Makalah Seminar Viona
Makalah Seminar Viona
PENERAPAN PEMBELAJARAN P
Oleh:
NIM : 2203151025
Kelas/Stambuk : B/2020
2022
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa. Karena
karunia-Nya, penulis dapat menyelesaikan makalah "Teknik catak saring dalam
seni grafis". Didalam penyusunan makalah ini penulis telah berusaha semaksimal
mungkin sesuai dengan kemampuan penulis demi penyelesaian makalah ini untuk
memenuhi salah satu tugas dalam mata kuliah Seminar. Tetapi sebagai manusia
biasa, penulis tak luput dari kesalahan ataupun kekhilafan baik pada segi
penulisan ataupun tata bahasa itu sendiri.
Penulis
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................................1
DAFTAR ISI..............................................................................................................2
BAB I...........................................................................................................................1
PENDAHULUAN......................................................................................................1
3.1 Latar Belakang..............................................................................................1
3.2 Rumusan Masalah.........................................................................................2
3.3 Tujuan Makalah............................................................................................2
BAB II.........................................................................................................................3
KAJIAN TEORI........................................................................................................3
3.4 Pengertian Seni Grafis...................................................................................3
3.5 Alat Dan Bahan Yang Di Gunakan Untuk Mencetak...................................5
3.6 Langkah-Langkah Pembuatan Sablon...........................................................6
BAB III........................................................................................................................8
PENUTUP...................................................................................................................8
3.7 Kesimpulan...................................................................................................8
3.8 Saran..............................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................9
ii
BAB I
PENDAHULUAN
Namun jika ada dampak positif maka dampak negatif pun perlu kita sortir sebagai
bahan evaluasi. Contohnya saja dalam hal perkembangan seni murni, saat ini banyak
orang yang mencampur-adukan bahkan mengubah image seni murni menjadi desain.
Bisa saja hal ini dilakukan, karena termasuk ke dalam hal eksplorasi karya. Namun
istilah seni murni itu sendiri sejalannya waktu akan pudar apabila istilah seni murni
tidak diaplikasikan ke dalam praktiknya.
Kita ambil salah satu bagian dari seni murni yaitu seni grafis. Banyak orang yang
kerap kali lebih memilih mengerjakan suatu karya secara instan. Menggunakan
berbagai teknologi mutakhir untuk mendapatkan hasil karya yang memuaskan “bagi
dirinya”. Menganggap seni grafis merupakan sesuatu yang sudah “out of
date”. Sungguh ironis bagi perkembangan seni grafis, karena akan menjadi lamban
sejalan dengan berkembangnya seni rupa kontemporer. Menggunakan berbagai
teknologi mutakhir untuk menyamakan dengan hasil karga seni grafis memang
hasilnya terlihat sama, lebih rapih, bersih dan penuh eksplorasi warna. Namun nuansa
rasa, goresan-goresan serta nilai estetis yang pada karya itu tidak nampak sama
sekali, dan akan terasa berbeda dibandingkan karya grafis yang pengerjaannya
manual.
Ini merupakan suatu tantangan bagi para penggemar seni grafis untuk
membangkitkan kembali gairah dunia grafis. Dengan cara memperkaya teknik
pengerjaan, eksplorasi warna serta media yang digunakan. Agar nama seni grafis
pada wilayah seni murni tidak akan pudar bahkan beralih ke wilayah desain.
1
2
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang diatas, maka rumusan permasalan dari makalah ini
adalah sebagai berikut:
1). Apa yang dimaksud dengan Seni Grafis?
2). Bagaimana sejarah Seni Grafis?
3). Apa saja bahan-bahan yang di butuhkan dalam membuat seni grafis cetak
saring?
3
BAB II
KAJIAN TEORI
5
‘mendampingi’ seni patung atau seni lukis, melainkan telah mendapatkan
tempatnya sendiri dalam sebuah pameran seni.
Pameran Seni Grafis ini diadakan di Surabaya, Bandung, dan Jakarta. Dua
tahun setelah pameran, barulah muncul keompok yang berkonsentrasi di seni
grafis bernama Decenta. Di akhir tahun 1990 adalah masa perubahan besar
terhadap seni grafis yang ada di Indonesia. Aliran post-modern yang semakin
populer membuat banyak seniman latah dan membuat beberapa karya seni di
tempat yang tidak lazim. Kemudian, dengan perkembangan teknologi, seni
grafis didorong dan berkembang pesat hingga dikenal sesuatu yang disebut
dengan desain grafis.
7
l. Ratakan chat dengan bantuan rakel sembari ditekan dari atas ke bawah
beberapa kali Agar warna merata
m. Jika menggunakan lebih dari satu warna, gunakan screen yang lain (satu screen
hanya untuk satu warna)
n. Setelah menyablon selesai, keringkan chat dengan hair dryer
o. Screen bisa dicuci menggunakan air ataupun pencuci agar kembali bersih.
8
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Membuat karya grafis memang susah-susah tapi mudah. Susah apabila
tergesa-gesa dan mudah apabila mengerjakannya dengan sabar dan menikmati
prosesnya. Di dalam cetak grafispun tidak hanya satu warna saja yang dipakai,
melainkan kita dapat memngolah warna-warna tersebut menjadi sebuah gradasi,
sehingga tidak menjemukan ketika dilihat. Mungkin ini salah satu cara penulis
untuk memberikan suatu stimulus bagi orang-orang yang mau belajar seni grafis
dan mempertahankan eksistensinya di dunia seni murni. Penulis yakin orang-
orang lain dapat lebih kreatif dengan berbagai cara, teknik dan media dalam
membuat karya grafis agar tidak terkesan monoton.
3.2 Saran
Semoga bagi para pembaca dapat menggali lagi pengetahuan dan mengasah lagi
keterampilan dalam membuat karya grafis. Dan meningkatkan kreativitas dalam
membuat karya grafis. Semoga makalah ini bermanfaat bagi yang membacanya.
9
DAFTAR PUSTAKA
1
0