Anda di halaman 1dari 8

Hai pupuk Assalamualaikum warahmatullahi

wabarakatuh normal semua kembali Cluster

buka ya sekarang kita lanjutkan lagi

tutorial vitalnya nih dari sebelumnya

kita belajar tentang alur program dari

piton ya Nah sekarang kita masuk ke

topik pertama ya Jadi kita masuk ke

chapter pertama dimana kita akan

membicarakan tentang data ya Nah Yang

Pertama eh yang pertama itu saya ingin

menjelaskan dulu tentang variabel

teman-teman semua kita kalau di piton

itu ya Ini kalau misalkan saya coba buka

terminal teman-teman semua masuk ke sini

ya di sini kita masuk ke kanan jadi kita

sebenarnya bisa masuk ke yang namanya

adalah interaktif sel ya ini coba ya

kita buka aja gini teman-teman semua

kalau di Windows kalian semuanya bikin

piton kayak gitu terus enter nah saya

akan bikin Divide

IM3 eh kalau di Linux sama dimixer ini

kita enter aja akan masuk ke sini nah

ini adalah si item sale Nah di sini Kita

bisa bilang kayak gini misalkan saya

masukin 10 gitu ya terus akan 10 tambah

lima gitu jadi 15 Nah inilah

interaktifnya Nah kita itu bisa menaruh

sebuah data kedalam sebuah variabel

misalkan gini ya A = 10 itu ya terus


saya mau ditambah dengan lima maka ini

jadi 15 Oke jadi sama banget kaya di

matematik teman-teman semua ya jadi itu

aja masih lihat ini bisa control Z kalau

di mekeh kalau di Windows saya lupa

kontrol-kontrol Z atau comment Z1 apa ya

nggak papa deh ngapa yaitu cuma

pendahuluan aja losa diikutin juga nah

sebelumnya ya kalau misalkan saya bilang

gini a = 10 itu artinya adalah saya akan

masukkan 10 dua variabel a aw Kenapa

kayak gitu Coba kita lihat dulu ya nah

jadi teman-teman semua

Hai yang namanya variabel kalau misalkan

kita belajar tentang variabel yaitu itu

sama kaya yang namanya variabel di

matematika jadi ini sama dengan yang di

matematika ya yang di matematika Nah

harusnya kalian sudah pernah belajar ini

ya di SMP jadi kita kan bisa kan punya

variabel x = 2 Oke kalau kita punya y =

x ditambah 4 maka yang ini akan masuk ke

sini sehingga ini menjadi enam bener ya

karena ini kan = 2 ditambah empat ini

masuk ke sini ini bukan 9 ini dalam

empat oke nah dari CD semua Adek jelek

jangan komplain Oke ini aksi ini disebut

sebagai variabel oke nah yang ini

disebut sebagai value atau nilai nya


gitu teman-teman semua jadi kita

memorable sudah punya value nah yang ini

kita sebut sebagai

Hai Husain men eh atau disebutnya apa ya

definisi-definisi aja Dik x = 2 gini

kayak Ayo masukin 2-nya ke-x gitu ya Nah

ini kita bisa melakukan seperti ini

dipicu nomor semua jadi kita nggak perlu

lagi musingin Yang namanya tipe data ya

kalau misalkan di bahasa yang lain itu

kita butuh disini misalkan x-nya apa

integer gitu ya Nah ini kita akan bahas

di tutorial selanjutnya tapi di sini

kita enggak harus tahu dulu tentang itu

oke mantap mantap Nah disini temen-temen

semua kita akan mulai jadi pertama jadi

kita bakalan lihat kelakuan variabel itu

kayak apa Nah ini adalah kita akan

masukkin dulu definisinya ya variabel

adalah tempat menyimpan data Oke

menyimpan data inilah comment jadi kalau

saya bilang kayak gini a = 10 maka

a-mild lainnya adalah 10 Oke kalau saya

bilang x = 5 maka

selainnya adalah lima oke nah dari segi

penamaan kita nggak usah pakai satu

huruf sebenarnya kita bisa pakai yang

panjang ya misalkan panjang-panjang

misalkan 1000 itu kan ini adalah panjang

1000 kita nah lalu ya untuk memanggil


jadikan gitu udah naro sinilah 10 itu ke

area Nah kita bisa memanggilnya dengan

mana semua ingat alur program kita bisa

panggil di sini oke kita Panggil disini

maka dia akan muncul seperti ini 10 eh

oke nah lalu ya saya mau nambahin dulu

si disini nah kita bisa bikin kayak gini

atau kalau kalian mau nyambungin samatex

ya ini sampai belajar aja ya jadi maju

ke depan Ya dong maju kedepan kalau

mundur kebelakang Oke jadi nanti maju

kedepan kita akan banyak pakai ini saya

akan taruh gini misalkan nilai a =

Hai pakai tanda kutip lagi pakai pomade

maka taruh aja di belakang Nanti sisanya

akan nempel di belakang sinetron Semua

Oke kita lihat saja maka hasil ada

seperti itu kalian Eh keren dong mantap

udah jago vitalnya bervariabel oke nah

sama juga yang ini kita bisa panggil

dibawahnya jadi pokoknya Ini tuh kayak

semacam kita nulis di buku teman-teman

semua kita taruh di atasnya di sininya

akan bisa dipanggil ulang gitu ya ini

saya mau kopi aja cara kopinya bisa

diblok dan dikontrol c atau kalau di

Visual Studio code kita bisa pakai

artciv dan pencet bawah ya akan otomatis

keren kan keren dong kayak gini kita


roex gitu ya di sini kita taruh X ini X

dan ini panjang gitu ya Oke ini panjang

keren Nah selanjutnya penamaan menemani

semua kita untuk penamaan

Ayah ini adalah kita bikin mie deh Ini

pertama ini adalah kegiatan menaruh atau

assign men in ilai Oke jadi yang ini

kita sebut sebagai Saimen ya Jadi kalau

di piton itu dia enggak punya yang

namanya deklarasi teman-teman semua

deklarasi itu Misalkan kayak gini kalau

diisi + bakso Java kita bikin yah

Integra gitu oke Ini adalah disebut

sebagai deklarasi Nah kalau di piton

nggak ada yang begitu ya jadi kita bisa

langsung aja naro kayak gini Oke itu

bedanya ya Nah selanjutnya penamaan Oke

penamaan kalau kita bikin penamaannya

Gini misalnya nilai-nilai y = 15 ini

nggak bisa Kenapa karena ini enggak

boleh ada spasi kalau kita mau bikin

variabel kita pake tanda underscore Oke

underscore boleh ini gak boleh Oke jadi

underscore boleh ini dengan menggunakan

Hai underscore gitu itu boleh memang

semua kalau kita naruhnya di depan

daftar anggotanya bisa kan 10 juta = 10

juta aimis akan nya gini nah ini juga

engga boleh jadi kita nggak boleh naro

angka didepannya mau itu pakai under


score enggak boleh tapi kita bisa naruh

di belakangnya gini baru bisa Oke ingat

eh Jadi enggak boleh naro misalkan 10

juta Gitu ya Enggak boleh jadi juga 10

boleh jadi kalau sudah 10 gimana Berarti

nulisnya gini aneh banget Oke jadi ini

boleh jadi kita taruh gimana ya misalkan

10 juta boleh deh gini ini boleh Oke

sudah sejuta betul dong ini boleh ya ini

boleh komen semacam apa itu Ya udah

segitu aja nah terus bisa juga gini

misalkan nilai z gitu ya rata-rata orang

bikin nilai z gini jadi

boleh kayak gitu juga misalnya kita

bikin ini lanjut adalah 17,5 gitu ya

boleh ini boleh boleh boleh boleh itu

kalau tukang dagang boleh boleh nah udah

boleh ya boleh boleh oke nah udah nih

Nah terus mungkin ada banyak banget

kalau misalkan sudah dipanggil nilainya

hilang nggak-nggak ya Jadi ini adalah

pemanggilan pertama Namun semua setelah

gini deh telah pemanggilan pertama itu

nah kita taruh di sini ini adalah

pemanggilan kedua oke Bisa kita Panggil

lagi Yang ini aja ya ini kita copy pakai

tadi apa outside kita copy dan pake

altan autonom semua di baris ini kita

geser kebawah Oke kalian sekarang sudah


jadi Master Visual Studio code ya Oke

udah ya Jadi ini kalau misalkan

sekitaran itu akan muncul nanti

dibawahnya ada lagi oke mantap Eh mau

Mbak Nah sekarang gini bisa nggak kita

merubah lagi si nilainya boleh misalnya

gini kalau ah itu kan hanya sangat 10

kita mau ganti hanya menjadi tujuh terus

kita Pril nagih dibawahnya Nah otomatis

nilai akan berubah jadi 7 Oke gampangnya

nampak misalkan lagi saya punya nilai B

misalkan B akan saya bikin = a Oke gini

ya ini adalah Kalau yang ini kita sebut

sebagai Saiman indirect ya jadi dia

tidak langsung ke dalam sebuah enggak

tapi langsungnya ke variabel sebelumnya

sibuknya sama dengan aa berapa aja di 7

ya karena kita sudah rubah dari melayang

di atas 10 menjadi

Hai Oke sekarang kita panggil lagi aja

si ininya kita pindahin ke bawah kayak

gini nah tips n trik lagi Ini kan ada

Ayah ini kita bisa blog ton semua terus

kita pakai control-d ya kalau di make

comment deh kalau the windows pakai

kontrol B kita bisa select si aanya yang

di setelahnya gitu ya ini kita bisa

ganti menjadi B bisa berubah dua-duanya

keren Coba kita save dan kitaran maka

nilai B menjadi 7 Oke jadi sisanya yang


dipakai adalah a yang terakhir ingat tea

yang terakhir di sini ada A10 tapi kita

punya ayam terakhir adalah 7 Jadi itu

temen-temen semua untuk variabel ya kita

sudah bilang bahwa disini kita cara

menaruh nilai bisa kayak gini Oke dan

kita memanggil pertama memanggil kedua

ini senang banget penamaan dan kita bisa

Saiman indirect kayak gini Oke teman

semua jadi itu adalah pendahuluan untuk

variabel ya Jadi kita sudah tahu

variables macam apa

semacam ini Oke Non semua jadi

Selanjutnya kita akan belajar tentang

tipe data Oke jadi kalau ini kan kita

cuman angka-angka aja ya sebenarnya

nilai apa aja sih yang bisa kita taruh

ke dalam sebuah variabel Oke kita

teman-teman semuanya karena disini lihat

di sini ada sejak c-nya adalah integer

yang ini sejajarnya adalah Float Oke

jadi See you next video dimana kita akan

belajar tentang tipe data yang ada di

vitalnya mungkin teman semua sampai

tutorialnya See you next video Keep

coding stelsel Namun semua bye bye

Anda mungkin juga menyukai