Anda di halaman 1dari 26

1.

Penelitian dan Evaluasi

Cari referensi sebanyak mungkin, bisa dari iklan TV,


Film, Kotak Makanan, Papan Nama Toko, Stiker, Aktris,
Majalah, Internet, Musisi, Koran, Bungkus apa saja.

Mempelajari jenis-jenis karakter ini bisa membuat


kalian sukses dalam mengembangkan karaker yang kalian
inginkan.
Girlband /
Boyband ?

Idol?

Maicih ?
Musisi ?
2. Desain dan Rencana

Dimana karakter kalian akan muncul, karakteristiknya,


dll.
3. Sasaran

Karakter yang kita buat ditujukan untuk film animasi jenis


apa dan untuk siapa? Bayi, Anak-anak, Remaja, Dewasa
atau Semua Umur?
Anak-anak?

Dewasa?

Semua Umur?
4. Visual Impact ( Pengaruh
Visual )
Banyak sekali jenis karakter yang ada, misalnya, Robot,
Binatang dan Manusia, semuanya memiliki gaya gambar
tersendiri yang menarik dan unik dan berbeda dengan
karakter yang sudah ada.

Contoh : The Simpson, Avatar Movie, Spongebob


Squarepants
Desain khas Patapon

Desain Isometrik
Desain Flat Manusia Kuning “The Simpson”
5. Kualitas Garis dan Style

Garis yang tipis, tegas, putus-putus, dll bisa memberikan


karakteristik yang berbeda terhadap sebuah karakter. Garis
untuk karakter yang lembut / cute tentu berbeda dengan
garis yang digunakan pada desain karakter yang gagah,
beringasan atau keras.
Teknik garis “Sumie”
Street Fighter 4, Samurai
Spirit dan Okami
6. Exagerated

Buatlah karakter yang terlihat lebih dari aslinya.


( Hiperbola )
7. Warna

Pemberian warna juga bisa memberikan kepribadian yang


berbeda terhadap sebuah desain karakter.
Yoshi : Hijau
Kuning

Gundam : Putih
Biru Kuning
Merah

Spirit of Fire :
Mai Shiranui : Merah Orange
Putih Merah Hitam
8. Kepribadian

Detailkan kepribadian dalam karakter yang kalian buat.

Imut? Lucu?
Nggemesin? Sombong? Parlente?
Jahat? Keji? Ceroboh? Angkuh? Nyebelin?
13. Cerita Masa Lalu

Jika karakter yang dibuat merupakan redesain dari yang


sudah ada maka gunakanlah referensi karakter yang sudah
ada untuk mengembangkan karakter baru tanpa
meninggalkan ciri khas karakter lama .

Contoh : Film Star Wars, Karakter Game


Perkembangan karakter Sophitia
dalam game Soul Calibur / Edge
14. Menggambar Cepat !

Jangan takut salah dalam menggambar karakter karena


akan membuat semuanya menjadi tidak stabil dan
terkesan canggung. Corat-coret sebanyak mungkin dengan
segala posisi. Jadikan dunia nyata / kondisi sekitar
menjadi referensi dalam menggambar.
16. Gambarlah Dimana
Saja
Gambarlah karakter yang kita inginkan secepatnya begitu
dapat ide, jangan disimpan. Media apa saja bisa dipakai,
misal secarik koran, kertas bekas bungkus, dan apapun
yang bisa dipakai.
17. Jejak Pendapat

Tanyakan kepada teman, saudara, tetangga, pacar, ortu,


dll tentang karakter yang sedang kita buat.

Jangan hanya menanyakan bagus atau tidaknya, tetapi


biarkan mereka memberikan komentar yang bisa
membangun desain karakter kita menjadi lebih baik.
18. Lingkungan

Dalam mengembangkan sebuah desain karakter, kita tidak


boleh lupa untuk membayangkan dan merekayasa dimana
karakter tersebut tinggal dan bersosialisasi, jadi semua
harus disesuaikan.
19. Jiwa

Karakter yang kita buat itu sesuai dengan apa yang kita
inginkan, jadi berikanlah jiwa / roh sehingga desain
karakter yang kita buat terlihat hidup.
Referensi
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai