TUJUAN PEMBELAJARAN
22
c. Aktifkan kembali desain motif tekstil dwimatra yang dibuat sebelumnya.
d. Selanjutnya aktifkan canvas pertama yang berisi model dengan cara klik
canvas.
e.
2. Membatasi Objek Menggunakan Polygonal Lasso
a. Kemudian klik Polygonal Lasso Tool
b. Klik pada objek yang akan di batasi dengan mengikuti bentuk busana
model tersebut. Dengan cara klik dan tahan sambil menggeser mouse
mengikuti garis baju hingga terbatasi seluruhnya. Namun sebelumnya
batasi bagian luarnya. Untuk selesai klik satu kali saja pada ujung
pertemuan garis tersebut. Maka garis tersebut akan berbah menjadi garis
putus-putus. Batasi sedikit demi sedikit hingga seperti gambar dibawah
ini:
23
c. Selanjutnya klik Select pada menu bar pilih Save Selection, untuk
menyimpan objek yang telah diseleksi. Akan muncul kotak dialog,
atur parameternya separti gambar di bawah ini, kemudian klik OK.
d.
24
e. Setelah tersimpan klik select kembali pada menu bar kemudian pilih
Load Selection, atur parameternya seperti gambar di bawah lalu klik
tombol OK.
25
c. Untuk memberi efek gelap dan terang maka caranya yaitu, klik Burn
Tool pada toolbox untuk menggelapkan warna pada image. Sedangkan
untuk efek terang menggunakan Dodge Tool (jika dibutuhkan).
Setelah itu arahkan pointer ke bagian yang akan diberi efek.
26
b. Kemudian klik Edit lalu pilih Copy untuk mengcopy area yang telah
di batasi.
c. Aktifkan objek pada canvas ke-2 yang telah anda buat tadi. klik Load
Selection pada menu select akan muncul kotak dialog setelah itu OK.
d. Klik Edit pada menu bar kemudian pilih paste into untuk
menampilkan objek yang telah dicopy tadi.
27
e. Untuk mengatur motif pada gaun agar tidak kaku, klik kiri pada
mouse lalu pilih Free Transform maka akan muncul garis
pengatur pada gambar. Setelah itu klik kiri mouse dan pilih Skew.
Seperti gambar dibawah:
28
Hasil Akhir Dari Desain Tekstil (presentasi)
a. Untuk membuat desain tekstil dalam wujud trimatra caranya yaitu,
aktifkan kembali desain dwimatra yang dibuat. Kemudian ubah ukuran
lebar Canvas pada bagian kiri dengan cara klik Image pilih Canvas Size
lalu akan muncul kotak dialog, maka akan berubah seperti dibawah ini:
29
b. Selanjutnya memindahkan foto model yang telah melalui teknik Drapping
tersebut ke dalam canvas tadi dengan cara aktifkan terlebih dahulu objek
seleksinya kemudian satukan motif tekstil dengan cara klik Layer dan
pilih Flatten image.
c. Setelah itu batasi gambar dengan memilih Marquee Tool lalu klik Move
Tool dan angkat gambar masuk ke dalam canvas yang telah disediakan
dengan mengklik kiri pada mouse tanpa dilepas.
30
EVALUASI :
31