PELAJAR
PENGURUS DAERAH
PELAJAR ISLAM INDONESIA TASIKMALAYA
2022-2023
MUSLIM
CENDEKIA
PEMIMPIN
A, Pendahuluan
B. Pengertian
C. Jenis Perlombaan
dan Pertunjukan
D. Struktur Kepanitiaan
E. Timeline pendaftaran
F. Rincian Kegiatan
G. Tatacara pendaftaran
H. Penutupan
KAMPANYE
PELAJAR
KATA PENGANTAR
Pendidikan merupakan hal yang paling fundamental dari segi kehidupan,
Karenanya bisa merubah suatu agama, bangsa dan negara di tatanan
masyarakat, Tidak lepas dari teori pendidikan menurut Ki Hajar Dewantara
tokoh pendidikan pertama di Indonesia yang menurutnya “Pendidikan adalah
proses memerdekakan manusia” jika ditafsirkan berarti pendidikan adalah
cara memerdekakan manusia menjadi manusia seutuhnya. Ada tiga lingkar
pendidikan yang selalu melekat di hidup manusia yaitu: Pendidikan mikro,
pendidikan berskala kecil yang berasal dari keluarga maupun orang tua yang
memberikan nilai-nilai norma hidup, dan yang kedua adalah pendidikan
meso, Pendidikan yang terikat kurikulum kalo secara sederhana nya ada guru
dan murid, Pendidikan yang memberi ilmu pengetahuan secara kognitif, dan
yang terakhir pendidikan makro, pendidikan berskala besar yang langsung
berbenturan dengan lingkungan sekitar dan disinilah manusia beraktualisasi
secara sosial.
Kebudayaan merupakan salah satu aspek penting dalam masyarakat yang di
dalamnya mengandung dimensi yang amat luas menyangkut sendi-sendi
dasar bangunan masyarakat. Kebudayaan merupakan cerminan tingkat
kualitas manusia dan aktualisasi potensi kemanusiaan seseorang. Dapat
diartikan bahwa kualitas kebudayaan dalam masyarakat merupakan produk
dari anggota masyarakat yang berkualitas pula
Pelajar Islam Indonesia
student organization
Robi Romadon
Ketua Umum Pengurus Daerah Tasikmalaya
Pelajar Islam Indonesia
Priode 2022-2023
BAB 1
A. PENDAHULUAN
Menurut kamus besar bahasa indonesia (KBBI), arti kampanye adalah gerakan
(Tindakan) serentak (untuk melawan, mengadakan aksi, menyuarakan suara
dan sebagainya). Adapun pelajar menurut (KBBI), arti pelajar adalah anak
sekolah (terutama pada sekolah dasar dan sekolah lanjutan). Arti lainnya pelajar
adalah anak didik.
Merancang kegiatan dengan mengambil judul "Kampanye Pelajar" adalah
sebuah upaya untuk menyuarakan hak-hak pelajar yang tidak mendapatkan
esensi pendidikan di lembaga formal, dengan serangkaian perlombaan dan
pertunjukan yang akan ditampilkan untuk mengasah potensi pelajar tersendiri
dan menciptakan budaya sehat seperti sportivitas, daya kreatif dan solidaritas.
Adapun pelajar sebagai wasiat kebudayaan serta kepemimpinan.maka dari itu
"kampanye pelajar" diadakan bukan semata-mata untuk menyalakan api
eksistensi potensi pelajar melainkan lebih jauh dari itu guna mengisi waktu-
waktu kosong yang dimiliki pelajar itu mengalihkannya ke arah positif dan
produktif.
Kegiatan ini akan diadakan dengan nama “Kampanye Pelajar ” untuk siswa dan
siswi di tingkat pendidikan SMA/SMK/MA Kota dan Kabupaten Tasikmalaya.
tema kegiatan ini adalah: “Menjunjung tinggi potensi pelajar di kalangan
masyarakat”
Tujuan utama dari kegiatan ini adalah meningkatkan semangat belajar dan
kompetisi di kalangan siswa, mengidentifikasi bakat dan potensi akademis/non-
akademis siswa dalam berbagai perlombaan dan pertunjukan, mendorong
kolaborasi dan berbagi pengetahuan di antara siswa, memberikan pengalaman
kompetisi yang positif dan bermanfaat bagi siswa.
KREATIF
INOVATIF
KAMPANYE
PELAJAR
C. JENIS KEGIATAN
KAMPANYE
PELAJAR
PERLOMBAAN
DAN
PERTUNJUKAN
Lomba debat kelompok
KETENTUAN UMUM
1. Peserta merupakan pelajar aktif di sekolahnya
2. Setiap tim terdiri dari 3 orang (boleh satu kelas/satu sekolah)
3. Setiap sekolah hanya boleh mengirimkan 1 tim
4. Setiap tim wajib mengirimkan data diri peserta debat
5. Setiap peserta wajib mengisi pendaftaran.
6. Setiap peserta membayar uang pendaftaran (opsional tergantung panitia inti).
KETENTUAN TEKNIS
1. Peserta wajib hadir 10 menit sebelum acara dimulai
2. Pengelompokan peserta/pengundian peserta akan dilakukan ketika tehnical meeting
3. Setiap pengelompokan akan dibagi menjadi 2 yaitu tim A dan B
4. Guru/ pendamping di perbolehkan mengantar dan menyaksikan jalannya perdebatan sesuai tempat yang
sudah di sediakan panitia
5. Tim yang dinyatakan akan dinyatakan lolos dan tidaknya dilihat dari penilaian dewan juri selama lomba debat
berlangsung.
6. Tim yang apabila di panggil sebanyak 3 kali tidak ada maka kami nyatakan didiskualifikasi.
7. Tim debat yang hasil nilainya paling tinggi akan langsung masuk ke semi final dengan system bye.
SISTEMATIKA PERLOMBAAN
Lomba debat terdiri dari 2 babak
1. Babak penyisihan • Babak penyisihan terdiri dari 30 tim yang terbagi menjadi 15 kloter • Di setiap kloter terdiri dari
2 tim yaitu tim A dan tim B • Di babak penyisihan pertama dibagi menjadi 2 hari • Di hari pertama 7 kloter dan hari
ke dua 8 kloter • Penetuan masuk ke 15 besar dilihat dari nilai tertinggi saat perdebatan • Tim dengan nilai tertinggi
dari 15 besar otomatis masuk ke semi final • Setalah ditentukan tim yang masuk 15 besar maka akan masuk ke
penyisihan tahap 2 • Yaitu akan ada 14 tim yang bertanding yang dibagi menjadi 7 kloter • 1 tim yang nilainya
paling tinggi maka menunggu di semi final • Setelah selesai pertandingan debat dari 7 kloter maka akan di
dapatkan 7 tim terbaik dengan nilai tertinggi yang akan masuk ke 8 besar
2. Babak semi final dan final • Babak semi final itu merupakan babak lanjutan dari penyisihan yaitu 8 tim • 8 besar
tersebut akan dibagi menjadi 4 kloter setiap kloter akan dibagi menjadi tim A dan B • Setelah selesai pertandingan
4 kloter tersebut akan di ambil 4 tim dengan nilai tertingi untuk masuk ke final • Nilai tertinggi pertama dan ke 2
akan masuk untuk penetuan juara 1 dan 2 • Nilai tertinggi ke 3 dan 4 akan memperebutkan juara ke
3. • Penentuan juara akan di tentukan berdasarkan penilaian juri yang selektif.
MEKANISME DEBAT
1) Tema - Isu – isu pelajar - Pendidikan di Indonesia 2) Waktu debat - Setiap kloter diberikan waktu selama 50
menit - Setiap pembicara 1 dari tiap tim akan di berikan waktu selama 10 menit 3 menit pertama perkenalan dan 7
menit sisanya penyampaian argumentasi - Setiap pembicara ke 2 dari tiap tim juga diberikan waktu 10 menit
untuk memberikan penegasan ulang atau penguatan argumentasi pembicara pertama - Apabila ada sanggahan
setiap peserta diberikan 1 menit yang sudah termasuk ke dalam 10 menit pembicara ke 2 - Pembicara ke 3
diberikan waktu 5 untuk meyimpulkan seluruh isi perdebatan. 3) Mosi di paparkan ketika tehnical meeting 4) Mosi
yang dipilih sesuai kesepakan ke 2 pihak.
Lomba puisi individu
KETENTUAN UMUM
a). Peserta merupakan siswa SMA/SMK sederajat Kota/Kabupaten Tasikmalaya.
KAMPANYE b). Setiap sekolah hanya dapat mengirim 1 deligasi peserta.
PELAJAR c). Peserta wajib mengisi Pendaftaran.
d). Peserta wajib membayar uang pedaftaran.
KETENTUAN TEKNIS
a). Peserta wajib hadir 15 menit sebelum acara dimulai.
b). Peserta wajib mengikuti technical meeting.
c). Peserta membawakan puisi dengan tema yang sudah ditentukan panitia.
d). Peserta tampil perorangan (individu).
e). Peserta yang apabila sudah di panggil sebanyak 3 kali tidak ada kami
nyatakan didiskualifikasi.
SISTEM PERLOMBAAN
Lomba puisi terdiri dari 3 babak :
1. Babak penyisihan
a). Babak penyisihan terdiri dari 30 peserta
b). Peserta tampil membawa kan puisi dengan tema "Pendidikan"
c). Akan ada 10 peserta yang melanjutkan ke babak semi final yang telah
ditentukan oleh hasil penilaian dewan juri
2. Babak Semi final
a). Babak ini terdiri dari 10 peserta yang sudah ditentukan
BERBUDAYA
b). Peserta tampil membawakan tema yang akan diumumkan setelah babak
penyisihan selesai
c). Peserta babak ini adalah peraih nilai tinggi di babak penyisihan d). Akan ada
BERKARYA
3 peserta yang telah ditentukan oleh hasip penilaian dewan juri yang
melanjutkan ke babak final
3. Babak Final
a). Babak ini terdiri dari 5 peserta yang sudah ditentukan
b). Peserta akan membawakan puisi yang sudah ditentukan panitia
c). Dari hasil babak ini 3 peserta akan menjadi juara/peraih penghargaan ,
merupakan peserta yang mendapatkan nilai teritinggi dari dewan jurimendapa.
PROSEDUR PUISI
a). Tema - Babak penyisihan : Pendidikan - Babak semi final : ditentukan setelah
babak penyisihan - Babak final : Teks puisi ditentukan panitia b).Waktu
pembacaan puisi adalah 5-7 menit
c). peserta menyerahkan judul puisi untuk babak penyisihan saat registrasi
TATA TERTIB
a). Peserta menggunakan Almamater sekolah masing masing
b). Peserta tampil dengan membawa/membaca teks
c). Peserta membawa lembar puisi untuk diberikan kepada dewan juri
d). Peserta tampil sesuai dengan nomor undian yang ditentukan saat registrasi
KRITERIA PENILAIAN
1). Penguasaan Materi
2). Penghayatan
3). vokal ( intonasi, artikulasi )
KEPUTUSAN KEPUTUSAN DEWAN JURI MUTLAK DAN TIDAK DAPAT DIGANGGU GUGA
Futsal team
KAMPANYE
PELAJAR
A. Persyaratan Umum
1. Peserta merupakan siswa SMA/SMK/MA sederajat se-kota Tasikmalaya
2. Peserta menyerahkan fotocopy kartu pelajar dan akte kelahiran
3. Kuota pendaftaran peserta dibatasi hanya 20 tim
4. Pembina atau peserta (perwakilan) untuk mengikuti technical meeting
5. Peserta mengisi dan menyerahkan formulir dan berkas-berkas yang sudah disiapkan serta
membayar uang pendaftaran sebesar Rp. 250.000. paling lambat pada waktu technical meeting (di
bandel dengan map warna hijau, tulis alamat instansi pada map)
B. Jadwal Pertandingan
Futsal Tanggal : 11-16 September 2023
C. Sistem Pertandingan
1. Pertandingan menggunakan sistem gugur
2. Lama pertandingan 2 x 15 menit dengan istirahat 5 menit
3. Jumlah pemain dalam 1 tim maximal adalah 12 orang, 5 orang pemain inti termasuk penjaga gawang,
dan 6 pemain cadangan, didampingi 1 orang manager
4. Apabila terjadi draw, pertandingan dilanjutkan dengan adu pinalti Perlengkapan dan Peraturan
Pertandingan
2. Ketentuan umum
SHOOT AND GOAL
3. Sistematika perlombaan
- Sistem pertandingan yang digunakan adalah sistem gugur.
- Setiap tim harus berhadir 20 menit sebelm pertandingan.
- Pertandingan dilaksanakan 4 x 10 menit (waktu kotor).
- Peserta diberikan waktu time out selama 2 menit pada quarter
pertama dan kedua masing-masing 1 kali.
- Pergantian pemain tidak dibatasi dengan catatan pemain diganti
harus keluar lapangan terlebih dahulu sebelum pemain pengganti
memasuki lapangan.
- Masing-masing kapten tim wajib mengisi berita acara pertandingan
/ tanda tangan bila selesai bertanding.
4. Diskualifikasi
- Apabila suporter tim melakukan tindakan provokasi yang bersifat
negatif ke suporter lain atau ke tim musuh maka tim akan
diskualifikasi.
- Terjadinya baku hantam antara pemain dan pemain, pemain dan
wasit, pemain dan suporter maka tim langsung didiskualifikasi
- Tim (pemain dan official) belum datang 10 menit sebelum kick off
maka tim akan dipertimbangkan untuk mendapat diskualifikasi.
- Pengeluaran protes akan diselesaikan oleh panitia, pengawas
pertandingan dan pihak terkait.
- Keputusan adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
KAMPANYE
PELAJAR
Desain grafis individu KAMPANYE PELAJAR
KETENTUAN UMUM
1. Peserta lomba adalah siswa SMA
2. Peserta lomba merupakan pelajar aktif
3. Peserta lomba wajib mengikutin persyaratan dan ketentuan yang telah dibuat oleh panitia
4. peserta wajib mengisi pendaftaran
5. Setiap sekola mengirimkan 1 peserta
6. Peserta bersifat perorang/individu ( bukan tim )
7. Poster yang dibuat merupakan karya asli peserta dan belum pernah diikut sertakan dalam perlombaan sebelumnya atau
diunggah melalui media apapun
8. Kalimat yang terkandung dalam poster tidak mengandung untur SARA, pornografi, sadisme, hal – hal yang bersifat merendah
atau melecehkan pihak lain
KETENTUAN TEKNIS
1. Poster dibuat sesuai dengan tema dan dibuat semenarik mungkin
2. Poster wajib mencantumkan logo sekolanya masing - masing
3. Ukuran poster 1080 px X 1200px
4. Isi poster harus sesuai dengan tema, mengandung makna informasi dan grafis visual yang jelas, menggunakan kalimat yang
efektif dan mudah dipahami
5. Poster menggunakan bahasa Indonesia dan sesuai kaidah penulisan
6. Desain poster dapat dibuat menggunakan aplikasi apapun
7. Poster disertai dengan penjelasan sesuai tema
8. Poster dikirimkan ke google drive pengumpulan karya dan langsung dikonfirmasi kepada CP sesuai tanggal yang ditentukan
9. Pengumpulan poster dikirimkan ke g - mail : KAMPANYEPELAJAR10923@GMAIL.COM
10. Format pengumpulan karya : POSTER_NAMA LENGKAP PESERTA_ASAL SEKOLAH
11. Seluruh peserta diwajibkan mengikuti acara puncak kampanye pelajar pada tanggal 17 september 2023 karena pemenang
lomba akan diumumkan pada saat acara
12. Peserta dilarang menggunakan elemen visual yang di ambil dari internet ( contoh : clipart, template, dan stock photo )
13. Peserta siap menerima sanksi bila melanggar hak cipta dan melakukan plagiarisme karya
SISTEMATIKA PERLOMBAAN
Lomba desain grafis terbagi menjadi 2 bagian :
1.Babak penyisihan
·Babak penyisihan terdiiri dari 25 peserta ( kurleb )
·Peserta akan diberi waktu 3 jam untuk menyelesaikan karya poster lomba
·Dari 40 peserta akan menjadi 10 peserta yang dinyatakan lolos ke babak final sesuai dengan penilaian panitia
2.Babak final
·Babak final merupakan lanjutan dari babak penyisihan yaitu 7 peserta
·Waktu yang diperlukan peserta untuk final hanya 2 jam
·Poster karya yang dibuat peserta akan dinilai sesuai ketentuan – ketentuan yang tertera oleh panitia
·Pemenang akan diumumkan dari juara 3 -1 pada hari puncak acara
MEKANISME LOMBA
1. Tema
· Peran pelajar berpendidikan sebagai regenerasi bangsa
2. Pemaparan teknisi perlombaan di tehnical meeting
KRITERIA PENILAIAN
Kesesuaian tema
Bobot
1 - 35
Kreatifitas desain
Bobot
1 - 25
Total
Bobot
100
TATA TERTIB
1.Pendukung tidak boleh membantu peserta
2.Beradab baik
3.Memakai seragam sekolah asal
4.Ketekunan dalam membuat karya asli
5.Dilarang plagiarisme
Parade pelajar kelompok
KETENTUAN UMUM
1. Peserta merupakan pelajar aktif di sekolahnya
2. Setiap kelompok terdiri dari maksimal 50 orang(termasuk 1 pemandu kelompok)
setiap satu sekolahnya
3. Setiap sekolah hanya boleh mengirimkan 1 kelompok
4. Setiap kelompok wajib mengirimkan data diri ketua pemandu kelompok
5. Setiap kelompok wajib mengisi pendaftaran oleh ketua kelompoknya.
6. Setiap kelompok wajib mempunyai surat ijin mengikuti parade pelajar dari masing-
masing sekolahnya.
KETENTUAN TEKNIS
1. Ketua kelompok wajib mengikuti technical meeting pada tanggal 10 september 2023
2. Setiap kelompok menyiapkan yel-yel, jargon dan lagu sekolah (opsional)
3. Setiap kelompok diperbolehkan membawa drumband saja untuk alat musiknya.
GELORAKAN DAN SUARAKAN
SISTEMATIKA PARADE
a. Setiap kelompok akan berkumpul di stadion bola dadaha tasikmalaya
b. Setiap kelompok menempati tempatnya sesuai yang disediakan oleh panitia
c. Seluruh peserta yang mengikuti parade pelajar akan diberikan gelang penanda untuk
meminimalisir oknum diluar peserta.
KAMPANYE
PELAJAR
D. Struktur kepanitiaan
PENANGGUNG JAWAB
ROBI ROMADON
KETUA PELAKSANA
MUHAMMAD JAUSAN K
PARADE PELAJAR
ROBI ROMADON PJ LOMBA DESAIN GRAFIS
CP : 087787293530 AZMI SAOUQI S
CP :087793824715
KAMPANYE
PELAJAR
E. TIMELINE Pendaftaran
PENGURUS DAERAH
PELAJAR ISLAM INDONESIA
TASIKMALAYA PERIODE 2022 - 2023
KAMPANYE
PELAJAR