3.1 Memahami SpesifikasiHardwareKomputer 4.1 MenentukanSpesi Grafis fikasi Hardware Komputer Grafis 3.2 MenganalisisProsedurPenggunaanSoftwar 4.2 MenerapkanProse eKomputer Grafis dur Penggunaan Software Komputer Grafis 3.3 Menganalisis fungsi menudan tools untuk 4.3 Menggunakan membuat elemen-elemen desain menu dan tools untuk membuat elemen-elemen desain 3.4 MenentukanSoftware untukvector drawing 4.4 Mengoperasikan software untuk vector drawing 3.5 MenentukanSoftware untukimage-editing 4.5 Mengoperasikan software untuk image-editing 3.6 Menentukan teknik deformasi huruf /teks 4.6 Membuat untuk desain deformasi huruf/teks untuk desain 3.7 Menganalisis prosedur penggabungan teks 4.7 Menggabungkan dan foto teks dan foto 3.8 Menerapkan prosedur pembuatan logotipe 4.8 Membuat logotipe dalam format RGB dan CMYK dalam format RGB dan CMYK 3.9 Mengevaluasi hasil karya Komputer Grafis 4.9 Mengembangkan karya Komputer Grafis 3.10 Menerapkan prosedur penggunaan 4.10 Mengoperasikan software untuk multi pages layout (brosur, software untuk buku dan majalah) multi pages layout (brosur, buku dan majalah) 3.11 Memahami konsep Branding dan 4.11 Mengintegrasikan Komunikasi Pemasaran konsep Branding dan Komunikasi KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR Pemasaran 3.12 Menerapkan prinsip-prinsip desain logo 4.12 Merancangdesain logo 3.13 Menerapkan prinsip-prinsip desain 4.13 Merancangdesain Stationery Kit Stationery Kit 3.14 Menerapkan prinsip-prinsip Corporate 4.14 Merancang Identity Corporate Identity 3.15 Menerapkan prosedur pembuatan desain 4.15 Membuat desain iklan media cetak iklan media cetak 3.16 Menentukan Final Artwork 4.16 Mengerjakan Final Artwork 3.17 Memahami Hak Atas Kekayaan Intelektual 4.17 Menjelaskan Hak (HAKI) terhadap karya desain Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain 3.18 Mengevaluasi karya komputer grafis 4.18 Memperbaiki karya komputer grafis