Anda di halaman 1dari 11

PAS

TIK
2022

MUHAMMAD
FAHRUN
SOAL PAS BIMBINGAN TIK KELAS XII
Guru Mata Pelajaran : Muhammad Fahrun, S.Pd.

NAMA :…………………
KELAS :…………………
NPS :…………………
Kerjakan berdasarkan soal yang Anda anggap mudah, teliti, dan tepat !
Perhatikan ilustrasi informasi berikut !

Gambar 1. Format Bilangan


Format Bilangan Komputer
Di dalam dunia komputer, terdapat empat format bilangan, yaitu
bilangan biner, oktal, desimal dan heksadesimal. Bilangan biner atau binary digit (bit) adalah
bilangan yang terdiri dari 1 dan 0. Bilangan oktal terdiri dari 0,1,2,3,4,5,6 dan 7. Sedangkan
bilangan desimal terdiri dari 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9. Dan bilangan heksadesimal terdiri
dari 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E dan F.
1. Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah suatu sistem penulisan angka
dengan menggunakan dua lambang adalah 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan
oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada masa zaman ke-17. Sistem bilangan ini adalah landasan
dari semua sistem bilangan berbasis digital. Angka Biner sering digunakan untuk
mengoperasikan komputer. Serta digunakan Untuk menyajikan data numerik dalam kehidupan
sehari-hari, kita menggunakan sistem angka desimal. Sayangnya, komputer tidak dapat
melakukan hal yang sama. Komputer mewakili angka dengan menggunakan sistem angka
dasar terendah, yaitu dua
2. Bilangan Oktal sebenarnya tidak jauh beda fungsinya dengan biner dan heksadesimal, yaitu
sebagai kode komputasi yang digunakan oleh komputer, dan biasanya bilangan oktal dipakai
sebagai pengganti heksadesimal dalam menjalankannya. keuntungan bilangan oktal dalam
komputasi dibandingkan Heksadesimal adalah kemudahan sistem karena tidak memerlukan
simbol ekstra ( karena Heksadesimal butuh simbol tambahan A-F dikarenakan basis 16 ). Oh
iya, bilangan oktal juga digunakan dalam penampilan digital ( digital displays ).
3. Bilangan heksadesimal merupakan bilangan yang memiliki 16 basis. Bilangan heksadesimal
sering digunakan untuk memberi kode warna di dunia komputer, misalnya warna putih akan
diberi kode warna #FFFFFF sedangkan warna warna hitam akan diberi kode warna #000000.
4. Bilangan desimal adalah bilangan yang terdiri dari bilangan bulat dan bilangan pecahan,
yang dalam penulisannya antara bilangan bulat dan pecahan dipisahkan dengan tanda koma,
yang disebut dengan koma desimal.Pada bilangan bulat, kita mengenal istilah bilangan ribuan,
ratusan, puluhan, dan satuan. Namun, bilangan tersebut masih dapat berlanjut pada angka yang
lebih kecil, yakni persepuluhan, perseratusan, perseribuan, dan seterusnya. Pada bilangan
desimal, bagian yang nilainya lebih kecil dari bilangan satuan diletakan disebelah kanan tanda
koma, dengan ketentuan bahwa bilangan yang berada di sebelah kanan desimal merupakan
bilangan persepuluhan, dan setiap bilangan yang berada disebelah kanannya menjadi
sepersepuluhan lebih kecil dari sebelumnya

Pilihan Ganda
1. Bilangan 56DE apabila dikonversikan ke bilangan binner maka hasilnya……
a. 0101 0110 1101 0110
b. 0101 0110 1010 1101
c. 0101 0110 1101 1110
d. 1010 1011 0011 1101
e. 1010 0110 1101 1101

Isian Panjang
Hitung dan tuliskan cara menghitung bilangan berikut ini !
2. Bentuk bilangan hekxadesimal ke desimal dari 1010011 ………

Menjodohkan
3. Perhatikan Bilangan Binner dan Desimal berikut. Jodohkan Masing – Masing sesuai hasilnya
Binner Desimal
0000 0000 8
0000 1000 96
0000 1100 40
0010 1000 35
0110 0000 32
0001 0000 0
0001 0011 12

Perhatikan ilustrasi informasi berikut !

Gambar 2. Jenis Format Gambar


JPEG (Joint Photographic Experts Group) adalah metode pemampatan berkehilangan;
gambar yang dikompresi dengan JPEG biasanya disimpan dalam format berkas JFIF (JPEG
File Interchange Format). Ekstensi nama berkas dari JPEG/JFIF adalah JPG atau JPEG.
Hampir semua kamera digital bisa menyimpan gambar dalam format JPEG/JFIF, yang
mendukung gambar hitam-putih delapan bit dan gambar berwarna 24 bit (delapan bit masing-
masing untuk merah, hijau, dan biru). JPEG menerapkan pemampatan berkehilangan pada
gambar, yang bisa menghasilkan pengurangan ukuran berkas yang besar. Aplikasi bisa
menentukan tingkat kompresi yang dilakukan, dan besar pemampatan memengaruhi kualitas
visual dari hasilnya. Ketika tidak terlalu besar, pemampatan tidak terlihat memengaruhi
kualitas gambar, tapi gambar JPEG mengalami pengurangan kualitas apabila diubah dan
disimpan berkali-kali. (JPEG juga menyediakan penyimpanan gambar tanpa kehilangan, tapi
versi tersebut tidak didukung secara luas.)
PNG (Portable Network Graphics) dibuat sebagai alternatif bebas dan sumber-terbuka dari
GIF. Format berkas PNG mendukung gambar berpalet delapan-bit (dengan transparansi
opsional untuk semua warna palet) dan truecolor 24-bit (16 juta warna) atau truecolor 48-bit
dengan atau tanpa channel alfa – sedangkan GIF hanya mendukung 256 warna dan satu warna
transparan.Dibandingkan dengan JPEG, PNG lebih bagus apabila gambar memiliki daerah
yang besar dan warnanya sama. Meskipun untuk fotograf – di mana JPEG biasanya merupakan
pilihan untuk distribusi terakhir karena teknik pemampatannya biasanya menghasilkan ukuran
berkas yang lebih kecil – PNG tetap cocok digunakan untuk menyimpan gambar selama proses
penyuntingan karena pemampatannya tidak menghilangkan data.PNG dirancang untuk bekerja
dengan baik di aplikasi penampil daring seperti penjelajah web dan bisa ditampilkan secara
progresif. PNG menyediakan pemeriksaan integritas berkas lengkap dan pendeteksi kesalahan
transmisi sederhana.Format animasi yang diturunkan dari PNG adalah MNG dan APNG, yang
punya kompabilitas mundur dengan PNG dan didukung oleh kebanyakan penjelajah.
halaman web: maksud utamanya adalah untuk menggantikan JPEG sebagai format utama untuk fotograf di web.
WebP didasarkan dari pengodean intra-frame VP8 dan menggunakan penyimpan berdasarkan RIFF.
Pada 2011,[3] Google menambahkan "Extended File Format" agar WebP bisa mendukung
animasi, profil ICC, metadata XMP dan Exif, dan pemetakan. Dukungan untuk animasi
membolehkan pengubahan GIF animasi lama menjadi WebP animasi.
Penyimpan WebP (dengan kata lain, penyimpan RIFF untuk WebP) membolehkan dukungan
lebih dari kasus penggunaan dasar WebP (yaitu, berkas yang mengandung satu gambar
dikodekan sebagai frame kunci VP8). Penyimpan WebP menyediakan dukungan tambahan
untuk:
• Pemampatan tanpa kehilangan – Pemampatan dilakukan menggunakan WebP Lossless
Format.
• Metadata – Gambar memiliki metadata yang disimpan dalam format EXIF atau XMP.
• Transparansi – Gambar bisa memiliki transparansi (channel alfa).
• Profil warna – Gambar bisa memiliki profil ICC sebagaiman dijelaskan oleh
International Color Consortium.
• Animasi – Gambar bisa terdiri dari beberapa frame dengan penundaan di antara mereka,
membuatnya menjadi animas
High Efficiency Image File Format (HEIF) adalah format penyimpan gambar yang
distandarkan oleh MPEG dengan basis format berkas media dasar ISO. Meskipun HEIF bisa
digunakan dengan format pemampatan gambar manapun, standar HEIF menetapkan
penyimpanan gambar intra-kode HEVC dan rangkaian gambar berkode HEVC diutamakan
daripada prediksi inter-gambar.
Format Netpbm adalah kumpulan format yang termasuk format berkas portable pixmap (PPM),
format berkas portable graymap (PGM) dan format berkas portable bitmap (PBM). Format-
format ini merupakan berkas ASCII murni atau merupakan berkas biner mentah dengan header
ASCII yang menyediakan fungsionalitas sangat dasar dan sering digunakan untuk mengubah
berkas pixmap, graymap, atau bitmap di antara platform yang berbeda. Beberapa aplikasi
menyebut mereka secara kolektif sebagai PNM ("Portable aNy Map").
BAT dirilis ke domain umum oleh C-Cube Microsystems. Format berkas "resmi"-nya untuk
berkas JPEG adalah SPIFF (Still Picture Interchange File Format), tapi ketika dirilis, BAT
sudah diterima secara luas. SPIFF, dengan kode ISO 10918-3, menawarkan pemampatan yang
lebih leluasa, pengelolaan warna yang lebih, dan kapasitas metadata yang lebih besar daripada
JPEG/BAT, tapi kurang mendapat dukungan.

Pilihan Ganda
4.. Sasuke akan membuat suatu desain untuk kebutuhan desain cetak. Dimana dalam
pembuatanya sule menggunakan aplikasi pengolah grafis untuk keperluanya. Desain cetak
yang sule bikin adalah desain berbentuk vector dan bitmap. Format bitmap disebut juga ?
a. Roaster
b. Choaster
c. Raster
d. Citra
e. Pixel

Isian Panjang
Isikan konsep dan logika anda tentang studi kasus dibawah ini !!
5. Pak Luffy adalah seorang HRD perusahaan. Dia akan merekrut karyawan baru yang paham
di bagian desain baik desain kotenporer maupun desain cetak serta digital. Sebagai seorang
pelamar kerja di tempat tersebut aplikasi / tool apa saja yang perlu anda kuasi serta format
gambar apa yang harus anda kuasi ? jelaskan !

Menjodohkan
6. Perhatikan Format gambar dan Ciri - ciri. Cocokan masing – masing fotmat gambar sesuai
kegunaanya
Format Gambar Ciri – Ciri
GIF Gambar Mentah ( Belum diedit )
Bitmap Gambar untuk Animasi
JPG Gambar dengan banyak Pixel
PNG Gambar dengan mode Transparan
TIFF Gambar untuk Dokumen
PDF Gambar dengan Banyak Warna
RAW Gambar Kualitas Tinggi

Pilihan ganda Majemuk


7. Pak Tanjiro akan membuat suatu desain menggunakan Corel Draw ataupun photoshop.
Dimana pak tanjiro membutuhkan gambar untuk keperluan cetak serta digital. Format apalah
yang perlu diperhatikan Pak Tanjiro ?
a. TIFF, RGB, CMYK , JPG
b. TIFF, RGB, CMYK, PNG
c. RGB, CMYK , GIF, JPG
d. RGB, CMYK, GIF, PNG
e. RGB, CMYK, GIF, RAW
Perhatikan ilustrasi informasi berikut !

Gambar 3. Pekembangan Website


Web 1.0
Web 1.0 merupakan generasi pertama dari layanan internet berbasis web. Pengguna hanya bisa
membaca dan mencari, serta melihat-lihat informasi yang ada dalam sebuah web tanpa bisa
melakukan interaksi lainnya. Bisa dikatakan pada saat itu, tipe Web 1.0 hanya menggunakan
komunikasi 1 arah. Sehingga pada saat itu web tipe ini seolah-olah berperan sebagai papan
pengumuman yang dihadirkan secara digital.
Web 2.0
Web 2.0 merupakan generasi lanjutan dari web 1.0 yang dikenal dengan istilah Web Sosial.
Web 2.0 mengacu pada situs web yang menekankan konten yang dibuat pengguna ,
kemudahan penggunaan , budaya partisipatif , dan interoperabilitas (yaitu, kompatibel dengan
produk, sistem, dan perangkat) untuk pengguna akhir.
Web 2.0 pertama kali diciptakan oleh Darcy DiNucci pada tahun 1999 yang kemudian
dipopulerkan oleh Tim O'Reilly dan Dale Dougherty pada Konferensi O'Reilly Media Web
2.0 pertama pada akhir 2004. Tidak seperti web 1.0 yang bersifat statis atau komunikasi satu
arah, web 2.0 memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan berkolaborasi satu sama lain
melalui dialog media sosial sebagai pembuat konten buatan pengguna dalam komunitas virtual
Web 3.0
Merupakan generasi ketiga dari layanan internet berbasis web, web 3.0 pertama kali
diperkenalkan pada tahun 2001 ketika Tim menulis sebuah artikel ilmiah yang
menggambarkan web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman-halaman
web.
Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan
menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah
sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
Jika berbicara tentang web 3.0 , maka erat hubungannya dengan konsep Web Semantik.
Dimana web dapat dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tetapi juga dalam
bentuk format yang bisa diakses oleh agen-agen software. Beberapa ahli bahkan menamai Web
3.0 ini sebagai Web Semantik itu sendiri.
Web 4.0
Web 4.0 dapat digunakan untuk membantu kita dalam pencarian informasi, penyimpanan
history pencarian, ataupun mempertemukan orang-orang yang mencari informasi serupa.
Web 4.0 sendiri merupakan private secretary dalam bentuk organisme buatan. Sebuah alat
dimana aplikasi merekam rutinitas yang kita lakukan yang seluruh rutinitas tersebut bisa
diketahui oleh aplikasi komputer, program, tools ataupun device yang kita miliki yang
dijalankan secara online.
Selain itu, Web 4.0 juga dikenal dengan istilah revolusi industri, yang artinya gelombang
keempat dari perjalanan dan perkembangan revolusi industri dan web. Secara sederhana, Web
4.0 dapat dipahami sebagai perkembangan teknologi website yang mengarah pada otomasi dan
pertukaran data terkini secara mudah dan cepat yang mencakup sistem siber-fisik, internet
untuk segala , komputasi awan , dan juga komputasi kognitif.
Jenis-jenis Website
Search Engine (Mesin Pencari) = Merupakan jenis website yang khusus mengumpulkan daftar
website yang bisa ditemukan di internet dalam database kemudian menampilkan daftar indeks
ini berdasarkan kata kunci atau “keywords” yang dicari oleh user.
Web Portal = Tidak hanya menampilkan informasi dari sumber luar, web portal juga
mengumpulkan dan menyediakan aneka informasi dari berbagai sumber untuk ditampilkan
kepada user, jika user tertarik untuk mengetahui informasi yang ada dengan lebih lengkap,
user akan diarahkan ke sumber yang aslinya.
Wiki = Website wiki adalah website yang mengijinkan pengunjung untuk ikut menulis dan
mengedit artikel yang ada dalam website tersebut dengan mengacu pada peraturan-peraturan
tertentu. Masing-masing website wiki memiliki aturan yang berbeda-beda.
Archive Site = Merupakan sebuah website yang dibuat untuk mengumpulkan dan menyimpan
materi-materi elektronik berupa konten-konten dan halaman-halaman website agar tidak
hilang atau punah.
Social Networking atau Social Media = Social media termasuk salah satu fenomena yang luar
biasa hingga saat ini, khususnya diwakili oleh Facebook. situs social networking atau situs
pertemanan online adalah situs yang disediakan bagi para membernya untuk bertukar
informasi dan media elektronik lainnya seperti foto, musik dan video.
Forum = Forum dibuat untuk ajang diskusi dan tukar informasi. Forum terbagi menjadi dua,
yaitu forum yang bersifat spesifik dan ada juga yang bersifat umum, dan dalam forum ini
terdapat sub-sub forum berdasarkan kategori-kategori tertentu yang ditetapkan oleh admin.
Portal Berita dan Informasi = Merupakan situs yang memuat berita-berita dan artikel-artikel
untuk dibaca pengunjung. Artikel ini dapat berisi opini dan komentar-komentar seputar politik,
teknologi dan lain-lain. Beberapa contoh situs berita adalah detik, kompas, cosmopolitan dan
lain-lain.
Social Bookmarking = Social bookmarking adalah situs yang mengijinkan user untuk
memasukan informasi atau sumber informasi artikel-artikel tertentu untuk dibaca atau di-
rating dan dikomentari oleh user lainnya.
Media Sharing = Media sharing khusus disediakan bagi user untuk meng-upload media-media
elektronik seperti gambar, musik dan video agar dapat dilihat atau di download oleh
pengunjung lain.
Cloud = Cloud merupakan pengembangan dari situs media sharing dimana situs ini
memberikan fasilitas penyimpanan file sekaligus berbagi file bagi anggotanya dengan fitur
canggih sinkronisasi file. Artinya pengguna dapat melakukan sinkronisasi otomatis file-file
tertentu di komputer atau gadget mereka dengan cloud server tanpa perlu melakukan upload
file manual.
Company Profile = Merupakan website sederhana untuk menampilkan profil dan produk atau
jasa serta portfolio sebuah perusahaan. Selain itu, website jenis ini hanya untuk
memperkenalkan profil perusahaan meskipun juga dapat menjadi alat promosi jika dikelola
dengan benar.
Corporate Website = Berbeda dengan company profile, Corporate Website biasanya lebih
kompleks karena berisi informasi lengkap dari latar belakang hingga kegiatan-kegiatan suatu
perusahaan, organisasi atau yayasan sosial baik yang bersifat profitable ataupun non-profit.
Brand Building Website (Branding Website) = Brand Building Website dibuat untuk
memperkenalkan serta membangun image sebuah brand. Ciri khas yang paling menonjol dari
website seperti ini adalah konsep untuk menyampaikan pesan sesuai dengan image yang akan
dibangun.
Online Store = Online store adalah jenis website yang digunakan untuk menjual barang secara
online. Fitur-fitur utama online store adalah katalog produk dengan informasi yang lengkap
serta shopping cart, yaitu fitur untuk pengunjung untuk melakukan pemesanan produk secara
online. Dengan adanya online store ini,memudahkan masyarakat untuk membeli keperluan
hidup mereka sehari-hari.
Katalog atau Portfolio Online = hampir mirip dengan online store, website jenis ini lebih
mengutamakan katalog atau portfolio dengan informasi lengkap bagi pengunjung tanpa ada
fitur transaksi online.
Blog = Blog dianggap sebagai salah satu social media karena para blogger biasanya saling
berinteraksi melalui blog. Pada dasarnya, blog merupakan sebuah website yang berbentuk
seperti jurnal atau diary online.
Portal Komersil = Portal komersil merupakan jenis layanan web dimana melalui portal ini
member dapat menjual produk dan jasa mereka tanpa perlu membangun website sendiri.
Contoh portal komersil adalah JobsDB, Toko Bagus, Berniaga, Rumah.com dan masih banyak
lagi.

Pilihan Ganda
8.. Zeus akan merupakan seseorang yang mempelejari suatu website untuk keperluan
penelitianya. Manakah yang urutan yang benar dalam belajar versi website, kecuali ?
a. Mempelajari basis data website karena merupakan dasar yang paling penting
b. Mepelajari versi website dari versi 2.0 terlebih dahulu
c. Langsung menggunakan website versi 3.0 karena merupakan teknologi terbaru muktahir
d. Memulai dari versi yang paling rendah dahulu sehingga dapat mempermudah
pengembangnya
e. Semua jawaban salah

Isian Singkat
9. Menurut anda versi berapakah website yang digunakan saat ini ?... sebutkan contohnya !
Benar / Salah
10. Perhatikan Pernyataan berikut ini . silahkan jawab dengan Benar / Salah

Fernyataan Benar / Salah


Website wiki mengijinkan
pengunjung ikut menulis
Sosial bookmarking adalah situs yang
mengizinkan upload gambar
Blog dirancang untuk kepeluran
berjualan dan iklan
Cloud adalah sebuah situs
penyimpanan tanpa batas
Forum dapat digunakan untuk sharing
data dan file

Menjodohkan
11. Perhatikan Format gambar dan Ciri - ciri. Cocokan masing – masing fotmat gambar sesuai
kegunaanya

Website Kegunaan
Blog Menyimpan data
Cloud Perusahaan skala kecil
Online Store Sharing informasi
Company profile Berbagi pengalaman
Coorporate profile Perusahaan skala besar
Forum Menulis kisah pribadi
Portal berita Berjualan barang

Perhatikan ilustrasi informasi berikut !

Gambar 4. Pivot Table


PIVOT TABLE
Fungsi pivot table ialah, salah satu fitur yang terdapat di dalam Microsoft Excel yang berupa
tabel interaktif yang sangat cepat dalam menganalisa, mengkombinasikan dan
membandingkan sejumlah data baik sedikit maupun banyak, serta mengeksploitasi data untuk
disajikan menjadi sebuah laporan dalam bentuk tabel-tabel. Dalam pivot table kita bisa
memilih suatu baris data atau pun kolom yang hendak dijadikan referensi dalam melihat
jumlah total suatu data. Maka dari itu, fungsi pivot table ini adalah bertujuan agar sebuah data
dapat disajikan secara ringkas berdasarkan parameter-parameter yang diberikan sesuai dengan
kebutuhan data. Dengan menggunakan pivot table diharapkan dapat mempercepat analisa
suatu data untuk mengambil suatu kesimpulan atau keputusan. Dalam kehidupan sehari-hari
manusia tak pernah bisa lepas dari teknologi, entah untuk kebutuhan komunikasi maupun
pekerjaan. Salah satu aplikasi yang kerap digunakan untuk bekerja adalah Microsoft Excel.
Perangkat lunak ini merupakan bagian dari paket Software Microsoft Office yang berjenis
spreadsheet. Aplikasi Microsoft Excel memiliki banyak sekali fitur yang dapat mempermudah
pekerjaan dalam pengelolaan data, statistik dan berbagai fitur lainnya. Di mana salah satu fitur
Microsoft Excel yang paling powerful adalah pivot table. Hal ini bukan tanpa alasan, sebab
pivot table memungkinkan pengguna mengambil informasi dengan cepat dari kumpulan data
dalam jumlah besar. Pivot table berfungsi untuk merangkum, mengelompokkan,
mengeksplorasi, mempresentasikan , menghitung, dan menganalisa data. Kita bisa
memanipulasi dan mengubah layout atau tampilan data sesuai kebutuhan. Nantinya pivot table
digunakan untuk mempermudah pengguna dalam pengolahan data, dengan digunakanya pivot
table

Pilihan Ganda
1. Pak bagong merupakan guru di suatu sekolah, ia ingin menimbang rata-rata pembelajan
untuk ujian nasional. Ak bagong menggunakan fungsi pivot tabel untuk keperluanya. Rumus
manakah di bawah ini yang paling tepat digunakan pak bagong untuk menghitung nilai rata-
rata tertimbang pada sel C8 seperti yang ditunjukkan pada gambar?
a. =SUMPRODUCT(C2:C4,B2:B4)
b. =AVERAGE(B2:B4)
c. =SUMPRODUCT(C2:C5,B2:B5)
d. =AVERAGE(C2:C4)
e. =AVARAGE(B5:C5)

Pilihan ganda Majemuk


2.

Bu kartini adalah seorang bendahara di perusahaan ABCD, ia ditugaskan untuk mrnsmpilksn


pengeluaran maksimum di bulan januari sebagai acuan bulan awal, bu kartini menggunakan fungsi pivot
tabel sebagai cara untuk mempermudahnya. Manakah diantara rumus berikut yang paling tepat
digunakan bu kartini untuk sel C6 agar menampilkan angka yang melebihi pengeluaran maksimum di
sel A6?
a. =IF(C2<$A$6,C2,0)
b. =IF(C2<$A$6,0,C2)
c. =IF(C2>$A$6,C2,0)
d. =IF(C2>$A$6,0,C2)
e. =IF(C2>$A$6,1,C2)

Jawaban Singkat
3. Perhatikan Nilai berikut ini….

Rumus yang digunakan untuk menampilkan keterangan lulus dan gagal pada cell C2 sampai C5 yang
paling tepat adalah ?

Anda mungkin juga menyukai