proudly presents
ENGLISH
FUN
(E-FUN)
2023
“Let’s Study English with Joy and Fun”
DAFTAR ISI
1. Singing Contest
2. News Reading Contest
3. Jumbled Words
4. Whispering Chain
5. Spelling Bee
6. Story Telling
7. Yelling Contest
8. Guessing Words
9. Quicky Macky
10. GnR Quizz
11. Caption
B. KETENTUAN UMUM
1. Waktu pelaksanaan,
Hari : Sabtu
Tanggal : 6 Mei 2023
Waktu : 07.30 – 16.00 WIB
Tempat : SMA Negeri Ajibarang.
2. Peserta adalah siswa/siswi SMA/MA Negeri maupun swasta di kabupaten Banyumas,
3. Pendaftaran dikoordinir per SMA/MA yang meliputi; mata lomba yang diikuti, nama
peserta, dan kelas, dengan dilampiri surat tugas / surat keterangan dari sekolah.
4. Peserta lomba adalah siswa kelas X dan kelas XI,
5. Setiap peserta hanya diperbolehkan mengikuti satu mata lomba pada E-Fun ini.
6. Pakaian peserta untuk semua lomba adalah seragam sekolah (OSIS/Identitas
Sekolah).
7. Pada setiap perlombaan, akan ada 6 pemenang: The Winner, The first Runner-up,
The Second Runner-up, The Third Runner-up, The Fourth Runner-up, dan The Fifth
Runner-up),
8. Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat,
9. Apabila peserta melakukan kecurangan dalam pelaksanaan lomba, peserta
akan didiskualifikasi,
10. Biaya pendaftaran ? personal/ team ?
11. Jika ada hal-hal yang belum jelas dan ingin ditanyakan bisa menghubungi CP;
Muji Triono, S.Pd (Telp/WA: +62 838-3916-5848). atau: Restuti Dwiningsih,S.S.,
M.Pd. (Telp/WA: 08122760393)
C. KETENTUAN PER MATA LOMBA
3. Jumbled Words
a. Sekolah berhak mengirimkan 1(satu) tim peserta yang terdiri dari 5 siswa,
b. Peserta harus hadir tepat waktu karena panitia tidak memberikan toleransi
keterlambatan dan memberlakukan sistem gugur/diskualifikasi jika peserta tidak
ada setelah namanya dipanggil sebanyak 3x,
c. Ada babak preliminasi dan final.
Preliminasi
- Seluruh tim peserta berdiri pada posisi yang telah ditentukan
- The head akan membaca suatu pesan berupa kalimat yang harus
disampaikan, diberi waktu satu menit untuk mengingat tanpa bersuara, dan
setelah itu menyampaikannya secara utuh kepada peserta kedua.
- kemudian peserta kedua menyampaikan pesan dengan cara berbisik kepada
peserta selanjutnya sampai kelima, peserta terakhir dalam timnya dengan
waktu mengingat satu menit untuk masing-masing peserta.
- Peserta terakhir setiap tim peserta bertugas untuk menuliskan pesan yang
disampaikan peserta sebelumnya, dan memasukkannya pada kotak yang
telah disediakan. Selain itu, wajib mengingat-ingat kalimat yang telah
dituliskannya.
- Peserta terakhir masing-masing tim menyampaikan pesan dengan keras
(speaking aloud) secara bergiliran.
- Panitia mengumumkan kalimat pesan yang sebenarnya.
- Dari babak ini, akan diambil 6 (enam) tim terbaik untuk masuk ke babak final.
Final.
- Pada babak final ini, peserta melakukan prosedur seperti halnya pada
babak preliminasi.
- Kalimat pesan akan lebih rumit, kompleks, dan sulit diingat dari babak
sebelumnya.
- Pada babak ini akan ditentukan pemenang perlombaan.
d. Jika ada anggota tim yang melakukan kecurangan, team tersebut akan
didiskualifikasi.,
e. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak bisa diganggu gugat.,
5. Spelling Bee
6. Story Telling
7. Yelling Contest
a. Setiap sekolah berhak mengirimkan 1 tim yang terdiri dari 3-6 peserta (formasi
yang disarankan; 1 leader, 5 members),
b. Di dalam setiap kelompok tidak diperbolehkan terdapat lebih dari 1 siswa yang
pernah menjadi juara 1 Yelling Contest E-Fun,
c. Satu tim menampilkan Yel berbahasa Inggris dengan durasi 1-3 menit,
d. Tema Yell: Unity in Diversity,
e. Kriteria penilaian,
1) Kesesuaian dengan Tema (content).
2) Language (Grammar dan Pronunciation)
3) Tata gerak
4) Intonasi
5) Kekompakan
8. GnR Quizz
a. Setiap sekolah berhak mengirimkan satu siswa sebagai peserta,
b. Peserta hadir minimal 30 menit sebelum perlombaan dimulai.
c. Peserta wajib mengikuti breafing sebelum perlombaan, agar memahami tata tertib
dan ketentuan lomba.
d. Peserta mengerjakan soal dalam waktu yang ditentukan.
e. Soal yang diajukan meliputi;
Grammar (Tata Bahasa) dalam Bahasa Inggris
Reading Comprehension (Pemahaman Bacaan)
f. Pemenang ditentukan dari perolehan skor tertinggi,
g. Hal-hal yang belum tercantum dalam petunjuk teknis ini, akan diumumkan pada
saat pertandingan akan berlangsung.
a. Sekolah berhak mengirimkan 1 tim yang terdiri dari 3 peserta, kelas X atau XI
(bisa kelas X semua atau XI semua atau campuran kelas X dan XI),
b. Di dalam setiap kelompok tidak diperbolehkan terdapat lebih dari 1 siswa yang
pernah menjadi juara Quicky Macky E-Fun,
c. Peserta tidak diperbolehkan membawa kamus, laptop, HP, atau alat bantu
lainnya,
d. Diambil juara I sampai dengan VI,
e. Materi lomba,
1) Animals
2) Mathematics
3) Jobs/Professions
4) Sport and Athletes
5) Music and entertainment
6) Tools and instruments
7) Food, fruits and vegetables
8) Famous people/figures
9) Countries, cities, and places
10) Popular issues
f. Lomba dibagi menjadi 3 babak, yaitu penyisihan, semifinal, dan final,
g. Ke-12 tim yang maju ke babak semifinal akan diundi untuk menentukan pool A
atau B yang masing-masing terdiri dari 6 tim. Pada babak semifinal pertama dan
10
kedua akan diambil masing-masing 3 tim dengan skor tertinggi untuk maju ke
babak final,
h. Teknis babak penyisihan,
1) Semua tim peserta diberi 50 pertanyaan pilihan ganda secara lisan,
2) Masing-masing tim menjawabnya secara langsung pada lembar jawab,
dengan ketentuan jawaban benar skor 2, salah -1, dan tak menjawab 0,
3) Akan diambil 12 tim dengan skor tertinggi untuk maju ke babak semifinal.
i. Teknis babak semifinal dan final (model cepat tepat - lisan):
1) Pertanyaan wajib
Masing-masing tim diberi 10 soal pilihan ganda secara lisan, dengan waktu
maksimal 2 menit. Setelah 2 menit, pertanyaan dihentikan walaupun belum
selesai 10 soal. (jawaban benar skor 10, salah -5, dan tak menjawab 0).
2) Pertanyaan rebutan
Diberikan 25 soal cerita yang akan dibacakan kalimat demi kalimat, masing-
masing anggota tim diperbolehkan menjawabnya dengan cara memencet bel
terlebih dahulu (walaupun soal belum selesai dibacakan). Siapa yang
tercepat memencet bel diberi kesempatan menjawab (jawaban benar skor 15
dan salah -5).
3) Jika terjadi persamaan skor pada 2 tim tertentu, akan diberikan soal
tambahan, khusus untuk 2 tim tersebut.
a. Sekolah berhak mengirimkan 1 tim yang terdiri dari 2 peserta, kelas X atau XI
(bisa kelas X semua atau XI semua atau campuran kelas X dan XI),
b. Tempat duduk peserta dipisah dengan penonton yang hadir, sedangkan
presenting tim maju ke depan (stage).
c. Dua peserta tersebut;
Satu sebagai pemeraga
- Panitia akan menyediakan amplop berisi kartu dengan daftar kata berjumlah
sama.
- Pemeraga memilih satu amplop, kemudian meragakan kata tersebut satu
menit.
- Pemeraga hanya boleh menjawab “YES” atau “NO” ketika penebak
melemparkan pertanyaan.
- Pemeraga boleh berteriak “Pass!” jika tim mereka menyerah pada nomer kata
tersebut, dan mereka bisa melaju ke kata pada nomer selanjutnya.
Lainnya sebagai penebak
- Penebak melemparkan pertanyaan-pertanyaan yang mengarah kepada
jawaban berupa “Yes/No questions”.
- - Penebak pun boleh berteriak “Pass!” jika tim mereka menyerah pada
nomer kata tersebut, dan mereka bisa melaju ke kata pada nomer selanjutnya.
d. Setiap tim mendapatkan kesempatan untuk menebak kata dalam daftar selama 7
menit.
e. Akan ada babak Penyisihan (Preliminary) dan Final,
Pada babak Preliminary,
- Daftar pada kartu berupa kata.
- Akan diambil 6 (enam) tim terbaik yang berhasil menebak kata terbanyak
Pada babak Final
- Daftar pada kartu berupa frase atau kalimat
- Dari babak ini akan ditentukan pemenang perlombaan.
f. Ketika presenting team mengatakan “pass”,
tim lain mendapat kesempatan menebak kata tersebut satu kali saja dengan
cara;
- Salah satunya mengacungkan jari hingga ditunjuk
- Menyebutkan nomor timnya
- Kemudian menebak kata tersebut
g. Jika ada finalist atau calon pemenang memperoleh jumlah kata/frase/kalimat yang
sama, maka panitia akan menyediakan satu kata/frase/kalimat untuk ditebak oleh
kedua tim tersebut untuk menentukan tim yang lebih unggul.
11. CAPTION