Anda di halaman 1dari 6

ORGANISASI DAN ARSITEKTUK KOMPUTER

Jurnal disusun oleh: Muhamad Ezra Haikal Purboyo


Kelas: TI23J

PENDAHULUAN

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang,
saya panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan
rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan
makalah ilmiah tentang limbah dan manfaatnya untuk masyarakat.

Maka jurnal ini saya susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari
bermacam macam buku dan media sosial sehingga dapat memperlancar pembautan
jurnal ini. Untuk itu saya menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak
yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini dan Jurnal Ini susun melihat
referensi dari buku:
1. Organisasi dan arsitektur komputer yang disusun oleh Faisal S.T,M.t
2. Arsitektur Komputer yang disusun oleh Elly Mufida, Hendry Leidiyana, Eva
Rachmawati, Hylenarti Hertyana
Untuk pihak” yang tercantum diatas saya ucapkan Terimakasih dan saya Mehon izin
untuk menggunakan buku buku tersebut sebagai referensi dari jurnal ini, Semoga
ilmu yang sudah kalian bagikan bermanfaat dan menjadi salah satu amalan yang
baik untuk semuanya Amin.

Terlepas dari semua itu, saya meyadari sepenuhnya bahwa masih banyak
kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu
dengan tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar
kami dapat memperbaiki jurnal ini.

Akhir kata kami berharap semoga makalah ilmiah tentang limbah dan manfaatnya
untuk masyarakat ini dapat memberikan manfaat maupun inspirasi terhadap
pembaca.
1. Komputer
Kemajuan ilmu pengetahuan sebagai bagian dari peradaban manusia.
Perkembangan teknologi telah menghasilkan alat yang berteknologi luar biasa.
Salah satunya adalah Komputer. Komputer adalah suatu mesin hitung elektronika
yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi
tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer dan unit
penyimpanannya adalah memory komputer.
Komputer pertama kali ditemukan pada tahun 1822 oleh seorang
matematikawan dan ilmuwan dari Inggris bernama Charles Babbage. Nah, dari awal
penemuannya, sebetulnya banyak ilmuwan lain yang ikut berkontribusi dalam
sejarah komputer.
menurut data Badan Pusat Statistik (BPS), pada 2022 hanya ada 18,04% rumah
tangga Indonesia yang memiliki komputer, laptop, tablet, atau alat elektronik sejenis.
Nah dari sinipun kita sudah tahu bahwa yang menggunakan komputer diinfonesia
sudah lumayan banyak tapi apakah kita penasaran bagaimana sih komputer itu
bekerja apasih yang ada didalam komputer.

2. Pengertian Organisasi dan arsitektuk Komputer


Terdapat perbedaan deskripsi antara arsitektur komputer dan organisasi komputer.
Arsitektur komputer adalah atribut-atribut sistem yang nampak bagi programmer,
sehingga atribut-atribut tersebut memiliki dampak langsung pada eksekusi sebuah
logika program. Istilah arsitektur komputer sering disamakan dengan istilah Istruction
Set Architecture (ISA). ISA mendefinisikan format instruksi, kode operasi (operation
code - opcode), register, dan memori data, efek dari instruksi yang dieksekusi pada
register dan memori, serta algoritma yang digunakan untuk mengendalikan eksekusi
intruksi. Contoh atribut arsitektural adalah: set instruksi, jumlah bit yang digunakan
untuk merepresentasikan berbagai tipe data (misalnya: numerik, karekter),
mekanisme I/O, dan teknik untuk mengatasi memori. Organisasi komputer mengacu
pada unit operasional dan interkoneksinya yang mewujudkan spesifikasi arsitektur.
Contoh atribut organisasional adalah: detil perangkat keras yang transparan bagi
programmer (misalnya: sinyal kontrol, interface), dan teknologi memori yang
digunakanan

3. Struktur dan Fungsi


Komputer adalah sebuah sistem yang sangat kompleks, yang terdiri dari hardware
softare dan brainware. Pada dewasa ini, sebuah mesin komputer mengandung
jutaan komponen elektronik dasar. Untuk menggambarkan sebuah sistem komputer,
maka diawali dengan menganalisis sifat hirarkisnya. Sistem hirarkis adalah
sekumpulan subsistem yang saling terkait, dimana masing-masing subsistem
tersusun dalam struktur, mulai dari tingkatan tertinggi sampai terendah. Pada setiap
tingkat, sistem terdiri dari serangkaian komponen dan keterkaitannya yang
dideskripsikan dalam struktur dan fungsi. Struktur adalah bagaimana cara komponen
saling terkait, sedangkan fungsi adalah bagaimana pengoperasian setiap komponen
individu sebagai bagian dari struktur. Pada dasarnya struktur dan fungsi komputer
terbentuk dari empat fungsi dasar, yaitu:
1. Data processing. Data dapat direpresentasikan dalam berbagai bentuk dan cara
pemrosesan. Namun secara umum hanya ada beberapa metode dara atau jenis
pemrosesan data yang digunakan.
2. Data storage. Meskipun komputer dapat memproses data dengan cepat (yaitu,
data yang masuk dan diproses, dan hasilnya segera keluar), namun komputer harus
menyimpan sementara bagian data yang sedang dikerjakan di suatu tempat.
Dengan demikian, setidaknya ada fungsi penyimpanan data jangka pendek. Sama
pentingnya, komputer melakukan fungsi penyimpanan data jangka panjang. File
data disimpan di komputer untuk pengambilan dan pembaruan selanjutnya.
3. Data movement. Pada saat komputer bekerja, terdapat perangkat yang berfungsi
sebagai sumber atau tujuan data. Proses dimana data diterima dari atau dikirim ke
perangkat 2 tersebut, dikenal sebagai input–output (I/O), dan perangkat juga sisebut
sebagai periferal. Ketika data dipindahkan dari jarak yang lebih jauh, ke atau dari
perangkat jarak jauh, proses ini dikenal sebagai komunikasi data.
4. Control. Di dalam komputer, Control Unit mengelola sumber daya komputer dan
mengatur kinerja bagian fungsionalnya dalam menanggapi instruksi.Komputer
tradisional dengan prosesor tunggal, memiliki empat komponen utama pada
strukturnya, yaitu: COMPUTER CONTROL UNIT CU Register & Decoder
Sequencing Logic Control Memory System Bus I/O Main Memory CPU CPU CPU
Bus Registers ALU Control Unit 3 1. Central Processing Unit (CPU). Mengendalikan
operasi komputer dan membentuk fungsi pemrosesan datanya. CPU sering disebut
sebagai prosesor. 2. Main Memory: Adalah memori kerja yang digunakan untuk
menyimpan data. 3. I/O. Pemindahan data antara komputer dengan perangkat luar.
4. System Interconnection. Mekanisme yang digunakan untuk komunikasi antara
CPU, memori utama, dan I/O. Contoh umum interkoneksi sistem adalah melalui bus
sistem, yang terdiri dari sejumlah kabel konduktor yang terhubung dengan semua
komponen lainnya Dari keempat komponen utama tersebut, CPU adalah komponen
yang paling kompleks. Struktur utama dari CPU adalah:
1. Control Unit (CU). Mengendalikan operasi CPU dan komputer secara
keseluruhan.
2. Arithmetic and Logic Unit (ALU). Melakukan fungsi pemrosesan aritmatika dan
logika.
3. Register. Menyediakan penyimpanan internal pada CPU.
4. CPU Interconnection. Beberapa mekanisme yang menyediakan komunikasi
antara CU, ALU, dan register.
3. Struktur Komputer Multicore
Komputer modern ini sudah umum memiliki banyak prosesor. Ketika semua
prosesor ini berada pada satu chip, maka disebut sebagai komputer multicore, dan
setiap unit pemrosesan atau Central Processing Unit (terdiri dari Control Unit, ALU,
register, dan mungkin cache) disebut core.
Core, adalah pemrosesan individual pada chip prosesor. Core fungsinya
setara dengan prosesor pada komputer dengan unit pemrosesan tunggal. Unit
pemrosesan khusus lainnya, seperti yang dioptimalkan untuk operasi vektor dan
matriks, juga disebut sebagai core. Prosesor adalah komponen komputer yang
menginterpretasikan dan menjalankan instruksi, terbuat dari sepotong fisik silikon
yang mengandung satu atau lebih core. Jika sebuah prosesor mengandung banyak
core, itu disebut sebagai prosesor multicore.
Ciri lain dari komputer modern adalah penggunaan cache memory, yaitu
memori berlapis-lapis antara processor dan main memory. Salah satu tujuan
menggunaan cache memory adalah untuk mempercepat akses memori, sehingga
cache memory harus memiliki kapasitas lebih kecil dan lebih cepat dari main
memory. Peningkatan kinerja yang lebih tinggi dapat diperoleh dengan
menggunakan beberapa level cache, dengan level 1 (L1) paling dekat dengan core,
dan level tambahan (L2, L3, dan seterusnya) semakin jauh dari core. Dalam skema
ini, level n lebih kecil dan lebih cepat dari level n+1.
Komponen utama tersebut pada sebagian besar komputer ditempatkan pada
sebuah motherboard. Motherboard berisi slot atau soket untuk chip prosesor, yang
biasanya berisi beberapa core, yang dikenal sebagai prosesor multicore.
Ada juga slot untuk chip memori, chip pengontrol I/O, dan komponen
komputer utama lainnya. Angka tersebut menunjukkan bahwa cache L3 menempati
dua bagian berbeda dari permukaan chip. Namun, biasanya, semua core memiliki
akses ke seluruh cache L3.
Secara umum, sebuah core memiliki elemen fungsional sebagai berikut:
1) Instruction Logic. Bagian Ini berfungsi untuk mengambil instruksi, dan
mendekode setiap instruksi yag diambilnya tersebut untuk menentukan
operasi yang diinginkan dan lokasi memori dari setiap operand
2) Arithmatic and Logic Unit (ALU). Bagian ini akan melakukan operasi yang
ditentukan oleh instruksi.
3) Load/Storage Logic. Bagian ini mengelola transfer data ke dan dari memori
utama melalui cache.
Cache pada core juga dapat berisi cache L1, meliputi cache instruksi
(L1 - Instruction cache) yang digunakan untuk transfer instruksi ke dan dari memori
utama, dan cache data (L1 - Data cache) untuk transfer operand dan hasil operasi.
Biasanya, chip prosesor juga menyertakan cache L2 sebagai bagian dari core.
Dalam banyak kasus, cache L2 ini juga dibagi antara cache instruksi dan data,
meskipun cache L2 tunggal gabungan juga bisa digunakan. cache data (L1 - Data
cache) untuk transfer operand dan hasil operasi. Biasanya, chip prosesor juga
menyertakan cache L2 sebagai bagian dari core. Dalam banyak kasus, cache L2 ini
juga dibagi antara cache instruksi dan data, meskipun cache L2 tunggal gabungan
juga bisa digunakan.

Anda mungkin juga menyukai