygon yang diextrude akan menonjol seperti yang terlihat pada gambar di atas.
Bevel

Sama seperti extrude, tetapi bevel memiliki dua parameter, jika pada extrude hanya
memiliki “Extrusion Height”, “Bevel” memiliki dua buah parameter yaitu “Height”
dan “Outline Amount”. Ubah lah parameter sesuai keinginan anda.

Bridge

Bridge atau jembatan, berfungsi untuk menghubungkan komponen-komponen yang


terseleksi pada suatu objek. Ikuti langkah-langkah seperti pada gambar di bawah.

Gambar ini memperlihatkan bahwa 2 buah polygon yang saling berhadapa dalam
keadaan terseleksi, kemudian klik lah tombol “Bridge”

Maka kedua polygon tersebut akan terhubung seperti pada gambar di bawah ini.
Insert

Digunakan untuk menambahkan sisi dalam pada polygon, untuk jelasnya lihat gambar
di bawah.

Sebelum dilakukan insert, klik salah satu polygon objek tersebut, seperti gambar di
bawah.

Kemudian klik “icon” di sebelah kanan “insert”, maka akan mucul pop up
parameter “Insert Amount”, ubah lah sesuai keinginan anda, setelah itu klik “OK”

“Insert Amount” : 5 “Insert Amount” : 13

Anda mungkin juga menyukai