1. Pada teknik syntetic camera, terdapat tiga komponen utama, yaitu...
a. Lokasi, koordinat, mata
b. Proyeksi, mata,lokasi c. Lokasi, warna, kapasitas d. Proyeksi,koordinat, mata e. Koordinat,letak,mata 2. Masing-masing kuadran dalam menggambar lingkaran, dipisahkan oleh sudut dengan nilai...derajat A. 45 B. 30 C. 90 D. 180 E. 360 3. Posisi kamera pada world coordinate, posisi ini disebut juga sebagai... A. VHP B. VHF C. VRP D. UHF E. UHT 4. MIT berhasil mengembangkan komputer whirlwind dengan tabung sinar katode Cathode Ray Tube (CRT). Ini terjadi pada fase... A. Fase Pertama 1952 B. Fase Pertama 1951 C. Fase Pertama 1950 D. Fase Kedua 1970 E. Fase Kedua 1960 5. Merupakan grafika 3 D berbentuk piramida pada layar monitor yang berbentuk persegi, disebut... A. Field Of View B. Objek C. Render D. Kamera E. Animation 6. Dalam 3D, objek dapat dilihat dari segala sudut, dengan jarak bervariasi, orientasi dan atribut kamera yang beragam, disebut... A. ViewPlane B. ViewLand C. Animation D. Camera E. Raender 7. Ditemukan nya prosesor intel core i9, merupakan perkembangan grafika komputer pada fase... A. Era komputer interaktif B. Fera kedua C. Fase ke tiga D. Fase ke empat E. Fase pertama 8. Warna dihasilkan sebagai campuran dari warna yang dipancarkan oleh sumber cahaya merupakan sumber cahaya berdasarkan ... A. Additive B. Primary Colors C. Monitor D. Tinta cetak E. Subtractive 9. Jika warna tinta Yellow menyerap warna Biru memantulkan merah dan hijau maka yang terlihat adalah ... A. Merah B. Biru C. Kuning D. Hijau E. Putih 10.Algoritma yang digunakan untuk menetentukan lokasi pixel yang paling dekat dengan garis sebenarnya adalah... A. Algoritma garis B. Line equation C. Algoritma DDA D. Algoritma bresenham D. Kuadran garis 11. Dibawah ini termasuk tiga persoalan dalam mengolah benda tiga dimensi menggunakan komputer, diantaranya... A. Manipulasi titik 3D B. Lebar C. Kedalaman D. Kapasitas file E. Tinggi 12. Kumpulan dari titik-titik yang memiliki jarak dari titik pusat yang sama untuk semua titik disebut... A. Garis B. Lingkaran C. Koordinat D. Kotak E. Sumbu 13. Metoda memposisikan ‘camera’ untuk melihat benda sering disebut... A. Konsep kamera B. Syntetic camera C. teknik kamera D. Definisi kamera E. Fungsi kamera 14. Dalam sistem koordinat, terdapat dua jenis. Dibawah ini yang termasuk kedalam sistem koordinat adalah... A. Polarisasi B. Cartens C. Cartesian D. Canesten E. Polaria 15. Sistem Koordinat untuk menyatakan lokasi titik di layar, disebut... A. Screen resolution B. Screen window C. World coordinate D. World corner E. Screen coordinate 16. Spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih) merupakan pengertian lain dari... A. Warna B. Cahaya C. Spektrum D. Gelombang E. Proyeksi 17. Suatu model warna yang diperoleh dari color space RGB dan device dependent color space, disebut... A. HLS B. RGB C. CMYK D. ABC E. CRT 18. Dibawah ini yang termasuk ke dalam algorithma utama untuk menggambar garis.... A. Algoritma Tepi B. Algoritma Apriori C. Algoritma Bresenham D. Algoritma Sobel E. Algoritma Pixel 19. MIT berhasil mengembangkan komputer whirlwind dengan tabung sinar katode (Cathode Ray Tube-CRT). Perkembangan grafika komputer tersebut terjadi pada fase... A. Empat B. Satu C. Dua D. Tiga E. Lima 20. Scanning pada teknologi display CRT harus dilakukan dengan cepat untuk mencegah efek kerdipan. Istilah lain dari efek kerdipan disebut... A. Flicker B. Splash C. Clicker D. Render E. Burst