Anda di halaman 1dari 9

DAFTAR SIMBOL

1. Simbol-Simbol Activity Diagram

No Simbol Deskripsi

1 Status Awal Status awal aktivitas sistem, sebuah diagram


aktivitas memiliki status awal.

2 Aktivitas Aktivitas yang dilakukan sistem, aktivitas


biasanya diawali dengan kata kerja.

3 Percabangan/Decision Asosiasi percabangan, dimana jika ada pilihan


aktivitas lebih dari satu

4 Penggabungan/Join Asosiasi penggabungan dimana lebih dari satu


aktivitas dan digabungkan menjadi satu.

5 Status Akhir Status akhir yang dilakukan oleh sistem,


sebuah diagram aktivitas memiliki status
akhir.

6 Swimlane Memisahkan organisasi bisnis yang


Nama Swimlane bertanggung jawab terhadap aktivitas yang
terjadi.

Sumber : (Haryanto, 2019)

xiv
xv

2. Simbol-Simbol Use case Diagram


No Simbol Deskripsi
1 Use case Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai
unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit
Nama use case atau aktor, biasanya dinyatakan dengan
menggunakan kata kerja diawal frase nama
use
case.
2 Aktor/actor Orang, proses atau sistem lain yang
berinteraksi dengan sistem informasi yang
akan dibuat diluar sistem informasi yang akan
dibuat itu sendiri, jadi walaupun simbol dari
nama aktor aktor adalah gambar orang, tapi aktor belum
tentu merupakan orang; biasanya dinyatakan
menggunakan kata benda di awal frase nama
aktor.
3 Asosiasi/association Komunikasi antara aktor dan use case yang
berpartisipasi pada use case atau use case
memiliki interaksi dengan aktor.
4 Exstensi/extend Relasi use case tambahan ke sebuah use case
<<extend>>
dimana use case yang ditambahkan dapat
berdiri sendiri walau tanpa use case tambahan
itu.
5 Generalisasi/ Hubungan antara dua buah use case dimana
generalization
fungsi yang satu adalah fungsi yang lebih
umum dari yang lainnya.

6 Menggunakan/include Relasi use case tambahan ke sebuah use case


<<include>> dimana use case yang ditambahkan
memerlukan use case ini untuk menjalankan
fungsinya atau sebagai syarat dijalankan
use
case ini.
Sumber : (Haryanto, 2019)
xvi

3. Simbol-simbol Sequence Diagram


No Simbol Deskripsi
1 Aktor Orang, proses atau sistem lain yang berinteraksi
dengan sistem informasi yang akan dibuat diluar
sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri,
jadi walaupun simbol dari aktor adalah gambar
orang, tapi aktor belum tentu merupakan orang;

nama aktor biasanya dinyatakan menngunakan kata benda di

tanpa waktu awal frase nama aktor.


aktif

2 Garis Hidup/lifline Menyatakan kehidupan suatu objek.

3 Objek Menyatakan objek yang berinteraksi pesan.


Nama Objek:Nama Kelas

4 Waktu aktif Menyatakan objek dalam keadaan aktif dan


berinteraksi, semuanya yang terhubung dengan
waktu akif ini adalah sebuah tahapan yang
dilakukan didalamnya, misalnya:

2: cekStatusLogin()
1: login()
3: open()

Maka cekStatusLogin() dan open() dilakukan di


dalam metode login()
Aktor tidak memiliki waktu aktif.
5 Pesan tipe call Menyatakan suatu objek untuk memanggil
operasi/metode yang ada pada objek lain atau
1:nama_metode() dirinya sendiri.

Sumber : (Haryanto, 2019)


xvii

1: nama_metode()

Arah panah mengarah pada objek yang memiliki


operasi/metode, karena ini memanggil
operasi/metode maka operasi/metode yang
dipanggil harus ada pada diagram kelas sesuai
dengan kelas objek yang berinteraksi.
6 Pesan tipe send Menyatakan bahwa suatu objek mengirimkan
1:Masukan data/masukkan/informasi ke objek lainnya, arah
panah mengarah pada objek yang dikirim.
7 Pesan tipe return Menyatakan bahwa suatu objek yang telah
menjalan suatu operasi menghasilkan suatu
1:Keluaran
kembalian ke objek tertentu. Arah panah
mengarah pada objek yang menerima kembalian.
8 Pesan tipe destroy Menyatakan suatu objek mengakhiri hidup objek
<<destroy>> yang lain, arah panah mengarah pada objek yang
diakhiri. Sebaliknya jika ada create maka ada
destroy.

Sumber : (Haryanto, 2019)


xviii

4. Simbol-simbol Entity Relationship Diagram (ERD)


No Simbol Deskripsi
1 Entitas/Entity Entitas merupakan data inti yang akan
disimpan; benda yang memiliki data dan
nama entitas
harus disimpan datanya agar dapat diakses
oleh aplikasi komputer; penamaan entitas
biasanya lebih ke kata benda dan belum
merupakan nama tabel.
2 Atribut Field atau kolom data yang butuh disimpan
dalam suatu entitas.
nama_atribut

3 Atribut Kunci Primer Field atau kolom data yang butuh disimpan
dalam suatu entitas dan digunakan sebagai kunci
nama_kunci_primer
akses record yang diinginkan; biasanya berupa
id; kunci primer dapat lebih dari satu kolom,
asalkan kombinasi dari beberapa kolom tersebut
dapat bersifat unik (berbeda tanpa ada yang
sama).
4 Relasi Relasi yang menghubungkan antar entitas;
biasanya diawali dengan kata kerja.
nama_relasi
5 Asosiasi/ Association Penghubung antara relasi dan entitas dimana
N dikedua ujungnya memiliki multiplicity
kemungkinan jumlah pemakaian.
Kemungkinan jumlah maksimum
keterhubungan antara entitas satu dengan entitas
yang lain disebut dengan kardinalitas. Misalkan
ada kardinalitas 1 ke N atau sering disebut
dengan one to many menghubungkan entitas A
dan
entitas B maka
Sumber : (Haryanto, 2019)
xix

5. Simbol-simbol Class Diagram


No Simbol Deskripsi
1. Class Kelas pada struktur sistem, yang
terdiri dari nama class, atribut dan
Nama class
operasi. Atribut yaitu karakteristik
+atribut
data yang dimiliki suatu objek
+operasi
dalam class. Operasi yaitu fungsi
yang dapat diaplikasikan oleh
suatu objek dalam class.

2. Asosiasi Hubungan statis antar class,


umunya menggambarkan
class yang memiliki atribut
berupa
class lain.
Sumber : (Haryanto, 2019)
xx

6. Simbol-simbol Component Diagram


No Simbol Deskripsi
1. Package Package merupakan sebuah
bungkusan dari satu atau lebih
komponen.

2. Komponen Komponen Sistem


nama_komponen

3. Dependency Kebergantungan antar komponen,


arah panah mengarah pada
komponen yang dipakai

Sumber : (Haryanto, 2019)


xxi

7. Simbol-Simbol Deployment Diagram


No Simbol Deskripsi
1. Package Package merupakan sebuah
bungkusan dari satu atau lebih
node.

2. Node Biasanya mengacu pada


perangkat keras (hardware),
perangkat lunak yang tidak dibuat
nama_node
sendiri (software).

3. Dependency Kebergantungan antar node, arah


panah mengarah pada node yang
dipakai

4. Link Relasi antar node

Sumber : (Haryanto, 2019)


xxii

Anda mungkin juga menyukai