Anda di halaman 1dari 1

KETENTUAN LOMBA CERDAS CERMAT K3

PT. MENARA CIPTA MULIA

1. Lomba dilakukan dalam 2 babak yaitu babak penyisihan dan babak final.
2. Penentuan pertandingan dan soal yang di peroleh di babak penyisihan dilakukan dengan
pengundian.
3. Pada babak penyisihan hanya terdiri 1 game.
4. Pada babak penyisihan masing-masing tim akan diberikan 1 set soal berisi 5 pertanyaan
berdasarkan hasil undian.
5. Waktu tunggu menjawab adalah 10 detik.
6. Jawaban benar bernilai 100 point jawaban dan salah 0 point,
7. Jika tim yang mendapatkan giliran pertanyaan tidak dapat menjawab atau salah, maka tim
lawan diberi kesempatan untuk menjawab. Tim lawan bisa menjawab bisa juga tidak. Jika tidak
ingin menjawab, katakan pass. Jika menjawab dan jawabannya benar maka mendapatkan 100
point, akan tetapi jika salah maka point dikurangi 50.
8. Jika setelah game selesai skor kedua tim sama maka juri akan mengajukan satu soal rebutan.
Tim yang dapat menjawab dengan benar akan memenangkan pertandingan dan dapat tampil di
babak final.
9. Babak final terdiri dari 3 game.
10. Game pertama sama halnya dengan game pada babak penyisihan.
11. Game kedua merupakan soal rebutan. Soal terdiri dari 10 butir.
12. Tim yang paling cepat membunyikan “bel” adalah yang paling berhak menjawab.
13. Tim yang berhak menjawab ditentukan oleh juri.
14. Jawaban benar bernilai 100 point, jawaban salah – 50 point.
15. Jika tim tercepat pertama salah, maka tim tercepat kedua berhak untuk menjawab pertanyaan.
Jawaban benar bernilai 100 point, jawaban salah – 50 point. Jika dirasa tidak bisa menjawab,
tim tercepat kedua maupun ketiga berhak untuk tidak menjawab dengan berkata “pass”
16. Game ketiga merupakan soal rebutan nilai berganda. Terdapat 10 soal. Pertanyaan pertama
bernilai 100, kedua 200 dst…. 1000 pada pertanyaan terakhir.
17. Jika jawaban salah maka nilai akan dikurangi sesuai dengan nilai pada soal tersebut.
18. Jika tim tercepat pertama salah, maka tim tercepat kedua dan ketiga bisa menjawab dan bisa
juga tidak.
19. Dilarang untuk membawa dan melihat catatan atau HP ke meja peserta.
20. Tim yang kedapatan membawa dan melihat catatan atau HP akan langsung didiskualifikasi.
21. Penonton dilarang untuk memberikan jawaban kepada peserta.
22. Penonton yang kedapatan mamberikan jawaban kepada peserta akan dipersilahkan untuk
meninggalkan kursi penonton.

Anda mungkin juga menyukai