Anda di halaman 1dari 30

LAPORAN

PELAKSANAAN PRAKTEK KEERJA LAPANGAN

DI PERUSAHAN. S. l. P RUDI HARTO

Jl. Hang Tuah No. 241 Kelurahan Rejosari, Kac.tenayan raya,


kotaPekanbaru Riau.

DI SUSUN OLEH:

NAMA : ALDI DANA

NIS : 3993/0038568064

KELAS :XII DPIB1

DESAN PERMODELAN INFORMASI BANGUNAN

SMAK NEGERI 1 MEMPURA

TAHUN AJARAN 2020/2021


DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN ………………………...................................i

KATA PENGANTAR ……………………………………………………...…ii

DAFTAR ISI ………………………………….………………………………iii

BAB I PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG……………………………………………….1
B. TUJUAN……………………………………………………2
1. TUJUAN PKL……………………………………………………..2
2. TUJUAN PENULISAN LAPORAN………………….2

BAB II SEJARAH DUNIA USAHA/ DUNIA LAPANGAN


A. SEJARAH DUNIA DU/DI……………………………..…3

BAB III MATERI PKL


A. KEGIATAN YANG DILAPORKAN………………........4
1. WAKTU DAN TEMPAT…………………………......4
2. ALAT DAN BAHAN YANG DI GUNAKAN…….…4
3. GAMBAR KERJA..................………………………5
4. LANGKAH KERJA…………………………………18
5. HASIL YANG DI CAPAI…………………………...18

B. TEMUAN DAN PENGEMBANGAN


1. FAKTOR PENDUKUNG DAN PENGHAMBAT…24
2. RENCANA TINDAK LANJUT ………………........24

BAB IV PENUTUP
A. KESIMPULAN………………………………………….25
B. SARAN……………………………..……………………26

BAB V LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 denah kerja lantai 1………………………………………………………………………………………...5

Gambar 3.2 denah kerja lantai 2,3,&4………………………………………………………………………………….5

Gambar 3.3 denah kerja atap……………………………………………………………………………………………...6

Gambar 3.4 tampak depan………………………………………………………………………………………………..…6

Gambar 3.5 tampak samping kiri……………………………………………………………………………………….…6

Gambar 3.6 tampak samping kanan……………………………………………………………………………………..7

Gambar 3.7 tampak belakang……………………………………………………………………………………………….7

Gambar 3.8 potongan a-a…………………………………………………………………………………………………….7

Gambar 3.9 potongan b-b…………………………………………………………………………………………………….8

Gambar 3.10 instalasi listrik lantai 1……………………………………………………………… …………………8

Gambar 3.11 instalasi listrik lantai 2,3,&4……………………………………………………………………………8

Gambar 3.12 denah rencana kusen lantai 1 …………………………………………………………………………9

Gambar 3.13 denah rencana kusen lantai 2,3,&4…………………………………………………………………9

Gambar 3.14 detail kusen lantai ………………………..……………………………………………………………….9

Gambar 3.15 denah intalasi air bersih lantai 1……………………………………………………………………10

Gambar 3.16 denah intalasi air bersih lantai 2,3,&4 …………………………………………………………10

Gambar 3.17 denah instalasi air kotor lantai 1……………………………………………………………………10

Gambar 3.18 denah instalasi air kotor lantai 2,3,&4……………………………………………………………11

Gambar 3.19 detail septictank …..………………………………………………………………………………………11

Gambar 3.20 detail sumur resapan ……………….….……………………………………………………………….11

Gambar 3.21 detail bak control ………………………….………………………………………………………………..1

Gambar 3.22 denah rencana penangal petir ……………………………………………………………………..12

Gambar 3.23 detail alat penangkal petir……………………………………………………………………………12

Gambar 3.24 denah perencana pondasi…………………………………………………..……………………….13

Gambar 3.25 denah perencanaan sloof……………….…………………………………………….………………13


Gambar 3.26 denah perencanaan kolom lantai 1………………………………………………………………13

Gambar 3.27 denah perencanaan kolom lantai 2,3&4………………………………………………………14

Gambar 3.28 denah perencanaan ringbalok………………………………………………………………………14

Gambar 3.29 denah perencanaan platlantai lantai 1 …………………………………………………………14

Gambar 3.30 denah perencanaan platlantai 2,3&4 …………………………………………..………………15

Gambar 3.31 detail pondasi ……………………………………………………………………………………………….15

Gambar 3.32 detail sloof, balok,& kolom ……………..……………………………………………………………15

BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Latar belakang pendidikan di SMK (Sekolah Menengah kejuruan),salah satunya yaitu


mempersiapkan para sisawa-siwinya dapat langsungMemperaktekkan ilumu yang
mereka dapatkan di Sekolah dan para lulusan SMK juga di siapkan untuk dapat
langsungterjun ke dunia kerja. Salah satu kerja nyata yang di lakukan unntuk dapat
menerapkan PSG (pendidkan Sisitem Ganda). Pindidikan sistem ganda adalah suatu
pendekatan mengintrisikan off the job education yang di lakukan oleh sekolah
dengan pendekatan on the job training yang di perlukan dunia kerja. Pendekatan
PSG si SMK dalam hal ini dapat di katakan juga sebagai pendekatan substansi
pengajaran ketrampilan pratikum di sekolah agar sesuai dengan kebutuhan dunia
usaha/industry.

B. TUJUAN
1. PERAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL)
 Meningkatkan keterampilan yang
membentuk kemampuan siswa sebagai bakat untuk memasuki lapangan
kerja yang sesuai dengan program keahlian.
 Memberi kesempatan pada siswa untuk memasarakatkan diri pada suatu
lingkungan kerja sebenarnya.
 Memperluas dan memantapkan peroses penyerapan teknologi baru dari
lapangan ke Sekolah dan sebaliknya.
 Memperoleh masukan dan umpan balik untuk memperbaiki dan
mengembangkan kesesuaian pendidikan kejuruan.
 Memantapkan hasil belajar yang sudah di peroleh di Sekolah
 Membekali siswan dengan pengalaman kerja.
 Memberi dorongan pada siswa untuk berjiwa wirasuwasta.

2. TUJUAN MEMBUAT LAPORAN


Untuk meningkat kan kemampuan siswa maka dibuatlah laporan, dimana
pembuatan laporan ini bertujuan untuk:
 Siswa mampu membuat laporan atau kerya ilmiah dengan aturan dan
kaidah yang benar.
 Siswa mampu membuat gagasan baru dan menuangkannya kedalam
bentuk tulisan.
 Siswa dapat menemukan hal-hal baru dan diharapkan bisa lebih
meningkatkannya.

BAB II

SEJARAH UMUM PERUSAHAAN


A. yang telah di berikan izin oleh pemkot ( Pemerintah Kota)/ Dinas Tata Ruang Dan
Pembangunan Kota Pekanbaru, SIBP (surat izin bekerja Sejarah Singkat
Perusahaan
Dinas Tata Ruang Atau Pembangunan Kota Pekanbaru adalah sebuah perusahaan
konsultan design engineering. Dengan di dukung oleh tenaga ahli yang professional
perusahaan kami telah melakukan berbagai layanan di bidang engineering antara lain:

 Arsitektur Bangunan
 Arsitektur Landcspe
 Arsitektur Interior
 Survey Dan Tata Ruang
 Sipil Struktur Bangunan
 Perhitungan Bangunan

dinas tata ruang dan pembangunan koto pekanbaru berdiri tahun 2008 dan sampai pada
saat ini yang terletak di jalan Hangtuah No.124, Kecamatan Tenayan Raya, Kelurahan
Rejosari.

Perusahaan ini adalah perusahaan perencana) yang diberikan kepada bapak rudi harto,
ST,IAI.
Perusahaan ini memiliki pekerjaan yang sangat kreatif dan inofatif serta profesinal
dalam melaksanakan pekerjaannya masing masing dengan skill yang di miliki tentunya
berbeda beda namun tetap dengan tujuan yang sama.

BAB lll

MATERI PKL

A. KEGIATAN YANG DILAPORKAN


1. WAKTU DAN TEMPAT
Dalam pelaksanaan peraktek kerja lapangan yang berlokasi di jln.hang tuah No. 241
kelurahan Rejosari , kecamatan tenayan raya, kota pekanbaru Riau, yang di laksana
kurung waktu tiga bilan dari tanggal 07 juli 2021 sampai dengan 20 0ktober 2021,
yang bertempat di kantor konsultan pemerintahan kota pekanbaru S.I.P RUDI
HARTO.

2. ALAT DAN BAHAN YANG DI GUNAKAN


Adapun alat dan bahan untuk membuat suatu desan interior dan denah rumah
dalam program 3D SketchUP dan AutoCAD adalah:
 Komputer/Leptop
 Software 3d skechUP
 AutoCAD
 Mouse
 Perinter

3. Hasil Gambar Kerja Hotel 4 Lantai (Auto cad)


3.1 Denah Hotel 4 Lantai
Denah adalah suatu gambar bangunan awal yang di lihat 1meter dari atas
bangunan, untuk melihat permukaan suatu bangunan. Denah hotel 4 lantai
3.2 Gambar kerja denah lantai.2/3,dan

3.3 Denah Rencana Atap.


Denah rencana atap ini adalah suatu gambar BAB I
PENDAHULUAN

C. LATAR BELAKANG

Latar belakang pendidikan di SMK (Sekolah Menengah kejuruan),salah satunya yaitu


mempersiapkan para sisawa-siwinya dapat langsungMemperaktekkan ilumu yang
mereka dapatkan di Sekolah dan para lulusan SMK juga di siapkan untuk dapat
langsungterjun ke dunia kerja. Salah satu kerja nyata yang di lakukan unntuk dapat
menerapkan PSG (pendidkan Sisitem Ganda). Pindidikan sistem ganda adalah suatu
pendekatan mengintrisikan off the job education yang di lakukan oleh sekolah
dengan pendekatan on the job training yang di perlukan dunia kerja. Pendekatan
PSG si SMK dalam hal ini dapat di katakan juga sebagai pendekatan substansi
pengajaran ketrampilan pratikum di sekolah agar sesuai dengan kebutuhan dunia
usaha/industry.

D. TUJUAN
3. PERAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL)
 Meningkatkan keterampilan yang
membentuk kemampuan siswa sebagai bakat untuk memasuki lapangan
kerja yang sesuai dengan program keahlian.
 Memberi kesempatan pada siswa untuk memasarakatkan diri pada suatu
lingkungan kerja sebenarnya.
 Memperluas dan memantapkan peroses penyerapan teknologi baru dari
lapangan ke Sekolah dan sebaliknya.
 Memperoleh masukan dan umpan balik untuk memperbaiki dan
mengembangkan kesesuaian pendidikan kejuruan.
 Memantapkan hasil belajar yang sudah di peroleh di Sekolah
 Membekali siswan dengan pengalaman kerja.
 Memberi dorongan pada siswa untuk berjiwa wirasuwasta.

4. TUJUAN MEMBUAT LAPORAN


Untuk meningkat kan kemampuan siswa maka dibuatlah laporan, dimana
pembuatan laporan ini bertujuan untuk:
 Siswa mampu membuat laporan atau kerya ilmiah dengan aturan dan
kaidah yang benar.
 Siswa mampu membuat gagasan baru dan menuangkannya kedalam
bentuk tulisan.
 Siswa dapat menemukan hal-hal baru dan diharapkan bisa lebih
meningkatkannya.

BAB II

SEJARAH UMUM PERUSAHAAN


B. yang telah di berikan izin oleh pemkot ( Pemerintah Kota)/ Dinas Tata Ruang Dan
Pembangunan Kota Pekanbaru, SIBP (surat izin bekerja Sejarah Singkat
Perusahaan
Dinas Tata Ruang Atau Pembangunan Kota Pekanbaru adalah sebuah perusahaan
konsultan design engineering. Dengan di dukung oleh tenaga ahli yang professional
perusahaan kami telah melakukan berbagai layanan di bidang engineering antara lain:
 Arsitektur Bangunan
 Arsitektur Landcspe
 Arsitektur Interior
 Survey Dan Tata Ruang
 Sipil Struktur Bangunan
 Perhitungan Bangunan

dinas tata ruang dan pembangunan koto pekanbaru berdiri tahun 2008 dan sampai pada
saat ini yang terletak di jalan Hangtuah No.124, Kecamatan Tenayan Raya, Kelurahan
Rejosari.

Perusahaan ini adalah perusahaan perencana) yang diberikan kepada bapak rudi harto,
ST,IAI.

Perusahaan ini memiliki pekerjaan yang sangat kreatif dan inofatif serta profesinal
dalam melaksanakan pekerjaannya masing masing dengan skill yang di miliki tentunya
berbeda beda namun tetap dengan tujuan yang sama.

BAB lll

MATERI PKL

B. KEGIATAN YANG DILAPORKAN


4. WAKTU DAN TEMPAT
Dalam pelaksanaan peraktek kerja lapangan yang berlokasi di jln.hang tuah No. 241
kelurahan Rejosari , kecamatan tenayan raya, kota pekanbaru Riau, yang di laksana
kurung waktu tiga bilan dari tanggal 07 juli 2021 sampai dengan 20 0ktober 2021,
yang bertempat di kantor konsultan pemerintahan kota pekanbaru S.I.P RUDI
HARTO.
5. ALAT DAN BAHAN YANG DI GUNAKAN
Adapun alat dan bahan untuk membuat suatu desan interior dan denah rumah
dalam program 3D SketchUP dan AutoCAD adalah:
 Komputer/Leptop
 Software 3d skechUP
 AutoCAD
 Mouse
 Perinter

6. Hasil Gambar Kerja Hotel 4 Lantai (Auto cad)


6.1 Denah Hotel 4 Lantai
Denah adalah suatu gambar bangunan awal yang di lihat 1meter dari atas
bangunan, untuk melihat permukaan suatu bangunan. Denah hotel 4 lantai

6.2 Gambar kerja denah lantai.2/3,dan


6.3 Denah Rencana Atap.
Denah rencana atap ini adalah suatu gambyang menentukan bentuk atap
yang sesuai dengan bangunan tersebut.

6.4 Denah Tampak


Denah tampak adalah suatu gambar yang menentukan tampak depan,
samping kanan, samping kiri dantampak belakang suatu bangunan
6.5 Gambar tampak samping kanan dan samping kiri.

6.6 Gambar tampak bagisan belakang.


6.7 Potongan A-A
Pototngan A-A adalah suatu gambar bangunan yang di potong dari satu sisi
horizontal dan vertical yang menghasilkan satu gambar detail bangunan.

6.8 Potongan B-B


Potongan B-B adalah satu gambar bangunan yang di potong dari satu sisi
horizontal dan vertical yang menghasilan suatu gambar detail bangunan.

6.9 Instalasi Listrik (LT.1)


Gambar detail instalasi listrik adalah yang menunjukan tentang jalur-jalur
instalasi listri pada suatu bangunan secara lengkap dengan posisi-posisi yang
telah di tentukan.

6.10 Instalasi Listrik (LT.2,3,4)

6.11 Denah Kusen dan Jendela (LT.1)


Denah kusen dan jendela adalah suatu gambar yang menunjukan tata letak
desain kusen dan jendela pada suatu bangunan.
6.12 Denah Kusen dan Jendela (LT.2,3,4)

6.13 Detail Kusen Pintu dan Jendela


Detai kusen pintu dan jendela adala suatu gambar yang menunjukan
pendetailan pada suatu kusen pintu dan jendela pada bangun tersebut.
6.14 Denah Air Bersih (LT.1)
Denah air bersih adalah gambar yng menunjukan saluran-saluran air yang
akan dibagi disetiap ruwanganyang membutuhkan air, pada denah air bersih
ini saya mengunakan sumber air dari PAM.

6.15 Denah Air Bersih (LT.2,3,4)

6.16 Denah Air Kotor dan Kotoran (LT.1)


Denah air kotor dan kotoran yaitu saluran pembuangan air contohnya air cuci
piring, air sabun mandi, dll, Sedangkan denah kotoran ialah saluran untuk
pembuangan air besar septictank.
6.17 Denah Air Kotor dan Kotoran (LT.2,3,4)

6.18 Detail Septictank.


Detail septictank yaitu gambar yang menunjukan detail septictank yang akan
di bangun oleh tukan lapangan.
6.19 Gambar detail sumur resapan air

6.20 Gambar detail bak kontrol


6.21 Denah Penangal Petir.
Denah penangkal petir adalah suatu gambar yang menunjukan tata letak
penangkal petir.

6.22 Detail Alat Penangkal Petir


Detail alat penangkal petir yaitu gambar yang menunjukan detai alat
penangkal petir yang akan di bangun oleh tukang di lapangan
6.23 Denah Pondasi
Denah pondasi adalah denah yang menunjukkan ukuran yang akan di
gunakan pad pondasi bangunan tersebut dalam hotel 4 lantai ini saya
mengunakanpondasi yang berkuran 130x130.

6.24 Denah Sloof.


Sloof adaah cor-coran yang di buat setelah pondasi di bangun, biasanya di
buat sepanjang bangunan yang akan di bangun tersebut.contohgambar
denah sloof sebagai berikut.
6.25 Denah Kolom (LT.1)
Denah kolom adalah suatu gambar yang menunjukkan beberapa kolom yang
di butuhkan saat membangun hotel 4 lantai tersebut.

6.26 Denah Kolom (LT.2,3,4)

6.27 Denah Ring Balok


ring balok adalah cor-coran yang di buat untuk menopang beban yang ada di
atas , biasanya di buat sepanjang bangunan yang akan di bangiun tersebut.
Contoh gambar denah ring balok sebagai berikut.
6.28 Denah Plat Lantai (LT.1)

6.29 Denah Plat Lantai (LT.2,3,4)


3.20 Detail Pondasi
Detail pondasi adalah gambar yang menunjukan detail pondasi yang memiki
ukuran dan mengunakan besi berapa pada pondasi tersebut

6.30 Detail Sloof, Kolom, dan Balok.


Pada gambar ini saya membuat detai suatu sloof, kolom, dan balok, yang
berfungsi agar orang yang mengerjakan proyek ini dapat melihat secara
detaik bangunan yang harus di bangun oleh tukang dan mengetahui ukuran
suatu besi yang di gunakan.

7. LANGKAH KERJA
Sebelumnya dalam mengoprasikan AutoCAT hal yang paling harus dikuasai
adalah mengenal toold yang di AutoCAT tersebut seperti berikut ini:

1. Menggambar Mengunakan Aplikasi Autocad


Buka aplikasi autocad, aplikasi ini berguna untuk membuat suatu objek dalam
suatu perencanaan yang akan kita buat, dan mempermudah dalam menggambar
dengan mengunakan aplikasi autocad. Di aplikasi ini kita dapat mengunakan
menu perintah sebagai berikut:
 Untis berfungsi untuk mengatur satuan yang di gunakan dalam gambar
 Layer berfungsi untuk mengatur dan mendefinsikan jenis suatu objek dalam
penggambaran, seperti objek garis as, garis dinding dst.dengan perintah
ketikan LA lalu tekan spasi kemudian klik objek yang akan di buat atau di
masukan ke dalam layer yang telah kita buat point-point dalam
pengambaran seperti nama layer as, dinding, arsiran, dan sebagainya. Lalu
tekan Esc pada keyboard untuk mengakhiri perintah.
 Line berfungsi membuat garis objek seperti as, garis dinding,dst. dengan
perintah ketik L pada keyboard lalu tekan spasi atau enter kemudian kelik
pada layar kemudian tarik garis ke posisi horizontal atau vertical kemudian
tentukan ukuran yang akan dibuat lalu tekan spasi lagi untuk mengkhiri
perintah line. Sperti (L- spasi klik di layer-tarik garis-tentukan ukuran-spasi)
 Mline/multiline berfungsi membuat garis pararel seperti garis dinding,
dengan mengunakan perintah ML spasi justication spasi zero spasi scele
spasi ukuran dinding yaitu (0,15) kemudian klik garis di garis as, garis as
berfingsi sebagai garis tengah/patokannya. Lakukan kepada bagian denah
yang ada dindingnya. Lalu tekan spasi untuk mengahiri perintah.
 Rectangle berfungsi membuat gambar persegi empat seperti garis kolom,
sloff, pondasi, balok dst, dengan mengunakan perintah REC spasi masukan
ukuran contohnya ukuran kolom praktis (0,15x0,15) lalu klik pada layar lalu
tekan spasi untuk mengakhiri perintah.
 Hacth berfungsi untuk membuat arsiran dalam suatu objek yang tertutup
seperti membuat arsiran dinding kolom dll, dengan mengunakan perintah
HACT spasi plilh arsiran contohnya (ansi32) untuk pasbata terus tentukan
warna nya terus tentukan skalanya 0,20 kemudian anglenya 0 lalu tekan
pick poin kemudian tekan objek yang mau di arsir lalu tekan spasi untuk
mengakhiri perintah.
 Arc berfungsi membuat garis lengkung atau setengah lingkaran seperti pintu
dengan mengunakan ARC spasi tekan objek abil 3 sudutdari objek, pertama
ambil sudut ujung kemudian ambil sudut ujung nya lalu yang terahir sudut
potongan nya.
 Block berfungdi mengkobinasikan/ menggabungkan suatu objek seperti
pintu kolom, balok, dst. Dengan mengunakan perintah B spasi tulis nama
contohnya kolom 1/k1 tekan spasi, ini berfungsi agar gambar tetap menyatu
saat di pindah kan dan jika ada kesalahan tinggal edit di blok editor, dengan
tekan objek lalu tekan mouse di kanan, lalu pilih blok editor, blok editor
berfungsi umtuk mengtik blok apabila ada kesalahan tanpa harus membuat
ulang.
 Copy berfungsi untuk menggandakan suatu objek, seperti garis dst. Dengan
mengunakan perintah tekan objek lalu tekan CO spasi lalu klik ketempat
lain,copy sebanyak banyaknya.
 Erase berfungsi menghapus garis dengan mengunakan perintah.
 Move berfunsi memindahkan garis gambar.
 Trim berfungsi memotong objek berdasarkan batasan yang dipotong.
 Text berfungsi membuat hurus/bacaan
 Offset berfungdi menggandakan gari berdasarkan jarak tertentu.
 Matchprop berfungsi menyalin property dari satu objek ke objeklainya
dengan mengunakan perintah MA spasi tekan garis yang mau di copi terus
tekan garis yabg mau di sama kan lalu tekan sepasi untuk mengahiri
perintah.
 Mirror berfungsi mencerminkan objek dengan mengunakan perintak, tekan
objek sampai keblok atau biru lalu tekan M spasi ambil titik tengahnya
hidupkan orto biar lurus lalu tekan Esc untuk mengahiri perintah.
 Dimcomntinue berfungdi berlanjutkan pengukuran sudut linear. Sudut
ordinat dari titik pertama pengukuran dengan mengunakan perintah DCO
spasi lalu tekan demensi sebelumnya lalu lanjut sampai seterusnya, dah
akhiri dengan spasi untuk mengakhiri perintah.
 Dimstyle berfungsi membuat dan mengedit style dari baris perintah dengan
mengunakan perintah DIM spasi tekan garis yang mau di ukur dan lakukan
sampai semua garis keukur lalu tekan spasi untuk mgakhiri perintah.
 Rotate berfungsi untuk membuat gambar dengan mengunakan perintah RO
spasi tekan objek sampai keblok lalu putarkan hidupkan orto agar lurus lalu
tekan spasi untuk mengakhiri.
 Explode berfungsi untuk memecahkan garis yang di blok dengan
mengunakan perintah X spasi blok objek akan di pecahkan tekan spasi
untuk mengakhiri perintah atau tekan Esc .
 Dist brfungsi untuk mengetahui jarak dari satu ke lainya dengan
mengunakan perintah DI spasi klik objek ambil sudut yang mau diukur
lalutekan sepasi untuk melihat hasil ukurannya.
 Extend berfungsi untuk mennyabung garis, dengan mengunakan perintah
EX tekan spasi lalu tekan sepasi lagi lalu ambil blok garis yang mau di
sambung lalu tekan sepasi untuk ngakhiri perintah.
 Fillet berfungsi untuk memorong garis yang bersilang dan menyambung
garis yang bersilang, dengan mengunakan perintah F spasi Radius spasi 0
terus tekan sudut X dan sudut Y yang akan di sambil, lalu tekan spasi untuk
mengakhiri perintah atau Esc.
 Ortho berfungi membatasi gerakan kursor pada arah ortho spasi lalu tekan
on lalu spasi.
 Save menyimpan gambar dengan nama baru, dengan mengunakan cntrl+ S
untuk mengesave file yang telah di edit.
 Saveas menyimpan gambar dengan nama baru dan mgaktifkan file baru
tersebut.dengan mengunakan perintah tekanpojok atas yang ada lambing
autocat pilih save as lalu kasih nama file lalu tekan oke.
 Scale mengubah ukuran objek kea rah X,Y, dan Z, dengan mengunakan
perintah S spasi blok dari kiri ke kana objek yang mau di buah lalu tekan
spasi lalu tarik garis kearah yang di inginkan lalu tekan spasi untuk
mengakhiri perintah.
 Xline berfungsi membuat garis kontruksi tak terhingga dengan mengunakan
perintah XL spasi tekan V untuk membuat garis vertical atau tekan H untuk
membuat horizontal.
 Zoom berfungsi untuk membesarkan layar
 Spasi berfungsi memulai perintah atau mengakhiri perintah.

2. Gambar Mengunakan aplikasi SketchUP


Sebelumnya dalam mengoperasikan software sketchup hal yang penting harus di
kuasai adalah mengenal tools yang ada di softwere tersubut, untuk mengenal
tool-toolnya bisa mulai dari dalam software tersebut dengan cara Windows >
Instrutor maka akan tampil sebuah jendelah kecil yang dilamnya menerangkan
fungsi tool berikut:
 Make Component: Berbeda dengan Group, make component digubakan
untuk menggabungkan bjek satu kesatuan.
 Paint bucket/B: Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan matrial pada
objek.
 Eraser/E: Untuk menghapus gambar atau matrial.
 Rectangle/R: Untuk menggambar objek berbentuk kotak.
 Line/L: Untuk menggambar garis.
 Circle/B: Untuk menggambar objek bulat.
 Arc: Untuk menggambar setengah lingkaran.
 Polygon: Untuk menggambar objek segi empat.
 Freehand: Untuk menggambar bebas.
 Move/M: untuk memindahkan onjek.
 Push/Pull: Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3D.
 Rotate/Q: Untuk memutar objek.
 Follow Me: Untuk mendorong objek yang di sesuaikan.
 Scale: Untuk mengumah ukuran besar kecil objek yang di sekala kan.
 Offset: Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
 Tape Measure: Digunakan untuk mengukur objek.
 Dimension: Digunakan membri demensi pada objek.
 Protractor: Untuk ukur sudut miring konstruksi dan menciptakan entitas line.
 Text tool: Untuk menyisipkan tulisan.
 Axes: Memindakan atau reorientasi sumbu menggambar.
 3D Text; Membuat teks 3D
 Orbit: Untuk memutar pandangan objek.
 Pan: Memindahkan pandangan objek secara vertical dan horizontal.
 Zoom: Untuk membesar atau memperkecil pandangan objek.
 Zoom Extents: Untuk memperbesar objek satu layar.
 Previous: Undo preview
 Next: Redo preview
 Position kamera: Posisi kamera(Pandangan Anda) pada ketinggian tertentu
atau memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan melalui mode.
 Look Around: Pivot kamera (Pandangan anda) dari titik stasioner.
 Walk: Berjalan melalui (tur) model.

1. HASIL YANG DICAPAI

Selama pelaksanaan kerja lapangan kurang lebih 3,5 bulan di S.I.B.P RUDI penulis
pemperoleh hasil antara lain :

 Dapat mengetahui lebih dalam soal menggambar dengan menggunakan


aplikasi autocad dan sketchup.
 Mendapatkan banyak teknik baru dan cara baru dalam mengerjakan gambar.
 Dapat menerapkan prinsip teliti, cepat dan akurat dalam bekerja.
 Dapat merender gambar sketchup menjadi 3dimensi
 Dapat merasakan pengalaman bekerja di konsultan langsung
 Praktek kerja dapat menggali pemahaman tentang profesi arsitektur dan
peran 3D .
 Praktek kerja dapat mengoprasikan program aplikasi sketchUP secara baik
dah detai
C. TEMUAN DAN PENGEMBANGAN
1. FAKTOR PENDUKUNG DAN PENGHAMBAT

Dalam suatu kegiatan baik yang di adakan di dalam (intern) maupun yang di luar
(ekstern) maka tak akan lepas dari segala faktor baik pendukung ataupun penghambat,
karena bagaimana juga kedua hal tersebut akan selalu ditemukan dan di hadapi.
 FAKTOR PENDUKUNG
Ada beberapa faktor pendukung yang membantu saya selama melaksanakan praktek
kerja lapangan diantaranya:
 Lingungan kerja yang bersih
Lingkungan kerja yang bersih membuat saya merasa nyaman dalam
melaksanakan tugas.
 Kariyawan yang baik dan ramah
kariyawan yang baik dan ramah membuat saya tidak banyak waktu untuk
beradaptasi dengan lingkugan kerja.
 Fasilitas yang memadai
ZFasilitas yang memadai dapat membantu saya sehingga kami bisa
mengerjakan tugas dengan cepat.

 FAKTOR PENGHAMBAT
Dalam pelaksanaan pekerjaan pasti ada bagian hambatan.Begitu pulak dengan saya
yang baru mengenal dunia kerja, saya juga mengalami hambatan-hambatan tersbut
di antaranya:
 Kurang nya pangalaman
Saya belum begitu berpangalaman sehingga pekerjaan yang saya kerja kan
kadang tersendat-sendat.
 Kurang nya keterampilan dan kreativitas siswa
Keterampilan dan kreativtas saya masih kurang ke rena saya belum terjun ke
lapangan .
3. RENCANA TINDAK LANJUT.
 Akan mengembangkan lagi di sekolah sesuai dengan apa yang trlah di
dapat di. Dunia usaha dan industri.
 Akan mengamalkan apa yang di dapat di tempat peraktek kerja lapangan
kepada teman-teman.
 Mengusulkan kepada sekolah agar meningkatkan lagi kemampuan siswa
dalam menghadapi pelaksanaan praktek kerja lapangan.
 Praktek kerjalapangan sangat perlu dan terus mencoba berlatih untuk
menjadi yang terbaik.

BAB IV

PENUTUP
A. KESIMPULAN
Saya menyimpulkan bahwa selama perktek kerja lapangan (PKL) di pete
S.I.B.P RUDI HARTO, selama 4 bulan. Saya lebih bisa memahami berbagai
banyak hal baru contohnya dalam bidang desain 3d. Selama di sekolah
mungkin belum secara luas bagai mana merancang desain interior serta
desain 3d yang lainnya. Namun dengan pelaksanaan praktek kerja lapangan
(PKL) ini, banyak hal hal baru serta ilmu-ilmu baru yang harus saya exsplore
lagi agar lebih baik.

B. SARAN
Dalam pelaksanaan praktek kerja lapangan (PKL) siswa di tuntun untuk
mampu menerapkan dan menghargai pengetauan dan keahlian yang di
dapat di sekolah ke dalam dunia kerja, maka dari itu dibutuhkan dukungan
dan perhatian dari berbagai pihak baik dari pihak sekolah maupun
industri ,Dengan berahirnya PKL ini yang telah saya laksanakan, maka saya
memberikan mengajukan saran-saran kepada pihak sekolah maupun indusri
sebagai bahan pertimbangan untuk kemajuan bersama.

Anda mungkin juga menyukai