Kom
SMK INFOKOM Bogor
PENGENALAN KOMPUTER GRAFIK lola_mulan@yahoo.com
DEFINISI
Grafika komputer adalah suatu bidang yang mempelajari bagaimana
menghasilkan suatu gambar menggunakan komputer.
Graphics / grafik : Gambar yang dibuat dengan cara dan aturan tertentu
tanpa alat perekam gambar
Interaktif
Grafika interaktif dapat dibuat dan dimanipulasi secara interaktif pada
layar peranti peraga. Peranti-peranti peraga interaktif yang paling umum
digunakan: CRT (Tabung sinar katoda). Lain-lain : Plasma, LCD, dll.
TEKNOLOGI DISPLAY
Raster-scan display
Random-scan display
Color CRT monitor
Direct view storage tube
Flat-panel display
Alat tampilan tiga dimensi
PERALATAN INPUT PERALATAN OUTPUT
Keyboard Printer
Locator Plotter
Ex: Mouse, trackball dan spaceball,
joystick, glove, digitizer, touch
panel/touch screen, light pen.
Valuator : alat pengatur volume pd
peralatan stereo
Choice : function key utk pilihan
Image scanner
Voice system
PEMBAGIAN ILMU GRAFIKA KOMPUTER
Geometri : Mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
Animasi : Mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi
gerakan, baik secara otomatis maupun manual.
Rendering : Mempelajari algoritma untuk membuat dan menampilkan
struktur / detail objek.
Pencitraan (imaging) : Mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
PERBEDAAN ILMU
GRAFIKA KOMPUTER PENGOLAHAN CITRA
Pengolahan Citra mengolah suatu Grafika Komputer menghasilkan gambar
gambar / photo yang sudah ada