Anda di halaman 1dari 13

INTERNET DAN INTRANET

1
I. MENGENAL INTERNET

Pegertian Internet (International Networking, Interconnection Network,


interconnected network) :

1) Secara teknis, Internet merupakan dua komputer atau lebih yang saling
berhubungn membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan
komputer di dunia yang saling berinteraksi dan bertukar informasi
2) Dari segi ilmu pengetahuan, internet merupakan sebuah perpustakaan
besar yang didalamnya terdapat jutaan (bahkan milyaran) informasi
atau data yang dapat berupa text, graphic, audio maupun animasi dan
lain-lain dalam bentuk media elektronik.
3) Dari segi komuniksai, internet adalah sarana yang sangat efisien dan
efektif untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh maupun di
dalam lingkungan perkantoran.
4) Secara umum, Internet adalah kumpulan atau jaringan komputer yang
terdapat di seluruh dunia dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber
daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan
interaktif.

Istilah lain untuk internet adalah Dunia Maya, Cyberspace, Home


Page, atau WWW (Word Wide Web).

2
Internet merupakan Media Informasi tanpa batas yang belakangan populer
dengan sebutan Cyberspace. Seperti halnya dunia nyata (ada baik-buruknya),
di dunia maya juga ada hal positif dan negatifnya. Internet bisa
memberikan informasi yang sifatnya mendidik, positif dan bermanfaat bagi
kemaslahatan ummat manusia. Tapi juga bisa dijadikan sebagai lahan
kejelekan dan kemaksiatan.

“Hanya etika, mental dan keimanan masing-masinglah yang


menentukan batas-batasnya.”
Internet menggunakan bahasa komputer standard (secara teknis dikenal
sebagai protokol) yang memungkinkan beragam jaringan komputer dengan
komputer yang berbeda untuk saling berkomunikasi. Protokol ini secara resmi
dikenal sebagai TCP/IP ( Transmission Control Protokol/ Internet Protokol).
Protokol adalah kumpulan dari aturan-aturan yang berhubungan dengan
komunikasi data agar komunikasi dapat dilakukan dengan benar.
Fungsi TCP/IP tersebut yaitu memberi suatu alamat pada setiap komputer
dalam bentuk nomor sehingga masing-masing komputer mempunyai identitas.

3
II. MENGENAL INTRANET

Intranet adalah jaringan komputer yang hanya diperuntukkan dalam lingkup perusahaan
atau institusi. Walaupun intranet merupakan jaringan internal milik perusahaan, tapi dapat
menyambungkan perusahaan pusat dengan cabang, menghubungkan pemasok dan pelanggan
lewat internet. Jaringan komputer yang termasuk dalam intranet adalah LAN dan MAN.

Umumnya, sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah “versi pribadi dari jaringan
Internet”, atau sebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki oleh sebuah organisasi.

Intranet memungkinkan karyawan perusahaan mengakses data atau sumber daya dari
perusahaan lain. Berikut ini beberapa keuntungan dari intranet, yaitu :
1) Proses distribusi dan pertukaran informasi antar pemakai di dalam jaringan menjadi lebih
cepat dan mudah.
2) Pemakai dapat mengakses semua sumber daya internal dan eksternal, tanpa perlu belajar
berbagi paket sofware dengan menggunakan client intranet
3) Komunikasi dan pertukaran informasi atar departemen dalam satu perusahaan dapat
berlansung lebih cepat dan aman tanpa dibatasi waktu.
4) Dapat digunakan untuk membuat apliksi bisnis yang berifat interaktif yang dapat diakses
secara luas oleh pemakainya dimana pun mereka berada.
5) Kombinasi anta perusahaan dapat berlansung dengan kombinasi intranet dan iternet.
6) Pemakai dapat mencari dan menemukan informasi secara mudah dari berbagai sumber
dan kapan saja
7) Dapat menghubungkan antar karyawan untuk saling berkomunikasi dan kolaborasi
8) Komunikasi antar cabang dapat dilakukan melalui e-mail yang menggunakan saluran
pulsa lokal
9) Menghemat biaya proses bisnis dan layanan yang lebih banyak
10) Melindungi investasi pemakai
11) Adanya pemusatan data sehingga tidak dapat diakses oleh orang yang tidak berhak.

4
III. Perbedaan antara Internet dan Intranet terdapat pada :

Keterangan Internet Intranet


Cakupan akses Global Terbatas hanya di dlm
perusahaan (organisasi)
Cara pemakaian Komunikasi lewat Koneksinya atara
teknologi untuk saluran telekomunikasi kelompok kerja
berkomunikasi (departemen) di
perusahaan
Penggunaaannya Siapa saja (umum) Orang tertentu

5
IV. FASILITAS / LAYANAN YANG ADA DALAM INTERNET

a. WWW (World Wide Web), lebih dikenal dengan web, merupakan fasilitas yang berisi
database terdistribusi. Kita dapat mengakses berbagai informasi melalui situs web yang
berupa teks, gambar, suara, film, maupun multimedia.
b. Untuk mengakses web dibutuhkan software yang disebut browser (seperti; Internet
Explorer, Opera, Mozilla firefox, Netscape Communicator, dll)
c. E-MAIL (Elektronik Mail), digunakan untuk berkomunikasi dengan orang lain melalui
internet. Dengan menggunakan e-mail, kita dapat mengirim dan menerima e-mail dari dan
ke pengguna internet di seluruh dunia.
d. Mailing List, merupakan fasilitas untuk berdiskusi secara elektronik dengan
menggunakan fasilitas e-mail
e. Telnet, merupakan fasilitas untuk mengakses remote computer yang terletak di tempat
lain. Dengan menggunakan fasilitas ini, pemakai jarak jauh dapat mengendalikan,
menukar file antar pengguna komputer, dan menjalankan program yang ada di computer
tersebut. Agar dapat mengakses telnet, pengguna komputer harus registrasi terlebih
dahulu.
f. FTP (File Transfer Protokol), digunakan untuk mengambil data file secara elektronik.
g. Proses mengirim file dari sebuah komputer ke komputer anda disebut dengan proses
download, sedangkan proses mengirim file dari komputer anda ke komputer lain disebut
upload.
h. Gopher, system dimana pemakai dapat mengakses informasi di computer lain. Beda
gopher dengan web adalah gopher tidak bisa menampilkan gambar, melainkan hanya teks.
Oleh sebab itu gopher mulai banyak ditinggalkan para pemakai internet saat ini.
i. Chatting, merupakan suatu fasilitas untuk berkomunikasi, dimana pemakai dapat saling
berdiskusi atau berbincang-bincang dengan pemakai lain.
j. Newsgroup, biasa disebut ruang percakapan bagi para anggota yang mempunyai
kepentingan sama.

6
V. MANFAAT INTERNET

Banyak manfaat internet yang menguntungkan dalam semua bidang


(bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi, dan bidang lainnya), antara lain :
1. Informasi yang diperoleh lebih cepat dan murah dengan aplikasi seperti :
e-mail, www, newsgroup, FTP dll
2. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi, seperti : Koran masuk
internet, majalah, brosur, dan media cetak lainnya
3. Media promosi, seperti : meningkatkan citra perusahaan, pengenalan dan
pemesanan produk
4. Komunikasi interaktif
5. Sebagai alat research dan development
6. Pertukaran data

Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal
batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya
dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia
yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati
segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama
antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia,
sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet
dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.

7
Saat ini, internet dapat memberikan manfaat pada hampir semua bidang kehidupan. Berikut ini
beberapa bidang yang mendapatkan manfaat dari penggunaan internet.
1) Bidang akademis
Dengan adanya internet, bermacam-macam referensi, jurnal, maupun hasil penellitian
yang dipublikasikan melalui internet tersedia dalam jumlah yang sangat banyak. Pelajar
tidak perlu mencari buku di perpustakaan sebagai bahan untuk mengerjakan tugas-tugas
sekolah. Cukup dengan memanfaatkan search engine, materi yang relevan dan lebih up-to-
date dapat segera ditemukan. Penggunaan internet juga memungkinkan diadakannya
kegiatan belajar jarak jauh, karena sarana internet tidak mengenal batasan geografis.

Melakukan pencarian informasi menggunakan situs sesuai dgn mata pelajaran :


a. Rumah belajar : https://belajar.kemdikbud.go.id
Rumah Belajar merupakan aplikasi belajar daring yang dikembangkan oleh
Kemendikbud dengan tujuan untuk menyediakan alternatif sumber belajar dengan
pemanfaatan teknologi. Terdapat berbagai fitur seperti Sumber Belajar, Laboratorium
Maya, Kelas Digital, Bank Soal, Buku Sekolah Elektronik, Peta Budaya, Karya
Bahasa dan Sastra, serta fitur lainnya yang dapat dimanfaatkan oleh guru dan siswa
secara gratis.

b. Ruang guru : https://sekolahonline.ruangguru.com/


Ruangguru merupakan layanan belajar berbasis teknologi, termasuk layanan kelas
virtual, platform ujian online, video belajar berlangganan, marketplace les privat,
serta konten-konten pendidikan lainnya yang bisa diakses melalui web dan aplikasi
Ruangguru. Ruangguru menyediakan Sekolah Online Gratis selama masa pandemi
covid-19. Terdapat 250 video dan modul pelatihan guru yang dapat dimanfaatkan
selama 1 bulan ke depan di aplikasi Ruangguru.

c. Geschool.net
Geschool adalah aplikasi belajar seru dan jejaring sosial untuk pelajar Indonesia yang
bisa kamu akses dimana aja kapan aja.

8
d. Zenius : https://www.zenius.net/belajar-mandiri/
Zenius memiliki program Belajar Mandiri di Rumah #BisaBareng dengan
menyediakan puluhan ribu video materi belajar lengkap untuk jenjang SD, SMP,
SMA untuk kurikulum KTSP, Kurikulum 2013, Kurikulum 2013 Revisi. Selain itu
siswa dapat mengakses materi belajar lengkap untuk persiapan UNBK, UTBK, SPMB
STAN, SIMAK UI, dan UTUL UGM. Konten-konten yang disediakan pada program
ini dapat diakses secara gratis.

e. Google for education :


https://blog.google/outreach-initiatives/education/offline-access-covid19/
Untuk mendukung belajar daring terutama yang diterapkan oleh berbagai daerah pada
isu pandemi Covid-19, Google for Education menyediakan layanan menggunakan
Chromebooks dan G-Suite yang memungkinkan pembelajaran virtual walaupun
dengan konektivitas internet yang rendah.

f. Microsoft Office 365


https://www.microsoft.com/id-id/education/products/office
Microsoft menyediakan layanan Office 365 yang dapat digunakan oleh guru dan
siswa secara gratis dan bukan versi percobaan. Office 365 dapat diakses dan
diperbarui secara realtime termasuk Word, Excel, PowerPoint, OneNote, dan
Microsoft Teams, serta fitur ruang kelas lainnya. Guru dan siswa hanya perlu
menyiapkan alamat email dengan domain sekolah.

g. www.chem-is-try.org, membahas mengenai ilmu kimia


h. www.ilmukomputer.com, membahas mengenai ilmu komputer
i. www.fisika.lipi.go.id , membahas mengenai ilmu pengetahuan
j. www.invir.com, berisi contoh soal ujian atau ebtanas
k. www.e-dukasi.net
l. Dan lain-lain

9
2) Bidang ekonomi dan bisnis
Kegiatan bisnis dapat dilakukan secara lintas Negara di mana pelakunya tidak perlu
berpergian ke tempat di mana rekan bisnisnya berada. Hal ini disebabkan karena adanya e-
commerce.

3) Bidang keagamaan
Dalam bidang keagamaan, internet dimanfaatkan untuk sarana dakwah maupun diskusi-
diskusi keagamaan, misalnya isnet(islam), yang telah lama beroperasi dan memberikan
manfaat yang besar untuk umat. Kegiatan pengumpulan zakat dan infak juga dapat
dilaksanakan secara cepat.

4) Bidang social
Internet memberikan banyak kesempatan untuk kamu yang mempunyai hobi bersosialisasi
atau mencari sahabat. Dengan menggunakan e-mail maupun chat room, kamu dapat
menjalin komunikasi dengan teman-temanmu di seluruh penjuru dunia dengan biaya yang
relative murah dan dalam waktu yang singkat.

5) Bidang komunikasi
Kehadiran VoIP(Voice over Internet Protokol) memberikan manfaat yang sangat besar,
yaitu pengguna telepon tidak perlu mengeluarkan biaya sambungan internasional yang
sangat mahal untuk menghubungi rekan bisnis maupun keluarga di luar negeri.

6) Bidang hiburan
Internet menyediakan banyak hiburan untuk penggunanya. Kamu dapat bermain game
dengan lawan dari Negara lain melalui jaringan internet, dengan memanfaatkan game
server. Kamu yang suka music juga dapat mendapatkan klip-klip mp3 dari lagu-lagu
favorit dengan mudah.

10
VI. PENYALAHGUNAAN INTERNET

Internet itu ibarat pisau. Pisau bisa bernilai positif bila digunakan untuk hal-hal yang positif seperti untuk
membantu pekerjaan didapur, tapi bisa bernilai negatif bila disalahgunakan, seperti untuk membunuh
orang.
Sebenarnya internet memiliki manfaat yang sangat positif bila penggunanya menggunakan untuk hal-hal
yang positif, seperti memanfaatkannya sebagai sumber pengetahuan dan informasi. Tapi ia akan bernilai
negatif jika digunakan untuk hal-hal yang terlarang, seperti pornografi dan kejahatan lainnya.
Jadi dampak dari penggunaan internet tergantung penggunanya. Yang menyajikan hal-hal positif di
internet adalah manusia, dan yang menyajikan hal-hal yang negatif (pornografi, pornoaksi, dll) juga
manusia.

Adapun dampak negatif dari penggunaan internet antara lain:


1) Kecanduan Game Online dan Fasilitas lain di internet sehingga menimbulkan dampak-
dampak lain, seperti malas belajar, malas bekerja, malas mengerjakan tugas sekolah, malas
berolahraga dll.
Seiring berjalannya waktu, teknologi internet berkembang dengan pesat. Salah satunya teknologi di
bidang game. Saat ini, sudah banyak game-game online bermunculan. Namun banyak diantara kita
yang ketagihan dengan sensai yang diberikan game online tersebut. Sehingga rasa kecanduan itu
muncul, sama seperti kecanduan seseorang pengguna narkoba.

2) Sikap Individualisme
Seseorang cenderung bersikap menyendiri jika sudah mendapatkan apa yang ia inginkan dan apa
yang membuatnya merasa senang. Mungkin beberapa diantara kita ada yang merasa asik atau
senang saat menggunakan internet sehingga membuat perilaku dan sikap kita ke arah individualis.

3) Munculnya Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan
kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Terutama
bagi kaum remaja Disana mereka bisa melihat gambar-gambar porno, adegan-adegan yang bisa
menggoyahkan iman manusia, dan itu semua dapat merusak moral para remaja yang merupaka
generasi penerus bangsa.

11
4) Menjadi pemicu kekejaman dan kesadisan (Violence and Gore)
Banyak juga game-game online yang memperlihatkan hal yang bersifat sadis, kejam. Hal ini bisa
bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal, perilaku agresif dan
sadisme terutama bagi anak-anak.

5) Dijadikan media Penipuan


Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
Contohnya adalah penipuan undian berhadiah, atau iklan-iklan/program kaya secara instan . Cara
yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan
pada penyedia informasi tersebut.

6) Munculnya Carding (Kejahatan penggunaan karu kredit)


Tren belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam
dunia internet karena sifatnya yang real time (langsung). Oleh sebab itu para penjahat internet pun
paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan kartu kredit) on-line dan mencatat kode
kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk
kepentingan kejahatan mereka.

Diantaranya adalah pencurian uang di bank melalui internet, dan biasanya orang yang ahli di bidang
itu disebut Hacker. Perbuatan kriminal tersebut sulit untuk di deteksi karena mereka menggunakan
taktik sendiri dan kode-kode tertentu dalam pelaksanaan misi mereka. Ada juga membeli barang
tertentu menggunakan kode kartu kredit orang lain tanpa diketahui oleh pemiliknya ternyata saldo di
rekeningnya telah berkurang.

7) Menggunakan fasilitas internet sebagai ajang perjudian


Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak
perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya, hanya cukup online dari rumah saja,
dan taruhannya biasanya ditransfer melalui kartu kredit. Namun kita tidak mudah terjebak dari situs
seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari
pengunjungnya.

12
8) Pencurian Data di Internet

Silahkan baca juga :


https://www.course-net.com/perbedaan-hacking-dan-ethical-hacking/

https://www.kompasiana.com/dimasalifpradifta8095/5e151b55097f3632b05f4e
d3/cracking-atau-pembobolan-lisensi-aplikasi-
berbayar?page=all#:~:text=Cracking%20adalah%20kegiatan%20membobol%20s
uatu,yang%20melakukan%20cracking%20disebut%20cracker.

13

Anda mungkin juga menyukai