DI SUSUN OLEH :
KELAS : XI DPIB 1
Kami mengucapkan terima kasih kepada beberapa pihak yang telah mendukung
terselesaikannya proposal ini, antara lain :
Tim Penyusun
I
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...........................................................................................I
BAB I PENDAHULUAN
A. SURVEI LAPANGAN..............................................................................13
B. MENGGAMBAR AUTOCAD.................................................................14
BAB IV PENUTUP
II
BAB I PENDAHULUAN
A.LATAR BELAKANG
Pada umumnya dalam dunia kerja terdapat beberapa masalah dalam tingkat
yang luas sehingga penyelesaiannya memerlukan pengulangan. Mengingat
dunia pendidikan dalam negeri ataupun luar negeri harus memiliki mutu
pendidikan yang baik sehingga dapat menciptakan sumber daya manusia yang
berkualitas. Dengan begitu kehidupan mereka akan lebih baik dan dunia dapat
menjadi lebih maju.
Kegiatan prakerin merupakan salah satu bentuk kegiatan dari sekian banyak visi
dan misi SMK Negeri 1 BENDO dalam mempersiapkan siswa dan siswinya
untuk memasuki dunia industri dan dunia usaha (DI/DU) nantinya. Dunia
industri dan dunia usaha tersebut tentunya tidak dapat diperoleh dengan mudah,
maka dari itu para siswa tidak hanya dibekali dengan teori belajar saja tetapi
juga pemahaman tentang lingkungan yang akan mereka hadapi setelah lulus
sekolah. Kegiatan prakerin dilaksanakan sesuai dengan kemampuan atau
kejuruan yang terdapat pada masing masing siswa.
1
B.TUJUAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN
1. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk melahirkan insan akademis yang bisa
menjembatani relevansi keilmuan teoritis dan terapan dalam bidang
keilmuannya.
2. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk membina mentalitas dan
profesionalitas mahasiswa yang sejalan dengan disiplin keilmuan
program studi sesuai keilmuannya.
3. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk melatih kemampuan manajerial dan
keterampilan serta memupuk kemampuan beradaptasi dan daya tangkap
mahasiswa dalam menjalankan tugas dan kewajiban yang diembankan
kepadanya.
4. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk membentuk pola pikir yang
konstruktif pola pikir bagi siswa-siswi prakerin. Sehingga dapat melihat
peluang di masa depan.
5. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk melatih siswa untuk berkomunikasi
atau berinteraksi secara profesional di dunia kerja yang sebenarnya.
Sehingga tidak merasa takut atau canggung lagi berkomunikasi secara
profesional.
6. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk membentuk etos kerja yang baik bagi
siswa-siswi prakerin. Sehingga kedepannya siswa dapat menjadi sosok
lulusan dan berkualitas.
7. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk menambah jenis keterampilan yang
dimiliki oleh siswa agar dapat dikembangkan dan diimplementasikan
dalam kehidupan sehari-hari.
8. Tujuan kegiatan PKL adalah untuk menjalin kerjasama yang baik antara
sekolah dengan dunia industri maupun dunia usaha.
2
C.TUJUAN PEMBUATAN LAPORAN PKL
Adapun beberapa tujuan pembuatan laporan prakerin sebagai berikut:
3
D.MANFAAT PRAKTEK KERJA LAPANGAN
Tak hanya tujuan, laporan prakerin (Praktik Kerja Industri) juga bermanfaat
bagi para siswa-siswi. Berikut 10 manfaat besar prakerin bagi siswa dan siswi
yang menjalani.
4
BAB II URAIAN KOMPETENSI
A.PENGERTIAN AUTOCAD
AutoCAD adalah software desain CAD untuk menggambar 2 dimensi maupun 3
dimensi. Perangkat lunak ini resmi dirilis pada bulan Desember 1982 oleh
Autodesk, Inc, yaitu perusahaan multinasional yang bermarkas di kota Mill
Valley, California. AutoCAD merupakan aplikasi desktop yang berjalan pada
mikrokomputer dengan pengontrol grafis internal.
AutoCAD dapat mendesain rancangan kurva dan angka dalam ruang dua
dimensi (2D), sebuah kurva permukaan, dan desain solid dalam ruang tiga
dimensi (3D). Kebanyakan pengguna yang memanfaatkan program ini adalah
perusahaan manufaktur, desain interior, insinyur mesin, otomotif, industri
perkapalan, kedirgantaraan, arsitektur, prostetik dan masih banyak lagi.
Dalam sistem elektronik desain CAD dikenal sebagai EDA (Electronic Design
Automation). Dalam desain mekanis dikenal sebagai MDA (Mechanical Design
Automation) atau CAD (Computer-aided Drafting) yang meliputi proses
pembuatan gambar teknis dengan perangkat lunak komputer. Software ini juga
memiliki interface yang ringan dengan pengoperasian yang mudah, menjadikan
AutoCAD sebagai software CAD paling populer di kalangan designer seluruh
dunia.
5
B.FUNGSI AUTOCAD
Software AutoCAD memiliki fungsi dan kegunaan yang sangat beragam.
Seperti yang telah diulas bahwa AutoCAD digunakan untuk menggambar
desain 2D maupun 3D. Pastinya banyak sekali yang menggunakannya dalam
berbagai bidang desain. Penulis telah merangkum beberapa fungsinya sebagai
berikut:
6
C.KELEBIHAN DAN KEKURANGAN AUTOCAD
KELEBIHAN AUTOCAD :
1. Dokumentasi Penggunaan
Dokumentasi penggunaan AutoCAD baik itu tutorial serta tips dan trick
dan lain sebagainya sangat banyak dan mudah ditemui. Bagi pemula yang
pertama kali menggunakan AutoCAD, dokumentasi-dokumentasi seperti
itu sangat membantu sekali dalam pembelajaran cara pengoperasian
aplikasi desain AutoCAD sehingga akan cepat mahir menguasai cara
penggunaannya.
2. Penggambaran Cepat dan Efisien
Melakukan penggambaran maupun pengeditan di AutoCAD sangat cepat
dan efektif karena banyak command atau perintah dan fitur-fiturnya yang
disediakan. Anda tak perlu takut jika anda salah menggambar karena
pasti akan mudah memperbaikinya dan menyesuaikan gambar sesuai
dengan permintaan client.
3. Fleksibilitas dan Kepraktisan
Menggambar dengan AutoCAD sangat fleksibel dan praktis karena
gambar bisa dicetak beberapa kali dengan ukuran skala penggambaran
yang berbeda-beda disesuaikan dengan permintaan client tanpa harus
menggambar-gambar ulang sehingga anda tidak akan kerepotan dengan
setiap permintaan client yang berubah-ubah. Selain itu, anda juga bisa
menentukan gambar yang dihasilkan apakah dalam bentuk file-file lain
seperti dalam bentuk PDF, Image dan lain sebagainya dan juga sebagai
media promosi, media presentasi maupun gambar kerja yang akan
diserahkan ke pekerja proyek untuk dikerjakan. silahkan baca panduan
plotting di AutoCAD agar dapat mempublish gambar ke file lain.
4. Ketepatan Gambar / Akurasi Presisi
Gambar yang dihasilkan memiliki ketepatan atau akurasi presisi yang
baik karena memiliki tingkat presisi 13 digit. Gambar pasti akan memiliki
ketepatan yang sangat akurat.
5. Lingkup Kerja Luas Tak Terbatas
Menggambar desain rumah proyek kerja di AutoCAD, anda tak perlu
khawatir dengan besaran gambar yang anda buat karena AutoCAD
memiliki bidang gambar kerja yang tak terbatas. Anda mau menggambar
proyek skala bangunan, lingkungan, kota maupun Negara bisa anda
lakukan di AutoCAD.
7
6. Kompatibilitas Pemakaian
Program AutoCAD dapat dibuka dan dihubungkan dengan program
lainnya seperti Sketchup, ArchiCAD dan lain sebagainya sehingga sangat
baik ketika bekerja dalam sebuah proyek yang dilakukan dengan orang
lain yang tidak menggunakan software ini.
Meskipun secara umum AutoCAD bagus, tapi tentu ada saja kekurangannya.
Berikut ini kekurangan AutoCAD yang menurut saya menjadi faktor atau
kendala bagi anda terutama yang baru akan memutuskan untuk
menggunakannya.
KEKURANGAN AUTOCAD :
8
D.PENGERTIAN GAMBAR 2D DAN 3D
2D (Dua Dimensi)
merupakan dimensi panjang dan lebar dalam satu bidang datar, jadi hanya ada
panjang dan lebar saja tanpa adanya dimensi tebal. Bidang dua dimensi dapat
digambarkan dengan sumbu X dan Y. Agar dapat tampil dengan sempurna,
gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki nilai koordinat
x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan.
Macam-Macam objek 2D : Line, Circle, arc, polygon, text,section, rectangle,
ellips, star, helix
3D (Tiga Dimensi)
Konsep tiga dimensi atau 3D menunjukkan sebuah objek atau ruang memiliki
tiga dimensi geometris yang terdiri dari: kedalaman, lebar dan tinggi. Contoh
tiga dimensi suatu objek / benda adalah bola, piramida atau benda spasial
seperti kotak sepatu.
Karakteristik 3D
9
E.PENGERTIAN GAMBAR DENAH, TAMPAK,
POTONGAN
1. DENAH
Denah adalah gambar yang akan menunjukkan letak tata ruang maupun lokasi
dari suatu titik menuju ke titik berikutnya secara runtut dan baik. Denah juga
didefinisikan sebagai tampak atas bangunan dengan potongan horizontal
setinggi 1 m dengan level elevasi 0.00. Ketinggian dan elevasi tersebut berasal
dari suatu potongan bangunan dengan sisi atas bangunan dihilangkan. Sehingga
untuk melihat denah bangunan bisa dari sisi atas bangunan yang telah dipotong.
1. Kawasan
Kawasan menjadi bagian penting dari denah visualisasi. Yang dinamakan
dengan kawasan adalah sebuah layout dengan luas yang mampu melebihi
kota, kecamatan, kabupaten, maupun wilayah lainnya.
2. Layout
Sementara itu, layout merupakan suatu denah yang sudah dilengkapi
dengan area lingkungan, selokan, jalan serta bangunan lainnya yang ada
di sekitar. Dalam denah visualisasi, layout tetap perlu ada.
10
Ketika mempelajari seperti apa pengertian denah, tampak, potongan untuk
rancangan gambar, maka selanjutnya juga perlu berkenalan singkat dengan site
plan. Site plan merupakan tampilan atas bangunan yang sudah dilengkapi
dengan berbagai komponen penting penyusunnya. Tentu saja hal-hal yang ada
di sekitar lokasi. Contohnya, jalan, taman, mobil, bangunan sekolah, plaza,
tempat peribadatan, dan lainnya. Dalam pembangunan perumahan nantinya site
plan akan sangat dibutuhkan oleh para developer.
2. TAMPAK
Tampak adalah wujud suatu bangunan dalam bentuk 2D. Wujud tampak
biasanya terdiri atas tampak depan, samping, atas dan belakang. Gambar
tampak juga mempunyai fungsi penting seperti:
1. Proporsi
2. Dimensi bangunan
3. Warna serta material
4. Gaya arsitektur
5. Estetika
Karena merupakan gambar dua dimensi, maka gambar tampak nantinya akan
mempunyai beberapa bagian yang tidak sesuai dengan ukuran semestinya. Ada
beberapa bagian yang tidak sesuai skala.
Misalnya, bagian garis maupun bidang yang tidak sejajar dengan gambar. Arah
pandang pada gambar tampak bahkan tidak tergantung pada patokan yang pasti.
Umumnya, gambar tampak akan diberi nama sesuai dengan arah mata angin,
misalnya gambar tampak utara, selatan, timur dan barat. Selain itu, gambar
tampak juga bisa diberi nama sesuai abjad.
3. POTONGAN
Potongan adalah suatu gambar bangunan yang diperoleh dari potongan vertikal
sisi bangunan tersebut. Gambar ini juga akan memperlihatkan isi bagian-bagian
yang ada pada dalam bangunan tersebut.Setidaknya ada dua macam fungsi
gambar potongan yaitu
11
Untuk kriteria penggambaran gambar potongan sebenarnya kurang lebih mirip
dengan denah. Pada bagian yang terpotong akan diberi garis tebal dengan notasi
material tertentu. Hal tersebut berlaku jika merupakan gambar kerja. Selain itu,
juga ada potongan ortogonal yakni gambar potongan yang menggunakan teknik
perspektif tertentu dengan memanfaatkan satu titik lenyap. Letak titik lenyap
tersebut tepat berada di bagian tengah bangunan. Tentu bagi para pekerja dalam
bidang teknik sipil dan arsitek akan sangat familiar dengan hal ini. Gambar ini
dirasa mampu menjelaskan potongan bagian bangunan secara lebih mendetail.
Jadi, publik yang melihat juga bisa semakin lebih fokus lagi pada bagian
tersebut secara baik.
Mengenal apa itu pengertian denah, tampak, potongan pada gambar dua
maupun tiga dimensi tentu akan menjadi hal penting bagi yang ingin
merealisasikan proyek perumahan dan sejenisnya.
Dengan bisa memahami pengertian komponen tersebut secara baik, maka pihak
developer bisa langsung membuat gambar rancangan proyek dengan maksimal.
12
BAB III KEGIATAN
A.SURVEI LAPANGAN
13
2.PEKERJAAN ATAP
14
BAB III PENUTUP
A.KESIMPULAN
Setelah saya melakukan PRAKERIN (Praktik Kerja Industri) di CV.
RANCANG BANGUN. Saya mendapatkan banyak manfaat, baik itu
pengalaman, pengetahuan, dan semua yang terkait dalam dunia kerja. Sehingga
saya dapat menambah wawasan yang saya dapatkan selama ini, karena hanya
dengan praktek saya bisa mengetahui seberapa jauh kemampuan yang sudah
saya dapat di sekolah. Sehingga suatu saat nanti jika saya memasuki dunia kerja
tidak akan ragu melakukannya, karena sebelumnya sudah mempunyai
pengalaman yang baik.
B.KESAN
Selama saya melakukan PRAKERIN saya merasa senang serta mendapatkan
pengalaman bekerja,. Meskipun saya masih banyak kekurangan tetapi saya tetap
berusaha semaksimal mungkin untuk mengikuti sistem kerja. Saya juga sangat
berterima kasih kepada semua karyawan CV. RANCANG BANGUN.
Khususnya karyawan yang selalu meluangkan waktunya untuk berbagi
pengetahuan, dan pengalaman secara langsung. Pengalaman itu bagi saya
sesuatu yang paling berharga, terutama sifat kekeluargaannya menjadikan
suasana kerja lebih nyaman dan menyenangkan. Semoga pengalaman yang
singkat ini dapat dijadikan momen untuk meningkatkan semangat belajar,
sehingga pada waktunya kelak saya merasa siap bersaing dalam dunia kerja
baik di dunia industri maupun dunia usaha lainnya.
15
C.SARAN
Untuk Perusahaan
1. Diharapkan agar kerjasama antara sekolah dengan perusahaan lebih
ditingkatkan dengan banyak memberi peluang kepada siswa/i SMK
untuk Praktik Kerja Industri (PRAKERIN).
2. Untuk para karyawan lebih ditingkatkan lagi motivasi dan
kedisiplinannya dalam bekerja.
3. Hubungan karyawan dengan siswa/i Prakerin diharapkan selalu terjaga
keharmonisannya agar dapat tercipta suasana kerjasama yang baik.
Untuk Sekolah
1. Pemantauan terhadap siswa/i yang sedang Prakerin maupun yang baru
akan melaksanakan Prakerin agar lebih ditingkatkan lagi untuk
menyakinkan pihak perusahaan terhadap program PRAKERIN ini.
2. Dalam pembekalan materi fisik maupun mental agar lebih
ditingkatkan terutama untuk pembinaan mental siswa/i.
3. Dan juga guru-guru selalu memberikan motivasi, bimbingan dan
keringanan pada siswa/i yang sedang PRAKERIN.
16