Anda di halaman 1dari 4

Contoh soal desain multimedia interatif

KLAS :12 MULTIMEDIAB

NAMA :HERU

1. Apa fungsi library didalam Flash ...


a. Tempat menyimpan gambar-gambar
b. Tempat Menyimpan Video
c. Tempat menyimpan Simbol
d. Tempat Menyimpan simbol-simbol & gambar
e. Tempat Menyimpan font & warna

Jawaban : D

2. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik
a. Control > Movie
b. Control > Test
c. Control > Debug Movie
d. Control > Test Scane
e. Control > Test Movie

Jawaban : E

3. Aplikasi microsoft o ce yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...


a. Notepad
b. PowerPoint
c. Word
d. Eclipse
e. Excel

Jawaban : B

4. Memberikan sistem sederhana yang tidak membuat si pemakai kebingungan. Hal yang
membuat si pemakai bosan ialah dengan sistem yang tidak sederhana ataubisa di bilang
dengan berbelit. Tetapi si pemakai akan merasa senang apabila sistem itu mempunyai nilai
kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan prinsip...
a. User Friendly
b. Direct Manipulation
c. Consistency
d. Simplicity
e. Work Flow
Jawaban : D

5. Berikut yang bukan termasuk komponen dari jendela utama akan muncul pada saat
program Adobe Flash CS 6 adalah ....
a. Stage dan Panel Timeline
b. Panel Properties dan Panel Actions
c. Panel Color dan Library
d. Menu bar dan Toolbox
e. Panel library dan dashboard

Jawaban : B

6. Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk merupakan


ciri dari user interface berbasis .....
a. Media Creator Command
b. User Experience Exercise c. Graphical User Interface
d. Command User Table
e. Command Line Interface

Jawaban : C

7. default untuk penyimpanan file dari software flash adalah..


a. Jpg
b. Avi
c. Swf
d. Cdr
e. Fla

Jawaban : E

8. Guna membuat garis bantu (guide. pada kotak stage dengan mangaktifkan baris ruler
pada menu ....
a. edit
b. save
c. view
d. file
e. create

Jawaban : C

9. Dari Pertanyaan berikut ini, manakah yang bukan merupakan symbol dalam adobe ash...
a. semua jawaban
b. Shape
c. Graphic
d. Button
e. MovieClip
Jawaban : B

10. Tombol kombinasi yang digunakan untuk import to stage


a. ctrl + enter
b. alt + ctrl + x
c. shift + enter
d. ctrl + r
e. ctrl + s

Jawaban : D

Esay

15.Multimedia ini digunakan untuk mengontrol dan dapat digunakan oleh end-user sehingga
bisa memilih tujuannya.

Jawab  Mulimedia Interaktif

16.Beberapa tombol yang terdapat di bagian skinning antaranya sebagai berikut , kecuali ...

jawab . repeat

 17.Seorang perancang sistem harus benar-benar paham tentang pengetahuan, cara berpikir
dan cara menerima informasi dari user sehingga sistem yang nantinya akan digunakan oleh
user dapat membuat user lebih produktif adalah jenis sitem perancangan user interface
bersifat.

Jawab  User Compability

18.Model simulasi games adalah salah satu bentuk model pembelajaran interaktif berbasis
computer yang bertujuan untuk . . .

Jawab Memberikan pengalaman secara riil melalui penciptaan tiruan-tiruan bentuk yang mendekati
sebenarnya

19.Salah satu manfaat media pembelajaran yang dengan cepat kita ketahui adalah
meningkatkan minat belajar siswa di kelas jika dibandingkan dengan penyamapaian materi
seperti biasanya. Meskipun demikian, tetap saja ada kenadala yang menyebabkan media
pembelajaran tersebut gagal dilakukan dan diterapkan di sekolah. Salah satu bentuk
kendala yang sering muncul berupa .

Jawab  Minimnya pengetahuan guru dalam membuat media pembelajaran

20.Apa fungsi library didalam Flash .

. jawab Tempat Menyimpan simbol-simbol & gambar


Selamat bekerja

Anda mungkin juga menyukai