Anda di halaman 1dari 2

PERLOMBAAN DI ACARA GATHERING 11-12 MARET 2023

PUKUL 15.00 SAMPAI SELESAI


1. Lomba Estafet Karet Gelang (5 menit)
A.   Tujuan Permainan
1.    Melatih kesabaran
2.    Melatih strategi dan koordinasi
3.    Melatih kecepatan dan ketepatan
B.    Alat yang dipakai
 Sedotan
 Gelang karet
C.    Peraturan
1. Lomba diikuti oleh perwakilan 5 orang masing-masing tim
2. Satu putaran perlombaan dilakukan dalam waktu 5 menit
3. Satu tIm berbaris membuat garis, dengan jarak satu lengan atara anggota tIm.
4. Setiap peserta harus membawa karet dengan sedotan dan berjalan kearah
teman nya secara estafet
5. Karet yang dibawa harus satu persatu
6. Bagi peserta yang dapat membawa karet dengan jumlah 5 terlebih dahulu maka
berhak lolos ke babak berikutnya
7. Bagi peserta yang berlaku curang dikenakan diskualifikasi
8. Permainan dimulai dengan aba-aba dari panitia/MC

2. Lomba Joget Pakai Balon (5 menit)


A. Tujuan Permainan
1.    Melatih konsentrasi
2.   Melatih kerjasama

B.    Alat yang dipakai


 Balon / bola plastik yang sudah dipompa/ditiup
 Musik
B. Peraturan
1. Peserta berpasang-pasangan (5 pasang)
2. Peserta mengapit balon yang diberikan oleh panitia
3. Musik dinyalakan
4. Peserta berjoget ria
5. Tangan peserta dilarang memegang balon apabila musik sudah dinyalakan

Pemenang:
Peserta dinyatakan memenangkan perlomba apabila balon yang mereka apit tidak
lepas/jatuh dalam waktu yang lama sampai batas waktu yang ditentukan oleh panitia.

Diskualifikasi:
1. Peserta yang hanya mengapit tanpa berjoget
2. Tangan peserta menyentuh/memegang balon saat lomba
3. Lomba Tebak Kata (2 menit)
A.   Tujuan Permainan
1.    Mendukung pemecahan masalah & logika
2.    Ketrampilan berpikir kritis
3.    Melatih konsentrasi/fokus & kerjasama
B.    Alat yang dipakai
 Stopwatch
 Kertas dan alat tulis
 Wadah (kotak/keranjang untuk mengundi kertas)
C.    Peraturan
1. Lomba diikuti oleh 10 peserta tiap tim
2. Tuliskan frase atau kata-kata untuk menebak secarik kertas
Ide kategori untuk Tebak tebakan :
 Hewan
 Kegiatan
 Sesuatu
 Film
 Acara TV
 Judul lagu
 Judul buku
3. Lipat slip kertas dan masukkan ke dalam kotak/wadah
4. Pilih 1 orang perwakilan dari tim yang akan bermain dan tetapkan batas waktu
2 menit.
5. Lempar koin untuk menentukan tim mana yang lebih dulu.
6. Jika tim dapat menebak kata atau frasa dalam batas waktu, tim tersebut
mendapat nilai.
7. Jika tim gagal menebak kata atau frase dalam batas waktu, tim tidak
mendapatkan poin.
8. Setelah satu tim menebak dengan benar atau waktu habis, giliran tim lain yang
bermain.

Aturan tambahan untuk Tebak tebakan


Berikan informasi tambahan kepada tim Anda sebelum pertandingan dimulai:

 Kategori
 Jumlah kata dalam frasa
 Berikan jempol/anggukan untuk kata yang benar dari sebuah frasa

4. Lomba Tiup Balon Paling Besar (2 menit)

Anda mungkin juga menyukai