Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Manajemen Bandwidth 2. VLAN dan Routing 3. Administrasi Sistem Jaringan 4. Sistem Keamanan Jaringan No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Garis besar materi Kegiatan Belajar 1 (Manajemen Bandwith) yang dipelajari 1. Bandwidth adalah kapasitas maksimum dari suatu jalur komunikasi yang mentransfer data dalam hitungan detik 2. Throughput adalah bandwidth yang sebenarnya (aktual) yang diukur dengan satuan waktu tertentu dan pada kondisi jaringan tertentu yang digunakan untuk melakukan transfer file dengan ukuran tertentu 3. Jenis bandwidth : Analog dan Digital 4. Fungsi utama bandwidth sebagai jalur pengiriman data dari suatu perangkat ke perangkat lain ; sebagai jalur pengiriman data; pembatas kecepatan transfer dan pengiriman data; pembatas jumlah data yang dikirim 5. Pembagian bandwidth : ● Limit yaitu membatasi bandwidth sesuai dengan kebutuhan dan jumlah pengguna ● Grouping yaitu pembagian bandwidth berdasarkan suatu grup atau kelompok ● Burst pembagian bandwidth dimana jika pengguna tidak terus menerus menggunakan bandwidth maka penggunaan bandwidth dapat ditingkatkan dari limit yang telah ditentukan ● Priority yaitu pembagian bandwidth berdasarkan prioritas pengguna 6. Quality of Service merupakan mekanisme jaringan yang memungkinkan aplikasi-aplikasi atau layanan dapat beroperasi sesuai dengan yang diharapkan (Bunafit, 2005) 7. Jitter adalah variasi waktu kedatangan paket data. 8. Packet loss adalah parameter yang menggambarkan suatu kondisi yang menunjukkan jumlah total paket yang hilang. 9. Latency adalah total waktu tunda suatu paket yang diakibatkan oleh proses transmisi dari satu titik ke titik lain yang menjadi tujuannya. 10. Teknik Manajemen Bandwidth ● Hierarchical Token Bucket (HTB) adalah metode yang berfungsi untuk mengatur pembagian bandwidth : Rate, Ceil, dan Random Early Detection (RED) ● Class-based Queueing (CBQ) merupakan teknik klasifikasi paket data yang memungkinkan sharing bandwidth antar kelas (class) dan memiliki fasilitas user interface 11. Metode queue pada RouterOS Mikrotik yaitu Simple Queue dan Queue Tree 12. Load balancing adalah teknik untuk mendistribusikan beban trafik pada dua atau lebih jalur koneksi secara seimbang, agar trafik dapat berjalan optimal, dan menghindari overload pada salah satu jalur koneksi (Sumarno & Hasmoro, 2013). 13. Metode Load Balancing : Static Route dengan Address List, Equal Cost Multi Path (ECMP), NTH, Per Connection Classifier (PCC)
Kegiatan Belajar 2 (VLAN dan Routing)
1. VLAN (Virtual Local Area Network) adalah konfigurasi jaringan pada switch suatu lokasi yang telah ditentukan, model jaringan yang membagi jaringan secara logikal ke dalam beberapa VLAN yang berbeda. 2. LAN (Local Area Network) merupakan suatu jaringan komputer yang mencakup wilayah kecil, dan setiap komputer dikonfigurasi serta setiap kelas IP yang berbeda menggunakan 1 switch 3. Routing adalah proses untuk memilih jalur yang harus dilalui untuk mengirimkan data atau informasi yang dikirim dari jaringan satu ke jaringan yang lainnya 4. Routing terbagi dua, yaitu static dan dynamic. 5. Jenis Router : Router aplikasi, Router Hardware, dan Router PC
Kegiatan Belajar 3 (Administrasi Sistem Jaringan)
1. Sistem Operasi adalah sebuah perangkat lunak yang bertugas mengatur atau mengontrol kerja perangkat keras atau hardware dan menjalankan aplikasi atau software di dalam suatu sistem komputer. 2. Sistem operasi jaringan (network operating system) adalah sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. 3. Sistem Operasi Close Source (Proprietari) merupakan sistem operasi yang dikembangkan secara internal oleh seseorang. 4. Sistem Operasi Open Source (Terbuka) merupakan sistem operasi yang kode programnya dibuka untuk umum sehingga dapat dikembangkan oleh yang lainnya. 5. MikroTik RouterOS™ merupakan sistem operasi yang diperuntukkan sebagai network router. 6. Gateway merupakan sebuah perangkat dalam komputer yang difungsikan untuk menghubungkan sebuah jaringan komputer dengan satu jaringan komputer yang lain atau lebih yang menggunakan protocol informasi yang tidak sama. 7. DHCP (Dynamic Host Control Protocol) adalah protokol pengalamatan host secara dinamis. 8. File Transfer Protocol adalah sebuah protokol client-server yang memungkinkan seorang pemakai untuk mengirim atau menerima file dari dan ke sebuah tempat/mesin dalam jaringan. 9. Server Remote adalah sebuah server yang didedikasikan untuk menangani pengguna yang tidak pada LAN tapi membutuhkan akses jarak jauh untuk itu. 10. Putty adalah aplikasi open-source yang sering digunakan untuk melakukan remote access, seperti RLogin, SSH dan Telnet. 11. Web server merupakan pelayan(pemberi layanan) bagi web client (browser) seperti Mozilla, Chrome, Internet Explorer, Opera, Safari dan lain sebagainya, supaya browser dapat menampilkanhalaman atau data yang anda minta. 12. Server DNS memegang peranan penting untuk menjaga kaitan antara nama dengan komputer server tujuan aplikasi internet. 13. Network Time Protocol (NTP) adalah sebuah protokol yang digunakan untuk pengsinkronan waktu di dalam sebuah jaringan bisa pada jaringan LAN (Local Area Network) maupun pada jaringan internet 14. Proxy Server adalah suatu layanan perantara antara komputer client dengan jaringan internet.
Kegiatan Belajar 4 (Sistem Keamanan Jaringan)
1. Keamanan jaringan (Network Security) adalah suatu cara atau suatu sistem yang digunakan untuk memberikan proteksi (perlindungan) dalam jaringan komputer 2. Tujuan Keamanan Jaringan ● Privacy / Confidentiality adalah menjaga informasi dari orang yang tidak berhak mengakses. ● Integrity adalah informasi tidak boleh diubah tanpa seijin pemilik informasi. ● Authentication adalah metode untuk menyatakan bahwa informasi betul-betul asli, atau orang yang mengakses atau memberikan informasi adalah betul- betul orang yang dimaksud. ● Availability adalah berhubungan dengan ketersediaan informasi ketika dibutuhkan. ● Access Control adalah cara pengaturan akses kepada informasi. Berhubungan dengan masalah authentication dan juga privacy. ● Non-repudiation adalah aspek ini menjaga agar seseorang tidak dapat menyangkal telah melakukan sebuah transaksi. 3. Security Attack Models ● Interruption yaitu perangkat sistem menjadi rusak atau tidak tersedia. ● Interception yaitu pihak yang tidak berwenang berhasil mengakses aset atau informasi. ● Modification yaitu pihak yang tidak berwenang tidak hanya berhasil mengakses, akan tetapi dapat juga mengubah (tamper) aset. ● Fabrication yaitu pihak yang tidak berwenang menyisipkan objek palsu ke dalam sistem. 4. Firewall didefinisikan sebagai sebuah komponen atau kumpulan komponen yang membatasi akses antara sebuah jaringan yang diproteksi dan internet, atau antara kumpulan kumpulan jaringan lainnya. 2 Daftar materi yang 1. Konfigurasi Load Balancing sulit dipahami di 2. Keamanan file dan system file modul ini 3. Jenis-jenis ancaman pada sistem keamanan jaringan 3 Daftar materi yang 1. Analogi tentang pemahaman dan pengertian Bandwidth dan sering mengalami Throughput miskonsepsi 2. Penyamaan Gateway dan Router 3. Keamanan file dan System file 4. Password dan enkripsi