Anda di halaman 1dari 5

TUGAS KELOMPOK

ISU-ISU GLOBAL AKTUAL YANG NEMIMBULKAN AGHT TERHADAP KEHIDUPAN


BERMASYAKAT, BERBANGSA DAN BERNEGARA

NAMA KELOMPOK :

SANDI HALPA HD.S.Sos,

RIRIN JANUARI HOTMAN, S.E,

SHERLY ANDRIANI, S.Si

1. IDENTIFIKASI ISU-ISU GLOBAL


A. JUDI ONLINE

Situs judi online kembali jadi perbincangan karena ternyata ikut mendaftar PSE di
Kominfo. Yang mengherankan, ternyata Kominfo tak memblokir situs judi online ini meski
permainan judi sebenarnya termasuk melanggar hukum di Indonesia. judi online adalah
sebuah kegiatan permainan yang dilakukan dengan taruhan uang atau barang berharga dan
dapat dimenangkan oleh siapapun secara daring. Tak jarang, banyak orang yang tergiur
dengan uang "panas" ini dan menganggap akan menjadi kaya mendadak dari mengikuti
permainan sejenis ini. Biasanya, iklan judi online ini muncul di berbagai media sosial,
terutama website yang dapat diakses secara bebas. Bahkan, berbagai platform judi online
ini sampai bisa mengakses data data pengunjung website dan menawarkan permainan
mereka melalui nomor telepon pribadi. Judi online ini juga memiliki beberapa peraturan,
seperti jumlah pemain serta saldo minimal uang yang harus dimiliki tiap pemain untuk
menjadi taruhan. Semakin banyak pemain, biasanya pelaku pemilik platform judi online dan
pengelolanya akan menjanjikan hadiah taruhan yang semakin besar.

Ada banyak macam judi online yang beredar di masyarakat, beberapa dari judi
cenderung sering menggunakan media seperti domino, kartu remi, atau nomor nomor yang
muncul untuk dipilih selayaknya permainan di casino. Permainan judi online yang kini bebas
akses dimana saja kapan saja asal setiap pemain memiliki jaringa internet menjadi lebih
luas dan bahkan menjaring pemain mulai dari anak anak hingga lansia. Bahaya judi online
ini juga dapat membuat para pemain kecanduan dan bahkan bisa menyebabkan stress jika
terus terusan melakukan judi hingga kehilangan banyak uang dan harta.

Menurut UU ITE Pasal 27, judi online ini merupakan salah satu penyalahgunaan
informasi dokumen elektronik karena tindakan judi adalah salah satu tindakan asusila yang
berlaku di Indonesia. Atas hal ini, Kominfo diminta untuk tegas menanggapi maraknya judi
online yang sudah memakan banyak korban. Banyak orang yang memprotes aksi Kominfo
yang memblokir banyak Penyedia Sistem Elektronik (PSE) namun tidak menindak bahkan
membiarkan adanya judi online di berbagai platform online.

B. Penyebaran Berita HOAX

Hoax adalah informasi palsu, berita bohong, atau fakta yang diplintir atau direkayasa
untuk tujuan lelucon hingga serius (politis). Secara bahasa hoax (synonyms: practical joke,
joke, jest, prank, trick) adalah lelucon, cerita bohong, kenakalan, olokan, membohongi,
menipu, mempermainkan, memperdaya, dan memperdayakan. Dalam Kamus Bahasa
Indonesia (KBBI), hoax diterjemahkan menjadi hoaks yang diartikan dengan “berita bohong”.
Dalam Kamus Jurnalistik, saya mengartikan Berita Bohong (Libel) sebagai berita yang tidak
benar sehingga menjurus pada kasus pencemaran nama baik.

Istilah lain berita bohong dalam konteks jurnalistik adalah Berita Buatan atau Berita
Palsu (Fabricated News/Fake News). Hampir sama dengan berita bohong, berita buatan
adalah pemberitaan yang tidak berdasarkan kenyataan atau kebenaran (nonfactual) untuk
maksud tertentu. Dengan demikian, dalam dunia jurnalistik, hoax bukanlah hal baru. Hoax
bertumbuh-kembang seiring dengan popularitas media sosial. Media sosial memungkinan
semua orang menjadi publisher atau penyebar berita, bahkan “berita” yang dibuatnya
sendiri, termasuk berita palsu atau hoax. Hoax umumnya bertujuan untuk “having fun” atau
humor. Namun, hoax juga bisa dijadikan alat propaganda dengan tujuan politis, misalnya
melakukan pencitraan atau sebaliknya, memburukan citra seseorang atau kelompok. Dewan
Pers sampai melakukan sertifikasi media guna memerangi hoax. Padahal, menurut survei,
hoax lebih banyak muncul dan tersebar di media sosial.

C. Penyalahgunaan Narkoba

Narkoba adalah zat atau obat yang berasal dari tanaman atau bukan tanaman, baik
sintetis ataupun semi sintetis yang dapat menyebabkan penurunan atau perubahan
kesadaran, hilangnya rasa, mengurangi bahkan sampai menghilangkan rasanyeri, dan
dapat menimbulkan ketergantungan. Narkoba memiliki kepanjangan yakninarkotika,
psikotropika, obat-obatan terlarang, dan zat adiktif.Kasus penyalahgunaan dan pengedaran
narkoba di Indonesia masihmerupakan hal yang bersifat kompleks. Menurut data United
Nations Office on Drugsand Crime (UNODC), sebanyak 275 juta penduduk di dunia atau 5,6
% dari penduduk dunia dengan rentang usia 15-64 tahun pernah mengonsumsi narkoba. Di
Indonesiasendiri Badan Narkotika Nasional (BNN) menyebutkan pada tahun 2017 angka
penyalahgunaan narkoba mencapai 3.376.115 orang pada rentang usia 10-59 tahun.Fakta
bahwa sebagian besar penyalahguna merupakan generasi muda yangmerupakan penerus
bangsa tentu sangat memprihatinkan. Dampak ekonomi dan sosialyang sangat besar akibat
penyalahgunaan narkoba ini mengingatkan kita bahwa upaya pencegahan dan
pemberantasan narkoba bersifat urgen untuk segera diatasi karenadapat menimbulkan
dampak yang sistemis.BNN bersama Polri, TNI, Bea Cukai dan Imigrasi di tahun 2019 telah
berhasilmengungkap sebanyak 33.371 kasus narkotika dengan sejumlah barang bukti
yangdisita dari sejumlah tempat di seluruh Indonesia. Adapun tersangka kasus
narkotikayang berhasil ditangkap BNN dan Polri di tahun 2019 sebanyak 42.649 orang
pelaku.Di samping itu tahun 2019 BNN berhasil memetakan 98 jaringan sindikat
narkotika,sebanyak 84 jaringan sindikat narkotika telah berhasil diungkap BNN.

2. MENENTUKAN ISU STRATEGIS DENGAN MENGGUNAKAN ANALISIS USG

Penentuan isu yang akan dianalisis menggunakan analisis Urgency, Seriousnes,Growth
(USG) dengan menetapkan rentang penilaian (1-5) dari mulai sangat USG atautidak sangat
USG. Proses identifikasi isu tersebut menggunakan alat bantu penetapankriteria kualitas isu
berupa tabel USG (Urgency, Seriousness, dan Growth).

 1) Urgency
artinya seberapa mendesak suatu isu harus dibahas, dianalisis, danditindak lanjuti.

2) Seriousness
artinya merujuk pada seberapa serius suatu isu harus dibahas dikaitkandengan
akibat yang ditimbulkan.

3) Growth
artinya menekankan pada seberapa besar kemungkinan memburuknya isutersebut
jika tidak ditangani segera.Rentang penilaian yang digunakan pada matriks USG adalah
dengan memberikanskor 1-5, semakin tinggi skor menunjukkan bahwa isu tersebut sangat
urgent dan sangatserius untuk segera diselesaikan.

Score Total Peringkat


No Identifikasi Isu
U S G
1. Judi Online 5 5 4 14 I
2. Penyebaran Berita Hoax 5 4 4 13 II
3. Penyalahgunaan Narkoba 4 4 4 12 III

Keterangan USG: Keterangan Peringkat:

5: Sangat Mendesak/Berpengaruh/Berdampak 1: Sangat tinggi


4: Mendesak/Berpengaruh/Berdampak 2: Tinggi

3: Cukup Mendesak/Berpengaruh/Berdampak 3: Sedang

2: Tidak mendesak/Berpengaruh/Berdampak 4: Rendah

1: Sangat tidak mendesak/Berpengaruh/Berdampak 5: Sangat Rendah

Berdasarkan matriks USG di atas, terdapat total nilai tertinggi pada isu pertama,
yaitu Judi Online. Isu ini memiliki nilai 14 yang akan diangkat menjadi isu strategis.

3. PENYEBAB TERJADINYA ISU :

- Minimnya lapangan kerja

- Tumbuhnya mindset masyarakat untuk mendapatkan uang secara instan

- Akses Internet yang tidak terbatas

- Lengahnya pengawasan Orang tua

4.DAMPAK YANG AKAN TERJADI JIKA TIDAK DICEGAH

- Kriminalitas meningkat
Contoh yang terjadi dimasyarakat : Kasus kriminal yang melibatkan pemuda di
Situbondo mencuri sapi milik orangtuanya karena terlilit utang akibat judi online.

- Menurunnya Produktivitas
Contoh yang terjadi dimasyarakat : Kasus seseorang yang tak kenal waktu, bangun
tidur yang di buka slot, sambil makan main slot, jalan-jalan sama teman main slot.

- Penyalahgunaan Wewenang

Contoh yang terjadi dimasyarakat : Kasus seorang petugas Penanganan Prasarana


dan Sarana Umum (PPSU) Kelurahan Mangga Dua Selatan, Jakarta, yang membuat
laporan palsu menjadi korban begal ke polisi karena takut dimarahi istrinya lantaran uang
THR sebesar Rp4,4 juta dipakai untuk judi online.

- Kecanduan

Contoh yang terjadi dimasyarakat : Judi slot online dipilih karena menurutnya lebih
gampang ketimbang poker atau sejenisnya yang memerlukan strategi. Mula-mula bermain
judi slot, Bagus memasang Rp 10.000. Tak disangka, ia menang sampai Rp 17 juta.
Sehingga membuatnya ingin main terus menerus walaupun banyak kalahnya.
5.REKOMENDASI ALTERNATIF PENYELESAIAN ISU

1. Terapi kognitif perilaku (CBT) Hal ini diperlukan untuk mengubah keyakinan yang menjadi
basis perilaku destruktif seseorang.
2. Dukungan keluarga.

3. Menyibukkan diri dengan berbagai aktivitas lain.

4. Bergabung dengan kelompok dukungan.

5. Mengatur keuangan secara bijaksana.

6. Perawatan dengan obat-obatan (seperti antidepresan).

7. Rawat inap untuk pengguna judi online yang sudah kecanduan berlebihan sehingga
membuat psikologinya terganggu

8. Pemblokiran Situs-situs judi Online oleh pemerintah yang berwenang

9. Penertiban tempat penjualan Isi ulang Saldo Judi Online

6. PERAN KITA DALAM UPAYA PENCEGAHAN JUDI ONLINE

- Sebagai edukator yaitu dengan memberikan pemahaman dan pembelajaran kepada


pengguna tentang dampak dan bahayanya judi online baik itu untuk diri sendiri maupun
lingkungan sekitar.

- Berperan aktif melaporkan segala bentuk penemuan konten negatif di platform digital,
seperti iklan perjudian online, pesan singkat terkait judi online, atau link yang mengarah
pada judi online ke kanal-kanal aduan masyarakat, seperti https://aduankonten.id/ atau
Twitter @aduanPPI milik Kementerian Kominfo.

Anda mungkin juga menyukai