1664335392
1664335392
Kata kunci Algoritma, dekomposisi, abstraksi, patern recognition, struktur data, representasi
data, list, penjadwalan
Deskripsi Dalam kegiatan ini peserta didik dalam capaian pembelajaran Berpikir
umum Komputasional mempelajari proses berfikir untuk memformulasikan persoalan dan
kegiatan solusinya melalui soal-soal dari Tantangan Bebras yang berkaitan dengan
kehidupan sehari-hari.
Siswa mampu:
https://wijayalabs.com/2021/10/15/apa-itu-berpikir-komputasinal/
4. Pemetaan Tujuan Konsep Pertemuan Aktivitas
Tujuan Spesifik Kode- Plugged/ Pertemu Jam
Topik/Konsep
Pembelajaran Aktivitas Unplugged an ke...
secara efisien
persoalan komputasi
yang mengandung
optimasi
Penilaian Harian 6 2 JP
https://anyflip.com/secpm/xrpf/basic
Tujuan dari pembelajaran ini adalah agar siswa mampu menerapkan berpikir
komputasional untuk menyelesaikan secara efektif dan efisien persoalan
komputasi yang mengandung algoritma pada pola gelang warna warni.
6.1.4 Kata Kunci
Berpikir komputasional, analisis masalah, penyelesaian persoalan,
algoritma, pola, efektif, efisien
Kesimpulan :
…………………………………………………………………………………
6.1.9 Asesmen
1) Penilaian sikap lembar pengamatan profil pancasila mandiri dan kreatif
SKOR
No. Aspek Yang Diamati
1 2 3 4
1 Percaya diri dalam
menyelesaikan setiap tugas
yang diberikan guru
2 Mampu memecahkan masalah
dengan berbagai cara
3 Mampu menyampaikan
pendapat dan menjawab
pertanyaan tanpa ditunjuk
4 Mampu menggunakan sumber
belajar yang tepat
5 Mampu menjelaskan proses
menyelesaikan aktivitas
Keterangan pengisian skor:
4 : Sangat Baik, apabila selalu melakukan sesuai pernyataan
3 : Baik, apabila sering melakukan sesuai pernyataan dan kadang-kadang
tidak melakukan
2 : Cukup, apabila kadang-kadang melakukan dan sering tidak
melakukan
1 : Kurang, apabila tidak pernah melakukan sesuai pernyataan
Aspek Penilaian
yang Dinilai 1 2 3
Aktivitas Aktivitas 1 dan 2 Aktivitas 1 dan 2 Aktivitas 1 dan 2
1 dan 2 “gelang warna- “gelang warna- “gelang warna-
warni“ tidak diikuti warni” diikuti tidak warni” diikuti tidak
runut runut
Penjelasan Tidak jelas Jelas namun tidak Jelas dan sesuai
Cara tepat
Penyelesaian
Kesimpulan Tidak benar atau Sebagian kesimpulan Semua benar atau
tidak sesuai tujuan ada yang salah atau sesuai tujuan
tidak sesuai tujuan
∑ 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑃𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑀𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
6.2 Aktivitas 2
Menyelesaikan secara efisien persoalan komputasi yang mengandung
Optimasi
Pada aktivitas ini, Siswa akan mempelajari bagaimana mengatur rangkaian
pekerjaan yang dapat dilakukan secara pararel dan menyelesaikan secara
efisien persoalan komputasi yang mengandung optimasi dengan melakukan
aktivitas BK-K7-03-U dan BK-K7-04-U
https://anyflip.com/secpm/xrpf/basic
Dekomposisi berarti metode atau cara untuk memecahkan suatu masalah yang
kompleks kedalam bagian kecil agar lebih mudah dipahami dan diolah. Setiap
masalah memiliki cara penyelesaian yang berbeda, sesuai dengan tingkat
permasalahnya. Proses pemecahan masalah membuat kita melakukan analisis
berbagai aspek, mendasari pemikiran kita. Langkah-langkah dekomposisi
sebagai berikut ;
1. Lakukan analisis masalah agar bisa terurai atau dibagi menjadi beberapa
bagian yang lebih kecil
2. Lakukan Parallelization atau memparalelkan masalah-masalah kecil
tersebut supaya bisa selesai lebih efektif dan efisien
3. Melakukan sintesis, dimana masalah kecil tersebut diselesaikan, setelah
digabungkan kembali menjadi masalah kompleks yang terselesaikan.
Contoh dekomposisi dalam kehidupan dalam kehidupan sehari-hari ;
Saat kita berencana untuk mengadakan pesta makan Bersama keluarga besar,
maka kita akan menggunakan dekomposisi untuk mewujudkan rencana
tersebut. Kita biasa menganalisis dan menguraikan apa saja yang dibutuhkan
dalam acara tersebut, lalu membaginya lebih spesifik. Kita biasa berbagi peran
dalam melakukan tugas masing-masing sesuai peran tersebut.
Presentasi/demonstrasi
a. Menjelaskan konsep dekomposisi dalam optimasi
b. Mempersiapkan Alat peraga berupa ember plastik, air
∑ 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑃𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑀𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
6.2.11 Remedial
Untuk siswa yang tertinggal proses remedial bisa dilakukan dengan
menggunakan soal yang lebih mudah yang dapat diunduh di situs :
Http ://bebras.or.id/ untuk tingkat SD
No. Kode Soal Judul Sumber Topik
1. I-2017-TR-03 Antri Bebras Challenge Penjadwalan
Donat 2017-SD
6.3 Aktivitas 3
Menyelesaikan secara efisien persoalan komputasi yang mengandung
Struktur Data
Pada aktivitas ini, Siswa akan mempelajari data yang disusun dalam bentuk
daftar (list) baik yang memiliki keterurutan maupun tidak
https://ardikapercha.com/blog/membahas-bekal-anak-di-abad-21/
Abstraksi berarti mengidentifikasi suatu bagian terpenting dari suatu masalah.
Salah satu struktur data yang terdapat pada komputer adalah linked list, yang
dapat digambarkan sebagai berikut ;
D2 P2 D1 P1
Pada data linked list yang tersusun linear, setiap elemen pada struktur data
tersebut biasanya memiliki 2 komponen yaitu sebuah nilai (value) dan
penunjuk (pointer) didata berikutnya.
Janiasih, S. Kom. - SMP Negeri 1 Tanjung Bintang
19 | D a r i 3 0
Data pertama pada list di sebut head (kepala), Head penting untuk diketahui
karena akan digunakan saat penelusuran list. Linked list dapat berbentuk tidak
linear jika menunjukkan ke linked list lain.
S M T
A O U
I A
K
S T
6.3.11 Remedial
Untuk siswa yang tertinggal proses remedial bisa dilakukan dengan
menggunakan soal yang lebih mudah yang dapat diunduh di situs :
Http ://bebras.or.id untuk tingkat SD
6.4 Aktivitas 4
Menyelesaikan secara efisien persoalan komputasi yang mengandung
Representasi Data (Biner)
Pada aktivitas ini, Siswa akan mempelajari kemungkinan-kemungkinan dan
pilihan yang mengikutinya dalam contoh kehidupan sehari-hari
https://ardikapercha.com/blog/membahas-bekal-anak-di-abad-21/
Algoritma dikenal erat dengan pemrograman, jika ditelaah mengacu pada
langkah-langkah yang digunakan untuk menyelesaikan masalah tersebut
(https://ardikapercha.com/blog/membahas-bekal-anak-di-abad-21/) .
6.4.11 Remedial
Untuk siswa yang tertinggal proses remedial bisa dilakukan dengan
menggunakan soal yang lebih mudah yang dapat diunduh di situs :
Http ://bebras.or.id untuk tingkat SD
No. Kode Soal Judul Sumber Topik
1. I-2017-DE-06a Jembatan Bebras Challenge Struktur
Honomakato 2017-SD Data, Graf
https://wijayalabs.com/2021/10/15/apa-itu-berpikir-komputasinal/
https://anyflip.com/secpm/xrpf/basic
Http://bebras.or.id/
https://ardikapercha.com/blog/membahas-bekal-anak-di-abad-21/
https://s.id/kurikulum-merdeka
https://muhammadfahri.com/linked-list-pt1/
http://bebras.or.id/v3/wp-content/uploads/2019/10/Bebras-Challenge-
2016_Penggalang.pdf
https://www.kompasiana.com/wijayalabs/61617e5c01019038e50a76d5/apa-itu-
berpikir-komputational?page=all&page_images=1
https://drive.google.com/file/d/1uqAQpPRJeUsqqhgy_eVvkHgxnOkb_hVl/view
https://kbbi.web.id/dekomposisi
https://id.wikipedia.org/wiki/Abstraksi_(ilmu_komputer)
Glosarium