Anda di halaman 1dari 7

PLAOSAN GAMES

DAFTAR LOMBA

A. KATEGORI ANAK (Usia 7 th – 15 th)


1. LOMBA MEMINDAHKAN AIR DENGAN SPON (A1)
2. LOMBA ESTAFET AIR DENGAN GELAS (A2)
3. LOMBA BALAP KARUNG PAKAI HELM (ESTAFET) (A3)
4. LOMBA MEMASUKKAN PENSIL DALAM BOTOL ( KELOMPOK ) (A4)
5. LOMBA BALAP KELERENG DENGAN SENDOK (ESTAFET) (A5)

B. KATEGORI LAKI-LAKI DEWASA (16 th – Max)


1. VOLI NET TERPAL (B1)

C. KATEGORI PEREMPUAN DEWASA (16 th – Max)


1. LOMBA TARIK TAMBANG (C1)

D. KATEGORI SEMUA UMUR (Umum/Non-RT)


1. MOBILE LEGENDS (D1)

PENANGGUNG JAWAB ACARA

A. KATEGORI ANAK (Usia 7 th – 15 th)


1. LOMBA MEMINDAHKAN AIR DENGAN SPON : BERLIAN A.P
2. LOMBA ESTAFET AIR DENGAN GELAS : FITRIA AMELIA
3. LOMBA BALAP KARUNG PAKAI HELM (ESTAFET) : SONYA DEVI
4. LOMBA MEMASUKKAN PENSIL DALAM BOTOL ( KELOMPOK ) ( A4 ) : AMRINA R.A
5. LOMBA BALAP KELERENG DENGAN SENDOK (ESTAFET) : WULAN,MABEL

B. KATEGORI LAKI-LAKI DEWASA (16 th – Max)


1. VOLI NET TERPAL : A. FUAD NURAFIDIN
2. ESTAFET AIR DENGAN GELAS : A.R. MAFAZAN

C. KATEGORI PEREMPUAN DEWASA (16 th – Max)


1. LOMBA TARIK TAMBANG : WISNU A.P.
2. BALON JOGET : MIFTAHUL HUDA

D. KATEGORI SEMUA UMUR (Umum/Non-RT)


1. MOBILE LEGENDS ( D1 ) : DEDIK DWI
PLAOSAN GAMES

KETENTUAN UMUM
1. Setiap RT diwajibkan mengirim perwakilan dalam setip perlombaan;
2. Setiap Ketua RT mengharuskan warganya mendukung timnya saat perlombaan berlangsung;
3. Setiap Ketua RT berpartisipasi dalam keamanan dan ketertiban lokasi perlombaan saat timnya sedang
berlomba;
4. Setiap Ketua RT adalah manajer dari timnya;
5. Setiap Ketua RT adalah orang yang boleh bertanya atau protes kepada Panitia jika terdapat kecurangan saat
perlombaan;
6. Tindakan yang merugikan atau dianggap kriminal dari setiap tim bisa menjadikan tim tersebut
didiskualifikasikan dari perlombaan yang sedang belangsung (hanya lomba yang bersangkutan);
7. Keputusan Panitia adalah mutlak;
8. Jika terdapat peraturan yang belum mengatur kejadian yang tidak disebutkan dalam PERATURAN &
PETUNJUK TEKNIS, maka peraturan tersebut akan dimusyawarahkan oleh Panitia saat perlombaan
berlangsung.
9. KEPUTUSAN PANITIA MUTLAK
10. CABANG LOMBA TIDAK BISA DIGANTI

SISTEM PERLOMBAAN
1. Perlombaan dengan system KEJUARAAN dan OLIMPIADE (perolehan poin);
2. KEJUARAAN dalah pemenang setiap pertandingan dan OLIMPIADE adalah perolehan poin terbanyak di
akhir kompetisi lomba;
3. Poin dalam setiap peringkat adalah sebagai berikut :
a. Juara 10 Poin
b. Runner Up 7 Poin
c. Juara 3 5 Poin
d. Juara 4 3 Poin
e. Partisipasi Lomba 1 Poin
4. Jika ada dua atau lebih RT memperoleh Poin yang sama di akhir kompetisi, maka posisi teratas ditentukan
lewat jumlah juara terbanyak. Jika jumlah juara juga sama, maka pertimbangan berikutnya adalah jumlah
runner up, kemudian juara 3 dan terakhir juara 4;
5. Jika masih ada RT yang memiliki jumlah juara, runner up, juara 3 dan juara 4 yang sama, maka cara
menentukan juara umum adalah dengan lempar koin oleh Panitia.

PETUNJUK TEKNIS
A. KATEGORI ANAK (Usia 7 th – 15 th)
1. LOMBA MEMINDAHKAN AIR DENGAN SPON (A1)
a. Peserta terdiri dari 2 orang anak;
b. Peserta mengisi air ke dalam botol 1,5 liter dengan spon sampai penuh dari satu wadah yang sama dengan
peserta lain;
c. Jarak wadah yang berisi air dengan lokasi botol tiap peserta berjarak 5 m;
d. Pemenang ditentukan dengan botol yang terisi air paling banyak dalam waktu 10 menit.
2. LOMBA ESTAFET AIR DENGAN GELAS (A2)
a. Peserta terdiri dari 5 orang anak;
b. Peserta (anak no.1 dalam barisan 1 tim) mengambil air dari wadah didepannya ;
c. Anak no.1 memindahkan air ke nomer berikutnya sampai wadah yang disediakan di belakang anak no. 5 dengan
cara membelakangi (posisi duduk);
d. Pemenang ditentukan dengan wadah yang terisi tepung terbanyak dalam kurun waktu 5 menit.

3. LOMBA BALAP KARUNG PAKAI HELM (ESTAFET) (A3)


a. Peserta terdiri dari 3 orang anak;
b. Setiap orang anak melakukan balapan karung dengan jalan jongkok dan menggunakam helm secara bergantian
hingga selesai;
c. Peserta kedua boleh mulai jalan ketika peserta pertama telah sampai finish, berlaku pula untuk peserta ketiga;
d. Pemenang ditentukan kelompok yang finish (secara keseluruhan) paling cepat.

4. LOMBA MEMASUKKAN PENSIL DALAM BOTOL (KELOMPOK) (A4)


a. Peserta terdiri 5 orang anak;
b. Setiap orang terikat oleh tali yang saling terhubung dengan yang lain (dalam satu tim);
c. Ikatan pensil terletak di tengah-tengah tali yang terhubung;
d. Pemenang ditentukan peserta paling cepat memasukkan paku ke dalam botol.

5. LOMBA BALAP KELERENG DENGAN SENDOK (ESTAFET) (A5)


a. Peserta terdiri dari 3 orang anak;
b. Setiap orang adu berjalan/berlari cepat sambil menggunakan sendok yang diatasnya ada kelereng;
c. Peserta kedua bisa mulai ketika peserta pertama telah sampai finish, berlaku untuk peserta ketiga;
d. Peserta yang menjatuhkan kelereng, bisa mengulang kembali dari garis start;
e. Pemenang ditentukan oleh peserta ( keseluruhan ) tercepat yang sampai garis finish dengan kelereng berada di
atas sendok.

B. KATEGORI LAKI-LAKI DEWASA (16 th – Max)


1. VOLI NET TERPAL (B1)
a. Peraturan voli pada umumnya;
b. Game setiap set 10;
c. Jumlah Set 3, Set ke-3 jumlah game poin 5.

C. KATEGORI PEREMPUAN DEWASA (16 th – Max)


1. LOMBA TARIK TAMBANG (C1)
a. Peraturan tarik tambang pada umumnya;
b. Tiap kelompok terdiri dari 5 orang.

D. KATEGORI SEMUA UMUR (Umum/Non-RT)


1. LOMBA MOBILE LEGENDS (D1)
a. All Tier/Rank
b. Skin On
c. Match Mode Custom – DraftPick
d. Single elimination BO3
e. Grand Final BO5
HADIAH DAN KEJUARAAN
1. Hadiah untuk RT yang menjadi juara umum adalah seekor kambing
2. Hadiah untuk RT yang menjadi juara 2 adalah speaker aktif
3. Hadiah untuk RT yang menjadi jura 3 adalah karpet dan terpal
4. Hadiah juara umum akan diberikan setelah lomba terakhir (14-08-2022) yang nantinya bisa digunakan
oleh RT pemenang sebagai bahan makanan saat tasyakuran di wilayah RT masing-masing
5. Sedangkan penyerahan hadiah juara 2 dan 3 akan diberikan saat bazar (28-08-2022)
6. Setiap pemenang lomba juga mendapatkan hadiah yang akan diberikan saat bazar (28-08-2022)
PLAOSAN GAMES
RUNDOWN PLAOSAN GAMES

NO. URAIAN WAKTU/JAM KET


1. Pengumuman Plaosan Games Senin, 01-08-22
2. Technical Meeting & Drawing Sabtu, 06-08-22 (19.00) Balai Desa Plaosan
3. Pelaksanaan Lomba : Minggu, 07-08-22 (19.00-Selesai) Lapangan Desa Plaosan
a. MLBB Ket : waktu disesuaikan dengan keadaan di
lapangan
Pelaksanaa Lomba : Kamis, 11-08-22 ( 19.00 – Selesai )
a. Voli Net Terpal ( 5 match ) Ket : waktu disesuaikan dengan keadaan di
lapangan
4. Pelaksanaan Lomba : Jumat, 12-08-22 (14.00-17.30) Lapangan Desa Plaosan
a. Memindahkan Air Dgn Spon Ket : waktu disesuaikan dengan keadaan di
b. Estafet Air (Anak) lapangan
c. Voli Net Terpal ( 5 match ) Jumat, 12-08-22 (19.00 – Selesai )
5. Pelaksanaan Lomba : Sabtu, 13-08-22 (14.00 – 17.30) Lapangan Desa Plaosan
a. Tarik Tambang Ket : waktu disesuaikan dengan keadaan di
lapangan
b. Voli Net Terpal ( 4 match ) Sabtu, 13-08-22 ( 19.00 – Selesai )
6. Pelaksanaan Lomba : Minggu, 14-08-22 (08.00-Selesai) Lapangan Desa Plaosan
a. Balap Karung Ket : waktu disesuaikan dengan keadaan di
b. Memasukkan pensil lapangan
c. Balap Kelereng
d. Tarik Tambang Minggu, 14-08-22 (14.00 - Selesai)

7. Pelaksanaan Lomba : Minggu, 14-08-22 (19.00 - Selesai) Lapangan Desa Plaosan


a. Voli Net Terpal ( 4 match ) Ket : waktu disesuaikan dengan keadaan di
lapangan
8. Tasyakuran Rabu, 17 Agustus 2022 Balai Desa Plaosan
9. Karnaval* Minggu, 21 Agustus 2022 Lapangan Desa Plaosan
10. Bazaar* Minggu, 28 Agustus 2022 Lapangan Desa Plaosan
* jadwal di atas masih bisa berubah sewaktu-waktu

Anda mungkin juga menyukai