SIE KONSUMSI
1. Data jumlah konsumsi yang diperlukan dan waktu disesuaikan
2. Data vegetarian
3. Anggaran snack = Rp.8000
4. Anggaran Nasi = Rp. 30.000 (juri)
5. Anggaran panitia = 15.000
6. Pecalang, bhabin (snack, soft drink, makan siang)
7. Pengambilan konsumsi peserta menggunkan kupon
SIE LOMBA
1. Menentukan aturan perlombaan (dari tata cara lomba, kriteria penilaian, target perserta/siapa yang boleh dan ti
2. Menentukan dan membagi lab yang digunakan untuk lomba
3. Denah peserta lomba
4. Menentukan juri dimasing – masing lomba
5. Mengatur pelaksanaan TM
6. Menyiapkan nomor undi peserta dan disampaikan pada saat TM
7. Mempersiapkan soal lomba yang fix
8. Menyiapkan name tag panitia
9. Menyiapkan name tag peserta
10. Menyiapkan piagam untuk juara dan peserta, serta juri
11. Menyiapkan spanduk
SIE PUBLIKASI
1. Memproduksi dokumentasi kegiatan dalam bentuk foto ataupun video
2. Mengabadikan momen baik saat sebelum dan sesudah acara
3. Mempublikasi ke social media yang dimiliki
SIE KEROHANIAN
1. Menyiapkan sarana dan prasarana persembahyang
2. Melakukan persembahyangan sebelum dan pada saat kegiatan berlangsung
SIE KONSUMSI
1. Coffe break depan Lab MM
2. Menyiapkan riders guest star
3. Pengambilan kupon konsumsi peserta
4. Konsumsi panita, peserta, dan juri
SIE LOMBA
1. Menentukan aturan perlombaan (dari tata cara lomba, kriteria penilaian, target perserta/siapa yang boleh da
2. Menentukan dan membagi lab yang digunakan untuk lomba
3. Denah peserta lomba
4. Menentukan juri dimasing – masing lomba
5. Mengatur pelaksanaan TM
6. Menyiapkan nomor undi peserta dan disampaikan pada saat TM
7. Mempersiapkan soal lomba yang fix
8. Menyiapkan name tag panitia
9. Menyiapkan name tag peserta
10. Menyiapkan piagam untuk juara dan peserta, serta juri
11. Menyiapkan spanduk
12. Passwoard & Uses peserta dibagikan dikelas
13. Pembagian komputer dilakukan dengan mengambil undian
SIE PUBLIKASI
SIE KEROHANIAN