Anda di halaman 1dari 9

MAKALAH

KOMPUTER DAN MANFAAT KOMPUTER BAGI MASYARAKAT

Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah pola pikir digital

Dosen : Dwikeu Novi Asrika, S.Kom, M.Kom

Disusun oleh

Akmal Salman Al’Farisi

10122399 | IF 11 | 26-10-2022

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

2022
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI....................................................................................................................................i
BAB I..............................................................................................................................................1
1.1 Definisi Komputer............................................................................................................1
1.2 Sistem Komputer..............................................................................................................2
1.2.1 Hardware (Perangkat Keras).....................................................................................2
1.2.2 Software (Perangkat Lunak).....................................................................................2
1.2.3 Brainware..................................................................................................................3
1.3 Klasifikasi Komputer.......................................................................................................4
1.3.1 Berdasarkan Sinyal Masukan....................................................................................4
1.3.2 Berdasarkan Skala Kemampuannya.........................................................................4
1.3.3 Berdasarkan Penggunaanya......................................................................................4
1.4 Manfaat Komputer...........................................................................................................5
1.4.1 Mempermudah Pekerjaan.........................................................................................5
1.4.2 Media Komunikasi....................................................................................................5
1.4.3 Penunjang Pendidikan...............................................................................................5
1.4.4 Penunjang Bisnis.......................................................................................................5
1.4.5 Media Hiburan..........................................................................................................6
1.4.6 Media Utama Bagi Programmer...............................................................................6
DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................................7

i
BAB I

PEMBAHASAN

1.1 Definisi Komputer

Komputer berasal dari kata cumpute yang artinya “menghitung”. Pada awalnya kata
compute tersebut digambarkan sebagai orang yang sedang melakukan perhitungan
aritmatika, kemudian kata compute diubah artinya menjadi mesin itu sendiri. Dalam bahasa
Yunani disebut “computare” yang artinya “menghitung”. Komputer secara sederhana adalah
sebuah alat untuk melakukan proses perhitungan aritmatika, sedangkan secara umum adalah
peralatan elektronika yang digunakan untuk meng-input data kemudian diolah dan
menghasilkan output dalam bentuk teks, gambar, suara maupun video. Menurut Donald H.
Sanders, komputer ialah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat
serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data
input, memproses dan menghasilkan output berdasarkan intruksi – intruksi yang telah
tersimpan dalam memori, sedangkan menurut VC Hamacher ZG adalah mesin penghitung
eletronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai
dengan suatu program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.
Siklus Pengolahan Data yang dilakukan oleh komputer yaitu Input – Processing –
Output. Input adalah proses memasukan data atau perintah – perintah ke dalam komputer
yang dimasukan melalui perangkat keras/hardware, contoh: keyboard, mouse, microphonr,
scanner, dll), sedangkan processing adalah data atau perintah yang dimasukan akan diproses
oleh CPU yang mana CPU adalah inti dari sebuah komputer. Pada tahap processing ini data
yang dimasukan diolah untuk menghasilkan informasi seperti melakukan perhitungan,
manipulasi data, pengurutan, pengelompokan data, dan sebagainya sesuai yang diperlukan.
CPU (Central Processing Unit) ini yang berkerja dengan aritmatika dan logika dari data yang
ada atau yang sudah di-input, selanjuitnya Output adalah data yang diproses akan
menghasilkan keluaran atau output, output ini berisi informasi dalam bentuk angka, kata,
simbol tertentu, grafik, suara, video, dll.
Adapun pengembangan dari Input – Processing – Output yaitu Origination – Input –
Processing – Outpu – Distribution – Storage, sebalum data dimasukan Origanation
adalah tahap awal dalam pengolahan data yang merupakan mengumpulkan, mencari, dan
mencatat data yang diperlukan atau yang akan diolah. Tahap ini dilakukan secara manual,
lalu input data serta diproses pada dan menghasilkan output, setelah menghasilkan output
kemudian dilakukan tahap Distribution, yang merupakan menyalurkan atau membagikan

1
informasi yang diperoleh kepada orang – orang yang membutuhkan informasi tersebut.
Tahap Storage adalalah proses menyimpan hasil pengolahan data ke dalam perangkat
penyimpanan (storage device) atau contoh lainnya seperti hardisk, flashdisk, CD dll.

1.2 Sistem Komputer

Mewujudkan komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka
diperlukan sistem komputer yang terdiri dari 3 elemen : hardware, software, brainware.
Ketiga elemen ini saling berhunungan, jika hardware tanpa softare maka tidak akan berjalan
begitupun sebaliknya, dan hardware juga software tidak akan berguna jika tidak ada manusia
sebagai brainware.
Sebuah sistem komputer memiliki 3 elemen :

1.2.1 Hardware (Perangkat Keras)

1. Processor
Merupakan bagian dari hardware yang melakukan proses aritmatika dan logika
serta pegendalian operasi komputer secara keseluruhan. Processor terdiri atas dua
bagian utama yaitu, ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit.
2. Memory
Berdasarkan fungsinya ada dua jenis yaitu Primary Memory dan Secondary
Memory. Primary Memory dipergunakan untuk menyimpan data dan intruksi dari
program yang sedang dijalankan biasa juga disebut RAM. Secondary Memory
dipergunakan untuk menyimpan data atau progran biner secara permanen, contoh :
harddisk, flashdisk, CD ROM dll.
3. Input – Output Device
Input Device berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari
luar, contoh : keyboard, mouse, microphone, camera, scanner, modem dll.
Sedangkan, Output Device sebagai media komputer untuk meberikan
keluaran/hasil, contoh : printer, speaker, monitor dll.

1.2.2 Software (Perangkat Lunak)

1. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah program perangkat lunak yang diperlukan untuk mengelola dan
mengoperasikan perangkat komputasi, contoh : LINUX, MS Windows, MS DOS,
UNIX dll.

2
2. Program Utilitas
Merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan
komputer, seperti ant virus, partisi hardisk, manajemen hardisk dll. Contoh produk
yang menggunakan program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee dll.
3. Program Aplikasi
Merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik,
contoh : aplikasi akutansi, aplikasi perbankan, aplikasi manukfaktur dll.
4. Program Paket
Program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, seperti :
 Pengolahan kata (Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro dll)
 Pengolahan angka (Lotus123, MS Exell, QuattroPro dll)
 Presentasi (MS PowerPoint dll)
 Desain grafis (CorelDraw, PhotoShop, After Effects dll)
5. Bahasa Pemprograman
Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan atau pengembabngan perangkat
lunak lain. Bahasa pemprograman dapat dikelompokan menjadi tingkat rendah,
tingkat sedang, dan tingkat tinggi. Pergeseran dari tingkat rendah ke tingkat tinggi
menunjukan kedekatan dengan ‘bahasa manusia’. Contoh bahasa tingkat tinggi :
Pascal BASIC, Prolog, Java dll.

1.2.3 Brainware

Peran manusia yang dapat dilakukan menjadi bagian sistem komputer :


1. Analis Sistem, berperan melakukan analisis terhadap masalah yang ada, serta
merancang solusi pemecahannya dalam bentuk program sistem.
2. Programmer, berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat analis ke dalam
bahasa pemprograman sehingga solusi dapat dijalankan oleh komputer.
3. Operator, berkerja menjalankan komputer berdasarkan intruksi yang diberikan.
4. Teknisi, bertugas merakit atau memelihara perangkat keran komputer.

3
1.3 Klasifikasi Komputer

1.3.1 Berdasarkan Sinyal Masukan

Terdapat tiga jenis yaitu,


 Komputer Analog yang menerima sinyal masukan berupa data analog, contoh:
komputer penghitung aliran BBM dalam SPBU.
 Komputer Digital yang digunakan untuk mengolah data dalam bentuk angka atau
huruf. Jenis komputer ini bisa digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.
 Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer
digital, karena digunakan untuk aplikasi khusus.

1.3.2 Berdasarkan Skala Kemampuannya

 Small Scale Computer


Komputer skala kecil yang mempunyai kemampuan proses dalam jumlah kecil,
komputer ini adalah komputer desktop atau komputer pribadi yang umunya
digunakan.
 Medium Scale Computer
Merupakan mesin yang powerful, dengan komputer ini segala pekerjaan dapat
diselesaikan
 Large Scale Computer
Berskala besar, komputer yang termasuk skala ini adalah komputer mainframe.
Digunakan pada perusahaan skala besar untuk menangani pemrosesan data dengan
volume sangat besar.

1.3.3 Berdasarkan Penggunaanya

 Special Purpose Computer


Merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan khusus, contoh:
komputer khusus untuk bermain catur.
 General Purpose Computer
Merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, contoh: PC,
Notebook, dll.

4
1.4 Manfaat Komputer

Komputer memiki manfaat yang begitu luas, dengan adanya komputer ini banyak sekali
perubahan-perubahan yang terjadi di kehidupan masyarakat. Seiring perkembangan zaman
komputer semakin dibutuhkan, segala aktivitas dapat dipermudah dengan bantuan alat ini.
Ada beberapa manfaat komputer bagi masyarakat :

1.4.1 Mempermudah Pekerjaan

Pada dasarnya komputer ini dibuat untuk membantu mempermudah pekerjaan


manusia. Komputer ini mampu membantu pekerjaan manusia menjadi lebih mudah
seperti pekerjaan perkantoran, perbankan, akuntan daln lain – lain. Di dalam dunia
kerja komputer sangat membantu karena dapat mempercepat pekerjaan dan tidak
membutuhkan tenaga lebih. Manfaat komputer yang mempermudah manusia seperti
mengolah data, mempersingkat waktu, mengirim informasi secara cepat dll.

1.4.2 Media Komunikasi

Komputer sudah digunakan sejak dahulu untuk berkomunikasi melalui email dan
Sebagai alat komunikasi, komputer semakin optimal setelah berkembangnya internet
yang sudah sangat meluas. Dengan perkembangan teknologi yang semakin
berkembang dan maju komputer ini dapat dengan mudah mengakses media sosial
yang ada sebagai media komunikasi, contohnya yaitu ketika dunia ini mengalami
pandemi corona yang mana seorang pekerja, siswa, mahasiswa dan lainnya bekerja
dan belajar dengan jarak jauh yang mengharuskan menggunakan media komunikasi
seperti zoom, google meet, dll yang diakses menggunakan komputer.

1.4.3 Penunjang Pendidikan

Dengan adanya komputer di sekolah maupun di kampus, banyak sekali informasi –


informasi yang bisa dicari dan belajar pun tidak hanya dari buku saja bahkan dengan
adanya komputer ini belajar bisa melalui video sehingga kegiatan belajar mengajar
menjadi lebih menarik serta dalam penyampaian materi seorang guru maupun pelajar
itu sendiri bisa membuat menjadi lebih menarik seperti menggunakan power point dan
aplikasi kuis seperti kahoot, quiziz dll.

1.4.4 Penunjang Bisnis

Di dalam dunia bisnis komputer sangat membantu sebagai transaksi ataupun untuk
memberikan informasi secara cepat dan tepat selain itu komputer ini digunakan untuk

5
mengolah dan menyimpan data – data, sebagai media komunikasi jarak jauh, sebagaai
alat transaksi dalam bisnis, dan juga bisa menciptakan lapangan kerja tanpa dibatasi
oleh wilayah.

1.4.5 Media Hiburan

Komputer bukannya hanya bermanfaat pada aktivitas serius seperti bekerja dan
belajar saja tetapi bisa menjadi media hiburan yang bisa dicari melalui media – media
yang ada, zaman sekarang tidak perlu keluar rumah untuk mencari hiburan. Hiburan
yang ada pada komputer sangat beragam contohnya untuk menonton film tidak perlu
pergi ke bioskop cukup dengan berlangganan diplatform yang tersedia, untuk bermain
game juga tidak perlu dengan datang ke rental game, komputer banyak sekali
menyediakan game – game yang bervariatif.

1.4.6 Media Utama Bagi Programmer

Membuat sebuah program tentu saja komputer menjadi media utama untuk
programmer mewujudkan ide untuk membuat sistem yang baik dan berkualitas.
Dengan perkembangan teknologi yang semakin canggih kemudahan untuk
programmer memaksimalkan ide – ide. Dan sekarangpun sudah tersedia banyak forum
untuk mempermudah para programmer pemula untuk belajar mendalami tentang
pemograman.

6
DAFTAR PUSTAKA

pustaka.ut.ac.id. Apa itu komputer. Diakses pada 23 Oktober 2022, dari


https://pustaka.ut.ac.id/lib/wp-content/uploads/pdfmk/PAUD440803-M1.pdf

eprints.undip.ac.id. 2010. PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA.


Diakses pada 23 Oktober 2022, dari http://eprints.undip.ac.id/19511/

dqlab.id. 09 Juli 2021. Pahami Pengertian dan Siklus Pengolahan Data Pada Komputer. Diakses
pada 23 Oktober 2022, dari https://www.dqlab.id/pahami-pengertian-dan-siklus-pengolahan-
data-pada-komputer#:~:text=Siklus%20pengolahan%20data%20pada%20dasarnya,data
%20(Data%20Processing%20Cycle)

gramedia.com. 10 Manfaat Komputer dan Cara Memaksimalkan Penggunaan Komputer.


Diakses pada 24 Oktober 2022, dari https://www.gramedia.com/literasi/manfaat-komputer/

Anda mungkin juga menyukai