Game yang akan kita buat kali ini adalah game menembak balon. Dimana akan ada balon
yang bergerak dari bawah ke atas. Gunakan gerakkan mouse untuk menggerakkan kursor dan
tekan mouse sebelah kiri untuk menembak.
4. Tahan tombol Ctrl pada keyboard kemudian klik frame 1, 3, 8, 14 pada semua layer. Jika
sudah lepaskan tombol Ctrl
5. lalu tekan F7 maka frame-frame yang anda seleksi tadi menjadi sebuah blank keyframe.
6. Tahan tombol Ctrl pada keyboard Seleksi frame 20 pada semua layer
8. Klik frame 1 layer Label kemudian panel properties yang muncul masukkan “load” dalam
kotak frame label.
9. Klik frame 3 layer Label kemudian pada panel properties masukkan “menu” dalam
kotak frame label.
10. Klik frame 8 layer Label kemudian pada panel properties masukkan “game” dalam
kotak frame label.
11. Klik frame 14 layer Label kemudian pada panel properties masukkan “gameover” dalam
kotak.
13. Klik frame 1 layer Game. Buatlah sebuah objek kursor seperti gambar di bawah ini :
14. Buatlah sebuah lingkaran kecil tepat di tengah-tengah objek kursor yang baru di buat tadi
sehingga akan berbentuk seperti gambar di bawah ini :
15. Seleksi hanya lingkaran kecil tadi lalu tekan ctrl+F8 (convert to simbol). Pada panel yang
muncul masukkan “titik_kursor” sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan
titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
perhatikan
Tanda +
19. Selek gambar kursor dan titik secara bersamaan, kemudian pindahkan gambar kursor tepat
di tengah2 tanda tambah (+) maka gambarnya menjadi seperti di bawah ini:
20. Klik frame 3 layer Game dan buatlah sebuah persegi menutupi kanfas. Berikan warna radial
dengan perpaduan warna. Letakkan persegi tersebut di tengah-tengah stage.
21. buatlah sebuah static text bertuliskan Tembak Balon. Ukuran, warna, dan jenis hurufnya
sesuai keinginan anda, kemudian letakkan di stage bagian atas.
22. Buatlah 3 buah balon dengan menggunakan bantuan oval tool dan line tool. Letakkan ketiga
buah balon tadi pada stage bagian tengah.
29. Klik frame 8 layer Game dan copy lalu pastekan latar yang telah dibuat seperti no urut 18
30. Buatlah 3 buah static text, masing-masing bertuliskan Balon : , Waktu , :
31. Buatlah 3 buah dynamic text dengan masing-masing Var pada panel properties adalah score
, minute , second.
32. Letakkan seluruh objek di frame 8 layer Game seperti gambar di bawah ini :
1 kursor.onEnterFrame = function() {
2 Mouse.hide();
3 startDrag(this, true);
4 this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
5 };
6 kursor.onMouseUp = function() {
7 tembak = true;
8 };
41. Klik frame 3 layer AS dan pada panel actions masukkan script berikut :
1 stop();
2 main_btn.onRelease = function() {
3 gotoAndPlay("game");
4 };
42. Klik frame 8 layer AS dan pada panel actions masukkan script berikut :
1 stop();
2 waktu = 0;
3 tembak = true;
4 waktu_tekan = 0;
5 score = 0;
6 fps = 0;
7 detik = 30;
8 menit = 2;
9 waktu_hidup = true;
10 onEnterFrame = function () {
11 if (menit<10) {
12 _root.minute = "0"+menit;
13 } else {
1 stop();
2 mainlagi_btn.onRelease = function() {
3 //mainkan frame berlabel menu
4 gotoAndPlay("menu");
5 };
44. Klik frame 8 layer Game dan buatlah sebuah balon seperti gambar di bawah ini. Seleksi
kepala balon tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kepala_balon
sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di
tengah-tengah lalu tekan ok.
47. Seleksi kepala balon beserta garisnya lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan
balon_mc sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya
berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
48. Hapus movie clip balon_mc dari stage kemudian. Pada panel library yang muncul, klik
kanan movie clip balon_mc dan pilih Linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda
contreng/centang pada Export for ActionScript dan masukkan balon sebagai Identifier lalu
tekan ok.