asalamualaikum..
sebelum saya menerangkan cara belajar wilcom,terlebih dahulu saya sakan menjelaskan apa itu wilcom.
apa itu wicom?...
wicom adalah software khusus pembuat punching/design bordir yang siap di gunakan oleh seluruh mesin bordir
otomatis,sehingga dapat menghasilkan gambar bordir yang di inginkan,adapun mesin bordir otomatis yang
beredar & umum di gunakan di indonesia adalah mesin tajima,barudan brother,happy,SWF dll...
masing2 merek mesin tersebut mempunyai program punching tersendiri,sedangkan WILCOM adalah khusus
pembuat software punching yang tidak membuat mesin bordirnya sendiri, program ini khusus hanya membuat
software saja yang bisa di gunakan oleh seluruh jenis mesin bordir otomatis di atas.
adapun beberapa jenis wilcom seperti: WILCOM 09 SP3,WILCOM 09 SP4,WILCOM 10 SP2,WILCOM 10
SP4,WILCOM 11DS ,dll..
semua wilcom pada dasarnya sama untuk membuat punchin/design bordir,yang membedakan hanyalah
tampilan,dan kekurangan/kelebihanya saja,pasti setiap generasi terbaru memiliki kelebihanya dari pada
terdahulu,seperti kelemahanya hanya bisa di instal di pentium 3/4 generasi awal saja..
namun yang umum di d pake para disgnner di indonesia adalah wilcom 10 sp4/karena bisa di instal di komputer
generasi terbaru, bisa di istal di window xp/vista/window7,di rekomendasikan minimum pentium4 3GH dgn
memory minimal 512 MB(1 GB)kelebihanya fiturnya cukup lengkapdan mudah di pahami dari versi
sebelumnya,dan kali ini saya akan berbagi tentang dasar belajar
Seperti yang terlihat gambar diatas adalah tampilan dan fitur menu yang ada di awal wilcom
berikut nama dan kegunaan yang ada di imput method toolbar :
IMPUT A
1. IMPUT A : Digunakan untuk membuat objek/bordiran,dengan jalur arah benang ditentukan secara manual
berdasarkan posisi objek
contoh
catatan:
klik mouse kiri untuk objek yang menyudut
klik mouse kanan untuk ojek melengkung
tekan backspace untuk menghapus satu titik
IMPUT B
2.IMPUT B :Digunakan untuk membuat objek dengan arah jalur benang melingkar dimna sisi berlawanan
adalah arah/ bentuk yang berbeda,langkah penggunanya :
3.COMPLEX FILL: Digunakan untuk membuat objek bentuk bordiran yang arah jalur benangnya searah
jalur benang baik horizontal maupun vertikal maupu diagonal atau untuk membuat objek tutupan
klik ikon COMPLEKFILE
Klik sisi-sisi objek yang akan di puncing dari awal sampai mengelilingi objek tersebut
imput c
LETTERING
langkah penggunaanya :
a. klik icon LETTERING
b. klik area kerja kemudian ketik angka atau hurup
c. tekan enter
d. tekan hurup G
Doubelklik untuk merubah nama tulisan atau jenis hurup
RUN
6.RUN: Digunakan untuk membuat 1x jahitan dengan jarak tusukan yang sama panjang,seperti gambar berikut
langkah penggunaan RUN
TRIPLE RUN
7.TRIPLE RUN: Digunakan untuk membuat 3x jahitan atau lebih dengan jarak tusukan sama panjang,langkah
penggunaanya sama dengan RUN
MOTIF RUN
jenis motif run
8.MOTIF RUN: Digunakan untuk membuat jahitan motif
untuk memilih bentuk motif :
MANUAL
11.MANUAL: Digunakan untuk membuat 1x jahitan/loncatan secara manual dengan jarak tusukan berbeda-
beda
CIRCLE/STAR
13.CIRCLE/STAR : icon khusus untuk membuuatlingkaran /bentuk oval
langkah penggunanya
a. klik icon CIRCLE/STAR
b. klik pertama untuk menentukan titik tengah
c. klik kedua untuk menentukan diameter
CIRCLE
/STAR
RING
14.RING: icon khusus untuk membuat cincin( lingkaran/bentuk oval dengan bolongan tengah)
langkah penggunaanya:
a. klik icon ring
b. kilk pertama untuk membuat titik tengah
c. klik kedua untuk membuat diameter yang kosong (bolongan) kearah vertikal /bawah
d. klik ketiga untuk membuat diameter yg kosong /bolongan ke arah horizontal/samping
e. klik ke empat untuk menentukan ketebalan tutupan bordirnya kearah vertikal
f. kelima untuk menentukan ketebalan tutupan bordiranya kearah horizontal
g. tekan enter.
Sekian pembahasan artikel tentang mengenal icon gambar dan penggunanya yang bisa saya bagi kali
ini,mudah mudahan bermanfat pagi para pembaca yang ingin belajar tentang wilcom,bisa langsung anda
praktekan.
ikuti terus artikel saya selanjutnya masih tentang pembahasan wilcom