Tugasan 1 : (a)
Tugasan 1 : (b)
Tugasan 1 : (c)
Tugasan 1 : (d)
Tugasan 1 : (e)
Pengenalan Lukisan Kejuruteraan
Lukisan
Kaedah penyampaian secara visual
Lukisan Kejuruteraan
Kaedah penyampaian secara visual rekabentuk
terperinci objek dengan berkesan
Lukisan yang dihasilkan perlu berupaya
difahami
Memenuhi ciri-ciri tertentu yang dtetapkan
Mengikut Kod dan piawai yang ditetapkan
Peralatan Lukisan Secara Manual
1. Drawing board
2. T-square
3. Compass set
4. 45°triangle
5. 30 ° x 60 ° triangle
6. Lettering guide
7, 8 & 9 Triangular scale
10. Irregular curve
11. Protractor
12. Mechanical pencil
13. Sandpaper pad
14 & 15 Eraser
16. Erasing shield 19. Drafting tape
17. Dusting brush 20. Technical pen
18. Drawing paper 21. Drawing ink’
22. Templates
23. Calculator
Pencil
Kaeadah Menggunakan Pensil
T-Square
Kaedah Menggunakan T-Square
Tujuan Menggunakan T-Square
Menetapkan jajaran
kertas lukisan pada
meja / papan lukisan
Selarikan kertas
mengikut Sesiku-
T.
Tetapkan
kedudukan kertas
dengan pita
pelekat.
Mudah melukis
garisan lurus
Sesiku Segitiga
Jenis Sesiku
45O
300 & 600
Penggunaan
Membina garisan condong
Membina garisan menegak
Membina garisan selari
Teknik Menggunakan
Sesiku Segitiga
Triangle Wheel
Protector
Drawing Sheet
British Standard, BS
Deutch Industri Norm, DIN
Japan Institution of Standards, JIS
American National Standards Institute, ANSI
American Society of Mechanical Engineers, ASME
Canadian Standards Institute, CSI
Malaysian Standards, MS
British Standard
BS 308-2:1985 Engineering drawing practice
BS ISO 128-22:1999 Technical drawings - General
principles of presentation : Part 22: Basic
conventions and applications for leader lines and
reference lines
BS ISO 129-1:2004 Technical drawings- Indication
of dimensions and tolerances
BS ISO 128-44:2001 Technical drawings - General
principles of presentation- Part 44: Sections on
mechanical engineering drawings
Penghurufan dan Angka
Tujuan
Memberi nota
ringkas
Memberi
kenyataan
ukuran lukisan
Huruf dan angka
perlu:
Jelas
Tepat
Kemas
Kaedah Penghurufan dan Angka
Skala
Nisbah antara saiz lukisan dan saiz objek
sebenar
Skala = Saiz Lukisan/Saiz Objek
Jenis Skala
Skala penuh
1:1
Skala pembesaran
50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1
Skala pengurangan
1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500, 1:1000,
1:2000, 1:5000, 1:10000
Mendimensi
Lukisan Geometri
Lukisan Geometri
Diberi garisan AB
Lukisan Geometri
Pengenalan Ortografik
Unjuran Sudut Pertama
Pandangan Unjuran Sudut Pertama
Unjuran Sudut Ketiga
Pandangan Unjuran Sudut Ketiga
Lukisan Unjuran Melibatkan
Permukaan Condong, Selinder,
Lubang, Kembi dan Penjuru Bulat
Pengenalan Ortografik
Diperkenalkan di USA,
kaedah yg meluas
digunakan sehingga
kini
Pandangan
Unjuran Sudut Ketiga
Bayangan objek dipaparkan pd satah di hadapan objek
Berdasarkan 3 arah pandangan asas:-
Pandangan
Unjuran Sudut Ketiga
Kaedah mendimensi
lukisan Orthografik
Kaedah mendimensi
lukisan Orthografik
Kaedah mendimensi
lukisan Orthografik
Susunatur Objek
M1 = ½ { Panjang kertas – (L + S + W) }
M2 = ½ { Lebar kertas – (H + S + W) }
Lukisan Ortografik
Tugasan: 3(a)
Lukiskan pandangan unjuran sudut pertama dan
ketiga (pandangan hadapan dari arah A)
Lukiskan pandangan unjuran sudut pertama dan
ketiga (pandangan hadapan dari arah A)
Topik Minggu 4
Lukisan Isometrik
Jenis-Jenis Lukisan Unjuran
Lukisan Unujuran Isometrik, Satah
Condong, Elips, dan Lengkung
Pendimensian
Pemilihan Kedudukan Pandangan
Jenis-Jenis Lukisan Unjuran
a
Unjuran axonometric
Isometric – Semua sudut sama b c
a = b = c = 120º
Dimetric – Dua sudut sama
a=c=131.5º b=97º Isometric
Trimetric – semua sudut tak sama: a=120º
b=130º c=110º a
b c
45o
Unjuran Oblique (300,450,600)
Cavalier – Full scale
Cabinet – Half scale
Cavalier Dimetric
Unjuran perspective a
45o b c
Cabinet
Trimetric
Lukisan Unjuran Isometrik
Top
H
Top View
Regular Front
Side
W
D
Front View Side View
H
W D Side
Front
Reverse
Bottom View Bottom
Objek mempunyai satah condong
D
Nonisometric line
y
H
y
x
x Front View
W
Objek mempunyai satah condong
x
C B A x
x x
B
C A
y
y
C
B A
Nonisometric line
Contoh Objek 1
y C
E
Regular
B D F
A
B
C D
Front View
A F E
Objek mempunyai bulatan dan arka
Steps
Bina kotak isometrik ABCD
Bina garisan serenjang EF dan A
H
GH yang membahagi dua
kotak ABCD E B
Bina garisan BE, BG, DF dan
DH
Locate the four centers F
D
Draw the arcs with these
G
centers and tangent to
C
isometric square
Tugasan 4 (a)
All dimension in cm
Tugasan 4 (b)
All dimension in cm
All dimension in cm
Tugasan 4 (d)
All dimension in cm
Topik Minggu 5
Lukisan Hamparan
Pengenalan
Bentuk-Bentuk Objek
Kaedah-Kaedah Hamparan
Pengenalan
Kegunaan Lukisan Hamparan
Perlu untuk merekabentuk produk kepingan logam/kertas
yang memerlukan proses melipat dan mengulung
Dua lukisan diperlukan
Lukisan menunujukan gambaran objek
Lukisan menunjukan corak
Lukisan hamparan permukaan dijadikan sebagai corak
Antara produk seperti
Kotak pembungkusan
Paip fume extractor
Kotak pos
Komponen-komponen kejuruteraan
Etc
Pengenalan
Corak dari lukisan hamparan dipindah kepada
bahan kerja yang rata
Bahan kerja akan melalui proses membentuk
(Punching, Folding, Rolling) untuk mendapatkan
bentuk yang direka
Flat LayOut
Developed
Fold Surface
Pengenalan
Pembinaan produk kepingan logam
FOLDED using PRESS BRAKE Forming Process
Bentuk-bentuk lazim objek
Cylinder
Prism
Pyramid Cone
Bentuk-bentuk lazim objek
Permukaan
Rata
Prisma
Piramid
Melengkung
Kon
Selinder
Sfera
Bulatan
Kaedah hamparan
Konsep asas
ALL Lines on the Development
LayOut Must Be shown in TRUE
SIZE
When Folded-Up. the Developed
LayOut Must Form CoLineal
SEAMS
Kaedah Lukisan Hamparan
Kaedah hamparan terbahagi kepada
Kaedah garisan selari
Forms composed of || Straight-Line Elements or Edges; e.g.,
Cylinders, Prisms
Kaedah garisan jejari
Forms whose elements or edges define Triangular surface
areas; e.g., Pyramid, Cones
Triangulation
Forms whose Surfaces must be Broken into Triangular
Areas
Approximate
For Warped or Double Curved Surfaces
(a)(f)
Topik Minggu 6
LUKISAN LAZIM MEKANIKAL
Pengikat
Screw Thread Terminology