Anda di halaman 1dari 12

PROPOSAL SPONSORSHIP

CIBT
CUP 2022
INSTITUT TEKNOLOGI SUMATERA

UNIT KEGIATAN MAHASISWA


ITERA BASKETBALL TEAM

: @iterabasketball
-LEMBAR PENGESAHAN-

Ketua Pelaksana CIBT Sekertaris 1 CIBT


CUP 2022 CUP 2022

Meidina Onassis Muhammad Abizar Al'ghifari


NIM:122190104 NIM:122480023

MENGETAHUI,

Pembina UKM ITERA Ketua UKM ITERA


Basketball Team Basketball Team

Andre Febrianto S. Kom. M. Eng. Fadhlan Amin


NIP:198602142019031008 NIM:119120063

MENYETUJUI,

Pembina Kemahasiswaan

Muhammad Abi Berkah Nadi, S.T., M.T.


NIP:19920322 2028 1109
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha


Esa karena berkat rahmat dan karunia-Nya kami dapat
menyelesaikan proposal kegiatan Competition Itera
Basketball (CIBT) seperti yang telah direncanakan.

Competition Itera Baskelball Team (CIBT) merupakan


sebuah kompetisi yang diharapkan menjadi wadah
mahasiswa untuk meningkatkan sportifitas dan
menujunjung tinggi solidaritas khususnya dalam cabang
olahraga basket. Pada tahun ini acara Competition Itera
Baskelball Team (CIBT) berbeda dengan tahun
sebelumnya. Acara ini kami selenggarakan dengan aturan
protokol kesehatan yang diterapkan oleh pemerintah
sehingga diharapkan dapat memutus rantai penyebaran
COVID-19. Berkaitan dengan hal tersebut kami selaku
panitia Competition Itera Baskelball Team (CIBT) tahun
2022 bermaksud untuk memohon pengadaan anggaran
guna menunjang berjalannya kegiatan ini.

Demikian pengantar proposal yang akan kami ajukan,


besar harapan kami terhadap pihak civitas akademika
agar dapat membantu serta turut membantu
menyukseskan acara ini.

Atas perhatian dan waktunya kami ucapkan terima kasih.


Lampung Selatan, 24 September 2022

Penyusun

DAFTAR ISI

LATAR BELAKANG........................................1
TUJUAN KEGIATAN.......................................2
TEMA KEGIATAN............................................3
WAKTU DAN TEMPAT...................................4
SUSUNAN KEGIATAN.....................................5
MANFAAT KERJASAMA.................................7
ANGGARAN BIAYA.........................................8
PENUTUP..........................................................9
LATAR BELAKANG

Olahraga sangat dibutuhkan pada masa pandemi untuk menjaga


tubuh agar tetap bugar dan sehat. World Health Organization
(WHO) menyatakan bahwa sehat adalah suatu keadaan seseorang
yang dilihat dari sehat fisik, mental, dan sosial. Seseorang dapat
dikatakan sehat ketika dirinya tidak memiliki suatu gangguan
dengan keadaan sosialnya. Kegiatan olahraga ini sudah menjadi
bagian dari kehidupan masyarakat. Seseorang yang melakukan
olahraga dengan tujuan untuk mendapatkan kesehatan yang baik.
Olahraga juga dapat meningkatkan jasmani, mental, rohani,
membentuk watak dan kepribadian, disiplin dan sportivitas tinggi
guna meningkatkan prestasi yang dapat membangkitkan rasa
kebanggaan nasional. Sehingga berolahraga dalam kondisi
pandemi seperti ini akan membentuk serta menjaga tubuh kita
agar tetep bugar dan juga sehat.

Salah satu olahraga yang digemari oleh masyarakat Indonesia baik


masyarakat umum maupun kalangan mahasiswa ialah bola basket.
Bola basket sebagai salah satu olahraga yang popular baik di
tingkat nasional maupun internasional. Hal ini terbukti dengan
makin banyaknya kejuaraan bola basket yang diadakan baik di
tingkat daerah maupun di tingkat nasional. Seiring dengan minat
mahasiswa yang semakin berkembang dengan olahraga basket
maka panitia akan menyelenggarakan CIBT CUP 2022 untuk
mengembangkan potensi yang dimiliki oleh mahasiswa ITERA.
Mahasiswa ITERA 2022 yang tergabung dalam CIBT bermaksud
menyelenggarakan kompetisi bola basket internal antar program
studi di Institut Teknologi Sumatera (ITERA).

Para panitia telah menyepakati bahwa CIBT CUP 2022 akan


dilaksanaan dengan manaati aturan yang sudah dibuat oleh Gugus
Tugas Percepatan Penganan COVID-19 untuk menjalankan protokol
kesehatan yang akan diterapkan oleh Mahasiswa ITERA, seperti
memakai masker, mencuci tangan, mengecek suhu tubuh serta
menghindari kerumunan, dengan tetap menerapkan metode
physical distancing serta membatasi jumlah supporter tim agar
protokol kesehatan tetap berjalan sebagaimana mestinya.
Kompetisi ini diharapkan menjadi pemersatu dan dijadikan
pengingat bagi setiap mahasiswa ITERA untuk tetap berolahraga
disituasi saat ini.

TUJUAN
1. Meningkatkan prestasi dan memupuk sportivitas
antarmahasiswa ITERA.
2. Meningkatkan tali persaudaraan dan hubungan
antarmahasiswa ITERA.
3. Mendorong peran aktif mahasiswa dalam
meningkatkan prestasi dibidang non –akademik di
ITERA.
I.TEMA KEGIATAN

Tema kegiatan ini adalah “The Hunger Games” yang mempunyai makna
“Kemampuan seorang pemain basket untuk bermain secara cerdas dan
profesional”. Jadi, Competition Itera Baskelball Team (CIBT) bukan hanya
ingin mengadakan suatu kompetisi tetapi juga ingin menyatukan,
membangun dan mengajak pemain maupun semua yang terlibat dalam
kegiatan ini sebagai prajurit yang sama-sama memperjuangkan
kemenangan. Baik itu kemenangan dalam bentuk keluar sebagai juara
maupun kemenangan karena telah berhasil membangun dan
memperkokoh persatuan antar prodi dan khususnya antarmahasiswa
Institut Teknologi Sumatera (ITERA). Adapun anggaran biaya pendaftaran
yang dibutuhkan untuk ikutserta dalam kompetisi ini, diantaranya kuota
team putra sebanyak (34) team dengan anggaran biaya registrasi sebesar
Rp 400.000/ tim dan team putri sebanyak (24) team dengan anggaran biaya
registrasi sebesar Rp 300.000/tim. Kemudian, untuk setiap team dikenakan
uang jaminan sebesar Rp 50.000, dimana uang tersebut akan hangus
apabila peserta melakukan pelanggaran selama kompetisi berlangsung dan
akan dikembalikan apabila tidak melakukan pelanggaran. Dengan sistem
pertandingan gugur, yang selengkapnya akan dijelaskan pada saat
Technical meeting.

II.WAKTU DAN TEMPAT

Tanggal : 24-25 September , 1-2 & 8-9


Oktober 2022
Tempat : Whapec Basketball Way Halim

III. SUSUNAN ACARA

Hari pertama

NO WAKTU (KEGIATAN)

1.) 07.00 – 09.00 (PEMBUKAAN)


2.) 09.00 – 10.00 (1 VS 2)
3.) 10.00 – 10.20 (A VS B,C VS D)
4.) 10.30 – 10.50 (E VS F,G VS H)
5.) 11.00 – 12.00 (3 VS 4)
6.) 12.00 – 13.00 (ISHOMA)
7.) 13.00 – 14.00 (5 VS 6)
8.) 14.00 – 15.00 (7 VS 8)
9.) 15.00 – 16.00 (9 VS 10)
10.) 16.00 – 17.00 (11 VS 12)
11.) 17.00 – 18.00 (13 VS 14)
12.) 18.00 – 18.40 (ISHOMA)
13.) 18.40 – 19.00 (I VS J,K VS L)
14.) 19.00 – 20.00 (15 VS 16)
15.) 20.00 – 21.00 (17 VS 18)
Hari kedua
NO WAKTU (KEGIATAN)

1.) 08.00 – 09.00 (19 Vs 20)


2.) 09.00 – 10.00 (21 Vs 22)
3.) 10.00 – 10.20 (AB Vs CD,EF Vs GH)
4.) 10.30 – 10.50 (IJ Vs KL,ABCD Vs EFGH)
5.) 11.00 – 12.00 (21 Vs 22)
6.) 12.00 – 13.00 (ISHOMA)
7.) 13.00 – 14.00 (23 Vs 24)
8.) 14.00 – 15.00 (25 Vs 26)
9.) 15.00 – 16.00 (27 Vs 28)
10.) 16.00 – 17.00 (29 Vs 30)
11.) 17.00 – 18.00 (31 Vs 32)
12.) 18.00 – 18.40 (ISHOMA)
13.) 18.40 – 19.00 (PEREMPUAN,PEREMPUAN)
14.) 19.00 – 20.00 (33 Vs 34)

Hari ketiga
NO Waktu (Kegiatan)
1.) 08.00-09.00 (O vs P)
2.) 09.00-10.00 (AA vs BB)
3.) 10.00-11.00 (CC vs DD)
4.) 11.00-12.00 (EE vs FF)
5.) 12.00-12.45 (ISHOMA)
6.) 12.45-13.45 (GG vs HH)
7.) 13.45-14.00
8.) 14.00-14.15 (1 vs 2 /6 vs 7)
9.) 14.15-14.30 (11 vs 12 / 16 vs 17)
10.) 14.30-14.45 (4 vs 5 / 9 vs 10)
11.) 14.45-15.00 (14 vs 15 / 19 vs 20)
12.) 15.00-15.15
13.) 15.15-15.30 (XA vs 3 / XB vs 8)
14.) 15.30-15.45 (XC vs 13 / XD vs 18)
15.) 15.45-16.00 (XAB vs XAC / XAD vs XAE)
16.) 16.00-16.15 (XAF vs XAG / XAH vs XAI)
17.) 16.15-16.30
18.) 16.30-18.30 (ISHOMA)
19.) 18.30-18.45 (XXA vs XXB / XXC vs XXD)
20.) 18.45-20.15 (AAA vs BBB)
21.) 20.15-21.45 (CCC vs DDD)

Hari keempat
NO Waktu (Kegiatan)
1.) 08.00-09.00 (AAAA vs BBBB)
MANFAAT KERJA SAMA

1.) Meningkatkan cita perusahaan karena


bekerja sama dengan perguruan tinggi
Institut Teknologi satu-satunya di
Sumatera Indonesia pada 6 Oktober 2016,
Presiden RI melalui Peraturan Presiden.

2.) Meningkatkan cita perusahaan sebagai


perusahaan yang mendukung
pengambangan potensi dan prestasi
mahasiswa setelah terhentikan kegiatan
ini di dua tahun sebelumnya akibat
pandemi COVID-19.

3.) Perusahaan berkontribusi dalam


menciptakan semangat mahasiswa dalam
kegiatan yang sangat ditunggu-tunggu
tiap tahunnya dalam bidang olahraga
basketball.

PENUTUP
Demikianlah proposal ini dibuat
dalam rangka pertandingan antar
mahasiswa Institut Teknologi
Sumatera (ITERA) dengan harapan
agar dapat meningkatkan daya
saing dan tercipta pemikiran
positif dari kalangan masyarakat
umum sehingga kegiatan ini dapat
berguna dan bermanfaat bagi
semua pihak
PAKET SPONSOR
Paket ini diberikan kepada pihak yang bersedia

mendanai kegiatan sebesar >20% dari total RAB,


atau senilai Rp.10.000.000 dikategorikan sebagai
sponsorship level 1.
Ukuran Logo pada banner 75%

Paket ini diberikan kepada pihak yang bersedia


mendanai kegiatan sebesar >10% dari total RAB,


atau senilai Rp.5.000.000

dikategorikan sebagai
sponsorship level 2.
Ukuran Logo pada banner 50%

Paket ini diberikan kepada pihak yang bersedia


mendanai kegiatan sebesar >5% dari total RAB,
atau senilai Rp.2.500.000 dikategorikan sebagai
sponsorship level 3.
Ukuran Logo pada banner 25%

Paket Support Package akan diberikan kepada pihak


yang bersedia mendonasi kegiantan ini dengan hal-hal
yang dapat mendukung jalannya acara dan
dikategorikan sebagai sponsorship level 4.
Ukuran Logo pada banner 10%
BENEFIT SPONSORSHIP
PLATINUM,GOLD,SILVER

1.) Pemasangan logo perusahaan atau brand di lokasi


acara, misalnya pada banner, poster acara, co-card
panitia dan peserta.

2.) Penyebutan nama perusahaan atau brand secara


lisan oleh MC pada saat awal acara, break games dan
time out games

3.) Booth dengan tempat yang strategis untuk


mendirikan stan perusahaan yang bisa dimanfaatkan
sebagai lokasi penjualan produk langsung maupun
penyampaian informasi terkait brand.

4.) Waktu dan tempat untuk melakukan presentasi


dan promosi selama acara berlangsung.

Lampiran Rencana Anggaran Biaya


DANA KELUAR
ANGGARAN DIVISI
1.) Keamanan : Rp 301.000,00
2.) Medis : Rp 1.240.000,00
3.) Koorlap : Rp 840.000,00
4.) Acara : Rp 19.550.000,00
5.) Medkom : Rp 1.175.000,00
6.) Pendanaan : Rp10.824.000,00

ADMINISTRASI
BARANG ANGGARAN
1.) Perlengkapan Acara : Rp 5.025.000,00
2.) Baju Panitia : Rp 6.000.000,00
3.) Id Card : Rp 1.300.000,00
4.) Biaya Tak Terduga : Rp 300.000,00

Total Dana Yang Dibutuhkan : Rp 46.555.000,00

Anda mungkin juga menyukai