SOFTWARE NETBEANS
Oleh:
SEKOLAH VOKASI
2022
LEMBAR PERIKSA LAPORAN KEGIATAN
Berbasis Gui Dengan Software Netbeans ini kami susun sebagai bentuk
kesalahan isi dan/atau redaksi laporan ini, kami akan melakukan perbaikan
sebagaimana mestinya.
Mengetahui.
NIP: 1984092620160901
KATA PENGANTAR
Laporan kegiatan ini dibuat untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Bahasa
Maksud dari laporan ini aadalah (1) supaya dosen mengetahui rincian kegiatan,
(2) supaya mahasiswa dapat mengevaluasi kegiatan yang telah dilaksanakan, dan
waktu mendatang. Selain itu, laporan kegiatan ini juga diharapkan dpat
Penyusun
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Di era globlalisasi saat ini, perkembangan teknologi terjadi sangat pesat dan
kita sebgai generasi muda mau tidak mau harus mengikuti perkembangan
Dalam Java terdapat GUI atau Graphical User Interface yang dapat
menampilkan tampilan yang menarik kepada user, bukan sekedar code atau
tulisan saja.
B. Tujuan
c. Komputer/Laptop
d. OS (Windows/Linux)
e. Software Netbeans
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Swing
GUI (Graphical User Interface) untuk aplikasi yang dibuat dengan Java. Package
lain.
B. AWT
scrollbar, checkbox, textfield, label, dll. AWT merupakan versi awal dari
IDE netbeans sudah menyediakan bentuk visual AWT yang dapat kita
lihat dan gunakan secara langsung dalam ruang kerja (frame) kita. Untuk lebih
mengenal komponen visual java AWT, ada baiknya kita buat secara manual
A. Langkah-Langkah
2. Pada source package, kami klik kanan lalu pilih New dan memilih JFrame
Form.
3. Pada Design, kami buat desain menggunakan label, textfield, radio button,
5. Kami klik kanan radio button yang ada pada menu lalu memilih Event,
klik maka pada textfield harga akan langsung muncul harga dengan
method setText().
7. Pada combo box level, kami mengubah properties dengan level 0-5.
9. Pada source code, kami tuliskan kode untuk menghitung subtotal. Dengan
actionPerfomed.
11. Pada source code, tulis kode yang jika radio button menu diklik maka
pada table akan muncul nama menu dan harga menggunakan statement if
else.
a. Int lvl untuk menyimpan data yang dipilih dari combo boxlevel.
b. Int qty untuk meniyimpan data yang ditulis pada textfield jumlah.
c. Int Total untuk menyimpan hasil hitung dari lvl dan qty.
catatan.
13. Isikan data pada tabel dengan menggunakan method addRow dengan
argumen new object dan mengisikan object dengan data variabel yang
telah dideklarasikan.
15. Pada button BAYAR, klik kanan. Pilih Event, Action dan actionPerfomed.
mendeklarasikan variabel:
B. Menjalankan Program
Pada kegiatan praktikum kali ini menghasilkan contoh luaran atau output
sebagai berikut:
PENUTUP
A. Kesimpulan
internet, modul dan buku di perpustakaan saya dapat mengetahui cara membuat
yang sudah diajarkan di mata kuliah teori. Praktikum ini bisa dikatakan sebagai
pelengkap serta proses pematangan agar siap ketika sudah berkecimpung di dunia
kerja.
DAFTAR PUSTAKA
https://doi.org/10.1007/978-3-662-48986-4_1334