Anda di halaman 1dari 1

KONSEP LOMBA CODING

Nama Kegiatan : Bermain Bersama PictoBlox

Peserta Kegiatan : Siswa kelas 4, 5, atau 6 SD BPK PENABUR Tasikmalaya

Waktu Kegiatan : 2 hari

 Hari ke-1 : Pemberian materi “Membuat Game Menangkap Benda Jatuh”

( 1 jam ) Tutor : Drs. SUMINTO

Pendamping : Siswa peserta Ekskul Coding

 Hari ke-2

( 2 jam ) : Lomba “Membuat Game Menangkap Benda Jatuh”

Juri : 1. Ferri Chandra

2. Alfran

Hadiah : 5 orang

Anda mungkin juga menyukai