LENCANA
SEKOLAH ALAMAT SEKOLAH : …………………………………………………………….
Gimnastik Asas
Kemahiran Imbangan
1.1 Melakukan pergerakan yang
1.1.2 Melakukan imbangan statik formasi
memerlukan kawalan badan dan
piramid secara berkumpulan lebih
UNIT 1: sokongan
daripada tiga orang.
GIMNASTIK
ASAS Aplikasi Pengetahuan dalam BUKU
2.1.2 Menjelaskan kesesuaian bentuk
2 Kemahiran Imbangan TEKS
formasi piramid dengan bilangan ahli
TAJUK: 2.1 Mengaplikasikan konsep M/S 4
kumpulan.
BERSATU kawalan badan dan sokongan
TEGUH dalam pergerakan.
5.4.5 Bekerjasama dalam kumpulan
semasa melakukan aktiviti.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan
30 bekerjasama dalam kumpulan.
TAJUK:
LOMPAT LAYANGAN
1.2.1 Melakukan lari landas ke peralatan anjal, menghambur, membuat layangan dan aksi serta mendarat dengan kedua-dua belah
kaki.
2.2.1 Menerangkan perkaitan daya dengan ketinggian layangan semasa melakukan hambur
TAJUK:
LOMPATAN GASING
Kemahiran Putaran
30 1.3 Melakukan kemahiran putaran dengan lakuan yang betul.
2.3.1 Menjelaskan ketinggian yang sesuai untuk melakukan aksi semasa di atas trampolin dan
triple roll.
MING STANDARD
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN CATATAN
GU PEMBELAJARAN
Kemahiran Putaran 1.3.3 Melakukan kombinasi
1.3 Melakukan kemahiran putaran variasi guling depan dan
dengan lakuan yang betul. guling belakang.
UNIT 1:
GIMNASTIK Aplikasi Pengetahuan dalam 2.3.1 Menjelaskan
ASAS Kemahiran Putaran ketinggian yang sesuai BUKU
5 2.3 Mengaplikasikan pengetahuan untuk melakukan aksi TEKS
TAJUK: konsep pergerakan dan prinsip semasa di atas trampolin M/S 7
LOMPAT TIGA mekanik bagi putaran. dan
SERANGKAI triple roll.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan 5.4.2 Melibatkan diri secara
bekerjasama dalam kumpulan. aktif sebagai ahli kumpulan.
6 UNIT 1: Kemahiran Putaran 1.3.3 Melakukan kombinasi BUKU
GIMNASTIK 1.3 Melakukan kemahiran putaran variasi guling depan dan TEKS
ASAS dengan lakuan yang betul. guling belakang M/S 8
30 TAJUK:
Aplikasi Pengetahuan dalam 2.3.2 Menjustifikasi
GULING
KEYAKINAN
Kemahiran Putaran kombinasi variasi guling
2.3 Mengaplikasikan pengetahuan depan dan guling belakang
30
MINGG
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U
Pergerakan Berirama
1.5 Melakukan pelbagai corak
pergerakan mengikut irama. 1.5.3 Melakukan pergerakan langkah tarian
rakyat atau etnik mengikut muzik yang
Aplikasi Pengetahuan dalam didengar.
UNIT 2:
Pergerakan Berirama
PERGERAKAN
2.5 Mengaplikasikan konsep 2.5.3 Mengenal pasti pergerakan lokomotor BUKU
BERIRAMA
10 pergerakan dalam pergerakan dan bukan lokomotor serta konsep TEKS
berirama pergerakan yang M/S 12-13
TAJUK:
digunakan dalam tarian rakyat atau etnik.
GERAKAN SENI
Pengurusan dan Keselamatan
5.1 Mematuhi dan 5.1.4 Menentukan ruang yang selamat untuk
mengamalkan melakukan aktiviti.
elemen pengurusan dan
keselamatan.
BUKU
11 UJI MINDA 1 & UJI MINDA 2 TEKS M/S
10 & 14
30
MINGG
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U
1.6.1 Menghantar bola kepada rakan
Kemahiran Asas Permainan
yang diadang oleh pemain lawan.
Kategori Serangan
1.6 Melakukan kemahiran asas
1.6.2 Menerima bola ketika diadang
permainan kategori serangan
oleh pemain lawan.
dengan lakuan yang betul.
UNIT 3:
KATEGORI 2.6.1 Mengenal pasti isyarat dari
Aplikasi Pengetahuan dalam BUKU TEKS
SERANGAN rakan yang diadang untuk
Permainan Kategori Serangan M/S 16
12 menghantar bola.
2.6 Mengaplikasikan konsep
TAJUK:
pergerakan dan prinsip mekanik
BULATAN 2.6.2 Mengaplikasi konsep
dalam kemahiran asas
GEMBIRA pergerakan yang sesuai semasa
permainan kategori serangan.
menerima bola apabila diadang oleh
pemain lawan.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan
5.4.2 Melibatkan diri secara aktif
bekerjasama dalam kumpulan.
sebagai ahli kumpulan.
13 UNIT 3: Kemahiran Asas Permainan 1.6.3 Mengelecek bola melepasi BUKU TEKS
KATEGORI Kategori Serangan pemain lawan dan menghantar M/S 17
SERANGAN 1.6 Melakukan kemahiran asas kepada rakan sepasukan.
permainan kategori serangan
TAJUK: dengan lakuan yang betul. 2.6.3 Mengenal pasti situasi dan
BOLA PANTAS ruang yang sesuai untuk mengelecek
Aplikasi Pengetahuan dalam dan menghantar bola kepada rakan
Permainan Kategori Serangan sepasukan
2.6 Mengaplikasikan konsep
pergerakan dan prinsip mekanik 5.2.2 Berusaha melakukan aktiviti
30 dalam kemahiran asas fizikal untuk mencapai matlamat
permainan kategori serangan. yang ditetapkan.
Tanggungjawab Kendiri
MINGG UNIT /
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U TAJUK
1.6.4 Memintas bola yang dihantar oleh
Kemahiran Asas Permainan pemain lawan dan menghantar kepada
Kategori Serangan rakan sepasukan
1.6 Melakukan kemahiran asas yang berada di posisi yang sesuai.
permainan kategori serangan 1.6.5 Melakukan takel, mengawal bola dan
UNIT 3: dengan lakuan yang betul. menghantar kepada rakan sepasukan.
KATEGORI 1.6.6 Menjaring dengan melepasi
SERANGAN Aplikasi Pengetahuan dalam pengadang yang bergerak. BUKU TEKS
Permainan Kategori Serangan M/S 18-19
14
TAJUK: 2.6 Mengaplikasikan konsep 2.6.4 Mengenal pasti posisi rakan
BOLA pergerakan dan prinsip mekanik sepasukan yang sesuai untuk menerima
BAKUL dalam kemahiran asas bola selepas takel atau memintas bola.
TEPAT permainan kategori serangan. 2.6.5 Menentukan lakuan dan situasi yang
sesuai untuk menjaring dengan melepasi
Dinamika Kumpulan pengadang yang bergerak.
5.4 Membentuk kumpulan dan
bekerjasama dalam kumpulan. 5.4.1 Bertanggungjawab sebagai ketua
kumpulan.
15 UNIT 4: Kemahiran Asas Permainan 1.7.1 Melakukan servis ke ruang sasaran BUKU TEKS
KATEGORI Kategori Jaring menggunakan anggota badan yang M/S 21-23
JARING 1.7 Melakukan kemahiran asas dibenarkan
permainan kategori jarring dan alatan.
TAJUK: dengan lakuan yang betul 1.7.2 Menerima bola yang diservis
RUANG menggunakan anggota badan yang
SASARAN Aplikasi Pengetahuan dalam Asas dibenarkan, menghantar
30 Permainan Kategori Jaring kepada rakan sepasukan atau
2.7 Mengaplikasikan konsep mengembalikan ke gelanggang atau
pergerakan dan prinsip mekanik kawasan lawan.
MINGG
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U
Kemahiran Asas Permainan
Kategori Jaring
1.7 Melakukan kemahiran asas
permainan kategori jarring dengan 1.7.4 Melakukan voli pepat dan voli
lakuan yang betul. kilas menggunakan alatan dengan
UNIT 4: gerak kaki yang betul
KATEGORI Aplikasi Pengetahuan dalam Asas
JARING Permainan Kategori Jaring 2.7.3 Membezakan lakuan voli pepat BUKU TEKS
16
2.7 Mengaplikasikan konsep dengan lakuan voli kilas. M/S 24
TAJUK: pergerakan dan prinsip mekanik
VOLI TANGKAS dalam kemahiran asas permainan 5.3.4 Berinteraksi secara positif dalam
kategori jaring. pelbagai situasi semasa melakukan
aktiviti.
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai
cara semasa melakukan aktiviti
30
30
BUKU TEKS
18 UJI MINDA 3 & UJI MINDA 4
M/S 20 & 26
30
TAJUK:
PUKULAN PANTAS
Kemahiran Asas Permainan
Kategori Pukul dan Memadang
1.8 Melakukan kemahiran asas permainan kategori pukul dan memadang dengan lakuan
yang betul.
1.8.2 Memukul bola yang dibaling dengan pelbagai kelajuan menggunakan alatan pemukul.
2.8.2 Menjelaskan kelajuan ayunan pemukul semasa memukul bola yang dibaling pada pelbagai
kelajuan.
5.1.1 Menerangkan persediaan diri dan pakaian berdasarkan jenis aktiviti yang dijalankan.
BUKU TEKS
M/S 29
21
UNIT 5:
KATEGORI PUKUL DAN MEMADANG
30
TAJUK:
PENAHAN TERBAIK
Kemahiran Asas Permainan
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti fizikal.
1.8.3 Menahan bola yang dibaling dengan pelbagai kelajuan menggunakan alatan pemukul.
2.8.3 Menerangkan penggunaan serap daya semasa menahan bola dengan alatan pemukul.
5.3.4 Berinteraksi secara positif dalam pelbagai situasi semasa melakukan aktiviti.
BUKU TEKS
M/S 30
30
TAJUK:
PENANGKAP HEBAT
Kemahiran Asas Permainan
Kategori Pukul dan Memadang
1.8 Melakukan kemahiran asas permainan kategori pukul dan memadang dengan lakuan yang betul.
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan.
1.8.4 Menangkap bola dari pelbagai kelajuan dan aras.
2.8.4 Menerangkan penggunaan serap daya semasa menangkap bola yang dibaling.
UJI MINDA 5
BUKU TEKS
M/S 32
CUTI PENGGAL 2, SESI 2022/2023
(KUMPULAN A: 02.09.2022 - 10.09.2022, KUMPULAN B: 03.09.2022 - 11.09.2022)
30
Olahraga Asas
Asas Berlari dan Berjalan
1.9 Melakukan kemahiran asas berlari 1.9.1 Berlari beritma dengan pantas dan
dengan lakuan yang betul. melepasi halangan secara berterusan
UNIT 6:
OLAHRAGA
Aplikasi Pengetahuan dalam Asas 2.9.1 Menjelaskan jumlah langkah yang BUKU
ASAS
Berlari dan Berjalan konsisten untuk melepasi setiap TEKS
24
2.9 Mengaplikasikan konsep halangan secara M/S 33-
TAJUK:
pergerakan dan prinsip mekanik dalam berterusan. 35
PANTAS
kemahiran asas berlari.
BERITMA
5.4.1 Bertanggungjawab sebagai ketua
Dinamika Kumpulan kumpulan.
5.4 Membentuk kumpulan dan
bekerjasama dalam kumpulan.
Olahraga Asas
Asas Berlari dan Berjalan
1.9 Melakukan kemahiran asas berlari
1.9.2 Berjalan kaki pada satu jarak yang
dengan lakuan yang betul.
UNIT 6: jauh.
OLAHRAGA
Aplikasi Pengetahuan dalam Asas BUKU
ASAS 2.9.2 Menjelaskan lakuan berjalan kaki
Berlari dan Berjalan TEKS
25 yang betul.
2.9 Mengaplikasikan konsep M/S 36-
TAJUK:
pergerakan dan prinsip mekanik dalam 37
JAUH 5.1.1 Menerangkan persediaan diri dan
kemahiran asas berlari.
BERJALAN pakaian berdasarkan jenis aktiviti yang
dijalankan.
Pengurusan dan Keselamatan
5.1 Mematuhi dan mengamalkan
elemen pengurusan dan keselamatan.
30
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal.
Asas Balingan
1.11 Melakukan kemahiran asas 1.11.2 Membaling objek berbentuk
balingan dengan lakuan yang betul. sfera bertali pada satu jarak dari
kedudukan memusing badan.
Aplikasi Pengetahuan dalam
Asas Balingan 2.11.2 Menjelaskan kedudukan badan
2.11 Mengaplikasikan konsep yang sesuai semasa melepaskan objek
UNIT 6:
pergerakan dan prinsip mekanik berbentuk sfera bertali.
OLAHRAGA
dalam kemahiran asas balingan.
ASAS BUKU TEKS
29 5.1.3 Menyenaraikan kebaikan
M/S 44-45
Pengurusan dan Keselamatan mematuhi peraturan keselamatan.
TAJUK:
5.1 Mematuhi dan mengamalkan
BOLA BERTALI
elemen pengurusan dan 5.2.4 Menerima cabaran dan berasa
keselamatan. seronok semasa melakukan aktiviti
30 Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan
tanggungjawab kendiri semasa
melakukan aktiviti fizikal.
MINGG
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U
Rekreasi dan Kesenggangan
1.14 Melakukan aktiviti rekreasi dan
kesenggangan. 1.14.1 Melakukan aktiviti pandu
arah berdasarkan kad
Aplikasi Pengetahuan dalam Rekreasi dan maklumat.
Kesenggangan
UNIT 8 2.14 Mengaplikasikan pengetahuan dan 2.14.1 Mentafsir arahan dalam
CABARAN strategi dalam aktiviti rekreasi dan kad maklumat semasa
REKREASI kesenggangan. melakukan aktiviti pandu arah. BUKU TEKS
31
M/S 54-55
TAJUK: Pengurusan dan Keselamatan 5.1.4 Menentukan ruang yang
KAD MISTERI 5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen selamat untuk melakukan
pengurusan dan keselamatan. aktiviti.
30
MINGG
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U
30
MINGG UNIT /
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U TAJUK
Kecergasan Fizikal Berdasarkan 3.3.1 Melakukan senaman regangan
Kesihatan khusus pada otot-otot yang terlibat dalam
Kelenturan aktiviti fizikal
3.3 Melakukan senaman yang akan dilakukan
meningkatkan kelenturan.
4.3.1 Mengenal pasti senaman regangan
UNIT 10
Kecergasan Fizikal Berdasarkan yang boleh meningkatkan kelenturan pada
KEKAL AKTIF
Kesihatan sendi-sendi
BUKU TEKS
37 Aplikasi Pengetahuan dalam tertentu.
TAJUK: M/S 68
Kelenturan
BERI
4.3 Mengaplikasikan konsep asas 4.3.2 Merancang senaman regangan bagi
TUMPUAN
kelenturan. meningkatkan kelenturan berdasarkan
prinsip FITT.
Tanggungjawab Kendiri
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.2 Berusaha melakukan aktiviti fizikal
tanggungjawab kendiri semasa untuk mencapai matlamat yang
melakukan aktiviti fizikal. ditetapkan
38 UNIT 10 Kecergasan Fizikal Berdasarkan 3.5.1 Mengukur ketinggian dan BUKU TEKS
KEKAL AKTIF Kesihatan menimbang berat badan. M/S 69
Komposisi Badan
TAJUK: 3.5 Melakukan aktiviti yang 4.5.1 Membanding Indeks Jisim Badan
REKOD melibatkan komposisi badan. (BMI) sendiri dengan norma.
KESIHATAN
DAN Aplikasi Pengetahuan dalam 4.5.2 Menyatakan cara-cara untuk
KECERGASA Komposisi Badan mengurangkan risiko penyakit hipokinetik.
N 4.5 Memahami hubung kait
antara 5.2.2 Memilih tindakan untuk
komposisi badan dengan menyelesaikan masalah berkaitan
kecergasan. kecergasan.
MINGG
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
U
30
30
FB Group:
https://www.facebook.com/groups/freerpt/
30