Abstrak
Pada zaman era global saat ini perkembangan teknologi sangat cepat berkembang seperti hal-nya
perkembangan perangkat mobile dengan berbagai sistem oprasi yang tertanam didalamnya salah
satunya Android. Android merupakan sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk
perangkat bergerak layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Pada project ini
mahasiswa mencoba membuat aplikasi android dengan menggunakan platfoam android studio.
Android Studio merupakan pengembangkan dari Eclipse IDE, dan dibuat berdasarkan IDE Java
populer, yaitu IntelliJ IDEA. Android Studio merupakan IDE resmi untuk pengembangan aplikasi
Android. Data Mahasiswa merupakan aplikasi dengan tampilan awal yang seperti: Nama, Nim,
Jurusan, Kegemaran dan Jenis kelamin.
1. Pendahuluan
1.1 Android
Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat bergerak
layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android awalnya dikembangkan oleh
Android, Inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian membelinya pada tahun
2005. Sistem operasi ini dirilis secara resmi pada tahun 2007, bersamaan dengan didirikannya
Open Handset Alliance, konsorsium dari perusahaan-perusahaan perangkat keras, perangkat
lunak, dan telekomunikasi yang bertujuan untuk memajukan standar terbuka perangkat seluler.
Ponsel Android pertama mulai dijual pada bulan Oktober 2008.
1.2 Intent
intent adalah sebuah object yang merupkan Kunci untuk berkomunikasi dengan activity lainnya.
Satu lagi yang penting dengan intent kita bisa mengirimkan data ke Activity lain dan juga dapat
menangkap data dari Activity tersebut.
a. Implicit intent adalah intent yang memanggil fungsi activity yang sudah ada di fungsi
internal android seperti Dial Number, Open Browser dan lainya.
b. Explicit Intent yang memanggil Activity lain yang masih dalam 1 project atupun beda
project.
1.4 Manifest
Pada intinya, konfigurasi Android Manifest sangat dibutuhkan sebagai penggambaran dalam paket
aplikasi Android kita. Oleh karena itu, akan coba dijelaskan beberapa konfigurasi isi string dan
elemen yang terdapat di dalam file XML ini.
3. METODE PENELITIAN
Langkah-langkah dalam melakukan pengujian :
(gambar. layout)
Pada window content_main.xml, mahasiswa membuat tampilan dan mengeditnya dengan cara
mendarag componen yang dibutuhkan yang berada pada menu bar pada bagian kiri, componen
yang dibutuhkan seperti: textview,button, spiner. Dll
(gambar B.1)
Pada Mainactivty.xml kita terlebih dahulu mengisikan atau meng-import bahan atau fungsi yang
akan di gunakan pada window main ini dengan merujuk dari layout seperti spinner,
TextView,Buttoon, dll. Yang nantinya dipergunakan untuk pemanggilan pada fungsi berikutnya.
(gambar B.2)
Code diatas digunakan untuk mememrintahkan tombol button ok pada layout untuk mengunci
hasil data yang telah di isikan, setelah hasil tampil dan terkunci. Nantinya akan ditampilkan
kembali pada lembar ke-2 apabila telah ditekan tombol lanjut.
fa
(gambar B.3)
Gambar 1:
Code java diatas yaitu untuk mengisi pilihan jurusan pada string di layout dengan
berbagai macam jurusan fakultas teknik.
Gambar 2:
Code java pada bagian ke 2 yaitu untuk memasukan nama jurusan pada fakultas teknik
kedalam adapter, teknik secara menurun dan mempersingkat tampilan jurusannya.
Gambar 3:
Code java pada bagian ke 3 yaitu untuk menghubungkan spiner pada layout dengan code
java agar terhubung dengan adapter
Gambar 4:
Code java pada bagian ke 4 yaitu untuk membuat intent digunakan untuk berpindah dari
layout pertama ke layout berikutnya(lembar ke 2) dimana tombol button lanjut digunakan sebagai
penindaknya.
(Gambar B.4)
Pada gambar (Gambar B.4) gambar diatas menunjukan kode program untuk mengaktifkan
berbagai macam fungsi diantaranya yaitu ( TextView textNama untuk mengisi nama, TextView
textNim untuk mengisi Nim, Spiner untuk memilih jurusan, chexBoxseni untuk memilih hobi
seni, chexBoxolah untuk memilih hobi olahraga, radioButtonlaki untuk memilih jenis kelamin
laki-laki, radioButtoncewe untuk memilih jenis kelamin cewe. Dan fungsi kode dibawahnya yaitu
untuk mengurutkan form pengisian yaitu dari nama,nim,jurusan,hobi, dan jenis kelamin.
(Gambar C.1)
D. Membuat Program Pada AndroidManifest.xml
(Gambar D.1)
Pada Program Diatas yaitu untuk memerintahkan main pada lembar awal berpindah pada lembar
ke 2 untuk menunjukan hasil data yang telah diisikan pada lembar awal.
(Gambar E.1)
Pada gambar (Gambar E.1) yaitu menampilkan tampilan awal dalam aplikasi
(Gambar E.2)
Pada gambar (Gambar E.2) yaitu mengisi form pengisian data mahasiswa
(Gambar E.3)
Pada gambar (Gambar E.3) yaitu mengeklik ok untuk mengunci data setelah mengisi
form data mahasiswa.
(Gambar E.4)
Pada gambar (gambar E.4) yaitu setelah di klik Lanjut maka data berpindah pada
lembar ke2 ditampilkan hasil datanya.
5. KESIMPULAN
Jika ingin menampilkan hasil harus mengklik tombol ok dahulu sebagai pengunci data
selanjutnya menekan tombol lanjut agar dapat di tampilkan pada lembar ke 2, sayangnya
apabila aplikasi di tutup maka data yang telah diisikan sebelumnya hilang tidak tersimpan.
Saya sendiri merasa masih banyak kekurangan pada aplikasi ini dan masih banyak yang harus
di kembangkan.
DAFTAR PUSTAKA
Media, Bantul. 2016. Pengenalan Android Studio, (Online)
(http://www.jadibaru.com/android/pengenalan-android-studio-2/ diakses tanggal 01 Maret
2017 Pukul 19.09 WIB)