Anda di halaman 1dari 22

HALAMAN JUDUL

LAPORAN PRAKTER KERJA INDUSTRI ( PRAKERIN )

IMAGINE ZAFARANI PRINTING

Diajukan sebagai salah satu syarat Prakter Kerja Industri dan kenaikan
kelas

SMK Muhammadiyah Parakan

Disusun oleh :

Rifki Pramono
212201035

PROGRAM STUDI KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN


INFORMATIAK
KOMPETENSI KEAHLAIN MULTIMEDIA

Jl. Pendidikan Pondok Benda Rt.03/09 Kec. Pamulang, Kel. Pondok Benda,
Pamulang Benda Barat 11 Tangerang Selatan 15417

Email : smkmuhammadiyahparakan@gmail.com Website :smkmparakan.sch.com


HALAMAN PENGESAHAN

Laporan Kegiatan Praktek Kerja Industri ( PRAKERIN ) yang disusun oleh :


Nama : Rifki Pramono
Kelas : XI
Jurusan : Multimedia

LAPORAN KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI


PENTINGNYA PERAN SEORANG DESAINER DALAM MEMBUAT
DESAIN DI DUNIA PERCETAKAN DI IMAGINE ZAFARANI PRINTING

Telah disahkan pada :

Hari :..........................

Tanggal :................................

Menyetujui

Pembimbing Sekolah Pembimbing DU DI

________________________ ___________________
Muhammad Ihsan, S. Pd Fahmi Khusaeri

Mengesahkan

Kepala Sekolah SMK Ka.Program Keahlian Teknik dan infomatika


Muhammadiyah Parakan Komp. Keahlian Multimedia

________________________ ________________________
Faisal Multadzam, S.Pd Sunarto S.Kom
KATA PENGANTAR

Alhamdulillahirobbilalamin, Puji serta Syukur mari kita panjatkan


kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan nikmat, serta hidayah-nya sehingga
kami dapat melaksanakan dan menyelesaikan praktek kerja industri serta
menyusun sebuah laporan yang pembahasanya berdasarkan salah satu kegiatan
selama program Praktek Kerja Industri ( Prakerin ) di Percetakan Imagine
Zafarani Printing.
Praktek kerja industri ini juga merupakan suatu bentuk keahlian siswa-
siswi dengan program pendidikan disekolah yang diperoleh dengan bekerja
langsung di dunia kerja untuk mencapai suatu keahlian tertentu. Dengan adanya
program ini siswa-siswi mendapat tamabahan ilmu yang belum pernah ada di
pelajaran sekolah dan dapat di terapkan di sekolah. Kami harap dengan laporan
Praktek Kerja Industri ini memberi banyak ilmu, manfaat dan apa yang di dapat
dari Praktek Kerja Industri.
Tanpa bantuan dan pembimbing serta do’a dari berbagai pihak tidak akan
suskes serta berjalanya Prakerin ini, sangat sulit kami sebagai penulis untuk
membuat atau menyelesaikan laporan Parakerin ini, oleh karena itu saya
mengucapkan banyak-banyak terima kasih kepada :
1. Hj. Mulyani, HN, S.Pd selaku pimpinan Perguruan Muhammadiyah
Parakan.
2. Faisal Multadzam, S.Pd selaku kepala SMK Muhammadiyah Parakan.
3. Sunarto S.Kom selaku Kaprodi Multimedia.
4. M Ihsan S.Pd selaku pembimbing prakerin.
5. Misad S.Pd selaku Wali Kelas XI Multimedia.
6. Bapak Fahmi Khusaeri selaku pembimbing materi.
7. Seluruh staff dan karyawan Percetakan Imagine Zafarani Printing.
8. Bapak/Ibu guru yang membantu dalam penyusunan laporan.
9. Orang tua saya yang sealu memberi semangat dan do’a serta dukungan.
Saya sadar masih banyak kekurangan dalam menjalani kegiatan prakerin
serta membuat laporan. Dan juga manusia pasti ada tempatnya salah penulis
berharap semoga Allah SWT berkenan membalas semua kebaikan pihak mulai
dari menerima tempat prakerin dan juga melaksanakan prakerin. Semoga laporan
prakerin ini dapat membawa maanfat yang lebih baik kedepannya.

Pamulang 18 Febuari 2023

Penulis
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL..................................................................................................................................... 1
HALAMAN PENGESAHAN..................................................................................................................... 2
KATA PENGANTAR.................................................................................................................................. 3
DAFTAR ISI................................................................................................................................................. 4
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................................................... 5
DAFTAR TABEL......................................................................................................................................... 6
DAFTAR LAMPIRAN................................................................................................................................ 7
BAB 1 PENDAHULUAN.......................................................................................................................... 8
1.1 Latar Belakang.............................................................................................................................. 8
1.2 Tujuan............................................................................................................................................... 9
1.3 Manfaat............................................................................................................................................ 9
1.4 Lokasi, Waktu dan tempat Prakerin.................................................................................. 10
BAB 2 GAMBARAN UMUM................................................................................................................. 10
2.1 Sejarah Organisasi/perusahaan.......................................................................................... 10
2.2 Struktur Organisasi dan Bidang Usaha.............................................................................11
2.3 Visi, Misi, dan Tujuan Organisasi/Perusahaan..............................................................11
BAB 3 KAJIAN TEORI........................................................................................................................... 11
3.1 .Temuan Kajian Studi............................................................................................................... 12
BAB 4 PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI................................................................13
4.1 Sumber Daya yang Tersedia................................................................................................. 13
4.2 Prosedur Pemeliharaan Peralatan..................................................................................... 13
4.3 Hasil Pengamatan ( Masalah yang muncul selama Prakerin )................................14
4.4 Pemecahan Masalah................................................................................................................. 14
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN................................................................................................... 15
5.1 Kesimpulan.................................................................................................................................. 15
5.2 Saran............................................................................................................................................... 15
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................................ 16
LAMPIRAN................................................................................................................................................ 16
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Praktek Kerja Industri (Prakerin) adalah kegiatan pendidikan, pelatihan,
dan pembelajaran bagi siswa SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) yang dilakukan
di dunia usaha atau dunia industri yang berkaitan dengan kompetensi siswa sesuai
bidang yang digelutinya. para siswa diberikan bekal ilmu pengetahuan dasar
supaya meminimalisir kendala saat penerapan bekerja. Program ini dilaksanakan
agar siswa lebih siap untuk bekerja di lapangan dan juga dapat mempraktikkan
teori yang sudah dipelajari di sekolah. Dengan begitu, ketika lulus nanti, siswa
dapat beradaptasi lebih cepat dengan dunia kerja.

Pelaksanaan program prakerin ini didasari oleh Peraturan Menteri


Perindustrian Nomor 3 Tahun 2017 tentang Pedoman Pembinaan dan
Pengembangan Sekolah Menengah Kejuruan Berbasis Kompetensi yang Link and
Match dengan Industri yang memuat usul tentang Praktek Kerja Industri berbunyi,
“Perusahaan Industri atau Perusahaan Kawasan Industri memfasilitasi Praktek
Kerja Industri untuk siswa dan Pemagangan Industri untuk guru Bidang Studi
Produktif.”

Alasan utama mengapa para siswa/ siswi SMK harus mempunyai bekal
ilmu pengetahuan dasar sesuai bidangnya agar dalam pelaksanaan praktek kerja
industri tidak mengalami kendala dalam penerapan ilmu pengetahuan dasar yang
kemungkinan besar dalam proses praktek kerja industri mendapatkan ilmu – ilmu
baru yang tidak di ajarkan oleh kejuruan terkait. Dalam pelaksanaan Praktek Kerja
Industri ini diharapkan setiap siswa – siswi mampu mengikuti serta memahami
kegiatan kerja yang dilakukan di dunia usaha ataupun di dunia industri agar siswa
dan siswa tersebut dapat  mencapai serta mendapatan sesuatu yang baik dan
berguna bagi dirinya serta agar siswa dan siswi tersebut mampu menunjukan
kinerjanya secara maksimal apa yang telah dilakukannya selama berada didunia
usaha atau dunia industri.
1.2 Tujuan & Manfaat
a. Tujuan
Praktek Kerja Industri ( Prakerin ) dilaksanakan selama kurang lebih 2
bulan mulai terhitung dari tanggal 19 Desember 2022 – 18 Febuari 2023 di
Percetakan Imagine Zafarani Printing dan bertujuan sebagai berikut :
a. Para siswa/siswi dapat mengimplementasikan materi yang selama ini
didapatkan di  Sekolah. Buka hanya materi yang harus dikuasai tetapi
juga praktek saat terjun ke dunia usaha atau dunia industri.
b. Menambah pengetahuan dan ilmu serta wawasan secara langsung di
dunia kerja atau dunia industri yang belum diterapkan disekolah.
c. Mengembangkan ilmu pengetahuan dasar yang dimiliki siswa/siswi
sesuai dengan bidang masing-masing dan dapat diterapkan disekolah
atau kehidupan sehari-hari.
d. Bisa melatih siswa dalam berinteraksi atau berkomunikasi secara
profesional didunia kerja. Siswa juga dapat mendisiplin waktu mulai
dari datang sesuai jam nya, pulang sesuia jam nya, dan tanggung jawab
siswa saat berkerja didunia kerja.
b. Manfaat
a. Bagi Siswa
1. Bisa Mempraktekan skill editing siswa/siswi yang sudah di pelajari dari
sekolah.
2. Mengetahui cara prosuder membuat banner, poster, stiker dll.
3. Mendapatkan ilmu dan pengerjaan dari dunia kerja yang belum di
ajarkan di sekolah.
4. Dapat mengetahui bagaimana melayani customer yang baik dan sopan.
5. Membentuk pola pikir siswa/siswi terkontraktif yang baik dan
memberikan pengalaman di dunia industri atau di dunia kerja.
b. Bagi Sekolah
1. Meningkatkan popularitas sekolah di mata masyarakat.
2. Memberikan kontribusi dan tenaga kerja bagi perusahaan.
3. Meningkatkan citra sekolah atau membawa nama baik sekolah.
4. Meningkatkan interaksi sekolah dengan masyarakat.
5. Menjalankan kewajiban undang-undang.
c. Bagi Perusahaan
1. Mendapatkan tenaga kerja dengan minim biaya.
2. Meningkatkan citra perusahaan.
3. Meningkatkan hubungan antara perusahaan dan sekolah.
4. Mempersiapkan sumber daya yang berkualitas dengan kebutuhan di era
informasi dan komunikasi saat ini.

1.3 Lokasi, Waktu dan tempat Prakerin


Lokasi, Waktu dan tempat Prakerin atau pelaksanaan Prakerin bertempat
di Imagine Zafarani Printing. Jl. Pajajaran pertigaan sasak tinggi kec. Ciputat
Tangerang Selatan. Dimulai tanggal 19 Desember 2022 – 18 Febuari 2023.
Dengan satu minggu 6 hari kerja yang di mulai dari pukul 14.00 – 20.00 WIB. dan
kadang pula pergantian shift mulai dari pukul 08.00 – 14.00 WIB. Dengan
menggunakan baju bebas dan beralmamater sekolah.
BAB 2
GAMBARAN UMUM

2.1 Sejarah Organisasi/perusahaan


a. Sejarah Imagine Zafarani Printing
Imagine Zafarani Printing adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam
bidang percetakan digital yang terletak di Jl. Pajajaran di Pertigaan Sasak Tinggi
Ciputat Tangerang Selatan, di percetakan ini mereka menyediakan atau melayani
berbagai macam produk percetakan seperti banner, poster, stiker, kaos sablon,
yasin, dll.
Berdasarkan wawancara saya kepada pemilik perusahaan percetakan ini di
Imagine Zafarani Printing yaitu mereka berdiri pertama kali pada tanggal 5
januari 2019, pada saat waktu itu mereka memulia usaha mereka dari 0 (dari
awal), dan pada akhirnya mereka mendapatkan atau tawaran suatu proyek besar di
salah satu stasiun televisi sampai mereka akhirnya bisa membeli 1 buah mesin
digital print baru dari stasiun itu.
Berjalan sekitar 3 Tahun lamanya sampai 2023, dan percetakan ini
mengalami berbagai macam rintangan. Percetakan ini mengalami penurunan
omset yang sangat besar karena di landa suatu pandemi Covid-19 pada tahun
2021-2022 yang pada akhirnya Percetakan Imagine Zafarani Printing ini tutup dan
tidak ada salah satu customer yang datang, pada saat itu seluruh indonesia
menerapkan lockdown/PPKM yang dimana tidak boleh ada satupun orang yang
keluar/beraktifitas.
2 bulan percetakan ini tutup terhitung dari bulan agustus 2021 sampai
bulan oktober 2021 mereka akhirnya mencoba membuka usahanya lagi dengan ini
adanya dukungan dari investor yang pada akhirnya ini mereka Imagine Zafarani
Printing membuka usahanya hingga saat ini.
2.2 Struktur Organisasi dan Bidang Usaha

Pimpinan Perusahaan

Fahmi Khusaeri

Staf Karyawan

Bpk Wandi Bpk Dika

2.3 Visi, Misi, dan Tujuan Organisasi/Perusahaan


b. Visi
Menjadi perusahaan terkemuka yang mengutamakan kualitas dan hasil nya
yang bagus dan berkualiatas dengan pelayanan yang tinggi agar konsumen merasa
senang. Dan menjadi percetakan terbesar yang berkelas internasioal dengan karya-
karya terbaik.
c. Misi
1. Memberikan produk-produk dan kualitas yang baik dengan kebutuhan
konsumen.
2. Terus berinovasi melakukan pengembangan kualitas produk secara
maksimal dan pelayanan terbaik.
3. Menciptakan kondisi kerja yang aman, nyaman, disiplin dan
bertangguang jawab dalam melakasankan pekerjaan.
d. Tujuan Organisasi/Perusahaan
Mencapai keuntungan yang maksimal, mempertahankan kelangsungan
hidup,mengajar pertumbuhan, dan menampung tenaga kerja.
BAB 3
KAJIAN TEORI

a. Pengertian Desain Setter


Dalam dunia percetakan ada terdapat beberapa bagian / tugas pekerjaan,
salah satu nya adalah sang Desainer Grafis atau biasa yang disebut dengan Desain
Setter.
Desainer Grafis adalah sama-sama merancang desain untuk
kebutuhan marketing collateral, desainer grafis justru melakukan berbagai tahap
agar menghasilkan desain kreatif dan inspiratif. Mulai dari pilihan warna, bentuk,
ilustrasi, konten, dipikirkan secara matang. Adapun tahap-tahap tersebut dimulai
dari research (melakukan observasi mengenai inspirasi desain-desain yang sesuai
dengan tema), brainstorming ide atau konsep desain, melakukan sketsa, hingga
eksekusi terakhir dengan komputer dan software.Selain itu, desainer grafis juga
perlu memahami perhitungan jarak pandang, lebar baris, jumlah teks, cara
penyampaian desain yang baik, agar mudah dipahami oleh customer.
Desain Setter adalah merancang desain berdasarkan keinginan dan selera
klien. Mulai dari pilihan warna, penempatan teks, jenis visual, hingga jenis huruf.
Dalam membuat desain, profesi ini justru tidak melakukan berbagai tahap yang
dilakukan oleh desain grafis seperti brainstorming ide hingga research konsep
filosofis. Biasanya, design setter melakukan berbagai tahap seperti mendengarkan
permintaan klien, mencari inspirasi atau contoh dan bahan di internet.
b. Tugas Desain Setter
Bertugas untuk mengatur sebuah file cetak yang menyesuaikan dengan
standar cetak. Mulai dari ukuran, warna, pengaturan cahaya (khusus
untuk file berupa visual), dan lainnya. Sebelum file cetak diserahkan ke design
setter, kamu perlu menyiapkan file-nya terlebih dahulu. Apabila file berupa visual,
cari atau buat desainnya dengan program seperti Adobe. Setelah desain selesai
dibuat, barulah mengirimkannya ke design setter untuk mengatur ukuran file yang
sesuai dengan standar cetak
c. Aplikasi editing
1. PhotoShop.
2. Corel Draw.
e. Desain Logo
Logo merupakan bentuk gambar atau sketsa yang melambangkan sebuah
perusahaan, komunitas, produk dan lain sebagainya. Salah satu prinsip mendesain
logo adalah bagaimana logo tersebut dapat menyampaikan pesannya. Pemilihan
warna logo dan bentuk logo harus mampu mewakili kelompok / institusi tertentu.
Logo yang di buat harus mudah dipahami dan juga bertahan untuk waktu yang
lama. Dibutuhkan pertimbangan yang sangat matang dalam membuat logo dan
juga dibutuhkan biaya yang cukup besar untuk membuat logo yang baik.

3.1 .Temuan Kajian Studi


a. Hal-hal yang harus diperisapkan saat membuat desain di percetakan

Proses pengeditan atau pembuatan desain tidak lah mudah dengan sekedip
mata. Ada beberapa hal yang harus dimiliki oleh sang desain setter sebelum
mereka dapat membuat desain yang tepat dan sesuai oleh permintaan customer.
Hal-hal itu berupa :

1. Klien/customer yang akan memesan produk atau membuat desain


produk.
2. Komputer dan aplikasi softwere editing.
3. Jenis produk yang dinginkan ( banner, stiker, kaos, atau brosur ).
4. Pilih bahan yang akan dicetak sesuai kebutuhan.
5. Atur resolusi desain atau pada ssat dicetak.
b. Langkah-langkah membuat desain di percetakan
1. Buka aplikasi editing Photoshop atau CorelDraw, lalu klik “ New “
pada layer.
2. Masukan ukuran banner, atur resolusi, dan atur warna menjadi coler
mode “CMYK “.
3. Mulai lah mendisain banner dengan sesuai kemauan costumer/klien.
4. Jika hasil desain telah disetujui oleh customer maka save file hasil
desain dan kirim file ke mesin cetak dengan klik “ File “ lalu masukan
nama file yang sudah di desain dan klik “ Save “ .
c. Cara memasukan file yang sudah di desain ke dalam mesin cetak
1. Buka aplikasi editing Photoshop atau CorelDraw, lalu klik “ New “
pada layer.
2. Masukan ukuran banner, atur resolusi, dan atur warna menjadi coler
mode “CMYK “.
3. Mulai lah mendisain banner dengan sesuai kemauan costumer/klien.
4. Jika hasil desain telah disetujui oleh customer maka save file hasil
desain dan kirim file ke mesin cetak dengan klik “ File “ lalu masukan
nama file yang sudah di desain dan klik “ Save “ .
1. Klik folder lalu cari nama file yang sudah di desain lalu klik “ Copy “
atau.
2. Pada saat di aplikasi Photoshop klik file lalu klik “ save “ dan lalu scroll
sedikit klik “ Network “.
3. Jika sudah klik Network yang bernama “ cetak 1 “.
4. Lalu cari folder tempat buat “ save “ file contoh : Klik nama file pada
bulan Januari.
5. Lalu cari tanggal pada saat pembuatan file desain contoh : 10 01 2023.
6. Jika sudah beri nama file yang sudah di desain agar mudah saat file di
cetak nanti.
7. Jika sudah di beri nama klik “ Simpan “ selesai.
BAB 4
PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI

4.1 Sumber Daya yang Tersedia


1. Monitor/komputer.
2. Mouse.
3. Keyboard.
4. Gunting.
5. Mesin cetak.
6. Printer.
7. Nota Imagine Zafarani Printing.
8. Stampel Imagine Zafarani Printing.
9. Pelubang spanduk.
10. Tinta.
11. Lem korea.
12. Mata ayam atau lubang spanduk.
13. Bahan untuk membuat banner.

4.2 Prosedur Pemeliharaan Peralatan


1. Mengembalikan sesui tempat nya.
2. Menggunakan tinta yang tepat.
3. Membersihkan mesin jika mesin terkena tinta.
4. Cek masa komponen.
5. Menggunakan mesin dengan rutin.
6. Jaga kebersihan mesin.

4.3 Hasil Pengamatan ( Masalah yang muncul selama Prakerin )


1. Pada saat kita membuat banner atau proses pembuatan banner adalah
kendala tinta yang tidak keluar dan menyebabkan muncul nya garis.
Garis itu jika warna merah akan muncul garis biru, dan jika biru pun
akan muncul garis warna merah. Dan menyebabkan tinta di bersihkan
terlebih dahulu dan lalu di lanjut kembali sampe garis itu hilang. Dan
kadang pulang garis itu tidak ketimpa dan akhirnya menyembabkan
warna yang kurang di lihat atau beda warna. Atau kalau tidak bisa
ketimpa warnanyaakan menyebbkan banner dibuat ulang.
2. Kendala kedua yaitu saat mengelem menggunakan lem korea di mana
kadang pula terkena tangan, atau pada saat mengelem tidak tahu jika
lem itu tumpah dan menyebabkan pada saat hasil banner mau di gulung
menyebabkan nempel dan akhirnya sobek dan akhirnya costumer pun
tidak terima dan akhirnya membuat ulang banner.

4.4 Pemecahan masalah


1. Pemecahan yang pertama jika pada saat muncul garis itu segera di
beritahu kepada yang mengoprasikan mesin untuk mempause mesin
agar tidak menjadi besar garis nya. Dan kemudian kita melapor kepada
orang yang bisa mengerti mesin dan mesin akan dibersihkan tinta nya
dan tidak ada lagi garis yang muncul. Bila sudah dibersihkan dan tidak
ketutup garis nya kita harus melaporkan nya lagi dan menanya jika
seperti itu. Kalo orang itu bilang tidak apa-apa lalu kita boleh
melanjutkan nya lagi. Teragantung dari besar garisnya atau tergantung
tinta nya yang tidak keluar yang menyebabkan munculnya garis.
2. Masalah yang kedua yaitu bila kita sudah menggunakan lem nya jangan
manaru lem sembarangan. Apalagi menaru lem di tempat banner yang
sudah jadi dan akan menyebabkan lem di tendang dan jatuh akhirnya air
lem itu tumpah dan tidak ada yang mngetahui kalo lem itu tumpah.
Sebaiknya menaru lem di pinggir tembok agar tidak bisa ketendang
orang yang sedang jalan.
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan
Setelah saya melaksanakan Praktek Kerja Industri ( Prakerin ) saya
mempunyai kesimpulannya adalah saya mendapatkan banyak sekali ilmu dan
manfaat penting bagi siswa/siswi dengan mendapatkan skill mereka yang
didapatkan di percetakan seperti bagaimana mendesain banner, membuat brosur,
bagaimana mengoprasikan mesin dan lain sebagainya.

Dan saya mengakui bahwa seorang desainer sangat lah penting apalagi
dalam dunia industri atau dunia kerja karna meraka sangat dibutuhkan mulai dari
skill editing nya yang sangat bagus dan keren, serta dapat dipergunakan sebagai
media promosi produk perusahaan untuk menarik minat masyarakat. Semoga apa
yang saya pelajari dari dunia kerja atau industri bermanfaat bagi saya di masa
akan mendatang dan juga pelajaran yang di ajarkan di sekolah semoga bisa
menjadi motivasi bagi saya kedepanya dan siap untuk bersaing di dunia kerja.

5.2 Saran
Berdasarkan hail saya selama Praktek Kerja Industri ( Prakerin ), maka
saya selaku penulis memberikan saran kepada pihak Percetakan yaitu Imagine
Zafarani Printing, pihak sekolah maupun siswa/siswi yang akan Prakerin
selanjutnya.

a. Untuk Sekolah
1. Menambah peralatan praktek siswa.
2. Pemantauan terhadap siswa/siswi agar lebih ditingkatkan lagi untuk
meyakinkan pihak perusahaan terhadap program Prakerin.
3. Dalam pembekalan fisik atau mental agara lebih ditingkatkan lagi
terutama pembinaan mental siswa/siswi.
b. Untuk Perusahaan
1. Lebih saling berkomunikasi dan berbagi kritik sehingga bisa
membangun kerja sama tim yang baik.
2. Kebersihan selalu di jaga tidak membung sampah sembarangan, buang
sampah pada tempatnya.
3. Kurang nya komunikasi kadang suka miskomunikasi.
4. Kurang nya efisien waktu datang ketempat kerja.
5. Jangan membiarkan siswa/siswi terlantar di tempat kerja.
6. Bersabarlah saat seorang sedang prakerin.
c. Untuk Siswa/Siswi yang akan melaksanakan Prakerin Selanjutnya
1. Saran yang paling penting adalah selalu menjaga nama baik sekolah dan
almamater.
2. Menjaga nama baik perusahaan kalian saat bekerja.
3. Mematuhi peraturan yang ada di perusahaan selama kalian Prakerin.
4. Saat diberikan tugas jangan di tunda-tunda apalagi memberika tugas
kepada orang lain.
5. Jangan bermain-main di tempat Prakerin apa lagi lempar-lemparan atau
bercanda lainnya itu akan menyebabkan berisik dan akan di marahi.
6. Saat di beri tugas memonitoring mesin jangan bermain HandPhone itu
akan membuat kesalahan saat membuat banner bila ada tinta yang tidak
keluar.
7. Jangan terlalu sering bermain HandPhone ada kalanya main HandPhone
di waktu istirahat.
8. Dan jangan pula kalian mancing di saat jam kerja atau istirahat.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai