(Bagian 1)
Tugas 1
Lakukan pembuatan vector seperti gambar diatas sebanyak 8 gambar (pergerakan burung)
dengan menggunakan CorelDraw.
Membuat stage baru
Buatlah sebuah stage pada Adobe Flash CS6 dengan ketentuan sebagai berikut
Pembuatan animasi
Copy dan paste vector pergerakan pertama ke stage adobe flash kemudian sesuaikan
ukuran dan sumbu (X dan Y) seperti gambar di bawah. Untuk mengubah ukuran bisa
mengaktifkan Free Transform Tool (Q) kemudian klik Frame 1
Selanjutnya convert objek tersebut menjadi sebuah Movie Clip dan beri nama
“mc_pergerakan1” dengan cara klik Frame 1 kemudian klik kanan objek tersebut pilih
Convert to symbols ubah namanya kemudian pastikan tipenya Movie Clip setelah itu klik
OK
Selanjutnya convert kembali objek tersebut (mc_pergerakan1) menjadi Movie Clip kembali
dengan nama “mc_animburung”
Tahap selanjutnya buka isi dari “mc_animburung” tersebut dengan cara klik kanan objek
tersebut kemudian pilih Edit in Place atau bisa juga dengan cara klik ganda objek tersebut
Berikut tampilannya
Selanjutnya tambahkan Blank Keyframe pada Frame 2 dengan cara klik kanan pada frame
2 selanjutnya pilih Insert Blank Keyframe
Copy dan paste kembali objek vector pergerakan 2 pada Frame 2 dan atur ukuran beserta
sumbunya (X dan Y) seperti pada gambar berikut.
Tahap berikutnya convert kembali objek tersebut menjadi Movie Clip dan beri nama
“mc_pergerakan2”
Untuk membuka file animasi yang pernah kita simpan dengan cara klik File > Open
selanjutnya pilih file animasi yang akan kita buka selanjutnya klik OK
Berikut tampilan file animasinya
Menambahkan Background
Setelah kita berhasil membuat pergerakan animasi burung, selanjutnya kita tambahkan
sebuah background agar animasinya lebih hidup. Sebelum menambahkan sebuah
background langkah pertama kita ubah nama Layer 1 menjadi “anim_burung” dengan cara
klik dua kali pada Layer 1 tersebut
Selanjutnya tambahkan Layer baru dengan cara klik New Layer kemudian ubah nama Layer
tersebut dengan nama “background”
Selanjutnya posisikan Layer background berada di bawah Layer anim_burung dengan cara
click and drag Layer background berada di bawah Layer anim_burung
Aktifkan frame 1 Layer background kemudian tambahkan sebuah background lakukan
cara yang sama seperti sebelumnya Copy dan Paste apabila pembuatan background
dikerjakan pada CorelDraw sebagai contoh saya tambahkan background seperti gambar di
bawah. Pada contoh tersebut sengaja saya buat ukuran background lebih besar dari
ukuran stage
Tahap selanjutnya tambahkan keyframe pada frame 60 dengan cara klik kanan pada frame
60 kemudian pilih Keyframe > Position
Masking
Buat layer baru dengan nama “masking”
Pada layer masking buatlah sebuah objek persegi dengan menggunakan Ractangle Tool
dengan ukuran sesuai dengan stage
Setelah itu drag layer background masuk ke dalam masking letakan dibawah layer
anim_burung
Tahap terakhir kunci layer background dengan cara klik titik yang sejajar dengan simbol
gembok, lihat gambar di bawah
Menjalankan animasi
Tahap akhir silahkan jalankan animasi dengan cara klik Ctrl + Enter
TUGAS
Buatlah animasi 2 Dimensi dengan alur cerita seperti berikut :
“Disebuah perkotaan yang ramai lalu lalang (aktivitas), Adi seorang pelajar yang hendak
berangkat menuju sekolah yang tanpa dia sadari bahwa waktu sudah menunjukan pukul
06:45 wib. Adi yang panik akan terlambat masuk sekolah akhirnya Adi pun yang tadinya
hanya berjalan terpaksa dia harus berlari agar tidak terlambat masuk sekolah”.