Anda di halaman 1dari 16

1. Suatu hari, Pak Ganesh sedang bosan dengan permainan catur yang ia mainkan.

Sehingga ia
mencoba membuat permainan lain. Ia akan memindahkan kuda pada papan catur berukuran
8x8 dari ujung kiri bawah papan hingga ujung kanan atas papan. Fyi, pergerakan papan catur
pada kuda digambarkan melalui gambar berikut.

Dengan K adalah lokasi mula – mula tempat kuda diletakkan. Pak Ganesh pun bertanya –
tanya, berapakah langkah minimal yang diperlukan bidak kuda untuk bergerak dari ujung kiri
bawah papan menuju ujung kanan atas papan catur?

A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
E. 10
Deskripsi untuk soal berikut akan digunakan untuk 3 soal berikutnya
Pak Ganesh memiliki hobi bermain catur. Saking seringnya bermain catur, rating di
chess.com-nya mencapai sekitar 1300 poin. Tetapi, itu menjadi boomerang baginya karena
bermain catur lama – kelamaan membuatnya bosan. Sehingga, ia pun sekarang bermain
catur dengan meletakkan banyak bidak benteng pada papan catur. Pada catur, benteng
dapat menyerang petak – petak berikut.

Dengan B adalah lokasi bidak benteng dan petak biru adalah petak serang benteng.
2. Lalu Pak Ganesh pun bertanya, apabila ia memiliki papan catur berukuran 2x2, ada berapa
konfigurasi pemasangan 2 benteng pada papan catur agar bidak – bidak itu tidak saling
serang?
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5

3. Apabila ia memiliki papan catur berukuran 4x4, ada berapa konfigurasi pemasangan 4
benteng pada papan catur agar bidak – bidak itu tidak saling serang?
A. 9
B. 16
C. 24
D. 6
E. 32

4. Apabila ia memiliki papan catur berukuran 8x8, ada berapa konfigurasi pemasangan 8
benteng pada papan catur agar bidak – bidak itu tidak saling serang?
A. 900
B. 3280
C. 720
D. 40600
E. 40320
5. Ada berapakah permutasi yang valid dari kata KWIK?
A. 24
B. 16
C. 12
D. 14
E. 4

6. Ada berapakah permutasi yang valid dari kata BEBEK?


A. 30
B. 60
C. 120
D. 24
E. 240

7. Ada berapakah permutasi yang valid dari kata GEPREKBABE?


A. 302400
B. 604800
C. 3628800
D. 72040
E. 605600

Berikut potongan kode untuk 2 soal berikutnya


long long glhf(long long n){
long long glgl = 1;
for(long long i = 1; i <= n; i++){
glgl *= i;
}
return glgl;
}

long long woles(long long n){


bool apatuch = 1;
if(n % 2 == 0) n++;
long long sans = 1;
for(long long i = n; i >= 1; i--){
long long aww = glhf(i);
if(apatuch) sans *= aww;
else sans /= aww;
apatuch = (apatuch + 1) % 2;
}
return sans;
}

8. Berapakah hasil pemanggilan dari fungsi woles(5) ?


A. 15
B. 20
C. 25
D. 30
E. 100

9. Berapakah hasil pemanggilan dari fungsi woles(9) ?


A. 90
B. 15
C. 120
D. 945
E. 720

10. Berapakah hasil dari 72023 mod 100?


A. 1
B. 7
C. 49
D. 43
E. 77

11. Ada berapa bilangan 3 digit kurang dari 1000 yang hanya terdiri dari bilangan ganjil saja?
A. 125
B. 1000
C. 250
D. 500
E. 100

12. Ada berapa bilangan asli kurang dari 1000 yang habis dibagi oleh 5 tetapi tidak habis dibagi
3?
A. 199
B. 133
C. 66
D. 33
E. 120
13. Gubernur Provinsi Pingit yang bernama Wafdan merupakan Gubernur orz. Kota – kota di
provinsi Pingit terdiri dari beberapa kota. Tiap kota merupakan salah satu dari pembangkit
listrik (yang ditandai dengan warna putih) dan kota yang tak bisa menghasilkan listrik (ditandai
warna hitam). Terdapat beberapa kabel listrik yang menghubungkan antar beberapa pasang
kota yang ada. Apabila Wafdan ingin menggunakan kabel ini untuk menghubungkan listrik
antar dua kota, maka ia harus mengeluarkan biaya sesuai dengan yang tertera pada kabel.
Berikut peta dari Provinsi Pingit milik Wafdan

6
6

5
9
3 7
4
7
10
7
6 11
2 8

4 11

Suatu hari, provinsi miliknya mengalami mati lampu. Untuk itu, ia berinisiatif untuk
menyelamatkan provinsinya. Untuk menyelamatkan satu provinsi, ia harus menghubungkan
tiap kota yang bukan pembangkit listrik ke minimal satu kota pembangkit listrik yang ada
dengan kabel – kabel di provinsi itu. Sekarang ia bertanya, berapakah biaya minimal yang ia
perlukan untuk menyelamatkan Provinsi Pingit?

A. 27
B. 30
C. 34
D. 42
E. 44
14. Berapakah keluaran dari program berikut?
int awik[5] = {1, 4, 6, 9, 10};
int awok[5] = {3, 5, 2, 1, 9};

int awikawok(){
int kurakura = 0, kurikuri = 0;
for(int a = 0; a < 5; a++){
kurakura += (awik[a] * awok[(a + 1) % 5]);
}
for(int a = 0; a < 5; a++){
kurikuri += (awok[a] * awik[(a + 1) % 5]);
}
int res = kurakura - kurikuri;
if(res < 0) res = res * -1;
return res;
}

A. 45
B. 2160
C. 51
D. 60
E. 900

15. Suatu hari, Alan yang merupakan seorang kurir ingin menghantarkan 12 paket dari toko
menuju ke rumah – rumah warga. Dalam sekali pengantaran, ia bisa menghantarkan 1 atau
3 paket sekaligus. Sekarang, ia bertanya, ada berapa konfigurasi pengiriman paket berbeda
yang mungkin baginya untuk menghantarkan semua paket? Salah satu contoh konfigurasi
pengantaran adalah 3 -> 3 -> 1 -> 1 -> 3 -> 1 dimana ia mula mula menghantarkan 3 paket,
lalu 3 paket, 1 paket, 1 paket, 3 paket, dan mengakhiri pengantaran dengan menghantar 1
paket lagi.

A. 27
B. 30
C. 60
D. 62
E. 15
16. Diberikan sebuah peta yang terdiri dari beberapa kota dan jalan. Mula – mula, Mikail berada
di kota A dan ingin berjalan – jalan secara bebas melalui jalan – jalan yang ada. Dalam satu
langkah, ia bebas pergi dari suatu kota memilih kota mana saja yang menjadi tujuannya
asalkan ia dapat menuju kota itu hanya dengan melewati tepat satu jalan. Sekarang ia
bertanya – tanya, ada berapa konfigurasi kemungkinan pemilihan rute yang dapat digunakan
untuk bergerak dari kota A ke kota D dalam tepat 7 langkah?

D
B

C
A. 23
B. 45
C. 114
D. 15
E. 90

17. Aku adalah sebuah bilangan. Jika dibagi 8, maka aku bersisa 5. Jika dibagi 7 aku bersisa 3.
Berapakah aku?
A. 13
B. 18
C. 69
D. 24
E. 51

18. Jika a, b, c, d, e adalah bilangan – bilangan asli (1, 2, 3, ...) dan diketahui pula bahwa a x b x c
x d x e = 780 dan a x b = 20. Ada berapa konfigurasi a, b, c, d, e yang valid?
A. 10
B. 54
C. 24
D. 70
E. 34

19. Ada berapa leading zero dari 69! ? 15 angka (trailing zero adalah banyaknya angka 0 yang
ada dibelakang suatu bilangan. Contoh 10 memiliki 1 trailing zero, 1200 memiliki 2 trailing
zero, 4096 tidak memiliki trailing zero
A. 6 angka
B. 10 angka
C. 13 angka
D. 14 angka
E. 15 angka
Deskripsi untuk soal berikut akan digunakan untuk 3 soal berikutnya

Segitiga paskal adalah segitiga yang dibentuk


dengan menuliskan angka satu pada ujung
bawah kanan dan kiri segitiga lalu
menuliskan suatu angka dengan hasil
penjumlahan dari 2 angka di atasnya.
Segitiga ini dapat dibentuk hingga tak
terhingga baris. Segitiga ini memiliki ukuran.
Ukuran dari segitiga paskal adalah banyak
baris yang ada pada segitiga itu. Di samping
kiri ini adalah segitiga paskal berukuran 7.
Suatu bilangan disebut mengkeren apabila
dapat dibentuk dengan menggunakan
beberapa bilangan yang ada di suatu segitiga paskal tertentu.
Contoh bilangan mengkeren adalah bilangan 16 yang bisa dibentuk dengan segitiga paskal
berukuran 5, dengan hanya menjumlahkan angka 1, 5, dan 10 pada segitiga tersebut. Contoh
lain adalah angka 5 yang dapat dibentuk dengan segitiga paskal berukuran 3 yang dengan
menjumlahkan angka angka yang ditandai pada gambar

20. Membentuk Membentuk


21. angka 16 angka 5

Dari contoh di atas, apabila ingin membentuk angka 5, ukuran segitiga paskal minimal yang
dibutuhkan adalah 3. Hal ini dikarenakan, dengan segitiga paskal berukuran 3, kita sudah
dapat membentuk angka 5 dengan menjumlahkan 1 + 1 + 1 + 2. Tidak ada segitiga paskal
berukuran lebih kecil dari 3 yang dapat digunakan untuk membuat angka 5

20. Berapakah ukuran segitiga paskal minimal untuk membuat bilangan 100?
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
E. 100

21. Berapakah ukuran segitiga paskal minimal untuk membuat bilangan 2023?
A. 29
B. 2023
C. 43
D. 11
E. 9
22. Berapakah ukuran segitiga paskal minimal untuk membuat bilangan 10.001?
A. 12
B. 13
C. 17
D. 20
E. 10001

23.
int arr[] = {0, 5, 6, 7, 2, 3, 1, 4};

int wow(int a, int b, bool wew){


if(a == b){
if(wew == false) return a;
else return wow(arr[a], arr[arr[b]], 0);
}
else return wow(arr[a], arr[arr[b]], 0);
}

Berapakah hasil dari pemanggilan fungsi wow(1, 1, true) ?

A. 1
B. 3
C. 5
D. 7
E. 0

Deskripsi untuk soal berikut akan digunakan untuk 2 soal berikutnya

Semisal terdapat kotak yang berisi 8 bola merah, 9 bola biru, dan 10 bola kuning.
24. Berapakah jumlah bola minimal yang perlu diambil dari kotak tersebut sehingga terdapat
minimal 3 bola dengan warna berbeda?
A. 3
B. 8
C. 10
D. 20
E. 27

25. Jika dilakukan pengambilan sebanyak 3 kali berturut – turut tanpa pengembalian, maka
berapa peluang terambilnya bola bola biru pada pengambilan pertama dan bola kuning pada
pengambilan kedua dan ketiga.
A. 3 / 65
B. 4 / 65
C. 5 / 65
D. 6 / 65
E. 7 / 65
26. Raja Dengklek (Raja Kerajaan Dengklek) sedang terlibat dalam peperangan melawan Raja Jago
(Raja kerajaan Ayam). Kerajaan Ayam ini merupakan kerajaan tangguh. Kerajaan ini terdiri dari
beberapa kota yang dihubungkan dengan ruas jalan seperti terlihat pada gambar.

7
14

3 2 3
3
5

4
3 4 2
2

1 1
4
5 5 1

Pak Dengklek ingin melakukan penyerangan terhadap ibukota Kerajaan Ayam (ditandai warna
hijau). Namun, yang menjadi masalah adalah satu – satunya jalan ke ibukota adalah dengan
melewati jalan – jalan yang ada di kerajaan Ayam tersebut. Yang menjadi masalah lagi, untuk
melewati suatu kota, Pak Dengklek harus berhasil menguasai kota tersebut sebelum akhirnya
mampu untuk melanjutkan perjalanan ke ke kota lain. Selain itu, untuk bergerak melewati
sebuah jalan, Pak Dengklek memerlukan waktu sesuai dengan angka yang tertera pada ruas
jalan di peta. Sekarang, dengan asumsi bahwa waktu yang diperlukan untuk menguasai satu
kota adalah satu hari dan Pak Dengklek memulai penyerangan dari kota yang ditandai warna
merah, berapa lamakah waktu minimal yang diperlukan Pak Dengklek untuk menguasai
ibukota kerajaan Ayam? Note. Pak Dengklek sudah menguasai kota berwarna merah, sehingga
ia tak perlu lagi berperang selama 1 hari di kota itu

A. 19 hari
B. 20 hari
C. 21 hari
D. 16 hari
E. 22 hari

27. Suatu ketika di suatu wilayah, terdapat kericuhan yang ditimbulkan oleh 5 orang. Mereka
adalah Kwak, Kwik, Kwuk, Kwek, dan Kwok. Mereka saling tuduh menuduh satu sama lain atas
kejadian yang terjadi di pulau itu. Mereka terdiri dari 2 golongan, yakni pahlawan dan pencuri.
Diketahui bahwa pahlawan selalu berkata jujur dan pencuri selalu berbohong. Dalam tuduh
menuduh yang mereka lakukan, terjadi percakapan berikut.
Kwak: Kwik adalah pencuri!
Kwik: Enak saja. Aku ini teman baik Kwek. Kwek adalah pahlawan sama sepertiku
Kwuk: Minimal salah satu dari Kwik, Kwak, dan Kwok adalah pencuri
Kwek: Kwak itu pasti pencuri
Kwok: Kalian semua salah
Jika diketahui terdapat minimal satu pencuri diantara mereka, siapakah para pencuri itu?
A. Kwek
B. Kwok
C. Kwik dan Kwuk
D. Kwak dan Kwok
E. Kwek dan Kwak

28. Diketahui pernyataan berikut


S = (P and Q) or (not P and (Q or R))

Manakah konfigurasi dari P, Q, R berikut yang menghasilkan nilai false?

A. P = false, Q = true, R = false


B. P = true, Q = true, R = false
C. P = false, Q = false, R = true
D. P = false, Q = true, R = true
E. P = true, Q = false, R = true

29. Tentukan banyak faktor dari bilangan 4080!


A. 40
B. 17
C. 16
D. 48
E. 4

30. Tentukan jumlah faktor dari bilangan 2096! 131 * 2^4


A. 3147
B. 4092
C. 1310
D. 100
E. 3096

Berikut potongan kode untuk soal berikut

int arr[] = {0, 3, 5, 9, 10, 11, 24, 26, 68, 69, 100, 123, 240};

int bebek(int kwek, int kwok, int wakwaw){


int kwuk = (kwek + kwok) / 2;
if(kwek == kwok){
if(arr[kwuk] < wakwaw) return 1000000;
else return arr[kwuk];
}
else{
if(arr[kwuk] < wakwaw) return bebek(kwuk + 1, kwok, wakwaw);
else return min(arr[kwuk], bebek(kwek, kwuk - 1, wakwaw));
}
}
31. Berapakah keluaran dari bebek(1, 12, 50)?
A. 3
B. 50
C. 68
D. 123
E. 1000000

32. Berapakah keluaran dari bebek(1, 7, 78)?


A. 11
B. 69
C. 78
D. 100
E. 1000000

33. Ada berapa cara mempermutasikan string “BEBEKMAAMWOWOK” menjadi sebuah string
palindrome? Note: string palindrome adalah string yang apabila dibaca dari kiri ke kanan atau
dari kanan ke kiri. Contoh “kasurrusak” adalah palindrom karena apabila dibalik maka menjadi
“kasurrusak.” Sementara “kursi” bukanlah palindrom karena apabila dibalik maka menjadi
“isruk”.
A. 681080400
B. 87178291200
C. 3700
D. 6245800
E. 5040

34. Bu Astri merupakan seorang guru di suatu sekolah. Ia memiliki 6 murid yang bernama Kwok,
Kwik, Kwuk, Kwek, Kwak, dan Kwuouk. Keenam murid ini memiliki tempat duduk kesayangan
di kelasnya. Ketika duduk, mereka selalu membentuk barisan horizontal dari kiri ke kanan
dengan konfigurasi Kwok, Kwik, Kwuk, Kwek, Kwak, dan Kwuouk. Namun, karena mereka
semua duduk pada kursi kesayangannya masing – masing, pelajaran di kelas menjadi kurang
kondusif lantaran mereka yang selalu berisik ketika Bu Astri sedang menjelaskan pelajaran.
Untuk itu, Bu Astri ingin mengacak tempat duduk keenam muridnya sehingga mereka semua
tidak ada yang duduk di kursi kesayangannya masing – masing demi terciptanya pelajaran
yang kondusif. Kemudian Bu Astri pun bertanya, ada berapa konfigurasi tempat duduk yang
mungkin bagi keenam murid tersebut sehingga tidak ada dari mereka yang duduk di kursi
kesayangannya masing – masing? Salah satu contoh konfigurasi yang valid adalah (dari kiri ke
kanan) Kwik Kwok, Kwek, Kwuk, Kwuouk, Kwak.
A. 720 cara
B. 120 cara
C. 265 cara
D. 719 cara
E. 500 cara
35. Suatu hari Ereh ingin membuat pedang berbentuk persegi Panjang dengan ujung meruncing
ke atas yang memiliki panjang 7 seperti gambar berikut
1
7

6
Untuk membuat pedang itu, Ereh akan menggabungkan beberapa pedang yang berukuran
lebih kecil dan menyusunnya menjadi 1 pedang besar yang diinginkan. Berikut adalah
potongan pedang pedang kecil dengan ukurannya yang dimiliki Ereh dalam jumlah tak
terbatas

2 1 1
Pedang – pedang itu akan disusun menjadi pedang yang lebih besar. Berikut adalah salah
satu cara penyusunan pedang berukuran 7 yang bisa dilakukan dengan menyusun pedang – pedang
kecil itu

Sehingga total panjang pedang yang terbentuk adalah 7. Sekarang Ereh pun bertanya, ada berapa
konfigurasi pembentukan pedang ujung meruncing ke atas dengan ukuran 7 dengan
menggabungkan potongan pedang pedang kecil itu yang valid?

A. 17 cara
B. 16384 cara
C. 512 cara
D. 4096 cara
E. 1024 cara
36. Kwak dan Kwik adalah rival abadi dalam permainan catur. Mereka berdua adalah pecatur
hebat yang saking seimbangnya kemampuan mereka, permainan catur mereka selalu berakhir
seri. Untuk itulah, mereka ingin menentukan siapa diantara mereka yang paling hebat dengan
mengadu diri di sebuah permainan baru. Mula – mula mereka menggambar beberapa titik
yang dihubungkan dengan garis seperti pada gambar.

3
6 11
2
=
=
5
9 4

8 =

=
4 =
1 = =
7 10
12
=
=
=

Masing – masing dari mereka akan meletakkan pion mereka di 2 buah titik berbeda.
Kemudian secara bergantian, mereka akan menggerakkan pion – pion itu ke titik – titik yang
terhubung langsung dengan pion itu. Dalam satu langkah, pion pemain yang mendapat giliran
tidak boleh menempati titik yang sedang ditempati pemain lain. Pemain yang pertama kali
kehabisan tempat atau tidak bisa bergerak akan kalah. Kedua pemain akan bermain secara
optimal untuk memenangkan permainan. Apabila Kwak adalah pemain pertama yang
mendapat kesempatan untuk memilih titik pertama tempat pionnya diletakkan, titik manakah
yang dapat membuat Kwak selalu menang melawan Kwik dimanapun Kwik meletakkan pion
pertamanya?
A. Titik 2
B. Titik 9
C. Titik 6
D. Permainan tak akan selesai
E. Tidak ada (kwik selalu menang)
37. Suatu ketika, wabah virus etanaisa sedang menyerang warga kota Dengkleksia. Sebagai dokter
sekaligus ilmuwan terhebat di kota itu, Pak Dengklek pun segera mencari cara untuk
mengatasi wabah tersebut. Setelah meneliti dalam waktu 2 hari, ia pun berhasil menemukan
bakteri baik yang dapat digunakan sebagai bahan obat penawar wabah tersebut. Yang
menjadi masalah, 1 bakteri kecil hanya bisa dipakai untuk mengobati satu orang penduduk
saja. Selain itu, bakteri – bakteri ini diketahui dapat menghasilkan 2 anakan baru setelah hidup
selama lebih dari sama dengan 2 hari. Yang menjadi masalah, setelah hidup selama 3 hari
bakteri itu akan mati begitu saja dan tidak menghasilkan keturunan. Terakhir, karena proses
membuat obat dari bakteri ini sangat sulit, maka Pak Dengklek hanya ingin mengolah semua
obat yang dibutuhkan untuk mengobati satu kota jika dan hanya jika jumlah bakteri sudah
memenuhi jumlah penduduk dalam waktu satu hari. Jika diketahui jumlah penduduk yang
terserang penyakit adalah 120 orang dan Pak Dengklek memulai pengembangbiakan bakteri
pada hari ke 0, berapakah jumlah bakteri minimal yang dibutuhkan sehingga Pak Dengklek
dapat mengobati seluruh penduduk setidaknya pada hari ke 7 pengembangbiakan bakteri?
Basis
A. 3 bakteri
B. 4 bakteri
C. 6 bakteri
D. 7 bakteri
E. 10 bakteri

38. Diketahui Asep, Budi, Caci, dan Deni ingin menyeberangi sebuah jembatan. Namun karena
jembatan itu sempit, jembatan itu hanya mampu dilewati dengan syarat sebagai berikut
A. Dalam satu waktu, jembatan hanya boleh dilewati maksimal 2 orang.
B. Masalah kedua, karena hari sudah malam maka orang atau sepasang orang yang melewati
jembatan itu harus membawa penerangan.
C. Masalah ketiga, mereka semua hanya membawa satu penerangan sehingga mereka harus
berganti – gantian dalam menggunakan penerangan itu ketika ingin melewati jembatan.
D. Waktu yang diperlukan bagi Asep, Budi, Caci, dan Deni dalam melewati jembatan secara
berurutan adalah 2 menit, 3 menit, 12 menit, dan 10 menit. Jika ada dua orang yang
secara bersamaan melewati jembatan, maka waktu yang dibutuhkan oleh kedua orang itu
untuk melewati jembatan sama dengan maksimal dari waktu salah satu dua orang
tersebut.
Sebagai contoh, semisal Caci dan Asep melewati jembatan bersamaan, maka mereka
memerlukan waktu 12 menit (maksimal dari 2 dan 12) untuk melewati jembatan.
Sementara jika Deni dan Budi melewati jembatan bersama sama, maka waktu yang
diperlukan adalah 10 menit

Pertanyaannya, berapakah waktu minimal yang diperlukan agar keempat orang itu bisa
melewati jembatan tanpa masalah?

A. 27 menit
B. 25 menit
C. 23 menit
D. 21 menit
E. 19 menit
39. Dalam suatu balapan, yang diikuti oleh A, B, C, D, E diketahui beberapa fakta berikut.
a. A sampai finish lebih dahulu ketimbang B dan C
b. B sampai di finish sesudah D
c. E sampai di finish setelah A dan sebelum D

Siapakah orang yang mencapai garis finish lebih dahulu?

A. A
B. B
C. C
D. D
E. E

40. Kwek memiliki hobi yang aneh. Ia suka sekali menumpuk piring – piring yang ada di mejanya.
Di mejanya terdapat beberapa piring. Piring – piring itu tersusun dengan rapi dari kiri ke kanan.
Dalam menumpuk piringnya, ia memiliki aturan khusus. Ia akan mulai mengambil piring
dimulai dari piring terkiri hingga terkanan yang ada di meja. Dalam membuat tumpukan, ia
bisa memulai tumpukan piring baru di mejanya, atau dengan menumpuk piring yang sedang
ia bawa sekarang ke tumpukan piring yang sudah ada sebelumnya. Namun, ia hanya akan
menumpuk piring ke tumpukan piring lainnya jika dan hanya jika piring yang ia bawa sekarang
memiliki ukuran lebih kecil atau sama dengan dari piring teratas di tumpukan piring yang
sudah ada.
Sebagai contoh, apabila konfigurasi ukuran piring dari yang kiri ke kanan di meja Inand
adalah 5 2 4 1 3, salah satu konfigurasi penumpukan piring yang mungkin ada pada gambar

1
5 2 4 3

a. Mula mula ia mengambil piring pertama dengan ukuran 5 dan membuat tumpukan baru
b. Kemudian ia mengambil piring kedua dengan ukuran 2 dan membuat tumpukan baru
c. Ia mengambil piring ketiga dengan ukuran 4 dan membuat tumpukan baru
d. Setelah itu ia mengambil piring keempat dengan ukuran 1 dan menumpukknya di atas
tumpukan 3
e. Kemudian ia mengambil piring dengan ukuran 3 dan membuat tumpukan baru, sehingga
banyak tumpukan adalah 4

Apabila konfigurasi ukuran piring dari kiri hingga kanan meja adalah 9 2 7 1 2 9 17 23 6 11,
berapakah banyak tumpukan minimal yang bisa dibentuk?

A. 10
B. 8
C. 7
D. 5
E. 3

Anda mungkin juga menyukai