Anda di halaman 1dari 41

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

Semester 1
BAB I
1. Internet
Internet berasal dari kata interconnection-networking, merupakan sistem
global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan
standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna
di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf „I‟ besar) ialah sistem komputer
umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai
protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol).
Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan
rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
Perkembangan Internet
Pada awalnya internet adalah suatu jaringan komputer yang dibentuk oleh
Departemen Amerika Serikat pada awal tahun 60 an, pada waktu itu mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer
berbasis UNIX bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga
melalui saluran telepon.
Dulunya internet dikenal sebagai suatu wadah bagi para peneliti untuk saling
bertukar informasi yang kemudian dimanfaatkan oleh perusahaan komersil
sebagai sarana bisnis mereka, dan pada saat ini pengguna internet tersebar
di seluruh dunia telah mencapai jumlah lebih dari dua ratus lima puluh juta
orang, dan jumlah itu masih akan terus bertambah lagi.
Bertambahnya jumlah pengguna akses internet tersebut memang sangat
wajar sekali, saat ini internet bukan hanya digunakan sebagai sarana
komunikasi atau pun sarana mencari informasi saja, tetapi juga telah
digunakan sebagai sarana untuk mencari uang. Harga tarif akses internet
pun saat ini juga telah lebih murah jika dibandingkan dengan beberapa tahun
yang lalu. dan pengguna akses internet pun bukan hanya orang yang berada
di wilayah perkotaan saja, orang yang tinggal di pedesaan pun juga dapat
mengakses internet.
Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi
teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara
rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan
perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada
umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request
for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet
Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board –
IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah
seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS,
SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas,
ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File
Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access),
WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat
elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak
servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan
Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service),
seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain
itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung
antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan
seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN
Messenger Windows Live Messenger, Twitter,Facebook dan lain sebagainya.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup
(Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.
2. Intranet
Intranet adalah satu jaringan (Private Network) yang menggunakan protokol
internet TCP/IP untuk berbagi informasi penting dalam lingkup lokal.
Misalnya digunakan pada perkantoran/perusahaan, sekolah, universitas, dll.
Intranet juga merupakan suatu jaringan LAN (Local Area Network) yang
hanya mencakup wilayah lokal/kecil.
Protokol ini memungkikan suatu komputer mengirim dan memberi alamat
data ke komputer lain sekaligus memastikan pengiriman data sampai tujuan
dengan tanpa kurang apa pun. lokal yang terhubung ke jaringan internet,
untuk melindungi aset sistem informasi dari serangan pihak luar.
Hal lain yang membedakan internet dengan intranet adalah dari sisi
penggunaannya. Aplikasi dan informasi intranet ditujukan bagi kalangan
dalam suatu organisasi itu sendiri sementara informasi di suatu situs
internet ditujukan bagi kalangan umum.
Komponen pembentuk intranet
Komponen pembentuk intranet pada dasarnya sama dengan komponen
pembentuk internet, seperti:
1. aplikasi browser ( internet exploler, opra, mozilla firefox, netscape)
2. komputer server
3. perangkat jaringan
4. protokol TCP/IP
5. bahasa pemrograman (html, php, mysql , dll)
6. komputer client
7. perangkat bantu pengembang
yang perlu ditambahkan dalam intranet apabila sebagian informasi
organisasi tersebut ingin diekspose agar dapat di akses jaringan luar
(internet) adalah firewall dan router (intranet ini akan menjadi ekstranet).
Apa keuntungan menggunakan Intranet ini, coba mari kita lihat:
1) Produktifitas Kerja : Intranet membantu pengguna untuk menemukan
informasi secara cepat,mengakses database yang diperlukan dan
menggunakan aplikasi yang sesuai dengan pekerjaannya.
2) Efisiensi Waktu : Dengan intranet, kepala perusahaan akan lebih cepat
menyampaikan informasi kepada karyawan di mana karyawan dapat
mengakses informasi sekaligus.
3) Komunikasi : Intranet memberikan fasilitas yang memungkinkan
komunikasi efektif di dalam sebuah organisasi.
4) Sistem publikasi web : memungkinkan data – data organisasi /
perusahaan diakses secara mudah, misalnya pedoman anggota /
karyawan,datakeuntungan, kebijakan perusahaan, dan data pelatihan.
5) Hemat Biaya : pengguna dapat melihat atau membaca data melalui web
browser tidak perlu membaca data fisik seperti buku manual, lembaran
daftarpermintaan, dan lembaran daftar telepon
6) Meningkatkan Kerjasama :dengan informasi yang mudah di akses oleh
semua karyawan resmi (internal), kualitas kerja tim (team work) akan
meningkat.
3. Perkembangan Internet
Sebagian besar masyarakat dunia kini menggunakan internet, bahkan bisa
dikatakan hampir semua orang khususnya di perkotaan telah mengenyam
akses internet. Namun memang masih banyak masyarakat di berbagai
belahan dunia, bahkan termasuk di Indonesia yang masih belum bisa
menikmati akses menuju internet, yang penyebabanya cukup banyak, antara
lain karena daerah yang terlalu jauh untuk dijangkau jaringan internet,
kurangnya perhatian dari pemerintah setempat, dan masih banyak
lagi. Tahukah Anda? Sejarah Internet berawal dari diciptakannya teknologi
jaringan komputer pada tahun 1960. Apa itu jaringan komputer? Jaringan
komputer adalah beberapa komputer yang terhubung satu sama lain dengan
memakai kabel dalam satu lokasi yang memiliki hubungan timbal balik,
misalnya dalam satu kantor atau gedung.
Perkembangan yang saat ini dialami dunia internet sangatlah pesat.
Bagaimana tidak, yang tadinya hanya bisa dinikmati orang-orang tertentu
saja dan fungsinya pun terbatas, kini semua orang bisa menggunakannya
tanpa terkecuali dengan akses informasi yang jauh lebih luas dan fungsi
yang lebih beragam. Hal itu tentunya ditennggarai oleh penemuan-penemuan
hebat yang ada di internet itu sendiri. Mungkin hanya masyarakat daerah
pedesaan di Indonesia saja yang belum terdapat akses internet, karena
pembangunan jaringan internet di Indonesia tidak merata.
Kita sebagai pengguna internet di zaman yang modern ini tentunya akan
sangat bermanfaat apabila mempelajari seputar sejarah berdirinya internet,
sebagai tanda terima kasih kita karena internet saat ini mampu mengubah
peradaban dunia. Karena kami rasa mungkin banyak orang yang sangat
tergantung pada internet dalam kehidupan sehari-harinya, mulai dari
pemakaian social media sebagai hiburan atau bisnis, membaca artikel
menarik di website, hingga kegiatan chatting dengan kawan terdekat. Mari
simak sejarahnya lebih detail melalui penjelasan dari Espilen Blog dibawah
ini.
Sejarah Internet
Sejarah dimulai pada tanggal Agustus 1962 dan penciptaan internet pertama
kali dikemukakan oleh seseorang bernama J.C.R Licklider dari MIT
Massachutts Institute of Technology. Konsep awal dinamakan “Galactic
Network” oleh dirinya. Ia mengemukakan tentang bagaimana jaringan global
yang memungkinkan orang dapat mengakses data dan program dari mana
saja. Pada Oktober 1962 beliau mengepalai program penelitian komputer di
ARPA yang merupakan bagian dari Departmenet Pertahanan Amerika
Serikat.
Sejarah Internet & Perkembangan Internet Lengkap
Sejarah Internet – Sebagian besar masyarakat dunia kini menggunakan
internet, bahkan bisa dikatakan hampir semua orang khususnya di perkotaan
telah mengenyam akses internet. Namun memang masih banyak masyarakat
di berbagai belahan dunia, bahkan termasuk di Indonesia yang masih belum
bisa menikmati akses menuju internet, yang penyebabanya cukup banyak,
antara lain karena daerah yang terlalu jauh untuk dijangkau jaringan
internet, kurangnya perhatian dari pemerintah setempat, dan masih banyak
lagi. Tahukah Anda? Sejarah Internet berawal dari diciptakannya teknologi
jaringan komputer pada tahun 1960. Apa itu jaringan komputer? Jaringan
komputer adalah beberapa komputer yang terhubung satu sama lain dengan
memakai kabel dalam satu lokasi yang memiliki hubungan timbal balik,
misalnya dalam satu kantor atau gedung.
Perkembangan yang saat ini dialami dunia internet sangatlah pesat.
Bagaimana tidak, yang tadinya hanya bisa dinikmati orang-orang tertentu
saja dan fungsinya pun terbatas, kini semua orang bisa menggunakannya
tanpa terkecuali dengan akses informasi yang jauh lebih luas dan fungsi
yang lebih beragam. Hal itu tentunya ditennggarai oleh penemuan-penemuan
hebat yang ada di internet itu sendiri. Mungkin hanya masyarakat daerah
pedesaan di Indonesia saja yang belum terdapat akses internet, karena
pembangunan jaringan internet di Indonesia tidak merata.
Kita sebagai pengguna internet di zaman yang modern ini tentunya akan
sangat bermanfaat apabila mempelajari seputar sejarah berdirinya internet,
sebagai tanda terima kasih kita karena internet saat ini mampu mengubah
peradaban dunia. Karena kami rasa mungkin banyak orang yang sangat
tergantung pada internet dalam kehidupan sehari-harinya, mulai dari
pemakaian social media sebagai hiburan atau bisnis, membaca artikel
menarik di website, hingga kegiatan chatting dengan kawan terdekat. Mari
simak sejarahnya lebih detail melalui penjelasan dari Espilen Blog dibawah
ini.
Sejarah Internet
Sejarah dimulai pada tanggal Agustus 1962 dan penciptaan internet pertama
kali dikemukakan oleh seseorang bernama J.C.R Licklider dari MIT
Massachutts Institute of Technology. Konsep awal dinamakan “Galactic
Network” oleh dirinya. Ia mengemukakan tentang bagaimana jaringan global
yang memungkinkan orang dapat mengakses data dan program dari mana
saja. Pada Oktober 1962 beliau mengepalai program penelitian komputer di
ARPA yang merupakan bagian dari Departmenet Pertahanan Amerika
Serikat.
Proyek dari ARPANET adalah merancang sebuah bentuk jaringan,
kehandalan, dan seberapa besar informasi dapat dipindahkan, yang
akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal
pembangunan protokol baru yang sekarang kita kenal dengan istilah TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Sejarah awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada
saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of
Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan
menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah
bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi
terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada tahun 1966 Larry Roberts mengembangkan konsep jaringan komputer.
Kemudian beliau merencanakan jaringa yang disebut ARPANET yang
dipublikasikan pada tahun 1967. Pada tahun 1969 ARPANET telah melibatkan
empat buah komputer yang terkoneksi.
Sejarah internet juga dimulai dengan komputer pertama berada di university
of California Los Angelos, komputer ke dua berada di Stanford Research
Institute, komputer ketiga berada di University of California Barbara dan
koputer ke emat berada di University Utah. Pada tahun 1971 jumlah komputer
yang terhubung ke ARPANET mencapai 14 buah. Pada tahun ini pulalah
protokol Telnet dan FTP berhasil dibangun. Pada tahun 1972 larry Roberts
dan Bob Kahn mengenalkan ARPANET pada konferensi ICCC yang
diselenggarakan di Washignton.
Sejarah Pada tahun 1972 sejarah perkembangan internet menjelaskan Ray
Tomliinson menulis program yang memungkinkan surat elektronik dikirimkan
ke jaringan ARPNET. Beliaulah yang merancang konversi “user@host.” Pada
tahun ini pula ARPANET menggunakan NCP untuk menstransfer data. Pada
tahun yang sama ARPA beruah nama menjadi DARPA. Tambahan huruf D
berasal dari kata Defense. Pada tahun ini ARPANET melakukan koneksi
international yang pertama dengan University College of London dan Royal
Establishment di Norwegia.
Sejarah pada tahun 1978 Unix to Copy Protocol ditemukan di Labolatorium
Bell. Program ini berguna untuk melakukan file transfer. Pada tahun 1979
news group yang diberi nama USENET beroperasi dengan dasar UUCP.
Penciptanya adalah Tom Truscott dan Jim Ellis (kedua mahasiswa di Duke
University) dan Steven Bellovin (dari Universitas North Carolina).
Pemakai dari seluruh dunia bergabung ke grup diskusi ini membicarakan
masalah jaringan, politik, agama dan berbagai topik lainnya. Sejarah
internet, pada tahun 1982 DCA atau Defense Communication Agency dan
DARPA membentuk protokol yang disebut TCP/IP untuk ARPANET.
Selanjutnya, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menyatakan TCP/IP
sebagai sebuah sntadar. Saat itulah internet didefinisikan sebagai
sekumpulan jaringan yang terhubung yang menggunakan TCP/IP sebagai
protokol.
Sejarah internet pada tahun 1983 ialah John Postel dan Paul Mockapetris
dan Craig Partidge mengembangkan Domain Name System (DNS) dan
mengusulka sistem pengamatan berbentuk user@host.cdomain. Pada tahun
1984 DNS diperkenalkan di internet dengan menyebutkan nama-nama jenis
domain seperti . gov, .mil,.org, .net dan .com.
Pada tahun 1986 TCP/IP mulai tersedia pada workstaiton dan PC. Tahun ini
pula National Science Foundation mendanai NSFNET sebagai tulang punggung
internet berkapasitas 56 kbps dan mengatur internet hanya ditujukan untuk
kepentingan riset dan pemerintah yang bersifat tidak komersial.
Daftar Kejadian Penting Dalam Sejarah Internet dan Perkembangannya
1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
1958
Sebagai buntut dari “kekalahan” Amerika Serikat dalam meluncurkan
wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen
Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA),
yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu
pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah
teknologi komputer.
1962
Sejarah internet di tahun ini adalah seorang J.C.R. Licklider menulis sebuah
tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling
dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer
tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di
tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan
komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
1960
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia
nyata.
1965
Istilah “Hypertext” dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968
Jaringan Tymnet dibuat.
1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang
terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika
Serikat dan universitas.
1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working
Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan
juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di
antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah
Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai “Bapak Internet”.
1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The
New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET
melalui jaringan dial-up.
1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET
bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika
Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar
Establishment di Norwegia.
1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol
Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel “A Protocol for Packet
Network Interconnection”.
1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah
versi komersial dari
ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket
data publik pertama.
1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control
Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).
1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve
Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina
Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara
drastis. Sungguh menarik, di tahun ini juga emoticon diusulkan oleh Kevin
McKenzie.
Awal 1980-an
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup
manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host
yang terhubung. Layanan BITNET (Because It‟s Time Network) dimulai,
dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer
Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para
ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari berbagai universitas.
1982
Istilah “Internet” pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai
protokol universal untuk jaringan tersebut.
1986
Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan
DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem
pemberian nama alamat di jaringan komputer.
2000-an
Internet berkembang begitu pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan
munculnya milyaran situs di dunia. Dan bisnis digital pun telah menjadi trend
di berkat perkembangan dari internet.
Sistem Jaringan Komputer
Sistem jaringan komputer merupakan sistem yang terdapat dalam sebuah
jaringan komputer. Sistem ini memiliki peran yang cukup vital. Dalam
mengembangkan jaringan komputer, dibutuhkan sebuah sistem yang solid.
Untuk itu, pengetahuan tentang sistem jaringan komputer dari masing-
masing pengguna sangat diperlukan. Nah, bagi Anda yang ingin mengenal
secara umum apa itu sistem jaringan komputer, maka ulasan dalam tulisan
kali ini dapat membantu Anda menambah wawasan dan pengetahuan. Berikut
ini adalah informasi tentang sistem jaringan komputer:
BAB II
A. Sitem Jaringan Komputer
Pengertian Sistem Jaringan Komputer
Sistem jaringan komputer adalah sistem untuk membentuk sebuah jaringan
komputer. Sistem tersebut merupakan sekumpulan perangkat komputer
yang saling terhubung satu sama lain. Informasi serta data yang ada dalam
sistem jaringan komputer dapat ditransfer menggunakan kabel dan tanpa
kabel. Dengan demikian, pengguna komputer dapat membuat dokumen yang
sama, saling bertukar informasi dan data, mencetak pada printer yang
sama, serta menggunakan hardware ataupun software yang tersambung
dalam jaringan komputer.
Komponen Dasar Sistem Jaringan Komputer
Dalam sebuah sistem jaringan komputer, setidaknya ada tiga macam
komponen dasar yang harus disiapkan. Tiga komponen dasar tersebut
antara lain:
Host atau Node (Simpul)
Node adalah sistem komputer yang utama dalam jaringan komputer. Node ini
berupa komputer yang bisa dioperasikan oleh pengguna. Supaya komputer
bisa tersambung dalam jaringan, maka pengguna harus memasangkan
peralatan tambahan yakni NIC (Network Interface Card) / LAN Card.
Perangkat tambahan tersebut dikenal dengan Ethernet, yang harus dipasang
pada CPU masing-masing komputer.
Link (Saluran)
Link adalah sebuah media yang dapat menghubungkan komputer satu
dengan yang lainnya. Media penghubung ini biasanya digunakan pada sebuah
jaringan untuk menghubungkan komputer server dan client. Selain
antarkomputer, link juga berfungsi menghubungkan komputer dengan
perangkat keras (hardware) serta perangkat lunak (software). Sebagai
contoh, media penghubung atau link yang biasa digunakan dalam jaringan
skala kecil adalah kabel LAN.
Software (Perangkat Lunak)
Software merupakan perangkat lunak yang wujudnya tidak berupa fisik,
tetapi berupa program komputer. Software berfungsi untuk menjalankan
program dalam komputer. Jenis-jenis software antara satu komputer
dengan komputer lain dalam sebuah jaringan adalah sama. Tetapi juga ada
yang berbeda, tergantung kebutuhan. Pada dasarnya, fungsi software adalah
untuk mengelola node jaringan. Selain itu, struktur jaringan komputer juga
disesuaikan dengan software. Otomatis jumlah komputer dan jenis topologi
yang dipakai juga akan berpengaruh.
Manfaat Jaringan komputer
Jaringan komputer merupakan ( computer network) atau sering disebut
jaringan merupakan dua buah simpul ( umumnya berupa simpul ) atau lebih
ditujukan untuk melakukan pertukaran data atau untuk melakukan bagi pakai
perangkat lunak, perangkat keras, dan bahkan berbagai kekuatan
pemrosesan.Berikut adalah penjelasa tentang manfaat kegunaan jaringan
komputer.
a. Berbagai perangkat keras
Perangkat semacam hardisk, printer, CD-ROM, Drive,dan modem dapat
digunakan oleh sejumlah komputer tanpa perlu melepas dan memasang
kembali. Peranti cukup dipasang pada sebuah komputer atau dihubungkan
pada suatu peralatan khusus dan semua komputer dapat mengaksesnya.
b. Berbagai program atau data
Program atau data dimungkinkan untuk disimpan pada sbuah komputer yang
bertindak sebagai server ( yang melayani omputer-komputer yang akan
membutuhkan data atau program). Penempatan data pada server juga
memberikan keuntungan antara lain menghindari duplikasi data dan
ketidakkonsistenan.
c. Mendukung kecepatan berkomunikasi
Dengan adanya dukungan jaringak komputer, komunikasi dapat
dilakukanlebih cepat. Pra pemakai komputer dapat mengairim surat
elektronik dengan mudah bahkan dapat berckap-cakap secara lansung
melalui tulisan ( chating ) ataupun telekonferasi.
d. Memudahkan pengaksesan imformasi
Jaringan komputer memuadahakan pengaksesan informasi. Seseorang
dapat bepergian ke mana saja dan tetap bisa mengakses data yang terdapat
pada server ketika ia membutuhkannya.Pertumbuhan internet salah satu
implementasi jaringa yang terbesar didunia, memungkinkan segala
imformasi yang ada di dunia dapat dengan mudah didapatkan.
Jaringan Komputer pada dasarnya adalah untuk berbagi / sharing, entah
berbagi data maupun berbagi perangkat.
Jadi, dengan Jaringan Komputer, bisa dimungkinkan untuk menggunakan
satu alat yang dipakai beramai-ramai, seperti contohnya: Printer. Juga,
dengan Jaringan, data dari satu komputer bisa dengan mudah diakses oleh
komputer lain.
Hasilnya, Jaringan Komputer membuat bisnis menjadi lebih murah (lebih
sedikit perangkat), dan lebih efisien (lebih mudah mengakses data).
Peralatan Jaringan Komputer
Device Yang Dibutuhkan Dalam Pembangunan Jaringan Komputer
Untuk membangun jaringan baik berbasis Microsoft Windows Server
2003, Windows 2000 Server maupun Workgroup berbasis Windows XP atau
Windiws Vista ada beberapa hal penting dan merupakan kebutuhan wajib
alias harus ada. Komponen-komponen yang dimaksud adalah hardware
untuk membangun jaringan itu sendiri. Yang dimaksud hardware adalah
perangkat keras yang meliputi beberapa komponen Komputer Server,
Komputer Client, NIC, HUB, Switch, Kabel, dan lain-lain.
Sebagai gambaran berikut ini akan diuraikian secara singkat keperluan
minimal untuk membangun sebuah jaringan komputer.
1. Perangkat Keras
Untuk jaringan komputer atau LAN (Local Area Network) sederhana
mengandung beberapa komponen atau perangkat keras yang sangat penting
dan merupakan kebutuhan utamanya. Perangkat keras yang dimaksud
antara lain adalah:
* Komputer yang akan digunakan sebagai Server
* Beberapa komputer untuk workstation
* NIC (Network Interface Card)
* Wireless LAN
* HUB atau Swicth yang mendukung F/O
* Swicth Wireless
* Kabel UTP
* Kabel Telepon
* Conector RJ45 dan RJ11
* VDSL Converter
* UPS jika diperlukan
Peralatan tersebut merupakan kebutuhan standar dan harus ada untuk
sebuah jaringan. Kemudian apabila jaringan komputer di kantor Anda akan
ditingkatkan atau lebih besar lagi harus ditambah beberapa hardware lain
seperti:
* Repeater
* Bridge
* Router
* Gateway
Seperti telah dijelaskan di atas komponen jaringan, misalnya untuk Warnet
atau jaringan di kantor yang hanya melibatkan beberapa gedung
perkantoran yang jaraknya antara 100 – 1000 Meter serta memiliki node
sekitar 10 sampai 200 unit komputer. Dengan beberapa komponen tersebut
Anda sudah bisa membangun jaringan. Untuk mengetahui masing-masing
komponen tersebut berikut akan dijelaskan secara singkat dan sederhana.
1.1. NIC (Network Interface Card)
Yang saya maksud NIC dalam buku ini adalah kartu jaringan atau LAN Card
berupa papan elektronik yang nantinya ditanam atau dipasang di setiap
komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan. Jaringan ini tidak
terbatas pada LAN (Local Area Network) saja bisa juga Workgroup.
Sesuai perkembangan teknologi khususnya jaringan, saat ini banyak jenis
dan merk kartu jaringan. Namun demikian ada tiga hal pokok yang perlu
diketahui dari kartu jaringan atau NIC ini, yaitu tipe kartu, jenis protokol, tipe
kabel yang didukungnya.

contoh GambarNIC

1.1.1. Tipe NIC

Sesuai perkembangan komputer PC dan mainboardnya, maka tipe slot atau


expansion slot juga bermacam-macam, mulai ISA, PCI dan AGP. Namun untuk
kartu jaringan ini saya hanya menjelaskan 2 tipe saja, yaitu PCI dan ISA.
Pada saat membeli komputer khususnya komputer rakitan, tidak semua slot
terisi. Slot yang kosong ini dapat digunakan untuk memasang beberapa
kartu tambahan, seperti kartu suara, modem internal, dan kartu jaringan.
Untuk membedakan slot ISA dan PCI mudah saja. Jika casing komputer
dibuka, di bagian belakang ada beberapa deretan slot. Slot yang berwarna
hitam umumnya ISA, slot yang berwarna putih adalah slot PCI, dan slot yang
berwarna coklat umumnya slot AGP.
1.1.2. Jenis Protokol NIC
Saat ini dikenal beberapa protokol untuk sebuah kartu jaringan, di antaranya
Ethernet dan Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, dan ATM. Namun dalam buku ini
dibatasi hanya menjelaskan dua protokol saja, yaitu Ethernet dan Fast
Ethernet.
Jenis Ethernet masih banyak digunakan walaupun kecepatan transfer data
yang didukungnya hanya sampai 10Mbps saja. Saat ini perusahaan, instansi
pemerintah dan juga Warnet-warnet sudah mulai menggunakan jenis Fast
Ethernet. Karena selain sudah mendukung kecepatan transfer data sampai
100Mbps, harganya pun tidak jauh berbeda.
Selain itu ada juga kartu jaringan jenis combo. Jenis ini mendukung Ethernet
maupun Fast Ethernet. Kartu combo bisa mendeteksi sendiri berapa
kecepatan yang sedang digunakan pada jaringan. Begitu juga dari sudut
pengkabelan jenis combo ini mendukung kabel jenis Coaxial dan UTP.
Komputer jenis notebook yang beredar tidak semuanya sudah terpasang
kartu jaringan. Untuk itu apabila notebook pimpinan Anda menginginkan
koneksi ke jaringan dan belum terpasang kartu jaringan, maka Anda harus
mempersiapkan kartu jaringan jenis PCMCIA. Kartu jaringan ini
pemasangannya tidak terlalu sulit, cukup dimasukkan ke port PCMCIA yang
ada pada setiap notebook dan tidak perlu dibongkar atau covernya dibuka.
Cukup ditancapkan dari bagian pinggir atau depan dari notebook tersebut.
Saat ini hampir semua NIC yang beredar di pasaran sudah mendukung Plug-
n-Play. PNP ini sudah sangat populer, karena setiap kita menambah
hardware baru secara otomatis akan dikonfigurasi oleh komputer. Begitu
juga oleh operating sistemnya. Namun demikian untuk memastikan kartu
jaringan Anda Plug and Play baca di manual atau tanyakan pada penjualnya.
1.2. HUB atau Concentrator

Secara sederhana HUB bisa dikatakan suatu perangkat yang memiliki banyak
port yang akan menghubungkan beberapa Node atau titik sehingga
membentuk suatu jaringan pada topologi star. Pada jaringan yang umum dan
sederhana salah satu port menghubungkan HUB tersebut ke komputer
Server. Sedangkan port lainnya digunakan untuk menghubungkan komputer
client atau workstation yang sudah memiliki NIC untuk membentuk suatu
jaringan.
Jika akan dilakukan pengembangan HUB juga bisa dihubungkan ke HUB
berikutnya secara up-link. Ini terjadi apabila HUB yang digunakan hanya
memiliki port 16 port plus 1 port untuk server atau hub lain. Sehingga untuk
menambah jaringan diperlukan HUB tambahan.
Dari segi pengelolaan HUB yang saat ini beredar di pasaran ada dua jenis,
yaitu manageable HUB dan unmanageable HUB. Manageable HUB adalah HUB
yang bisa dikelola atau di-manage dengan software yang di bawahnya.
Sedangkan unmana-geable HUB cara pengelolaannya dilakukan secara
manual.
Perlu diketahui bahwa HUB hanya memungkinkan pengguna atau user untuk
berbagi (share) jalur yang sama. Kumpulan HUB yang membentuk jaringan
disebut “Shared Ethernet.” Pada jaringan seperti itu, setiap user hanya akan
mendapatkan kecepatan dari bandwidth jaringan yang ada. Umpamanya
jaringan yang digunakan adalah Ethernet 10 Mbps dan pada jaringan tersebut
tersambung 20 unit komputer yang semuanya menggunakan sistem operasi
Windows 95/98, maka secara sederhana jika semua komputer yang
terhubung ke jaringan tersebut bersamaan mengirimkan data, bandwidth
rata-rata yang bisa digunakan oleh masing-masing user tersebut hanya 0.5
Mbps.
Pada jaringan yang menggunakan topologi bus, ada juga perangkat sejenis
yang mirip HUB namanya repeater (pengulang). Sesuai namanya, repeater
bekerja memperkuat sinyal agar lalu lintas data dari client ke server atau
sebaliknya lebih cepat apabila jarak antara client atau workstation ke server
lebih jauh. Dengan repeater ini jaringan dan sinyal akan semakin kuat.
Bahkan apabila kabel yang digunakan jenis coaxial, jaringan akan lebih cepat.

contoh Gambar HUB

1.2. Bridge (jembatan)

Bridge adalah perangkat yang berfungsi menghubungkan beberapa jaringan


terpisah, baik tipe jaringan yang sama maupun berbeda (seperti Ethernet
dan Fast Ethernet). Bridge memetakan alamat Ethernet dari setiap node
atau titik yang ada pada masing-masing segmen jaringan dan hanya
memperbolehkan lalulintas data yang diperlukan melintasi bridge. Ketika
menerima sebuah paket, bridge menentukan segmen tujuan dan sumber.
Jika segmennya sama, paket akan ditolak, dan jika segmennya berbeda,
paket diteruskan ke segmen tujuannya. Bridge juga bisa mencegah pesan
rusak agar tidak menyebar keluar dari satu segmen.

contoh gambar Bridge


1.4. Switch

Switch atau lebih dikenal dengan istilah LAN switch merupakan perluasan
dari konsep bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch,
yaitu cut-through dan store-and-forward.
Switch cut-through memiliki kelebihan di sisi kecepatan karena ketika
sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuan sebelum
diteruskan ke segmen tujuannya.
Sedangkan switch store-and-forward merupakan kebalikan dari switch cut-
through. Switch ini menerima dan menganalisa seluruh isi paket sebelum
meneruskannya ke tujuan dan untuk memeriksa satu paket memerlukan
waktu, tetapi ini memungkinkan switch untuk mengetahui adanya kerusakan
pada paket dan mencegahnya agar tidak mengganggu jaringan.
Dengan switch ada beberapa keuntungan karena setiap segmen jaringan
memiliki bandwidth 10 Mbps penuh, tidak terbagi seperti pada “shared
network.” Dengan demikian kecepatan transfer data lebih tinggi. Jaringan
yang dibentuk dari sejumlah switch yang saling berhubungan disebut
“collapsed backbone.”
Saat ini perusahaan umumnya memilih jaringan Ethernet 10 Mbps pada
segmen-segmennya dan Fast Ethernet 100 Mbps untuk koneksi ke server.
Biasanya merka menggunakan switch 10/100 yang biasanya memiliki
beberapa port 10 Mbps untuk koneksi ke komputer client dan 1 port 100 Mbps
untuk koneksi ke server atau komputer yang dianggap sebagai server.

contoh Gambar Switch


1.5. VDSL

VDSL (Very high-bit-rate Digital Subscriber Line port) merupakan suatu alat
atau piranti yang digunakan sebagai converter dari kabel UTP (RJ45) ke
kabel telepon (RJ11). Dalam hal ini apabila Anda akan menghubungkan
jaringan LAN atau Intranet antar gedung yang jaraknya kurang lebih 500
meter masih memungkinkan dengan penambahan piranti VDSL ini. Masalah
kecepatan transfer data tergantung merk VDSL yang digunakan. Bahkan
untuk saat ini mulai banyak beredar dipasaran jenis VDSL yang
kecepatannya bisa diatur sesuai keinginan (manageble).
Jaringan komputer khususnya LAN kini sudah menjadi kebutuhan. Namun
kadang-kadang yang menjadi kendala adalah ketika jaringan harus
menyebrang jalan, melintasi gedung, bahkan tidak sedikit merka membangun
LAN sendiri-sendiri, padahal masih dalam instansi atau perusahaan yang
sama. Sebenarnya teknologi untuk keperluan tersebut sudah sejak lama
diperkenalkan, seperti Wireless, Fiber Optic, VDSL, dan lain-lain. Namun
apabila menggunakan F/O biaya yang diperlukan tidak sedikit, begitu juga
dengan wireless. Dengan demikian salah satu alternatif untuk membangun
LAN yang melibatkan banyak gedung dengan biaya murah adalah dengan
memanfaatkan VDSL ini.
Seperti halnya F/O harus menggunakan sepasang converter, Wireless juga
harus sepasang, begitu juga dengan VDSL juga harus sepasang. Satu
dipasang di Swicth atau HUB yang berhubungan dengan Server dan satunya
lagi dipasang di Swicth atau HUB yang ada di Client atau di lokasi lain.

contoh Gambar VDSL


1.6. Wireless

Wireles ini bermacam-macam merk dan jenisnya. Namun dalam buku ini
tidak akan menjelaskan merk dan jenis dari Wireless tersebut, yang pasti
ada Wireless yang sudah terpasang di komputer ada juga sebagai tambahan.
Bahkan untuk komputer notebook atau Laptop yang sudah memasang logo
Mobile Technology secara otomatis sudah ada Wirelessnya. Saat ini memang
teknologi WiFI sudah menjadi trend dan kebutuhan untuk jaringan komputer
bergerak atau mobile.
Untuk memanfaatkan Wireless yang sudah ada di komputer atau memasang
sebagai kartu jaringan Anda harus memiliki HUB atau Swicth yang ada
fasilitas Wirelessnya. Hub, Swicth atau Router yang sudah medukung
fasilitas Wireless ini kini mulai banyak digunakan. Berikut ini contoh Wireless
yang mendukung berbagai fasiitas yang bisa digunakan untuk berkomunikasi
antara komputer yang memiliki NIC Wireless atau NIC biasa, serta
mendukung Wide Area Network.

contoh Gambar Wireless

1.7. Router

Router bekerja dengan cara yang mirip dengan switch dan bridge.
Perbedaannya, router merupakan penyaring atau filter lalu lintas data.
Penyaringan dilakukan dengan menggunakan protokol tertentu. Router pada
dasarnya merupakan piranti pembagi jaringan secara logikal bukan fisikal.
Misalnya sebuah IP router bisa membagi jaringan menjadi beberapa subnet
sehingga hanya lalu lintas yang ditujukan untuk IP address tertentu yang
bisa mengalir dari satu segmen ke segmen lain. Contohnya bisa berupa
jaringan biasa LAN (Local Area Network) atau WAN (Wide Area Network) atau
jaringan global seperti Internet.

contoh Gambar Router

1.8. Kabel untuk jaringan

Saat ini ada beberapa tipe dan jenis kabel yang digunakan untuk suatu
jaringan. Kabel UTP (unshielded twisted pair), coaxial, dan fiber optik adalah
yang populer dan banyak digunakan.
Kabel yang paling umum dan mudah pemasangannya adalah kabel jenis
Coaxial. Namun sesuai perkembangan HUB atau Concentrator penggunaan
kabel ini pun mulai berkembang dan kabel UTP yang dipilih, karena selain
harganya tidak terlalu mahal namun kemampuannya bisa diandalkan.
Kabel jenis lain yang sempat populer awal tahun 1990-an adalah kabel
coaxial. Kabel jenis ini hampir sama seperti kabel antena televisi. Kabel lain
yang juga sangat populer adalah Fiber Optik (F/O). Kabel jenis ini sangat
mahal harganya, tetapi kemampuannya mendukung kecepatan transfer data
sangat tinggi.
1.8.1. Twisted Pair Cable (UTP)
Kabel Twisted Pair Cable ini ada dua jenis yaitu shielded dan unshielded.
Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan
unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. Untuk koneksinya kabel
jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45.
Twisted-pair (dikenal juga sebagai 10 BaseT) cocok untuk jaringan kecil,
sedang maupun besar yang membutuhkan fleksibilitas dan kapasitas untuk
berkembang sesuai dengan pertumbuhan pemakai network.
Pada twisted-pair network, komputer disusun membentuk suatu pola star.
Setiap PC memiliki satu kabel twisted-pair yang tersentral pada HUB, contoh
jaringan seperti ini seperti terlihat pada gambar 3.
Twisted-pair umumnya lebih reliable dibandingkan dengan thin coax karena
HUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan
kecepatan transmisi. Bahkan dengan HUB ini bisa dirangkai menjadi suatu
jaringan yang besar.
Saat ini ada beberapa grade, atau kategori, dari kabel twisted-pair.
Category 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompatibilitas yang
tinggi, dan yang paling disarankan. Berjalan baik pada 10 Mbps network, dan
Fast Ethernet. Anda dapat membeli kabel Category 5 yang telah dibuat, atau
membuatnya sendiri.
Kabel Category 5 dapat dibeli atau dibuat baik yang straight-through atau
crossed. Suatu kabel Category 5 memiliki 8 kabel kecil yang masing-masing
memiliki kode warna di dalamnya dari ujung ke ujung. Hanya kabel kecil 1, 2,
3, dan 6 yang digunakan oleh Ethernet network untuk komunikasi. Walaupun
hanya 4 kabel yang akan digunakan, tetapi masing-masing 8 kabel semuanya
terhubung ke jack.
Kabel Straight-through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB.
Kabel Crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB (ada beberapa
pengecualian: beberapa jenis HUB memiliki up-link port yang telah dicross
secara internal, yang mana memungkinkan Anda melakukan uplink HUB
dengan suatu straight cable sebagai gantinya).
Pada suatu kabel straight-through, kabel 1, 2, 3, dan 6 pada satu ujung juga
di kabel 1, 2, 3, dan 6 pada ujung lainnya. Pada suatu kabel crossed, urutan
dari kabel diubah dari ujung yang satu ke ujung lainnya: kabel 1 menjadi 3,
dan 2 menjadi 6.
Untuk menggambarkan urutan kabel mana yang nomor 1, pegang RJ-45 tip
dengan bagian tembaganya menghadap pada Anda sesuai gambar berikut.
contoh Kabel UTP

1.8.2. Coaxial Cable

Media ini paling banyak digunakan sebagai media LAN meskipun lebih mahal
dan lebih sukar penggunaannya dibandingkan twisted pair. Kabel ini memiliki
bandwith yang lebar, sehingga bisa digunakan untuk komunikasi broadband.
Thick Coaxial biasanya digunakan untuk kabel backbone pada jaringan
instalasi Ethernet antar gedung. Dapat menjangkau jarak 500 m bahkan
2500 m dengan menggunakan repeater.
Thin coax (dikenal juga sebagai 10 Base 2) adalah cocok untuk network
rumah atau kantor, dengan dua atau tiga komputer. Kabel ini mirip seperti
kabel antena TV, harganya tidak terlalu mahal dan mudah pemasangannya.
Kabel jenis ini proses pemasangannya menggunakan konektor BNC. Pada
jaringan jenis ini untuk menyambung ke masing-masing komputer
menggunakan konektor T (T-connector) dan setiap ujungnya menggunakan
terminator atau penutup (50 ohm) jika tidak menggunakan HUB.

contoh Coaxial Cable

1.8.3. Fiber Optic (F/O)

Jaringan yang menggunakan F/O ini memang sangat jarang digunakan.


Biasanya hanya perusahaan besar saja yang menggunakan jaringan dengan
media F/O. Karena harganya relatif mahal dan proses pemasangannya lebih
sulit.
Namun demikian, jaringan yang menggunakan F/O ini dari segi kehandalan
dan kecepatan tidak diragukan lagi. Kecepatan pengiriman data dengan
media F/O ini lebih dari 100 Mbps dan bebas dari pengaruh lingkungan
(noise).

contoh kabel Fiber Optic (F/O)

1.8.4. Kabel Telepon

Beberapa tahun belakangan ini mulai banyak digunakan kebel telepon untuk
jaringan komputer (LAN). Kabel ini biasanya digunakan untuk
menghubungkan jaringan antar gedung. Biasanya kabel yang digunakan
untuk menghubungkan antar gedung ini jenis yang cukup kuat dan dilengkapi
dengan kawat baja, sehingga kalau dibentang tidak patah.
Biasanya kabel telepon yang digunakan untuk diluar gedung (out door) ini
dilengkapi dengan 3 kawat, 2 kawat yang akan digunakan seagai penghubung
data dan satu kawat digunakan agar tidak putus apabila kawat tersebut
dibentang. Akan lebih baik jika ujung dari baja sebagai penguat tersebut
dihubungkan ke grounding agar apabila terjadi petir tidak akan bermasalah.
Jadi pada intinya hanya dua kawat yang ada dalam kabel tersebut yang
digunakan.
1.8.5. Memilih jenis kabel
Untuk membangun suatu jaringan umumnya yang menjadi masalah adalah
yang berhubungan dengan pemilihan kabel. Karena kabel merupakan
kebutuhan pokok dari suatu jaringan.
Perlu diketahui, kabel yang sudah tertanam biasanya tidak akan diangkat
atau dipindahkan kecuali dalam keadaan terpaksa. Oleh karena itu,
perencanaan yang matang untuk menentukan jenis kabel ini mutlak
diperlukan. Jika kita salah mengambil keputusan, maka suatu saat apabila
akan ada pengembangan masalah kabel ini menjadi kendala.
Untuk itu saya menyarankan apabila akan membangun suatu jaringan
tentukan jenis kabel yang akan digunakan dengan asumsi bahwa jaringan
tersebut bisa berjalan dengan baik sampai 10 tahun atau lebih. Dengan
demikian tentukan jenis dan kualitas kabel ini sebelum Anda memutuskan
untuk menginstalasi jaringan.
Selain itu, masalah yang berhubungan dengan kabel ini tidak hanya jenisnya
saja, masalah yang berhubungan dengan kecepatan dan jarak akses data
juga perlu dipertimbangkan. Untuk itu berikut ini saya jelaskan beberapa
jenis kabel, jarak terjauh yang didukung oleh jenis kabel tertentu, dan
sebagainya.

2. Piranti Lunak

Seperti telah dijelaskan di atas bahwa piranti lunak yang dimaksud dalam
buku ini adalah software termasuk sistem operasi yang digunakan dalam
membangun suatu jaringan, baik jaringan berbasis Windows (Workgroup
atau Client Server) maupun sistem operasi lain. Namun dalam buku ini saya
membatasi hanya menggunakan sistem operasi produk Microsoft, yaitu
keluarga Microsoft Windows.

2.1. Sistem Operasi

Operating sistem yang digunakan dalam buku ini adalah Microsoft Windows
Server 2003, Microsoft Windows XP dan WIndows Vista untuk Client. Namun
demikian Anda juga bisa menggunakan Microsoft Windows 2000 Server dan
Microsoft Windows 2000 Professional, karena pada prinsipnya sama dan
buku ini masih tetap bisa digunakan. Disarankan untuk saat ini sebaiknya
sistem operasi server yang digunakan adalah Microsoft Windows Server
2003 dengan client Windows Vista atau Windows XP.
Bagi Anda yang ingin membangun jaringan kecil dengan Workgroup, bisa
menggunakan sistem operasi Microsoft Windows XP, Windows Vista atau
Windows 2000 Professional.

2.2. Program Aplikasi

Program aplikasi yang digunakan bebas. Namun saya menyarankan gunakan


beberapa aplikasi saja, seperti untuk mengolah kata, mengolah angka,
mengolah data, dan aplikasi grafik yang diperlukan.
Selain aplikasi tersebut Anda juga bisa menambah aplikasi lain apabila
komputer Anda dilengkapi Scaner. Aplikasi yang saya maksud adalah aplikasi
yang mendukung pengolahan gambar hasil scaner tersebut.

2.3. Program Internet Sharing

Agar semua komputer yang terkoneksi ke jaringan LAN bisa berinternet


seluruhnya, Anda bisa memanfaatkan fasilitas Internet Sharing. Microsoft
Windows Server 2003, Windows Vista, Windows XP, sudah menyediakan
fasilitas untuk Internet Sharing Connection (ICS) dan ICF (Internet
Connection Firewall). Namun demikian Anda juga bisa menggunakan apliksi
lain yang disediakan penyelenggara atau ISP.

2.4. Program Untuk Internet

Program yang dimaksud di sini adalah program untuk menjalankan fasilitas


yang berhubungan dengan Internet. Sehingga dengan program ini pemakai
atau semua user bisa menggunakan fasilitas seperti browsing, chating, e-
mail, dan sebagainya.
Program yang dimaksud antara lain sebagai berikut:
* Microsoft Internet Explorer
* Microsoft Outlook
* Windows Messanger

Area Jaringan
Jenis-jenis Jaringan Komputer
1. PAN (Personal Area Network)

PAN adalah singkatan dari personal area network. Jenis jaringan komputer
PAN adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer yang berjarak
tidak terlalu jauh. Biasanya Jenis jaringan yang satu ini hanya berjarak 4
sampai 6 meter saja. Jenis jaringan ini sangat sering kita gunakan.
contohnya menghubungkan hp dengan komputer.
2. LAN (Lokal Area Network)

LAN adalah singkatan dari lokal area network. Jenis jaringan LAN ini sangat
sering kita temui di warnet-warnet, kampus, sekolah ataupun perkantoran
yang membutuhkan hubungan atau koneksi antara dua komputer atau lebih
dalam suatu ruangan.
3. MAN (Metropolitan Area Network)

MAN singkatan dari metropolitan area network. Jenis jaringan komputer


MAN ini adalah suatu jaringan komputer dalam suatu kota dengan transfer
data berkecepatan tinggi yang menghubungkan suatu lokasi seperti sekolah,
kampus, perkantoran dan pemerintahan. Sebenarnya jaringan MAN ini
adalah gabungan dari beberapa jaringan LAN. Jangkauan dari jaringan MAN
ini bisa mencapai 10 – 50 kilo meter.
4. WAN (Wide Area Network)

WAN singkatan dari wide area network. WAN adalah jenis jaringan komputer
yang mencakup area yang cukup besar. contohnya adalah jaringan yang
menghubugkan suatu wilayah atau suatu negara dengan negara lainnya.
Tipe/Model Jaringan
Pengertian, Kelebihan, Kekurangan Tipe Jaringan Komputer Client-
Server dan Peer-to-Peer
Tipe/Model Jaringan

Tipe Jaringan Komputer Client Server dan Peer to Peer – Pada artikel
ini, saya mencoba jelaskan dua tipe jaringan komputer yang ada. Secara
umum tipe jaringan komputer ini terbagi menjadi dua, yaitu jaringan peer to
peer dan jaringan client-server.

1. Jaringan Peer-to-Peer

Jaringan peer-to-peer terbentuk ketika sumber informasi atau data pada


satu komputer diakses secara langsung oleh komputer-komputer lainnya
yang terhubung pada jaringan. Pada tipe jaringan peer to peer ini, dalam
prakteknya tidak memiliki sebuah komputer yang dikhususkan sebagai
server. Dengan kata lain pada tipe jaringan peer to peer ini setiap komputer
yang terhubung dapat bertindak sebagai server ataupun client. Meskipun
dapat bertindak sebagai client/server, tidak satu pun komputer yang
bertanggung jawab atas seluruh jaringan.
Kelebihan jaringan peer-to-peer
a. Antar komputer dalam jaringan dapat langsung berbagi-pakai sumber
daya yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
b. Biaya installasi lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-
server, karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan
khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
c. Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga
bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara
keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
Kekurangan jaringan peer-to-peer
a. Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer
to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang
ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan
workstation
b. Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client- server,
karena setiap komputer/peer disamping harus mengelola fasilitas jaringan
juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.
c. Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan
mengatur masing- masing fasilitas yang dimiliki.
2. Jaringan Client-Server

Tipe jaringan ini sering di katakan sebagai jaringan berbasis server.


Mengacu pada konsep kerja yang melibatkan komputer klien dan komputer
server. Pada model jaringan tipe Clien-server koneksi yang terjadi
sebenarnya bukan antara komputer melainkan antara prgram dengan
program.
Program aplikasi yang berjalan pada komputer client akan melakukan
permintaan/request layanan kepada program lainnya yang dianggap
sebagai server.
Kelebihan jaringan client-server
a. Memberikan keamanan yang lebih baik.
b. Lebih mudah mengatur walupun jaringan berskala besar, karena control
nya terpusat.
c. Semua data maupun fasilitas terletak pada lokasi yang sentral.
Kekurangan jaringan client-server
a. Butuh spesifikasi lebih/khusus untuk digunakan pada komputer server.
b. Butuh seorang administrator yang handal dan profesional.
c. Sangat bergantung pada komputer server.
Tapologi Jaringan
Pengertian topologi jaringan komputer adalah suatu cara atau konsep
untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi
suatu jaringan yang saling terkoneksi. Dan setiap macam topologi jaringan
komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya
pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenance nya. Dan juga
setiap jenis topologi jaringan komputer memiliki kelebihan serta
kekurangannya masing-masing. ada banyak macam topologi seperti topologi
ring, star, bus, mesh, dan tree yang akan dibahas di blog belajar
komputer ini.
Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer
1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan
seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk
lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan
data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data,
misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan
melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah
komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP
Address dia.
 Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada
kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan
jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
 Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu

komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan


terganggu bahkan error.
2. Topologi Bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian
dan menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung
ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial
harus diakhiri oleh terminator.

 Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang
digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
 Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah
pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan
untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya
antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan
repeater.
3. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di
hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga
hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu
lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data
akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa
melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling
banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.

 Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana


yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau
pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat
keamanan sebuah data lebih tinggi, .
 Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan

biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang


banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung
pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan,
maka seluruh jaringan akan terganggu.
4. Topologi Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain
dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data
akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain
ataupun switch atau hub.
 Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui
komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak
akan menggangu komputer lain.
 Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak

biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap
komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses
instalasi sangat rumit.
5. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa
topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star
akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya
dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang
berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang
berada pada tingkat yang lebih rendah.
 Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan
juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.
 Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi
tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi,
maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.

BAB III

UKURAN KECEPATAN AKSES INTERNET


Dalam pemakaiannya, Internet memiliki kecepatan akses yang berbeda-
beda,bergantung kepada provider atau saluran yang digunakan. Kecepatan
akses Internet dapat diukur dari lebar pita ( bandwidth) yang merupakan
ukuran dari besarnya kapasitas untuk pemindahan atau transfer data.
Semakin besar bandwidth yang dimiliki, maka kecepatan aksesnya semakin
besar.
Satuan kecepatan akses Internet adalah Kbps ( kilobits per second) atau
Mbps (megabits per second ). 1 kilobits sama dengan 1.000 bits dan
1 megabits sama dengan 1.000.000 bits. Misalnya, kecepatan akses Internet
suatu komputer adalah 56 Kbps. Artinya, komputer tersebut dapat
mendownload data sebesar 56 Kb dalam waktu 1 detik.
Pada kenyataannya, kecepatan akses Internet dipengaruhi oleh faktor-faktor
lain. Faktor yang mempengaruhikecepatan akses Internet diantaranya
adalah:
1. Kecepatan komputer pelanggan.
2. Kepadatan lalu lintas Internet sepanjang rute yang dilalui.
3. Besar bandwidth yang disewa ISP ke Backbone Internet.
4. Jumlah yang mengakses server secara bersamaan.
5. Kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan menakses.
Berikut ini adalah kecepatan akses Internet berdasarkan saluran yang
digunakannya.
1. Kecepatan Akses Internet dengan Dial Up melalui Jalur PSTN
Cara menghubungkan komputer ke Internet menggunakan kabel telepon
biasa atau lebih sering disebut dial up. Dial up melalui jalur PSTN (Public
Switched Telephone Network) melalui jaringan telepon reguler (PSTN),
contohnya adalah “Telkomnet Instan” dari ISP Telkom.
Dial up merupakan cara mengakses Internet dengan menghubungkan
komputer ke Internet melalui saluran telepon rumah. Untuk melakukan
sambungan dial up membutuhkan alat bantu yang disebut modem. Pada
umumnya, komputer yang digunakan untuk dial up merupakan komputer
tunggal. Kecepatan akses Internet menggunakan dial up mencapai 56 kbps.
Tetapi, jika akses dilakukan pada siang hari, kecepatannya akan berkurang
karena saluran telepon sangat sibuk.
2. Kecepatan Akses Internet dengan ADSL
ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknolohi modem
yang bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz.
Bandwidth maksimum yang didapat apabila kita menggunakan aksese
Internet menggunakan ADSL adalah:
 Untuk line rate 384 Kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan

mendekati 337 Kbps.


 Untuk line rate 384 Kbps, throughput rata-rata (kecepatan download)

yang bisa didapatkan sekitar 40 Kbps.


 Untuk line rate 512 Kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan

mendekati 450 kbps.


 Untuk line rate 512 Kbps, throughput rata-rata (kecepatan download)

yang biasa didapatkan sekitar 52 Kbps.


3. Kecepatan Akses Internet dengan GPRS
Kebutuhan industri akan komunikasi yang mobile menyebabkan GPRS
menjadi salah satu teknologi komunikasi data yang banyak digunakan saat
ini. GPRS adalah kepanjangan dari General Packet Radio Service, yaitu
komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang
radio. GPRS memiliki kemampuan untuk mengkomunikasikan data dan suara
pada saat alat komunikasi bergerak ( mobile).
Dalam teorinya, GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115
kbps sehingga memungkinkan akses Internet, pengiriman data multimedia ke
komputer atau notebook.
4. Kecepatan Akses Internet dengan 3G
3G adalah singkatan dari third-generation technology. Istilah ini umumnya
digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel
(wireless).
3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang memberikan kecepatan akses
sebagai berikut:
 Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat ( mobile).
 Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).
 Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat.

5. Kecepatan Akses Internet dengan WiFi


Teknologi jaringan tanpa kabel yang dikenal dengan Wirelless Fidelity (WiFi)
menggunakan frekuensi tinggi berada pada spektrum 2,4 GHz. WiFi
(Wirelless Fidelity) adlah koneksi tanpa kabel seperti handphone dengan
mempergunakan teknologi radio sehingga pemakainya dapat mentransfer
data dengan cepat dan aman.
6. Kecepatan Akses Internet dengan Wireless Broadband
Wireless Broadband memungkinkan akses internet broadband ke berbagai
perangkat, termasuk handphone, komputer, notebook, dan PDA. Dari segi
mobilitas, wireless broadband juga dinilai lebih efisien ketimbang WiFi yang
sekarang menjadi standar Internet nirkabel. Jangkauan WiFi masih terbatas
kira-kira sampai 100 meter, sementara wireless broadband diklaim dapat
diakses sampai jarak 1 kilometer dari stasiun pemancarnya.
7. Kecepatan Akses Internet dengan LAN (Local Area Network)
Salah satu cara untuk terhubung ke Internet adalah dengan mengubungkan
komputer ke jaringan komputer yang terhubung ke Internet. LAN mempunyai
kecepatan transfer data 10,100 atau 1000 Mbps.
8. Kecpatan Akses Internet dengan TV Kabel
Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke Internet dengan
kecepatan maksimum 27 Mbps downstream (kecepatan download ke
pengguna) dan 2,5 Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Agar
dapat menggunakan modem kabel, komputer harus dilengkapi dengan kartu
ethernet (ethernet card).

Anda mungkin juga menyukai