Window
• Area koordinat dunia (world-coordinate) yang dipilih
untuk ditampilkan
mendefinisikan apa yang ditampilkan
Viewport
• Area dari display device (misal:monitor) dimana
window dipetakan.
Mendefinisikan dimana harus ditampilkan
Viewing transformation
• Pemetaan bagian dari koordinat dunia ke koordinat
device.
PENGGAMBARAN 2 DIMENSI
CLIPPING 2 DIMENSI
C l i p p i n g j u ga d a p a t d i a r t i ka n sebagai s u a t u
tindakan untuk memotong suatu objek dengan
bentuk tertentu.
KETAMPAKAN GARIS
Posisi
ketampakan garis terhadap area
gambar (viewport) :
u = qk / pk
U n t u k setiap ga r i s , d a p a t d i h i t u n g n i l a i d a n
parameter u1 dan u2 yang menentukan posisi
garis dalam bidang clipping. Nilai u1
diperlihatkan dengan b a t a s cl i p p i n g d i m a n a
ga r i s memotong b a t a s c l i p p i n g d a r i l u a r ke
dalam (p<0)
rk = qk / pk
Dengan nilai u1 adalah nilai maksimum dari nilai 0
dan bermacam-macam nilai r. S e b a l i k nya nilai u2
ditentukan dengan memeriksa batas dimana clipping
dipotong oleh garis dari dalam keluar (p > 0). nilai rk
dihitung u n t u k setiap batas clipping, dan nilai u2
merupakan nilai m i n i m u m dari sekumpulan n ilai
yang terdiri dari 1 dan nilai r yang dihasilkan. Bila
u1 > u2, maka garis sepenuhnya berada di luar clip
window dan dapat dihilangkan; sebaliknya bila tidak
ujung dari garis yang di clip dihitung dari dua nilai
parameter u.