Anda di halaman 1dari 90

f

i
TUTORIAL PEMBELAJARAN INTERAKTIF
“ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6”

LAPORAN

Disusun Oleh :

ERMA DIANA (201813001)

CHANDRA WARDANA (201813002)

PUTRI HANDA YANI (201813003)

FARIDAH BADRIYYAH (201813004)

M. DIAZ RAHMADI (201813005)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


POLITEKNIK KAMPAR
2020
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang hingga saat ini masih memberikan kita
nikmat iman dan kesehatan, sehingga kami diberi kesempatan yang luar biasa ini
yaitu kesempatan untuk menyelesaikan Laporan Mata Kuliah Animasi dengan
judul “Tutorial Pembelajaran Interaktif” ini dengan tepat waktu.
Shalawat serta salam tidak lupa selalu kita haturkan untuk junjungan nabi
Muhammad kita, yaitu Nabi Muhammad SAW yang telah menyampaikan
petunjukan Allah SWT untuk kita semua, yang merupakan sebuah pentunjuk yang
paling benar yakni Syariah agama Islam yang sempurna dan merupakan satu-
satunya karunia paling besar bagi seluruh alam semesta.
Adapun penyusunan laporan Animasi ini adalah dengan maksud melakukan
percobaan pratikum, tentunya banyak sekali hambatan yang telah kami rasakan,
oleh sebab itu, kami berterimakasih kepada beberapa pihak terutama Bapak Andri
Nofiar.Am, S.kom., M.Kom pengajar Mata Kuliah Animasi yang telah membantu
membina dan mendukung kami dalam mengatasi beberapa hambatan kami.
Selain itu kami juga sadar bahwa pada laporan Animasi kami ini dapat
ditemukan banyak sekali kekurangan serta jauh dari kesempurnaan. Oleh sebab
itu, kami benar-benar menanti kritik dan saran untuk kemudian dapat kami revisi
dan kami tulis di masa yang selanjutnya, sekali kali lagi kami menyadari bahwa
tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa disertai saran. Dan semoga laporan
percobaan ini dapat memberikan manfaat.

Bangkinang, 20 Juli 2020

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .................................................................................... i


DAFTAR ISI ................................................................................................... ii
Modul 1 ............................................................................................................ 1
Modul 2 ............................................................................................................ 13
Modul 3 ............................................................................................................ 21
Modul 4 ........................................................................................................... 51
Modul 5 ............................................................................................................ 51
Modul 6 ............................................................................................................ 51
Modul 7 ............................................................................................................ 69
Modul 8 ............................................................................................................ 75
Modul 9 ............................................................................................................ 84

ii
MODUL 1

A. Langkah Kerja
1. Langkah pertama buka Adobe Flash Professional CS6.

2. Kemudian pilih Create New memakai ActioScript3.0.

1
3. Kemudian akan menampilkan tampilan seperti gambar dibawah ini.

4. Pilih File + Import + Import to Stage.

2
Grafis
5. Pilih gambar yang akan di import, kemudian delete kembali. Akan tetapi
gambar tadi tersimpan di Library.

6. Kemudian buatlah background menggunakan Rectangle Tool seperti pada


gambar dibawah ini. Kemudian atur background supaya sama dengan
lembar kerja yaitu w 800 x h 600 x=0 y=0.

3
7. Selanjutnya double klik pada backround kemudian pilih Color +
Backround + Solid Color diubah ke Bitmap Fill.

8. Kemudian membuat teks menggunakan Teks Tool, warna teks hitam,


Size=40, Format Center, Static Teks, Align Horizontal Center, Family
Teks=Comic Sans MS, Style Teks=Bold, untuk Family Teks-nya di embed
data aktifkan all character ranges kemudian OK.

4
Grafis
9. Untuk penambahan efek pada teks dapat menggunakan glow warna putih
dan Drop Shadow warna abu-abu ringan.

10. Kemudian buatlah teks seperti pada gambar dibawah ini untuk isi nama
dan no absen teks nya harus Align Horizontal Center.

5
11. Untuk teks nama dan no absen menggunakan format Align Left.

12. Kemudian untuk membuat nama dan no absen dapat menggunkan teks
kemudian pilih input text, pilih Show Around Border Text.

13. Kemudian tambahkan tombol masuk menggunakan Oval Green yang


terdapat pada External Library ubahlah teks Enter menjadi masuk untuk
penamaan Instanname pada tombol masuk yaitu ke soal.

6
Grafis

14. Selanjutnya tambahkan layer baru untuk mengisi Action-nya seperti


gambar dibawah ini.

15. Tambahkan dua layer baru untuk penambahan background tambahan


seperti pada gambar dibawah ini, dan kemudian kedua background ini
digabungkan. Kemudian pilih Convert To Symbol pilih Movie Clip.

7
16. Kemudian tambahkan layer baru diatas layer 5 untuk membuat teks.

8
Grafis
17. Untuk selanjutnya penambahan layer untuk Dynamic Text.

18. Langkah selanjutnya tambahkan layer baru untuk penambahan tombol


button ABCD yang akan di buat untuk pilihan jawaban dari soal.

9
19. Kemudian untuk penambahan teks pada button menggunakan teks tipenya
static.

20. Penambahan OK-icon.

21. Selanjutnya penambahan icon kembali yaitu Pilih File + Import + Impot
to Stage, kemudian pilih gambar yang ingin di import, selanjutnya Covert
to Symbol + Movie Clip + Convert to Symbol + Button dan didalam ada
teks seperti pada gambar dibawah ini.

10
22. Selanjutnya jangan lupa memberi nama setiap Button, Dynamic Text
supaya lebih mudah dalam pembuatan ActionScript, bisa kita lihat seperti
gambar dibawah ini contoh Action-nya.

11
23. Dibawah ini adalah tampilan gambar action penambahan dari action yang
pertama.

12
MODUL 2

A. Langkah Kerja
1. Tambahkan frame pada layer action untuk melanjutkan jawaban yang
sebelumnya pilihan jawaban soal no 1 hanya pada button A saja.
Kemudian pindahkan jawaban soal yang ke 2 pada button B dan
dilanjutkan sampai dengan soal yang ke 5 kembali lagi ke button A.
Dibawah ini gambar tampilan action.

2. Pada layer 5 dan 9 insert keyframe kemudian duplicate symbol pada layer
ke 5, kemudian masuk kedalam symbol hapus symbol sebelah kanan atas,
kemudian aturlah posisi symbol yang dikiri menjadi Center Horizontal
Align seperti pada gambar dibawah ini.

13
3. Tambahkan frame pada layer 4.

4. Pada layer 9 copy Nama dan No Absen seperti pada gambar dibawah ini,
kemudian tipe teks diubah dari Input Text menjadi Dynamic Text
hilangkan border pada teks.

14
5. Selanjutnya membuat garis pembatas menggunakan Line Tool warna
putih seperti pada gambar dibawah ini.

6. Selanjutnya copy symbol Nama dan No Absen kemudian ganti teks


dengan Nilai Kamu. Hal yang sama dilakukan juga dengan Dynamic Text
ukurannya atur 60 saja untuk menampilkan nilai dari data yang nilai
seperti pada gambar dibawah ini.

15
7. Kemudian untuk pembuatan tombol kembali pilih pada Eksternal
Libarary kemudian pilih playback-loop, kemudian masuk kedalam
tombol lalu tambahkan layer baru untuk membuat teks. Ulangi seperti
pada gambar dibawah ini.

8. Selanjutnya Insert Keyframe pada layer 3 untuk Action. Tapi jangan lupa
untuk penamaan pada setiap Instaname supaya memudahkan untuk
membuat Action pada animasi nantinya, dibawah ini adalah tampilan
gambar Action.

16
B. Hasil Modul 2

17
18
19
20
MODUL 3

A. Langkah Kerja
1. Langkah pertama buka aplikasi Adobe Flash Professional yang telah
diinstal dikomputer masing-masing.

2. Kemudian setelah dibuka akan muncul tampilan seperti gambar dibawah


ini lalu pilih ActionScript3.0.

21
3. Kemudian atur size lembar kerja 800 x 600 dan atur fit ini windows seperti
pada gambar dibawah ini.

4. Kemudian untuk membuat background warna dapat memakai rectangle


tool atur warna sesuai dengan keinginan masing-masing.

22
5. Untuk mengatur warna bisa menggunakan pengaturan warna sesuai
dengan tampilan gambar seperti dibawah ini.

6. Aturlah warna background sesuai dengan keinginan masing-masing


contohnya seperti pada gambar dibawah ini.

23
7. Setelah pengaturan warna dapat diatur juga pengaturan background diatas
dengan cara mengubah ukuran w dan h nya sesuai dengan backround awal
dan untuk ukuran x dan y nya diatur 0 saja seperti tampilan gambar
dibawah ini.

8. Kemudian buatlah layer baru.

24
9. Untuk pembuatan garis dapat menggunakan line tool untuk pewarnaan
garis dapat menggunakan warna putih.

10. Garis yang akan dibuat menggunakan garis putus-putus yaitu bisa dilihat
dipengaturan style-nya seperti pada gambar dibawah ini yaitu dari solid
diubah ke dashed.

25
11. Untuk membuat animasi garis dapat kita klik kanan pada garis kemudian
pilih convert to symbol seperti pada gambar dibawah ini.

12. Kemudian pilih pengaturannya seperti pada gambar dibawah ini.

26
13. Kemudian klik dua kali pada garis untuk masuk ke symbol.

14. Kemudian copy garis dan pisahkan pada layer yang berbeda.

27
15. Kemudian paste in place pada layer baru.

16. Pisahkan garis pada layer masing-masing seperti pada gambar dibawah
ini.

28
17. Selanjutnya untuk membuat animasi pada garis dapat menggunakan create
classic tween seperti pada gambar dibawah ini.

18. Tambahkan insert keyframe pada frame 60.

29
19. Ubah lah posisi garis yang setelah di tambahkan key farme.

20. Selanjutnya insert key frame lagi pada frame 120 ubahlah letak posisi garis
untuk membuat animasi setelah dijalankan.

30
21. Untuk frame yang ke 180 di copy saja frame yang 60 tadi supaya animasi
nya terlihat berulang-ulang.

22. Paste frame pada frame 180.

31
23. Kembali lagi ke scene 1 untuk tambahan intro pada backround dapat
menggunakan rectangle tool kemudian warna diubah warna putih saja.

24. Kemudian kita convert to symbol pada kotak tadi.

32
25. Kemudian pilih move clip untuk membuat animasi pada kotak tadi.

26. Klik dua kali untuk masuk pada symbol move clip untuk pembuatan
animasi sama hal nya seperti garis diatas setiap kotak dipisahkan layer-
nya.

33
27. Kemudian supaya warna yang terdapat pada kotak tidak terlalu pekat
untuk pengaturan alpha-nya diatur 17%.

28. Selanjutnya untuk membuat teks pilih teks tool kemudian untuk ukuran
teks atur size-nya 27 untuk font nya di-embed.

34
29. Untuk pengaturan embed bisa dilihat pada gambar dibawah ini.

30. Untuk pewarnaan teks bisa diubah menjadi warna ungu seperti pada
gambar dibawah ini.

35
31. Untuk size-nya diatur ukurannya menjadi 40 dan posisinya di center saja.

32. Kemudian menggunakan align center.

36
33. Untuk kesamaan teks selanjutnya copy saja.

34. Kemudian paste in place.

37
35. Kemudian ubah teks yang di-copy tadi menjadi media pembelajaran
interaktif seperti tampilan gambar dibawah ini.

36. Kemudian atur font dan size-nya seperti pada gambar dibawah ini.

38
37. Kemudian untuk meng-import foto kita dapat mengklik file kemudian pilih
import kemudian pilih import to stage.

38. Kemudian pilih gambar yang akan dimasukkan kedalam stage tadi seperti
pada gambar dibawah ini.

39
39. Untuk pengaturan posisi gambar bisa menggunakan align kemudian pilih
center.

40. Kemudian covert to symbol.

40
41. Kemudian movie clip + OK.

42. Klik kanan lagi kemudian covert to symbol lagi.

41
43. Kemudian ubah dari movie clip menjadi button + OK.

44. Kemudian masuk ke symbol button untuk pembuatan button yang terdapat
pada gambar.

42
45. Untuk pembuatan teks masuk.

46. Seperti pada gambar dibawah ini.

43
47. Insert frame pada layer 2.

48. Insert keyframe pada layer 1.

44
49. Tambahkan layer didalam symbol seperti gambar dibawah ini.

50. Selanjutnya untuk tombol masuk bisa diatur drop shadow.

45
51. Pewarnaan warna kuning.

52. Kemudian untuk setelah di klik drop shadow kembali untuk pewarnaan
diubah menjadi grey.

46
53. Untuk penggabungan semua layer bisa CRTL+Shift pilih convert to
symbol.

54. Kemudian klik movie clip+OK.

47
55. Kemudian masuk kedalam movie clip pisahkan layer pada setiap teks atau
button.

56. Untuk pembuatan animasi dapat menggunakan motion teween yang sesuai
tampilan gambar dibawah ini.

48
49
57. Tambahkan layer baru kemudian untuk action dibuat stop(); supaya
animasi tidak berulang-ulang.

58. Hasilnya seperti pada gambar dibawah ini.

50
MODUL 4, 5 DAN 6

A. Langkah Kerja
1. Pada tutorial ke 4 ini yang bersumber dari video tutorial Junior Dev, pada
tutorial ke 4 ini kita akan meng-import icon, dan juga meng-import musik
seperti di bawah ini :

2. Untuk meng-import musik cara nya juga sama file-import-to stage dan pilih
musik yang ingin kalian masukkan.

51
3. Nah kodingan untuk menjalan kan musik.

4. Kodingan untuk menghentikan musik.

52
5. Sebelumnya icon yang sudah kita import itu di convert menjadi movie clip
terlebih dahulu dan juga di convert menjadi button.
6. Selanjutnya kita akan input button close seperti di bawah ini, caranya sama
dengan tutorial diatas :

7. Fungsi dari button ini adalah sebagai tombol close animasi pada saat kita
jalankan. Sebelumnya button ini kita convert terlebih dahulu menjadi
button dan di convert lagi menjadi movie clip. Untuk kodingan button close
nya di bawah ini :

53
8. Nah selanjutnya kita tambah sebuah layer baru yang berfungsi sebagai
halaman untuk keluar seperti di bawah ini :

9. Cara kerjanya adalah ketika button close di klik secara otomatis akan di
redirect ke layer kedua atau halaman keluar seperti gambar di atas. Nah
selanjutnya kita akan membuat kodingan close nya seperti di bawah ini :

54
10. Cara kerja nya adalah ketika button quit_OK di klik dia akan kembali ke
quit1 dan jika quit_c di klik maka akan kembali ke quit2. Maksudnya
ketika button OKe di klik akan langsung keluar dari animasi dan jika button
cancel di klik maka animasi tidak akan keluar.

11. Selanjutnya pada tutorial video yang kelima kita akan membuat menu atau
halaman utama dari animasi nya, contoh halaman nya seperti di bawah ini :

12. Pada tutorial ini agak sedikit mudah karna tidak ada membuat
kodingannnya. Disini kita tinggal meng-import gambar, animasi berjalan,
dan juga membuat tulisan. Pada gambar di atas sudah saya berikan kotak-
kotak merah untuk menentukan menu-menu yang akan di input. Dari
gambar di atas ada animasi berjalan untuk hewan, dan awan. Untuk
membuat teks itu sudah di sediakan tool-nya okel adobe flash itu sendiri.

13. Tutorial ini merupakan kelanjutan dari tutorial sebelumnya, pada tutorial
kali ini kita akan menambahkan beberapa layer baru dan menu kembali.

55
14. Sebelumnya kita beri nama setiap button terlebih dahulu seperti di bawah
ini :

15. Untuk button materi, video dan quiz juga di beri instan name sesuai dengan
nama button-nya masing-masing.

16. Ini merupakan kodingan untuk tutorial yang ke enam. Kodingan ini berisi
perintah jika menu kd di klik dia akan ke redirect ke layer berikutnya yang
diberi nama ke_kd, begitu juga dengan materi, video dan quiz. Penamaan
dari setiap layer harus sama dengan yang di kodingan agar tidak terjadi
error.

56
17. Selanjutnya kita tinggal menambahkan beberapa layer untuk hasil redirect
ketika button-button materi, video, quiz di klik, seperti di bawah ini :

57
18. Untuk background dari layer-layer tersebut tinggal di import dari library
seperti kita meng-import gambar sebelumnya. Selanjutnya tinggal
tambahkan teks sesuai dengan nama button atau materi pembelajaran nya.

58
19. Selanjutnya tambahkan button seperti di bawah ini :

20. Fungsi dari button ini nantinya sebagai tombol kembali ke halaman utama
atau menu utama. Sebelumnya button ini sudah di convert menjadi movie
clip. Jangan lupa berikan instan name untuk button ini seperti di bawah ini :

21. Instan name ini fungsinya untuk penamaan button agar mudah di panggil di
kodingan. Untuk fungsi callback atau kodingan untuk menu kembali seperti
di bawah ini :

59
22. Gambar di atas adalah kodingan untuk button kembali_menu sesuai instan
name yang sudah kita buat sebelumnya, perintahnya adalah jika button
kembali_menu di klik maka dia akan kembali ke menu utama. Nah
kodingan ini tinggal kita copy kan saja ke actionscript menu yang lainnya.

23. Membuat kotak menggunakan rectangle tool border menggunakan warna


hijau dan fill color menggunakan warna hijau muda, lalu centang pada
object drawing lalu klik properties dan ubah strOKe-nya menjadi tiga dan
style menjadi dashed. Lalu sebelum membuat kotak mengisi radius terlebih
dahulu ubah menjadi sepuluh, setelah itu jadikan dia movie clip seperti
gambar dibawah ini:

60
24. Tambahkan layer baru lalu klik window+commont
libraries+button+bubble glow green, lalu tarik ke frame layer lalu duplikat
button tersebut, seperti gambar dibawah ini:

61
25. Lalu tambahkan label kompetensi dasar dan indikator pada button, lalu
tambahkan glow dengan warna putih dan strength menjadi 1000, lalu
membuat actions untuk menjalankan tombol buttons, dan begitu juga untuk
buttons selanjutnya. seperti gambar dibawah ini :

26. Membuat garis untuk buttons menggunakan line lalu klik kanan pada garis
lalu arrange+send to backward=send to back seperti gambar dibawah ini :

62
27. Membuat layer baru lalu tambahkan teks untuk membuat isi dalam
kompetensi dasar dan indikator menngunakan icon teks dengan mengubah
ukuran tulisan dan jenis font yang kita inginkan seperti gambar di bawah
ini :

63
28. Membuat sub menu untuk materi, pertama tambahkan layer diatas layout
lalu convert to keyframe lalu klik file+import+import to stage, lalu pilih
beberapa gambar island, meal, lung, run, shell dan egg, lalu atur posisinya
seperti gambar dibawah ini :

29. Lalu membuat teks pada setiap gambar dan tambahkan icon untuk
penggolongan binatang menggunakan object drawing, lalu untuk
mengubah convert to symbol pada setiap icon penggolongan binatang nya
di ubah menjadi button, dan untuk memberi effect pada button yang
berguna untuk jika button di klik akan memberikan perbedaan atau
peubahan warna, dengan menggunakan glow dan ubah warnanya menjadi
putih dengan nilai strength-nya 1000 dan blur X dan Y 15 dan begitu juga
pada button selanjutnya seperti gambar di bawah ini :

64
30. Lalu untuk membuat garis klik line tool dan centang lagi untuk drawing
object, sebelum membuat garis atur fill dan strOKe-nya terlebih dahulu
dengan klik properties lalu ubah strOKe menjadi satu dan style-nya
menjadi dashed, lalu tarik garis untuk menghubungkan button seperti
gambar di bawah ini :

65
31. Untuk mengaktifkan semua buttons agar bisa di klik, langkah selanjutnya
yaitu membuat actions-nya seperti gambar di bawah ini:

32. Lalu membuat layer baru dan key frame baru, di frame dua klik kanan lalu
insert key frame, lalu import sebuah image dengan cara klik
file+import+import to stage untuk membuat tombol untuk kembali lalu
pilih icon action reload icon dan letakan di bagian pojOK kiri atas lalu buat
teks menggunakan teks tool lalu blOK keduanya untuk di jadikan satu
tombol dengan cara convert to symbol dengan type movie clip, lalu masuk
ke button over lalu insert key frame, lalu tambahkan glow dengan warna
putih dan strength 1000 blur X dan Y 10, lalu down kita berikan key frame
F6 dan ubah warnanya menjadi warna kuning seperti gambar di bawah ini:

66
33. Lalu tambahkan teks untuk mengisi bagian dalam pada buttons yang sudah
di buat sebelumnya, begitu juga untuk buttons-buttons selanjutnya, dan
selanjutnya kita akan membuat layer baru di atasnya layer tiga lalu klik
kanan insert key frame, untuk frame pertama kita masuk ke properties
dengan mengubah namanya menjadi menu_materi, dan untuk label ke dua
mengarah ke M1 maka di layer 5 frame-nya juga di kasih nama M1 begitu
juga seterusnya seperti gambar di bawah ini :

67
34. Lalu tambahkan layer baru di atas layer 3, lalu insert key frame untuk
menentukan jenisnya seperti gambar di bawah ini:

68
MODUL 7
MEMASUKKAN VIDEO KEDALAM ANIMASI

A. Langkah Kerja
1. Sebelumnya kita sudah menyelesaikan content pada tutorial sebelumnya,
selanjutnya kita akan memasukkan video kedalam media pembelajaran
yang sedang kita buat.

2. Disini kita akan membuat tombol navigasi untuk berpindah dari video satu
ke video dua.

69
3. Sebelumnya kita akan membuat border untuk content video terlebih
dahulu.

4. Setelah border selesai di buat lalu kita double klik pada border tersebut.

5. Setelah di double klik kita akan masuk pada frame baru, setelah itu kita
bisa menambahkan tombol kedalam frame.

70
6. Setelah kita memasukkan tombol kedalam layer baru tersebut, double klik
pada tombol lalu hapus teks yang ada dalam tombol, setelah itu atur dan
sesuaikan ukuran tombol yang kita butuhkan. Lalu lakukan paste and place
ke sebelah tombol sebelumnya. Lalu kita bisa mengganti warna sesuai
kebutuhkan kita. Setelah itu kita berikan keterangan atau kita berikan teks
pada tombol menggunakan text tool.

71
7. Setelah itu kita memberikan teks pada tombol kita akan memberikan action
pada kedua tombol. Sebelumnya kita tentukan dulu instant name dari kedua
tombol tersebut. Setelah itu baru kita berikan action seperti gambar di
bawah ini.

72
8. Setelah itu buat layer baru untuk tempat video yang akan kita masukkan.
Dan jangan lupa untuk insert frame sebelumnya, dan berikan key frame
baru pada setiap layer baru yang kita buat. Lalu setelahnya kita import
video.

73
9. Setelah video di import kita drag dan sesuaikan ukurannya pada layer, ada
beberapa hal yang harus diperhatikan ketika memasukkan video kedalam
flash, semakin besar ukuran video yang kita masukkan maka akan semakin
besar juga ukuran file flash yang kita buat. Setelah itu kita berikan action
seperti gambar dibawah ini.

10. Jika sudah kita bisa mencoba menjalankan animasinya. Karena tidak ada
pemberitahuan error maka video dapat berjalan dengan baik didalam flash.

74
MODUL 8
MEMBUAT QUIZ PADA MEDIA PEMBELAJARAN
INTERAKTIF MENGENAL BINATANG

A. Langkah Kerja
1. Kali ini kita akan mencoba atau membuat sebuah quiz pada media
pembelajaran interaktif yang sebelumnya sudah kita buat, kali ini kita akan
membuat quiz yang bersifat isian. Pertama-tama kita siapkan dulu header
atau judul dari quiz yang akan kita buat.

2. Lalu setelah itu kita akan masukkan sebuah tombol atau button kedalam
layer yang nantinya akan digunakan untuk memulai quiz tersebut. Caranya
sama dengan cara pada tutorial sebelumnya.

75
3. Setelah itu kita atur sesuai dengan keperluan, setelah itu double klik pada
tombol yang telah dibuat lalu atur seperti kita mengatur pada modul
sebelumnya. Setelah itu kita berikan action pada tombol tersebut,
sebelumnya jangan lupa memberikan instant name pada tombol.

76
4. Setelah kita membuat action pada layer 2, kita buat layer baru yaitu layer 3
yang akan digunakan untuk membuat template untuk quiz yang akan kita
buat. Buat template yang sesuai dengan kebutuhan kita.

5. Setelah membuat template, kita akan membuat layout untuk hint dari quiz
yang akan kita buat, disini kita menggunakan layout dari button yang
tersedia di flash.

77
6. Setelah itu buat beberapa kolom sesuai kebutuhan kita untuk meletakkan
hint atau bantuan untuk menjawab pertanyaan.

7. Selanjutnya kita buat kolom untuk meletakkan jawaban dari quiz tersebut
menggunakan rectangle tool.

78
8. Setelah itu kita akan membuat button untuk memasukkan jawaban yang
dari quiz yang kita buat.

9. Setelah itu kita isi hint dari quiz tersebut menggunakan text tool.

79
10. Lalu kita akan membuat layout untuk pemberitahuan benar atau salah
jawaban yang kita berikan.

80
11. Setelah itu kita buat lagi key frame untuk membuat action, sebelumnya kita
akan import sebuah button utuk melanjutkan quiz.

12. Setelah itu kita berikan action pada button dengan kodingan seperti
dibawah ini.

81
13. Dan jangan lupa untuk membuat pemberitahuan jika jawaban yang kita
masukkan salah. Kita bisa meng-copy frame pemberitahuan sebelumnya,
lalu mengganti warna background dan button yang ada.

14. Lalu buat action untuk pemberitahuan salah seperti gabar dibawah ini.

82
15. Lalu buat layer baru dan berikan action seperti gambar dibawah ini.

16. Jika sudah kita bisa mencoba menjalankannya.

83
MODUL 9
SCREENSHOT FLASH MENJADI GAMBAR JPG
DENGAN ACTIONSCRIPT 3

A. Langkah Kerja
1. Kali ini kita akan membuat screenshot flash menjadi gambar berformat
JPG dengan actionscript3. Nantinya kita akan bisa langsung menyimpan
gambar screenshot dari flash.

2. Petama kita buat lembar baru atau layer pada workspace dan buat template
seperti gambar dibawah ini.

84
Grafis
3. Setelah itu berikan action seperti gambar dibawah ini.

85
84

Anda mungkin juga menyukai