3.2-4.2 - Perilaku baik saat pergi rekreasi 5. Menjelaskan sikap baik ketika
mengunjungi tempat rekreasi
2. SOSEM
2.8 - Sikap kemandirian 6. Melaksanakan kegiatan secara
mandiri
2.12 - Sikap tanggung jawab 7. Merapikan barang-barang
setelah melakukan kegiatan
5. FISIK MOTORIK
3.3-4.3 - Gerakan motorik halus 19. Melakukan tepuk semangat
20. Meronce sesuai pola
21. Menggunting sesuai pola
- Gerakan motorik kasar sampan
22. Menirukan gerakan nelayan
menangkap ikan
23. Tari pasambahan
6. SENI
3.15-4.15 - Membuat karya dari loose part 24. Membentuk perahu dari
berbagai media
- Hasil karya 25. Usap abur ikan bilih
26. Mewarnai gambar nelayan
menangkap ikan di Danau
27. Melukis dengan pelepah pisang
membentuk perahu
- Prilaku mencerminkan sikap 28. Mnjaga kerapian dan
estetis keindahan hasil karya
2.4
IDAWATI IDAWATI
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN
TK ANNISA KOTO BARU SOLOK
Tema : Rekreasi Kabupaten Solok
Sub Tema : Danau Singkarak
Kelompok :B
Hari / tanggal :
Semester : 1 (satu)
Sentra : Persiapan
A. KD / Tujuan Pembelajaran
1.2 Anak mampu mengucapkan rasa syukur “alhamdulillah” bisa menikmati tempat
rekreasi yang indah dan mengasyikan
2.8 Anak mampu melaksanakan kegiatan secara mandiri
3.10-4.10 Anak mampu menyebutkan apa saja yang ada di Danau Singkarak setelah
menonton video tentang Danau Singkarak
3.12-4.12 Anak mampu menyusun huruf menjadi kata “Singkarak” dari berbagai media
3.6-4.6 Anak mampu menyusun ikan Bilih dari besar ke kecil dan kecil ke besar
3.6-4.6 Anak mampu Membentuk angka dari berbagai media sesuai dengan jumlah gambar
sampan yang ada di Danau Singkarak
3.5-4.5 Anak mampu menghubungkan gambar dengan huruf awalnya menggunakan berbagai
media
3.3-4.3 Anak mampu melakukan tepuk semangat
2.4 Anak mampu menjaga kerapian dan keindahan hasil karya
B. Materi Pembelajaran
1. Rasa syukur
2. Sikap mandiri dan bertanggung jawab
3. Video animasi tentang tempat rekreasi Danau Singkarak
4. Menyusun kartu huruf menjadi kata “Singkarak” dari berbagai media
5. Menyusun ikan bilih dari besar ke kecil dan kecil ke besar
6. Membentuk angka dari berbagai media sesuai dengan jumlah gambar sampan yang ada
di Danau Singkarak
7. Menghubungkan gambar dengan huruf awalnya menggunakan berbagai media
8. Tepuk semangat
9. Aestetika hasil karya
D. Langkah-langkah pembelajaran
1. Kegiatan Pembukaan
a. Mengucapkan salam
b. Berdoa sebelum kegiatan belajar
c. Melaksanakan presensi
d. Tanya jawab mengenai tempat rekreasi yaitu Danau Singkarak yang ada di Kab.
Solok setelah menonton video yang ditampilkan
2. Kegiatan Inti
Kegiatan Main 1
Menyusun kartu huruf menjadi kata “Singkarak” dari berbagai media
Kegiatan Main 2
Menyusun ikan Bilih dari besar ke kecil dan dari kecil ke besar
Kegiatan Main 3
Membentuk angka dari berbagai media sesuai dengan jumlah gambar sampan
yang ada di Danau Singkarak.
Kegiatan Main 4
Menghubungkan gambar dengan huruf awalnya menggunakan berbagai media
3. Recalling
a. Merapikan mainan atau beres-beres
b. Menunjukkan dan menceritakan hasil karya
c. Mengulas kegiatan hari ini
d. Istirahat
4. Kegiatan Penutup
a. Menanyakan perasaan anak selama ini
b. Menguatkan konsep tentang tempat rekreasi danau singkarak
c. Menyanyikan lagu sayonara
d. Doa naik kendaraan dan doa pulang
e. Menginformasikan kegiatan hari esok
f. Mengucapkan salam
WHAT
DANAU SINGKARAK
2. Media TPACK
- Video tentang Singkarak
3. Media Real
- Ikan bilih
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Menyusun kartu huruf menjadi kata “Singkarak” dari berbagai media (KD 3.12-4.12)
Membentuk angka dari berbagai media sesuai dengan jumlah sampan. (KD 4.6)
Menghubungkan gambar dengan huruf awalnya menggunakan berbagai media (KD
3.7)
PENILAIAN
KELOMPOK :B
NAMA
NO ANAK Tanggal PERISTIWA/KEJADIAN KETERANGAN