DAN TEKNOLOGI
NAMA PRODUK:
________________________
Tingkatan :3B4
Membuat Refleksi
Berkomunikasi
Etika dan Kerohanian
KESELURUHAN
PERAKUAN MURID
Saya memperakui bahawa tugasan ini adalah hasil kerja saya sendiri.
Tandatangan :.... ....... ...... ............................ Tandatangan:.... .. .... ... .... ......................
Nama:....... .... ...... ..... .. ... .. .. .... ..... ... .... ..... Nama:.. ... .. ....... ... .. ..... .... ..... ........ .......
ABSTRAK
Produk beg serbaguna berlampu ini dihasilkan dengan bertujuan untuk
memberi kemudahan kepada golongan remaja yang memerlukan gaya dan
stabil terkini tetapi beg tersebut tidak dapat dilihat pada waktu
malam.Pengguna beg sedia ada sangat terhad kerana hanya dapat dilihat ketika
waktu siang.Beg yang dijual di luar juga tidak dapat memenuhi keperluan
remaja yang memerlukan beg yang kecil untuk mengisi barangan tetapi dapat
membuat beg rekaan sendiri.Melalui proses penyelesaian masalah secara
inovatif , reka bentuk fesyen dan elektrik telah dipilih untuk digunakan bagi
menghasilkan beg serbaguna berlampu.Lampu LED di produk ini memudahkan
pengguna menggunakan beg ini pada waktu malam.Reka bentuk ini mempunyai
kehidupan yang panjang.Seterusnya,laporan ini turut memuatkan langkah -
langkah menghasilkan produk.Keputusan yang diperoleh daripada pengujian
dan penilaian yang telah dijalankan membuktikan bahawa produk mampu
memenuhi objektif asal penghasilannya.Produk ini juga dapat maklum balas
yang positif daripada pengguna yang menguji produk.Di samping itu,laporan ini
turut menyatakan kualiti produk beg serbaguna berlampu yang akan hasil pada
masa hadapan.
ISI KANDUNGAN
ISI KANDUNGAN MUKA SURAT
PENDAHULUAN
ANSTRAK
1.0 PENGENALAN
1.1 Kajian Keperluan Pelanggan
1.2 Penyelesaian Masalah Inventif
1.3 Borang Projek Brief
1.4 Aplikasi projek brief dalam bentuk jadual
2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
2.1 Teknologi yang dipilih
2.2 Tujuan penggunaan teknologi
2.3 Fungsi teknologi
2.4 Kekuatan dan kelemahan teknologi
3.0 PENERANGAN KONSEP
3.1 Pemilihan konsep reka bentuk
3.2 Lakaran perkembangan idea bagi produk
4.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
4.1 Lakaran bermaklumat
4.2 Lakaran ceraian
4.3 Analisis lakaran dari aspek elemen reka bentuk
4.4 Analisis lakaran dari aspek prinsip reka bentuk
5.0 JADUAL KERJA
6.0 PENGURUSAN KEWANGAN
7.0 PENGHASILAN PRODUK
8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN
8.1 Pengujian
8.2 Analisis keputusan pengujian
8.3 Penialaian
8.4 Menilai kesesuaian produk
8.5 Menilai kesesuaian produk
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
10.0 PENUTUP
BIBLIOGRAFI
LAMPIRAN
1.0: PENGENALAN
Beg merupakan aksesori yang satu pilihan untuk membawa barangan pengguna
ke mana -mana sahaja.Berdasarkan borang kajian keperluan pelanggan yang
diedarkan ,pengguna mengalami masalah untuk membawa barangan yang berat
serta sukar untuk mencari barangan dalam gelap.Hal ini disebabkan oleh,tali beg
yang nipis serta suasana yang gelap menyukarkan beg untuk digunakan.
Kelemahan produk
BAHAGIAN C: PENAMBAHBAIKAN
meningkatkan kualiti produk
BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
kuantiti beg yang anda ada 1
bahan asa lampu meja kanvas
harian
/
kekerapan lampu meja
mingguan
bulanan
langsung tidak
PELANGGAN 2
BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN
BAHAGIAN A : MAKLUMAT PELANGGAN
Nama :
Jantina: Umur:
Pekerjaan: Pendapatan:
Alamat:
Berkeluarga: Ya / TIDAK
Tanggungan:
Kelemahan produk
BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
PELANGGAN 3
Kelemahan produk
BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
1.2 : PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF
Prinsip inventif diaplikasikan untuk menyelesaikan masalah inventif yang dihadapi oleh pelanggan.
Sebanyak 6 langkah terlibat dalam proses penyelesaian Masalah Inventif:
Langkah 1 : Kenal pasti masalah inventif
Langkah 2 : Bina model fungsi dengan garisan interaksi (Tunjukkan kedudukan punca masalah)
Langkah 3 : Buat analisis berantai punca kesan (Kenal pasti punca permasalahan)
Langkah 4 : Tentukan jenis percanggahan fizikal (Ruang atau masa)
Langkah 5 : Tentukan prinsip inventif yang sesuai
Langkah 6 : Cadangan inventif dalam bentuk lakaran (Penentuan konsep, lakaran
perkembangan idea)
Fizikal
Reka bentuk
3.0 : PERANCANGAN KONSEP
3.1 : Pemilihan konsep reka bentuk
Sepertimana dipersetujui oleh pelanggan dalam borang projek brief:
Perlu ada 4 lakaran (keempat-empat lakaran boleh dalam satu kertas A4 atau berasingan)
4.0: LAKARAN AKHIR
4.0 : Lakaran Akhir Bermaklumat
Lakaran terbaik yang telah dipilih ditambahbaik menggunkan teknik rendering untuk memberi gambaran
jelas reka bentuk produk kepada pelanggan
Rupa bulatan dan segi empat tepat digunakan untuk menghasilkan rupa
3 Rupa /
bagi reka bentuk produk
Bentuk Slinder dan kuboid digabungkan untuk menghasilkan reka
4 Bentuk /
bentuk produk
4 Pengulangan x -
5 Penekanan x -
Bentuk kuboid dan silinder yang ringkas digabungkan pada
6 Keringkasan /
reka bentuk produk.
9 Harmoni x -
5.0: Jadul Kerja
Minggu
Bil Aktiviti 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
1
Penerangan keperluan pelanggan kepada pereka bentuk (Kajian /
Keperluan Pelanggan)
11 Kemasan //
12 Pengujian dan penilaian dan kefungsian /
13 Kerja siap dan membuat laporan serta tuntutan bayaran //
6.0 : PENGURUSAN KEWANGAN
6.1 : Konsep SMART
S: Tujuan Projek
Nama projek : beg sebarguna berlampu
Tujuan
: dapat melihat barangan apabila di t
Bilangan :
Sasaran :
M: PENGAGIHAN KEWANGAN
a) Kos Bahan (Komponen/Bahan)
Jumlah
No. Bahan Kuantiti Kos seunit (RM)
(RM)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
b)Kos Upah
Bilangan pekerja :
Kadar upah :
Tempoh masa :
Bilangan Hari :
Pengiraan kos upah : bilangan pekerja x tempoh masa x kadar upah x bilangan hari
:
c) Kos Overhead
Kos sehari Bilangan Jumlah
Perkara
(RM) hari (RM)
Jumlah
e)Kos Jualan
A: BOLEH DICAPAI
Keuntungan = kos jualan - kos pengeluaran seunit produk
=
R: REALISTIK
Gabungan bahan yang mudah diperoleh dengan kemahiran pereka bentuk membuktikan produk ini
mampu direalisasikan menjadi produk sebenar.
T: TEMPOH MASA
Produk dapat disiapkan dalam tempoh masa yang ditetapkan tanpa melebihi kos yang dianggarkan.
7.0 : PENGHASILAN PRODUK
A. Mengukur, menanda dan memotong bahan
C. Membuat kemasan
8.0 : PENGUJIAN DAN PENILAIAN
8.1 : Pengujian
8.2 : Analisis Keputusan Pengujian
Aspek produk Kekuatan Kelemahan
A) Kefungsian
B) Ergonomik
D) Keselamatan
8.3 : Penilaian
Penilaian dilakukan dengan menggunakan borang soal selidik untuk menganalis keputusan yang
diperolehi. Sebanyak 10 orang telah diberikan borang soal selidik. Mereka dibenarkan mencuba produk
yang dihasilkan sebelum mengisi borang yang dibekalkan.
A)Kefungsian
3 Produk boleh membersihkan dan menggilap sepasang kasut dalam masa 4 minit.
B)Ergonomik
12 Reka bentuk produk seimbang mengikut kesesuaian susunan komponen dalam produk.
D)Keselamatan
A)Kefungsian
B)Ergonomik
8
.
9
10
11
12
13
D)Keselamatan
14
15
11.0 BIBLIOGRAFI
12.0: LAMPIRAN
·
+-
--