Day 02 Juknis Focus 5.0
Day 02 Juknis Focus 5.0
0 DAY 2 PENGGALANG
1. 05.30 – Persiapan Panitia mempersiapkan Sekitar SMAIT Syamil ● Briefing panitia 30’.
06.30 Panitia kebutuhan untuk acara FOCUS Ummul Quro & ● Persiapan lapangan.
5.0 di tempat masing-masing. Aldan ● Persiapan sound system.
● Persiapan per POS.
● Pembagian HT.
● Persiapan registrasi.
2. 06.30 – Registrasi ● Peserta yang sudah datang Samping Ring Amira ● Para peserta dan pendamping diarahkan
07.10 Ulang langsung diarahkan untuk Basket melakukan registrasi ulang.
melakukan registrasi ulang di Lapangan ● Para peserta dan pendamping membawa
tempat yang disediakan. Utama surat keterangan sehat dari dokter dan
● PJ regu standby di meja dikumpulkan saat registrasi ulang.
registrasi. ● PJ regu menghantarkan peserta yang sudah
registrasi menempati ruangan yang sudah
disediakan untuk menyimpan tas dan
barang bawaan.
3. 07.00 – 07.10 Pengkondisian ● Pengkondisian Apel Lapangan Rasyad ● Peserta memasuki lapangan dan berbaris
Pembukaan Utama sesuai regunya.
● Peralatan disiapkan 30 menit ● Setiap 1 barung diawasi oleh 1 PJ
sebelum apel dimulai. ● Membentuk ANGKARE
7. 07.50 – 08.40 Fashion show ● Pembagian kertas (5’) Panggung Fatih B ● Peserta diberi kertas berisi ciri-ciri setiap
● Pembacaan teknis pengisian pakaian daerah.
kertas oleh MC (5’) ● Peserta diminta untuk mencocokan ciri-ciri
● Panitia telah menggunakan dengan pakaian daerah yang ditampilkan.
pakaian daerahnya.
● Panitia menampilkan baju
daerah.
8. 08.40 – 08.55 Penampilan ● Transisi MC (1’) Panggung Fatih B ● Tim nasyid bersiap-siap tampil selama 4’.
Nasyid ● Check Mic (4’) ● Setiap lagu diberi waktu 5’.
● Tim nasyid menampilkan 2 ● 2 lagu yang ditampilkan bertemakan
lagu. Nusantara.
9. 08.55 – 09.50 Materi ● Penyampaian materi dari Kak Panggung Syamil ● Perlengkapan sudah disiapkan.
Kepemimpinan Haidar. ● Pemateri: Kak Haidar
● Sesi tanya jawab. Materi: Kepemimpinan dan pengaruhnya
● Penyerahan bingkisan. terhadap masa depan Indonesia.
● 40’ Materi.
● 10’ Sesi tanya jawab.
● 5' Penyerahan bingkisan.
10. Persiapan ● Transisi oleh MC (2’) Lapangan Amira ● MC meminta semua peserta untuk berdiri
Games ● Pembacaan teknis games (5’) Utama ● Pembacaan teknis oleh MC.
09.50 - 10.00
● Peserta diarahkan menuju pos ● Peserta dibagi menjadi 4 gelombang
masing – masing. (3’) (2 gelombang putra, 2 gelombang putri)
● 1 gelombang = 4 regu
● PJ regu mengarahkan regunya ke pos
masing-masing.
11. 10.00 – 12.00 Games Pos Makanan Tradisional: Lapangan Amira ● 2 regu menempati 1 stand.
(TKK Memasak) Utama ● 3’ pengenalan makanan tradisional.
● Pameran makanan tradisional ● 5’ praktek.
● Stand 1: Kue Lupis ● Peluit ditiup, dilakukannya rotasi pos.
● Stand 2: Soto Mie Bogor
● Stand 3: Es Dawet
12. 12.00 – 13.00 ISHOMA Istirahat, sholat, dan makan Sekitar SMAIT Aliya ● Peserta diarahkan ke basement untuk
siang Ummul Quro melakukan sholat berjamaah.
● Peserta dibagikan konsumsi makan siang
setelah sholat dzuhur.
● Peserta makan bersama di basement.
● Pengumpulan kertas Fashion Show.
13. 13.00 – 13.15 Pengkondisian Panitia Bersiap Apel penutupan Lapangan Syamil ● Peserta diarahkan menuju lapangan atas
& Pembagian Hadiah Utama dan berbaris membentuk Angkare.
● PJ mengarahkan regunya.
10. Games
a. Persiapan games (09.50 - 10.00)
- Segala perlengkapan games sudah disiapkan.
- MC meminta semua peserta untuk berdiri.
- Pembacaan teknis games dan pembagian gelombang oleh MC.
- Peserta dibagi menjadi 4 gelombang dengan masing-masing gelombang berjumlah 4 regu (2 gelombang putra, 2 gelombang
putri).
- Peserta melaksanakan games dari pos ke pos secara berputar (rolling).
- Akan ada suara peluit ditiup sebagai tanda perputaran pos.
- 30 menit pertama:
● Gelombang 1 menuju ke Pos 1 (pos makanan tradisional)
● Gelombang 2 menuju ke Pos 2 (pos membatik)
● Gelombang 3 menuju ke Pos 3 (pos memanah)
● Gelombang 4 menuju ke Pos 4 (pos permainan tradisional)
- 30 menit kedua:
● Gelombang 1 menuju ke Pos 2 (pos membatik)
● Gelombang 2 menuju ke Pos 3 (pos memanah)
● Gelombang 3 menuju ke Pos 4 (pos permainan tradisional)
● Gelombang 4 menuju ke Pos 1 (pos makanan tradisonal)
- 30 menit ketiga:
● Gelombang 1 menuju ke Pos 3 (pos memanah)
● Gelombang 2 menuju ke Pos 4 (pos permainan tradisional)
● Gelombang 3 menuju ke Pos 1 (pos makanan tradisional)
● Gelombang 4 menuju ke Pos 2 (pos membatik)
- 30 menit terakhir:
● Gelombang 1 menuju ke Pos 4 (pos permainan tradisional)
● Gelombang 2 menuju ke Pos 1 (pos makanan tradisional)
● Gelombang 3 menuju ke Pos 2 (pos membatik)
● Gelombang 4 menuju ke Pos 3 (pos memanah)
● Pos Memanah
- Letak pos: Sekitar Lapangan Kuda
- Peserta berbaris sesuai regunya masing-masing
- Disediakan 1 papan target, 1 busur, dan 6 anak panah untuk setiap regu.
- Supervisor menjelaskan dan mendemonstrasikan mengenai tata cara memanah selama 5 menit.
- Barisan pertama dan kedua diberi kesempatan 3x menembak anak panah.
- Panitia mengambil anak panah yang telah ditembak.
- Barisan ketiga dan keempat diberi kesempatan 3x menembak anak panah, panitia mengambil anak panah, dan seterusnya.
- Peluit ditiup, dilakukannya rotasi pos.
● Pos Permainan Tradisional
- Letak pos: Lapangan Basket
- Terdapat 4 permainan tradisional (subpos):
1) Egrang Batok
- Panitia mengenalkan dan menjelaskan tata cara bermain selama 2 menit.
- Disediakan 4 egrang batok untuk setiap regu.
- Peserta dalam satu regu bermain secara bergantian selama 5 menit
2) Rangku Alu
- Panitia mengenalkan dan menjelaskan tata cara bermain selama 2 menit.
- Disediakan 1 set rangku alu.
- Peserta bermain bersama selama 5 menit.
3) Ketapel
- Panitia mengenalkan dan menjelaskan tata cara bermain selama 2 menit.
- Disediakan 4 ketapel untuk setiap regu dan 5 peluru untuk setiap peserta.
- Peserta diminta untuk mengenai target berupa kaleng kosong.
- Peserta dalam satu regu bermain secara bergantian selama 5 menit.
4) Lompat Karet.
- Panitia mengenalkan dan menjelaskan tata cara bermain selama 2 menit.
- Peserta diminta untuk berbaris.
- Panitia memegang kedua ujung karet dan memutarnya.
- Peserta diminta untuk melompati karet satu persatu.
- Peserta bermain bersama selama 5 menit.
- Setiap 1 regu menempati 1 permainan.
- PJ regu mengarahkan regunya masing-masing untuk menempati 4 permainan tersebut.
- Time keeper Pos Permainan Tradisional memerintahkan untuk melakukan rotasi subpos setiap 7 menit.
- Peluit ditiup, dilakukannya rotasi pos.