Anda di halaman 1dari 2

NAMA:DAVID DWI ANANDA

NIM:2202015
KELAS:3A
TUGAS MODUL 1
1.Jelaskan perkembangan Rekayasa Perangkat Lunak berdasarkan
tahunnya dan carilah keunggulan pada setiap tahun perkembangan Rekayasa
Perangkat Lunak !
Rekayasa perangkat lunak telah berkembang sejak pertama kali diciptakan pada
tahun 1960-an hingga kini. Fokus utama pengembangannya adalah untuk
mengembangkan praktik dan teknologi untuk meningkatkan produktivitas para
praktisi pengembang perangkat lunak dan kualitas aplikasi yang dapat digunakan
oleh pemakai.
PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
 Tahun-Tahun Awal (1950 - 1965)  Orientasi batch -> update data pada periode
tertentu  Distribusi terbatas  PL dibuat menurut pesanan
 Era Kedua (1965 - 1975)  Multiuser -> ada pembagian hak akses, contoh :
manager, karyawan  Real time -> update data langsung ketika ada perubahan 
Database -> karena real time  Software produk
 Era Ketiga (1975 - 1989)  Sistem terdistribusi  Embedded Intelligence 
Hardware biaya rendah -> kalau dulu mahal karena ukurannya sangat besar
 Era Keempat (1989 - sekarang)  Sistem desktop bertenaga kuat  Teknologi
berorientasi objek (Object Oriented) -> kalau ada komponen rusak, tidak perlu
membeli PL baru, cukup membeli komponen  Sistem pakar -> bertindak seperti
pakar  Jaringan syaraf tiruan  Komputasi Paralel  Komputasi Jaringan
2. Sebutkan lima bidang ilmu lain yang erat kaitannya dengan rekayasa
perangkat lunak !
A.Bidang ilmu manajemen meliputi akutansi, finansial, pemasaran,
manajemen operasi, ekonomi, analisis kuantitatif, manajemen sumber daya
manusia, kebijakan dan strategi bisnis.

B.Bidang ilmu matematika meliputi aljabar linier, kalkulus, peluang, statistik,


analisis numerik dan matematika diskrit.
c.Bidang ilmu manajemen proyek meliputi semua hal yang berkaitan dengan
proyek, seperti ruang lingkup proyek, anggaran, tenaga kerja, kualitas,
manajemen resiko, dan penjadwalan proyek.
D.Bidang ilmu manajemen kualitas meliputi pengembangan sistem kualitas,
manajemen resiko dan keandalan, perbaikan kualitas, dan metode-metode
kuantitatif.
E.Bidang ilmu ergonomika menyangkut hubungan (interaksi) antara manusia
dengan komponen-komponen lain dalam sistem komputer.
F.Bidang ilmu rekayasa sistem meliputi teori sistem, analisis biayakeuntungan,
pemodelan, simulasi, proses dan operasi bisnis.

3. Jelaskan tujuan Rekayasa Perangkat Lunak !


rekayasa perangkat lunak adalah pengembangan perangkat lunak dengan prinsip
rekayasa. Bertujuan menghasilkan perangkat lunak bernilai ekonomis yang
mampu bekerja secara efisien menggunakan mesin.

Anda mungkin juga menyukai