Agenda II
1
RANCANG BANGUN PEMBELAJARAN MATA PELATIHAN (RBPMP)
3
RENCANA PEMBELAJARAN (RP)
4
6. Materi Pokok dan Sub Materi Pokok :
a. Berorientasi Pelayanan
1) Konsep Pelayanan Publik
2) Berorientasi Pelayanan
b. Akuntabel
1) Potret Pelayanan Publik Negeri Ini
2) Konsep Akuntabilitas
3) Panduan Perilaku Akuntabel
4) Akuntabel Dalam Konteks Organisasi Pemerintahan
c. Kompeten
1) Tantangan Lingkungan Strategis
2) Kebijakan Pembangunan Aparatur
3) Pengembangan Kompetensi
4) Perilaku Kompeten
d. Harmonis
1) Keanekaragaman Bangsa Dan Budaya di Indonesia
2) Mewujudkan Suasana Harmonis Dalam Lingkungan Bekerja dan Memberikan Layanan Kepada Masyarakat
3) Studi Kasus Penerapan Nilai Harmonis Dalam Lingkungan Bekerja
e. Loyal
1) Konsep Loyal
2) Panduan Perilaku Loyal
3) Loyal Dalam Konteks Organisasi Pemerintah
f. Adaptif
1) Mengapa Adaptif
2) Memahami Adaptif
3) Panduan Perilaku Adaptif
4) Adaptif Dalam Konteks Organisasi Pemerintah
5) Studi Kasus Adaptif
g. Kolaboratif
1) Konsep Kolaborasi
2) Praktik dan Aspek Normatif Kolaborasi Pemerintah
5
7. Kegiatan Belajar Mengajar Fase Pembelajaran Distance Learning dan Klasikal :
TAHAPAN KEGIATAN MEDIA & ALAT ALOKASI
NO METODE
KEGIATAN FASILITATOR PESERTA BANTU WAKTU
A. PEMBELAJARAN DISTANCE LEARNING 1.755 MENIT
A.I. SYNCHRONOUS 225 Menit
1. Pendahuluan a) Menyampaikan salam. Menjawab salam. Tanya Jawab Laptop/Komputer 10 menit
b) Memperkenalkan diri, membangun hubungan dengan Menyimak dan merespon pertanyaan Jaringan Internet
peserta dan menciptakan suasana pembelajaran yang Fasilitator. Bahan Tayang
kondusif.
2. Penyajian 2.1. Sesi Pertama (Synchronous Ke-1) Ceramah Laptop 80 menit
Melakukan tanya jawab pengalaman dan pemahanan Menyimak dan merespon Tanya Jawab Jaringan Internet 30 menit
Pembelajaran Mandiri (MOOC) 7 Modul Agenda II serta pertanyaan Fasilitator dan/atau Curah Pendapat Bahan Tayang
hal-hal yang perlu diperkuat dan didalami lebih lanjut berpartisipasi dalam permainan Permainan Aplikasi Permainan
dan/atau dengan menggunakan permainan. interaktif. Interaktif Interaktif
Menjelaskan Overview substansi Modul Agenda II dan Menyimak, mencatat dan bertanya. 40 menit
keterkaitannya dengan Agenda IV.
Menjelaskan Tugas Harian : Menyimak, mencatat dan bertanya. 10 menit
1) Hari Ke-1 :
a) Learning Journal (Individu)
b) Video Role Model Tokoh BerAKHLAK (Kelompok)
2) Hari Ke-2 :
a) Refleksi Aktualisasi Nilai-Nilai BerAKHLAK Instansi
(Individu)
b) Learning Journal (Individu)
c) Benchmarking Nilai-Nilai BerAKHLAK (Kelompok)
3) Hari Ke-3 :
a) Deskripsi Aktualisasi Nilai-Nilai BerAKHLAK
(Individu)
b) Learning Journal (Individu)
c) Analisis Kasus BerAKHLAK (Kelompok)
4) Hari Ke-4 :
a) Learning Journal (Individu)
b) Kamus Aktualisasi Nilai-Nilai BerAKHLAK
(Kelompok)
6
TAHAPAN KEGIATAN MEDIA & ALAT ALOKASI
NO METODE
KEGIATAN FASILITATOR PESERTA BANTU WAKTU
Memberikan umpan balik dan penguatan/pendalaman Menyimak, mencatat dan bertanya. 25 menit
materi sesuai kebutuhan dari hasil paparan tugas
peserta.
Menjelaskan Rencana Pembelajaran Fase Klasikal Menyimak, mencatat dan bertanya. 5 menit
Agenda II.
3. Penutup a) Membuat kesimpulan bersama peserta materi Pembelajaran Menyimak dan merespon. Ceramah Laptop/Komputer 10 menit
Agenda II. Tanya Jawab Jaringan Internet
b) Menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih, maaf Menyimak dan merespon. Bahan Tayang
dan salam.
A.II. ASYNCHRONOUS 1.530 Menit
- Merespon pertanyaan dan konsultasi peserta selama Mengerjakan Tugas Individu dan Penugasan Laptop/Komputer
mengerjakan tugas. Kelompok Individu dan Handphone
Memeriksa dan memberikan penilaian hasil pengerjaan Kelompok Jaringan Internet
tugas. Bahan
Pembelajaran
Deskripsi Tugas
Hasil Tugas
B. PEMBELAJARAN KLASIKAL 405 MENIT
1. Pendahuluan a) Menyampaikan salam. Menjawab salam. Ceramah Laptop/Komputer 15 menit
b) Memperkenalkan Tim Pengampu (Fasilitator), membangun Menyimak dan merespon pertanyaan Tanya Jawab LCD Projector
hubungan dengan peserta dan menciptakan suasana Fasilitator. Bahan Tayang
pembelajaran yang kondusif. Sound System
c) Menjelaskan Tujuan dan Alur Proses Pembelajaran.
2. Penyajian 2.1. Sesi Pertama Ceramah Laptop/Komputer 120 menit
Menyimak proses Berbagi Pengalaman Aktualisasi Melakukan curah pendapat Berbagi Tanya Jawab Bahan 60 menit
Agenda II selama masa Habituasi baik proses maupun Pengalaman Aktualisasi Agenda II. Curah pendapat Pembelajaran
substansinya. Diskusi Kelompok ATK
Memberikan penguatan/pendalaman materi serta Menyimak dan bertanya. Sound System 10 menit
pemberian umpan balik, sesuai kebutuhan.
Menjelaskan Tugas Kelompok 1 : Praktik Roleplay Menyimak dan bertanya. 5 menit
Aktualisasi Nilai-Nilai Dasar PNS (BerAKHLAK).
Mengawasi pengerjaan Tugas Kelompok 1 : Diskusi Melakukan diskusi kelompok 45 menit
Skenario Roleplay.
2.2. Sesi Kedua Ceramah Laptop/Komputer 90 menit
Membuka sesi kedua dengan salam. Menyimak dan merespon. Tanya Jawab Bahan 5 menit
Memandu dan menyimak Paparan Tugas kelompok 1 Menampilkan Roleplay, Kelompok Roleplay Pembelajaran 70 menit
(Praktik Roleplay). lain menyimak dan memberikan ATK
komentar dan/atau pertanyaan. Sound System
Memberikan apresiasi dan umpan balik Praktik Roleplay. Menyimak, mencatat dan bertanya. 15 menit
2.3. Sesi Ketiga 170 menit
7
TAHAPAN KEGIATAN MEDIA & ALAT ALOKASI
NO METODE
KEGIATAN FASILITATOR PESERTA BANTU WAKTU
Membuka Sesi Ketiga dengan menyampaikan salam. Menyimak dan merespon. Ceramah Laptop/Komputer 5 menit
Menjelaskan Tugas Kelompok 2 : Komitmen dan Menyimak dan bertanya. Tanya Jawab Bahan 10 menit
Branding ASN BerAKHLAK. Paparan Pembelajaran
Mengawasi pengerjaan Tugas Kelompok 2. Melakukan diskusi kelompok ATK 60 menit
Memandu dan menyimak Paparan Tugas kelompok 2. Memaparkan Tugas, Kelompok lain Sound System 60 menit
menyimak dan memberikan
komentar dan/atau pertanyaan.
Memberikan apresiasi dan umpan balik. Menyimak dan bertanya. 15 menit
Memandu review dan pembulatan Materi Agenda II Berpartisipasi dalam review, 20 menit
serta memberikan motivasi. menyimak dan bertanya.
3. Penutup a) Memberikan apresiasi atas partisipasi dan antusiasme Menyimak dan merespon. Ceramah Sound System 10 menit
Peserta dalam mengikuti pembelajaran.
b) Menutup pembelajaran dengan memberikan motivasi, Menyimak dan merespon.
ucapan terima kasih, maaf dan salam.
8. Referensi :
a) Peraturan LAN Nomor 1 Tahun 2021 jo Peraturan LAN Nomor 10 Tahun 2021 tentang Pelatihan Dasar CPNS;
b) Keputusan Kepala Lembaga Administrasi Negara Nomor: 13/K.1/PDP.07/2022 tentang Pedoman Penyelenggaraan Pelatihan Dasar CPNS;
c) Keputusan Kepala Lembaga Administrasi Negara Nomor : 14/K.1/PDP.07/2022 tentang Kurikulum Pelatihan Dasar CPNS;
d) Modul Berorientasi Pelayanan, LAN-RI, 2021.
e) Modul Akuntabel, LAN-RI, 2021.
f) Modul Kompeten, LAN-RI, 2021.
g) Modul Harmonis, LAN-RI, 2021.
h) Modul Loyal, LAN-RI, 2021.
i) Modul Adaptif, LAN-RI, 2021.
j) Modul Kolaboratif, LAN-RI, 2021.
9. Evaluasi Pembelajaran:
a) Hasil tanya jawab pengalaman dan pemahanan Pembelajaran Mandiri (MOOC) 7 Modul Agenda II.
b) Hasil Penugasan pada Fase Pembelajaran Distance Learning Hari Ke-1 s/d Hari Ke-4.
c) Hasil Paparan Tugas Kelompok Praktik Roleplay Aktualisasi Nilai-Nilai Dasar PNS (BerAKHLAK) dan Video Komitmen dan Branding ASN BerAKHLAK pada Fase
Pembelajaran Klasikal.
Medan, Maret 2022
Widyaiswara